Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 321
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Ja bym w życiu nie zdecydował się na Xboxa One w 2013 r. Już w 2013 r. trudno było uzasadnić taki zakup. A co dopiero dzisiaj gdy w cenie 1300 zł można mieć konsole nowszej generacji z nowymi grami.
  2. nie, coś ci się pomyliło. W przerwie Thursday Night Football w USA Microsoft pokaże tę nową reklamę promującą Xboxa. poza tym byłoby to trochę dziwne zapowiadać nowe gry w przerwie jakiegoś meczu
  3. ASX

    STARFIELD

    Odnośnie oceny, to sam jeszcze gry nie skończyłem i pomimo wielu godzin, nie czuje się jeszcze na siłach by podjąć jakiś ostateczny werdykt. Ale powiedziałbym że rozumiem zarówno oceny 9/10 czy nawet wyższe, bo są rzeczy które gra robi bardzo dobrze i jest bezkonkurencyjna. Ale jednocześnie widzę również skąd wzięły się oceny na poziomie 7/10 czy 6/10 bo pomimo zalet jest tu pełno archaizmów, z czego zdecydowanie najgorsze są ekrany wczytywania na każdym kroku.
  4. ASX

    STARFIELD

    Ja bym takich akcji nawet w 120 fpsach nie potrafił robić Ale pomimo tego nie ma co udawać że Starfield nie oferuje różnorodnosci, z różnymi typami broni, plecakiem odrzutowym, ślizgami i tymi mocami. Nie wiem co jeszcze można wymyślić w takiej grze. Mi w Starfielda gra się o przyjemniej niż w Skyrima gdzie była drewniana walka mieczem/toporem, drewniane strzelanie z łuku i drewniane rzucanie czarami. I chociaż uwielbiam Skyrima i spędziłem w nim setki godzin, ale różnorodności lokacji zbyt dużej też tam sobie nie przypominam, cała gra to były skandynawskie lasy lub góry, ewentualnie bliźniacze do siebie lochy lub jaskinie. Starfield ma większą różnorodność lokacji, bo o ile jaskinie i pomieszczenia też są do siebie podobne, tak powierzchnie planet oferuje duzą różnorodność. I wciąż po ok 50 godzinach lubię to uczucie, gdy ląduje na jakimś księżycu lub planecie wykonując wątek główny lub jakieś zadanie poboczne, że nie wiem jaki klimat tam zobaczę.
  5. ASX

    STARFIELD

    W Starfieldzie też masz wolność na różne style rozgrywki, to nie jest tak że musisz strzelać, bo są ludzie którzy podobnie jak w Falloucie przechodzą grę korzystając z broni białej, albo grają w Starfielda jak jakiegoś w Dishonored, więc tego bym się akurat bym się nie czepiał
  6. ASX

    Halo Infinite

    Z Banditem Evo, który w założeniu działa podobnie do magnuma z Halo 5 Na ostatnim Halo WC kilka dni temu już z niego korzystali
  7. ASX

    STARFIELD

    Fakt, Starfield pod wieloma względami, głównie technicznymi i animacjami jest w tyle względem gier Redów, ale też to trochę inna produkcja, kładąca nacisk na inne aspekty niż gry Polaków. I w tych aspektach na które kładzie nacisk Starfield jest to wciąż gra nie mająca konkurencji, bo na rynku nikt oprócz Bethesdy nie robi tak ogromnych, oferujących taką rpgową wolność gier. Co ma swoje niewątpliwie plusy jak i wynikające z tego, oczywiste dla wszystkich gier Bethesdy minusy Ja zamiast porównywać obie bardzo dobre gry, wolę po prostu cieszyć się że na rynku jest miejsce dwie duże singlowe gry RPGi.
  8. Starfield najlepiej sprzedającą się grą we wrześniu w USA i jednocześnie jeden miesiąc wystarczył by został 7 najlepiej sprzedającym się tytułem tego roku. Co naturalnie pociągnęło za sobą najlepszą sprzedaż Xboxów w USA od.... 2016 r.
  9. ASX

    Marvel's Spider-Man 2

  10. ASX

    Halo Infinite

    a to przepraszam
  11. ASX

    Halo Infinite

    Ja już pisałem o tym ponad rok temu, gdy po raz pierwszy raz ludzie pisali że Halo umrze bo wychodzi kolejne Call of Duty i dalej pozostaje to aktualne. Halo nie umrze bo posiada swoją stałą bazę graczy głównie na konsolach i jeśli gracze zostali z Infinite kiedy było z nim najgorzej, czyli wtedy kiedy nie miało systemu progresji, Forge'a, sezony trwały 9 miesiący, a multi wyglądało tak: to trudno mi sobie wyobrazić, by gra zdechła gdy teraz dostaje regularny content z nowymi mapami co 3 miesiące, oraz posiada Forge i dostanie Firefight w grudniu
  12. no w patch notesach napisali że naprawili buga, który sprawiał że gra miała wypraną czerń po tym jak wchodziło się w ustawienia graficzne . Ale generalnie gra wygląda dalej tak samo.
  13. No zgadzam się, są momenty kiedy gra wygląda płasko i plastikowo, by chwile potem przy innej porze dni na tej samej trasie wyglądać bardzo dobrze. A Forza Horizon 5 jest zdecydowanie ładniejszą grą pod każdym względem.
  14. Bardzo spoko zmiany, levelowaniem aut będzie teraz znacznie przyjemniejsze. Co do powracającego tematu oprawy, to o ile można się przyczepić to wielu modelów aut czy shaderow lakieru które wyglądają nienaturalnie, to muszę przyznać że jestem pod wrażeniem oświetlenia i całego systemu dynamicznej zmiany pory dnia i pogody. Nawet taki mały detal który pewnie sporo osób nie zauważy, jak chmury, które chyba są wolumetryczne i faktycznie rzucają cień na trasę, robią bardzo fajną robotę. Do tego otoczenie wygląda świetnie i jest tu ogromny skok względem poprzednich części
  15. Oczywiście ze skórki bedą dalej sprzedawane. Ale już samo odejście od corocznego cyklu wydawniczego zarzynającego studia i pracowników, sprawi że zwolnią się moce przerobowe by niektóre studia mogły wrócić do robienia innych gier niż kolejny CoD. Tak jak pisze Paweł na efekty tego trzeba będzie długo poczekać, ale lepiej późno niż wcale. Bo tak olbrzymi wydawca, tak mocno skupiony tylko na jednej marce (obecnie to ponad 3000 developerów nieustannie pracuje nad kolejnymi CoDami) to nie była zdrowa sytuacja.
  16. jeszcze się skończy tak że to przejęcie wyjdzie graczom na dobre, bo skończą się rakowe ekskluzywne deale na Call of Duty, a te wszystkie studia które do tej pory zajmowały się klepaniem mapek i skinów do CoDa będą miały okazje aby wrócić do starych marek
  17. Jedi Survivor wyszedł pod koniec kwietnia także obstawiam że do GPU i EA Play trafi w lutym-marcu 2024 najwcześniej.
  18. No do tej pory każda wpadała max. rok po premierze, często wcześniej
  19. 26 października
  20. Najbardziej czekam na Jusant, trzymam kciuki za dobrą grę
  21. Można brać na miesiąc https://www.playstation.com/pl-pl/ps-plus/?emcid=pa-co-445799&gclid=Cj0KCQjw4bipBhCyARIsAFsieCw-swA7WRNBJZzuskUAXGSgfZddBdvTnbF1mUZgG7RBrygUQidSQy4aAg-jEALw_wcB&gclsrc=aw.ds#subscriptions Premium kosztuje 70zł/miesiąc Extra 58 zł/miesiąc
  22. ASX

    Halo Infinite

    Do Forge trafi też zaawansowany system AI, który pozwoli tworzyć nowe mapy do Firefighta, tryby PvPvE i proste misje firefight dostanie 9 map na start w tym 3 stworzone przez społeczność gameplay:
  23. Po to żeby szybko wrócić do gry, bez potrzeby oglądania ekranów startowych, przeklikiwania menusow itd. Jak jest możliwe żeby zagrać szybciej, to czemu z tego nie korzystać?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...