Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 057
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    STARFIELD

    Generalnie reshade ciężko nazwać modem bo nie modyfikuje on w żaden sposób plików gry, tylko opiera się zmianie kontrastu, nasycenia i poziomów w obrazie wyjściowym. Często do przesadzonych wartości, przez co patrząc jak często wyglądają te ustawienia gra zaczyna wyglądać cukierkowo lub/i traci detale czerniach. Osobiście nie jestem fanem, ale w takiej grze jak Starfield gdzie nie ma tak podstawowych ustawień jak zmiana jasności i gammy na pewno się przydaje.
  2. też przerabiłem modele z fotogrametrii, ale nie zgodzę są bezużyteczne, bo stanowią właśnie doskonałą bazę pod ręczne modelowanie z uproszczoną topologią tutaj modele ze skanów jakie zrobiłem [ a tu już uproszczone modele:
  3. ASX

    STARFIELD

    Pograłem chwile na konsoli, jestem zaskoczony jak gra wygląda i brzmi. Design, oprawa, udźwiękowanienie i muzyka wszystko buduję świetny klimat. Na minus co mi się rzuciło w oczy to wyprane szarości na OLEDzie, brak jakiegokolwiek korektora gammy, oraz jednak bolące 30 klatek do których niestety będę musiał się dłuższą chwilę przyzwyczaić. Ale generalnie pierwsze krótkie wrażenia jak najbardziej na plus.
  4. Generalnie przygotować model 3d można stosunkowo szybko i prostu, problememem jest optymalizacja, bo topologie trzeba już poprawić ręcznie. Widać to dobrze po tym jak moderzy robią własne modele do symulatorow na PC, które wyglądają naprawdę zajebiście i niczym nie odstają od topowych modeli z GT i Forzy, ale wystarczy że w trakcie gry pojawi się kilka takich modeli na ekranie i grę wywala do pulpitu
  5. ASX

    STARFIELD

    Na ponad 230 tysięcy grających jednocześnie na Steamie w wersję gry która koszuje 100 dolarów to bardzo solidny wynik. Zapowiada się na największą premierę Xboxa w historii, poprzednia była Forza Horizon 5, tam też dużo osób kupiło wcześniejszy dostęp ale tu na pewno będzie więcej. Dobrze że to gra singlowa, bo jakby były jakieś elementy multi to na 100% byłyby problemy z serwerami
  6. ASX

    STARFIELD

    widzę że zaczyna się pisanie historii na nowo. Bo przecieki od gości którzy grali wcześniej były bardzo pozytywne, powiedziałbym wręcz że były jak to często bywa przehajpowane, dlatego ich nie wrzucałem. Jasne już przede premierą, zaczęły wyciekać ograniczenia związane np. z ograniczeniami podróżą po planetach, ale wrażenia o grze tych co grali były bardzo pozytywne i generalnie się potwierdziły. To bardzo dobra gra, ale oczekiwania były ogromne i nie wszyscy jak widać są zadowoleni.
  7. ASX

    STARFIELD

    Swoją drogą kiedyś wdałem się dyskusje z Quazem na twitterze, gdzie napisał coś w stylu, że fakt iż Microsoft wydaje swoje gry w dzień premiery do Game Passa, doprowadzi do spadku jakości i sprawi że będzie już wydawał więcej gier AAA tylko gry nisko i średnio budżetowe. No to zacytowałem mu listę zapowiedzianych wysokobudżetowych gier, na co odparł że ta lista nic nie znaczy bo te gry mogą np. zostać jeszcze skasowane i w ogóle nie wyjść xd i o to minęło kilka lat od tej rozmowy i oto Bethesda wydaje swoją wysokobudżetową singlową grę, która o dziwo jest lepiej dopracowana technicznie niż niejedna premiera tego roku, która nie wyszła a żadnym abonamencie. Kilka lat temu myślę że nikt by w to nie uwierzył.
  8. 20230901_061829.thumb.jpg.088861218d3273117a513e1b61f4edf1.jpg

    Ale rok. Każdy znajdzie coś dla siebie

    1. Pokaż poprzednie komentarze  10 więcej
    2. Josh

      Josh

      Alan Woke 2, Alone in The Dark, Spider-man 2, Lies of P, Daymare 1994, Mortal Kombat 1, Squirrel With a Gun

    3. Szermac

      Szermac

      i Lords of the Fallen :D

       

    4. Daffy

      Daffy

      Mario fucking Wonder

  9. No to przynajmniej 4 nowe to nie tak źle. Tego owalu nie licze, bądźmy poważni. Najgorsze uczucie które kojarzy mi się Forzą Motorsport to kiedy ograwalem regularnie poprzednie czesci i miałem uczucie że gram w DLC bo wszystkie tory wyglądały niemal identycznie jak w poprzedniej odsłonie, a nowych torów było jak na lekarstwo. Tutaj liczę że będzie lepiej, po pierwsze dlatego że już bardzo długo czekamy na nowego Motorsporta, więc nie mam tego przesytu jak gdy seria wychodziła co dwa lata. Dwa: €tare znane tory zaliczyły uprgrade graficzny więc nie będzie takiego deja vu. No i trzy to jednak jest jednak kilka nowych torów.
  10. ASX

    STARFIELD

    Co do dramy ze średnią, to moim zdaniem poświęcacie tym cyferkom zdecydowanie zbyt dużo uwagi, rozumiem że część osób oczekiwala wyższej liczby. Ale 87, 88 punktów na Metacritic czy Opencritic to dalej świetny wynik i serio jeden czy dwa punkty w górę czy w dół nie sprawi że gra stałaby się jakoś diametralnie lepsza.
  11. Tak zapytam bo kompletnie sienna tym nie znam, są jakieś nowe tory, który nigdy wcześniej nie było w serii?
  12. ASX

    STARFIELD

    Ogólnie czytam że warto grać na wyższych poziomach trudności
  13. ASX

    STARFIELD

    Spodziewałem się że będzie bardzo dobrze, ale co do zasady staram się nie kupować kota w worku, więc dla pewności poczekałem na recenzje.
  14. ASX

    STARFIELD

    Do tej pory nie robiłem preorederow, bo wolalem poczekać na recenzję. A że z recenzji wynika że jest bardzo dobrze, to dziś wykupiłem upgrade do premium, więc od jutra zaczynam kosmiczną przygodę. Trochę się jaram, przyznaje.
  15. ASX

    STARFIELD

    jesli nawet Bethesda w takiej grze jak Starfield, tak dobrze ogarnęła optymalizację to coraz trudniej wytłumaczyć devów którzy nie radzą sobie z Series S.
  16. ASX

    STARFIELD

    Dobrze, ewidentnie grze pomogło opóźnienie i wsparcie inżynierów z MS którzy pomagali w optymalizacji. Bo na wszystkich sprzętach jest to najlepiej działająca gra Bethesdy, nawet na Series S
  17. ASX

    STARFIELD

    Największy minus za że każda opuszczana baza na tych 1000 planet ma wyglądać identycznie. Ale jeśli to prawda że fabuła, questy i walka są dobre to ja jestem kupiony. Na średniej na meta, jak już pisałem wcześniej się nie fiksuje, wystarczy kilka recenzentów którym gra nie przypadła do gustu (co jest normalne) i średnia leci w dół. I gracze zdecydowanie zbyt dużo uwagi poświęcają tym cyferkom zamiast faktycznie wczytać się w zalety i wady napisane w tekście.
  18. ASX

    STARFIELD

    Oczekiwania były tak napompowane że patrząc na reakcje w internecie nawet wynik 88 punktów na metacritic postrzegany jest jako rozczarowanie xd
  19. Młody rynek był o wiele bardziej bezlitosny i każdy w zasadzie walczył o nim o przetrwanie. Dziś każdy z trzech graczy wygodnie rozsiadł się na swoim miejscu, nikomu nie grozi bankructwo i wszyscy zarabiają na swoich platformach, więc jest mniejsze ciśnienie na agresywną konkurencje. No i sama rola sprzedaży hardware'u straciła na znaczenie, kiedyś sprzedaż konsol była w zasadzie wszystkim, dzisiaj już niekoniecznie.
  20. Myślę że Sony ma tak mocną pozycję że nic na tym nie stracą i mogą sobie na to pozwolić
  21. Podwyżka dla osób które śledziły działania Sony była do przewidzenia. Jeśli spojrzeć na liczbę subskrybentów plusa (brakuje danych z ostatniego raportu z czerwca 2023 r., bo Sony zdecydowało się w nim przestać ujawniać liczbę subskrybentów, co też sugeruje że raczej nie mieli się czym chwalić), to widać że doszli do ściany i od dłuższego czasu nie przebywa im nowych klientów opłacających abonament. Rebranding Plusa w marcu 2022 i przejście na model wzorowany na Game Passie, co prawda dał im zastrzyk gotówki, bo wiele osób już wcześniej opłacających plusa zdecydowało się przejść na wyższy i droższy tier, ale okazało się że nie przyciągnął on nowych klientów. A że system kapitalistyczny ma niestety to do siebie że wiążę się z nieustanną presją zwiększania dochodów i rosnących słupków, to gdy brakuje nowych klientów, Sony prawdopodobnie zdecydowało się wydoić mocniej tych co już płacą. Stąd podwyżka, która jest z tego co czytam bodajże największą podwyżką w historii Plusa. Dodatkowo może dochodzić to o czym pisze Ahmad
×
×
  • Dodaj nową pozycję...