Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 321
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Pamiętam jak kiedyś wracałem pociągiem i całą podróż grałem w Spelunky na Vicie, w pewnym momencie pociąg się zepsuł i kazali wszystkim wysiąść z pociągu i czekać aż przyjedzie nowy skład. Ja niczego nie świadomy grałem w najlepsze w Spelunky na słuchawkach myśląc że to zwykły postój. Dopiero Pani konduktor która chodziła po przedziałach upewniała się czy wszyscy już wyszła, wybiła mnie z gry i opyerdalając kazała wychodzić z wagonu.
  2. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Ale po co się triggerujesz od razu i co chwile wyjeżdżasz z jakimiś zbędnymi tekstami typu: to nie CW Całe środowisko graczy, branża dziennikarska wysoko ocenia lineup Xboxa 360. A fakt iż jak sam stwierdziłeś masz ograniczony gust, sprawia że nie potrafisz ich docenić sprawia iż wiele tracisz jako gracz tylko i wyłącznie przez swoją ignorancję. Czy menel pijący piwo pod katedrą Notre Dame w Paryżu nic nie traci bo nie dostrzega jej piękna? W ogóle na studiach nauczono mnie, że o gust należy dbać, kształtować go, troszczyć się o niego, poszerzać swoje horyzonty, aby nie utknąć we własnym ignoraycyjnym bagienku odgrodzonym płotem z napisem "O gustach się nie dyskutuje".
  3. ASX

    Konsolowa Tęcza

    No cóż, twoja strata
  4. ASX

    Spintires: MudRunner

    masz racje
  5. ASX

    Spintires: MudRunner

    https://www.youtube.com/watch?v=E9lqrdDiI_M&t=0s dopasiona wersja gierki z PC o jeżdżeniu w błocie, walkami z siłami natury i przeprawianiu się kozak terenówką przez niedostępne tereny. Kluczowy ficzer: Zaawansowana fizyka błota Premiera: 31 Października Nie wiadomo chyba czy będzie pudło
  6. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Tworząc konsole zbudowaną wokół usług sieciowych i społeczności. Wspólna infrastruktura sieciowa, wbudowane systemy komunikacji miedzy graczami (w tym chat głosowy), system party (który na Playstation zawitał dopiero w 2014 roku, a bez którego trudno sobie dziś wyobrazić współczesną konsole), system achievementów, Xbox Live Arcade dzięki któremu mniejsi niezależni developerzy w końcu zawitali na konsole. Wszystkie te funkcję wydają się dziś oczywiste, ale w 2005 wcale takie nie były. Zresztą o nieodwracalnej zmianie branży gier wideo za sprawą 360-tki, najlepiej świadczy rok 2006 i moment premiery Playstation 3. Kiedy to stary wyjadacz na rynku konsol, nagle obudził się w całkiem nowej, obcej rzeczywistości. Na szczęście Sony okazało się dość elastyczne i przystosowało się nowych warunków rynkowych, kopiując masowo rozwiązania z 360-tki. Dzisiejsze konsole, zarówno Xbox One jak i Playstation 4 to tylko kolejne kroki w idei pod którą fundamenty położył Xbox 360. Aluzje o braku dobrych gier ekskluzywnych przemilczę bo to jednak poważny temat, dla poważnych opinii
  7. https://www.youtube.com/watch?v=miwmCI7VS58 po latach doceniam dopiero jak zayebisty soundtrack miała czwarta część. Wielka szkoda, że Kazuma Jinnouchi w piątej odsłonie wrócił do klasycznej muzyki zamiast kontynuować kierunek zapoczątkowany w czwórce
  8. ASX

    Zakupy growe!

    ma, jeszcze jak, nawet 2 aparaty. Każdy chuyowy
  9. ASX

    Zakupy growe!

    wspaniałe pawciowe zdjęcie wykonane za pomocą konsoli Playstation Vita Dziękuje Godotowi za ściągniecie Ori zza Wielkiej Wody ;)
  10. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Wspaniała konsola, która zdefiniowała poprzednią, ale również i obecną generacje. Ciekawe czy sukces Switcha (który podobnie jak 360-tka zdefiniował konsole na nowo) w podobny sposób zmieni branże?
  11. Xbox One niebawem otrzyma całkiem innowacyjną opcję, która pozwoli oszczędzić miejsce na dysku, zmniejszyć czasy pobierania danych oraz pozwoli ściągać wyłącznie assety gry których aktualnie potrzebujemy. https://www.youtube.com/watch?v=PBw30bs4eC0 bardzo przydatny i potrzebny ficzer, mój dysk nieco odetchnie
  12. BACZNOŚĆ!

    1. Pokaż poprzednie komentarze  6 więcej
    2. chmurqab
    3. nobody

      nobody

      aż mam ochotę schować głowę w kaptur z zażenowania

  13. ASX

    The Last of Us Part II

    Jak podaje oficjalna strona studia, Bruce Straley rezyser Uncharted i The Last of Us po ponad 18 latach pracy opuszcza zespol Naughty Dogs.
  14. ładnie marusiek92_PL jedzie z tymi forumowymi cwaniakami

    1. Pokaż poprzednie komentarze  5 więcej
    2. kanabis

      kanabis

      Agresja w dziale minecrafta to nie przelewki

    3. Homer S

      Homer S

      'apajacu neostrady' xddd o jezu, jaka podróż w czasie

  15. ASX

    Okami HD

    wychodzi jakieś 30 dolców, całkiem nieźle
  16. ASX

    Sunset Overdrive

    koleś z Obsidianu wygadał się ostatnio że Microsoft szuka średnich i dużych developerów do wydania gierek. Jeżeli odezwali się do Obsidianu których grę przecież skasowali to wydaje mi się, że tym bardziej poszło zapytanie do Insomniac, gdzie współpraca układała się o wiele lepiej
  17. ASX

    Wrzuć screena

    ooo o tym nie wiedziałem. Mimo kilkudziesięciu godzin przegranych na Vicie, chyba nigdy ich nie słyszałem
  18. ASX

    Wrzuć screena

    To jest ostatni etap gry, może nie doszedłes do niego. ;) Wydaję mi się że pingowi chodzi o oryginalną, darmową jeszcze wersje Spelunky tak swoją drogą to bardzo lubiłem w tej klasycznej wersji ten surowszy styl graficzny(który potęgował uczucie zaszczucia) i świetną muzykę (naprawdę polecam posłuchać, znacznie lepsza od tej melodyjki z nowej wersji)
  19. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Bardzo fajna strzelanka, poczatek neco traci myszka i zwiastuje kolejny przecietny klon girsow, ale to jak pozniej gierka sie rozkreca to czysty banderas. Polecam serdecznie
  20. ASX

    Wrzuć screena

    LBP na Vite bez networka passa (cudowny pomysł Sony, brawo) jest bardzo przeciętna (bardzo słaba, krótka i łatwa kampania). Gra pokazuje pazur w levelach w stworzonych przez społeczność
  21. ASX

    Wrzuć screena

    niezła bieda 2 gierki z PSP w tym port gierki NDS'a gierka z PSX i LBP wejdź lepiej na Playstation Store i kup jakieś fajne indyki, dobrze Ci radze
  22. ASX

    Uncharted: The Lost Legacy

    nie masz czego żałować, serio Ma czego żałować. absolutnie nie zgadzam się już tłumacze, Golden Abyss to zdecydowanie najbardziej bezpłciowa odsłona serii. Każdy jej element poza grafiką jest wykonany na poziomie przeciętnym. Mobilność w walce do której zmuszały nas duże odsłony? Zapomnij, tutaj po prostu siedzisz za murkiem i odstrzeliwujesz kolejne głowy zasypiając z nudów. Ktoś wspominał o fajnych zagadkach wykorzystujących funkcje Vity? No one nawet mogłyby być fajne, gdyby nie zostały skonstruowane z myślą o 6-latkach, o wiele lepsze są klasyczne wieloetapowe "środowiskowe" zagadki z U3. Fabuła (która w Uncharted zawsze odgrywała drugorzędną rolę, ale była chociaż pretekstem do ciekawych sytuacji) tutaj jest absolutnie nijaka, nie potrafię sobie nawet przypomnieć czym była tytułowa Otchłań Złota. Poza tym cała gra jest maksymalnie bezpieczna, tak jakby panowie z Bend Studio bali się jakichkolwiek przejawów kreatywności, a gra została zaprojektowana w arkuszu Excela. Dzięki czemu gra niczego nie dodaje od siebie, chociaż była doskonała okazja przybliżyć trochę graczom postacie Nathana i Sully'ego, pokazać jakieś wydarzenie z historii Drake'a które go ukształtowało i sprawiło że jest takim a nie innym bohaterem, no nie wiem, mogli zrobić cokolwiek, ale nie zrobili nic. Jeżeli ktoś poprosiłby mnie abym w 3 słowach scharakteryzował Golden Abyss to odpowiedziałbym: Wtórna, monotonna, nudna
  23. ASX

    Uncharted: The Lost Legacy

    nie masz czego żałować, serio
  24. https://www.youtube.com/watch?v=g18GgD-SNzM zapowiadany film dokumentalny o powstaniu gry komputerowej Wiedźmin
  25. ASX

    Primera Division

    gdybym byl zlosliwy to napisalbym, ze przez pajgiego przemawiaja irracjonalne kolonialne instynkty, kazace mu podswiadomie kwestionowac lojalnosc i pracowitosc murzyna, chociaz ten w ogole sobie na to nie zasluzyl
×
×
  • Dodaj nową pozycję...