Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Cztałem że z Coaltion został wydzielony specjalny zespół, który odszedł ze studia i zajmuje się teraz wspieraniem innych wewnętrznych devów w pracy nad UE5. Coś podobnego od lat działa też wewnątrz Sony. i jest to dobra informacja, bp praca w jednym środowisku wielu studiów pozwoli łatwiej wymieniać się wiedzą i pomagać sobie nawzajem, uzyskując efekt synergii i oszczędzając czas. Sam silnik też posiada olbrzymi potencjał co widać po ostatnim Hellblade, które jak to mówi DF wyznacza standardy jeśli chodzi o oprawę w grach.
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Senua's Saga: Hellblade II (Xbox Series X)
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Skończone, bardzo mi się podobało. W mojej dwustopniowej skali oceniania wystawiam 1 czyli warto zagrać. Zadziwiająco krótkie napisy końcowe na końcu, widać jak mało osób tworzyło grę w porównaniu do gier AAA, a mimo to Ninja Theory udało im się dostarczyć wyjątkowe dzieło. Jestem pod wrażeniem.
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W to że jakaś duża grupa osób się przesiądzie nie wierzę. Podobnie tłumaczyli sobie to fani PlayStation gdy Sony zaczęło wydawać gry na PC, że robią to po to by ludzie przesiedli się na konsole, ale tak to nie działa. Ludzie w zdecydowanej większości będą grali na tym na czym grali wcześniej, bo mają tu swoje zbierane przez lata biblioteki gier, znajomych, save'y, czy osiągnięcia. Jakaś niewielka część ludzi pewnie sobie przekalkuluje że bardziej opłaca im się ograć w następnego CoDa, Fiona, Crasha czy TESa na Xboxie w Game Passie, niż płacić za każdą z nich 350 zł, ale nie będą to żadne większe ruchy.
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie będzie pstryczka w nos. Teraz będą chcieli zarabiać na PlayStation, a nie wojować z nimi na exy.
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Fotogrametria to jedno, ale ja najbardziej jestem pod wrażeniem jak pracuje oświetlenie budując klimat, jak wszystko jest animowane na długich ujęciach bez cięć, jak pracuje kamera to wszystko razem buduje spójną wizję i bardzo pomoga w opowiadaniu historii. Do tego te filmowe filtry, zmiękczające dodatkowo obraz i głębia ostrości naśladujące pracę analogowej kamery i można odnieść wrażenie że oglądamy film, a nie grę. Jestem po fragmencie z I pod względem reżyserii scen walki to coś czego jeszcze nie widziałem.
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No i dobrze, więcej osób będzie mogło zagrać, a i temat na forum będzie spokojniejszy bez plemiennych wojenek konsolowych jakie towarzyszą zazwyczaj premierom tzw. "eksów".
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    kolejna gra na przyszły rok?
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dzisiaj czytałem że redakcje są już zapraszone na ogrywania Avowed i Indiany w ramach zapowiedzi, więc raczej ich nie opoznią. CoD to ewniak. Największy potencjał na opóźnienie ma chyba ARA i Towerborne.
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wiem po co w ogóle wklejać takie twetty z dupy z plotkami o zakupie Valve. Nawet jakby chcieli to zrobić, a Valve jakimś cudem też się na to zgodziło to i tak żaden urząd regulacyjny nigdy do tego nie dopuści.
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    niby ci się nie podoba, a widzę że kończysz już 3 przejście xd
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Walka jest prostsza ale bardziej widowiskowa niż w jedyncę. Jest też jej mniej oogólnie wydaje mi się że gra o wiele lepiej balansuje trzymanie gałki do przodu, walkę i zagadki. Mam też wrażenie że ma lepszy pacing niż jedynka, która głównie polegała na samotnym łażeniu po pustych lokacjach, w dwójce w przeciwieństwie naprawdę sporo się dzieje i akcja płynie.
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Swoją drogą ostatnio oprócz dup wrzuca też ciekawe informacje o grze tutaj akurat o walce: https://www.instagram.com/p/C7TcWM7i2E0/ Z mojego punktu widzenia to mimo iż walka w dwójce jest gameplayowo uproszczona w dwójce, to imo pójście w filmowość nie wyszła grze na złe i po prostu czuć w czasie każdego większego starcia ile pracy zostało włożone w reżyserię i animacje każdego pojedynku. Bardzo nietypowy tytuł. Trochę idący pod prąd obecnym trendom, bo gdy wiele innych gier wrzuca do swoich gier modne w danym czasie gamizmy, tak tutaj czuć że wszystko zostało podporządkowane narracji i wykreowaniu tego filmowego doświadczenia, a growe rozpraszacze zostały ograniczone do minimum. W 100% rozumiem, tych którzy są tym zawiedzeni bo oczekiwali więcej gameplayu i gry w grze. Ale szanuje też takie podejście Ninja Theory, że zamiast próbować robić kilka rzeczy jednocześnie to jako mały zespół skupili się tylko na zrobieniu jednej rzeczy i zrobili ją naprawdę zajebiście, tak jak jeszcze nikt przed nimi. Kurczę mam nadzieje że to nie koniec i zobaczymy jeszcze ich następne gry w tym stylu, zwłaszcza że wydaje mi się że historia Senuy nie zakończy na drugiej części, bo widać że rośnie ona również jako postać.
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie ma co propaganda pierwsza klasa. Antoniades w momencie robienia tego i innych tego typu zdjęć czym chwalił się sporo na Instagramie nie pracował już w Ninja Theory. Właśnie w ten sposób się wydało że odszedł ze studia, bo nagle zaczął publikować dużo tego typu zdjęć które nie wyglądały jak zdjęcia z Wielkiej Brytanii i ludzie zaczęli zadawać pytania czy nie powinien być teraz zajęty robieniem gry. A czy można mieć mu za zle, że za to miliony zarobione na sprzedaży studia, jako jego współzałożyciel ,wydaje sobie teraz na podróże, jachty i kobiety? Kto z graczy nie marzył kiedyś o milionach na koncie i podobnym życiu niech pierwszy rzuci kamieniem.
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Odnośnie rozgrywki, to myślałem że po pierwszej godzinie widziałem już całą grę, ale na szczęście później jest kilka drobnych urozmaiceń gameplayowych, które IMO wcale nie głupio wypadają. Walka, z tym bardziej filmowym zacięciem, pojedynkami 1 na 1 i świetnie wyreżyserowanymi starciami też nie jest taka zła, ale na szczęście nie ma jej też za dużo jak na razie więc nie ma okazji zmęczyć. Najgorzej wypadają moim zdaniem wszystkie "zagadki", Tu nic się nie zmieniło od części pierwszej, a nowe rodzaje "zagadek" wypadają IMO gorzej i są jednymi z najmniej inspirujących tego typu aktywności jakie widziałem w grach wideo. Jak w tej jaskini o której pisałem wcześniej po raz n-ty musiałem przenosić kulki na swoje miejsce to był moment kiedy moja cierpliwość została wystawiona na naprawdę ciężką próbę. Co mnie zaskoczyło, to historia, jestem po i być może to kwestia tego że nie dawno zostałem ojcem, ale druga część już wywołała u mnie więcej emocji niż poprzednia odsłona. Nie znam się też kompletnie na nordyckiej mitologii, więc trudno mi to zweryfikować, ale historia wydaje się mocno zanurzona w lokalnych mitach i wierzeniach co buduję świetny klimat. Co jedynie wybija z tej atmosfery, to że lokalsi słabo przypominają mieszkańców krain nordyckich i pojawiają się wśród nich np. dobrze opalana kobieta. o oprawie i udźwiękowieniu nawet nie ma co więcej pisać, gra wygląda, rusza się i brzmi fenomenalnie
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kto gra ten nie będzie zaskoczony, ale według Digital Foundry to najwyższa jakość oprawy jaką kiedykolwiek wiedzieli, a pomyślcie sobie co by było gdyby nie ten hamulcowy Series S i Steam Deck
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wiem czy jest sens dyskutować, skoro sam przyznajesz że nie podchodzisz to tego trzeźwo i rozsądnie, a bardziej emocjonalnie. Zawiedzionym oczywiście można być, ale jednocześnie warto jednak podchodzić do tego (jak i do wszystkich innych rzeczy w życiu) rozsądnie i racjonalnie. Oczekiwanie po Hellblade 2 mejsasza nigdy nie było racjonalne, bo na początku o grze wiedzieliśmy bardzo niewiele, a gdy już zaczęły napływać informacje to wskazywały one na to że będzie to gra o podobnej skali co poprzedniczka. I nie mam pojęcia o jakiej platformówce 2d mówisz.
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    jestem chyba w podobnym momencie i też uważam że fragment przed jaskinią i w jaskinii to najnudniejszy fragment do tej pory, akcja zwalnia, nic się nie dzieje, ciśniemy gałkę do przodu i rozwiązujemy kilka banalnych puzli. Pierwszy rozdział, a szczególnie wioska wypadły znacznie ciekawiej.
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Najśmieszniejsze jest to że na ten marketing pompujący gry ponad miarę lapią się gracze z kilkunastoletnim stazem. Ile to się nauczyłem jaki to Starfield miał nie być, a okazało się że to tylko kolejna gra Bethesdy, pamiętam też jak forumowicze pompowali Spidermana 2 nazywając go przed premierą "Uncharted 2 moment dla Insomniacow" a twórcy też nie pozostawali dłużni szumnie zapowiadając że nie jesteśmy gotowi na to co zobaczymy w sequelu, a potem wyszedł po prostu kolejny Spiderman. Albo jak gracze złapali się na bajki randomowego Turka i uwierzyli mu że robi Silent Hilla razem z Kojimą. A jak kilka lat temu napisałem że Hellblade będzie mniejszym tytułem i nie ma co się spodziewać produkcji o skali God od Wara to ile było beki ze mnie że jak to mogę nie mieć oczekiwań.
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie lubię takie retoryki rodem z CW że dobre gry są jednak słabe są jednak słabe, bo powinny być sztosami, a są tylko dobre lub bardzo dobre. Czy nie uczciwiej byłoby oceniać grę jako grę, bez marketingowej otoczki wokół platformy, wobec której wiele osób nawet nie ukrywa uprzedzenia? Od dawna było wiadomo że Hellblade nie będzie sztosem, to nie wygładzony przez grupy focusowe i bezpieczny blockbuster który próbuje się podobać wszystkim. Tylko interaktywny film / doświadczenie audiowizualne z elementami gameplayu, co już odrzuca sporą grupę ludzi którzy nie przepadają za walking simami. Do tego dodajmy mało atrakcyjny temat choroby psychicznej i celowo sprawiająca że gracz czuje się niekomfortowo w trakcie gry. No to nie brzmi jak przepis jak wielomilionowy hit. Ale mimo to, Ninja Theory dostało fundusze i szansę na zrobienie takiej gry jakiej chcieli, co w dzisiejszych czasach jest rzadkością, chociaż wiedzieli że nie będzie to tytuł dla wszyt. Trochę jak film niezależny sfinansowany przez przez wielomiliardową korporacje. I ja osobiście mogę nie być fanem tego typu doświadczeń, ale mimo to jestem w stanie docenić że takie gry jeszcze powstają.
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ogólnie pozytywnych opinii jest całkiem sporo, ale z oczywistych względów takie symulatory chodzenia nie są dla każdego wiec jest również sporo tych eufemistycznie mówiąc mniej pozytywnych opinii, co też jest całkowicie zrozumiałe, I choć tego typu gry nie są moim konikiem, to IMO dobrze że jest jeszcze trochę miejsca w tej branży na tego typu nietypowe pozycję, gdy cała branża zmierza w stronę gaasów i bezpiecznych blockbusterów.
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    mój post sprzed ponad 3 lat:
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jakby wydali w gorętszym okresie to byłoby że Microsoft skazuje Hellblade na pożarcie bo zginie wśród premier większych tytułów AAA, a gdy wydali ją w bardziej spokojnych okresie to okazuje się że też niedobrze. No akurat Krzyśkowi nie dogodzisz.. Najzabawniejsze że podobnie jak w przypadku Starfielda, na świeżo wystawił grze 8/10, potem poczytał komentarze fanboyów w necie, i chuj stwierdził że już mu się nie podoba 5/10. to nie jest gra AAA sami twórcy to mówili, robiło ją znacznie mniej osób, ani nie jest sprzedawana w cenie gry AAA.
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    z potwierdzonych na ten moment gier od XGS na ten rok: Avowed Indiana Jones Towerborne MFS 2024 ARA (tylko na PC) Age of Mythology: Retold + wydane już Hellblade 2 jak dla mnie całkiem różnorodny lineup pod względem gatunków i skali gier (o ile oczywiście nie będzie jakiś opóźnień, bo z tym nigdy nie wiaodmo). Nie liczę też gier third party jak STALKER 2
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No ale Hellblade to tylko jedna z wielu gier która wyjdzie w tym roku. Będą w tym zestawieniu gry większe i mniejsze tytuły jak Hellblade właśnie. Dla mnie ta różnorodność to akurat zaleta.