Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 057
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    STARFIELD

    Problem został wyolbrzymiony. Wszystko zaczęło się od tego, że Microsoft ogłosił że będzie na Gamesconie i przygotuje demówki Forzy, Stalkera 2 i Towerborne żeby ludzie mogli pograć na stoiskach. Nie było na tej liście Starfielda więc ludzie celowo lub nie zaczęli podejrzewać, że coś musi być nie tak z grą skoro nie będzie dema tuż przed premierą. Co z tego że w obecnych czasach przygotowywanie takich dem na targi to rzadkość. W dodatku, poprawcie mnie jeśli się mylę, ale Bethesda nie robiła takich dem na targi, ani w przypadku Obliviona, ani Skyrima, ani Fallouta 3 i 4, ale dopiero teraz stało się to problemem. Tymczasem inni wydawcy, jak np. Sony w ogóle olali Gamescon i nie przygotowali żadnych dem, ale nikt z tego powodu nie robi żadnych problemów.
  2. ASX

    STARFIELD

    Każdy by chętnie sprawdził demko, ale cóż trzeba czekać do premiery
  3. ASX

    STARFIELD

    Dokladnie. Koleś z IGNu mówił że grał godzinę i jak mówił miał wrażenie że ledwo napoczął grę. Dlatego przygotowywanie specjalnego dema na kilkanaście min na targi, w przypadku takich gier jak robi Bethesda nie ma za bardzo sensu. Lepiej dostać solidną prezentacje lub gameplay przedstawiający przekrojowo wszystko co będzie oferować gra niż krótkie demko.
  4. 20230804_192551.thumb.jpg.a570caa066ae3677fe20a8383b529a79.jpg

    1. KrYcHu_89

      KrYcHu_89

      Juz prawie 600k CONCURRENT players na samym Steam (a naprawde sporo ludzi na na GOG), idą na top 3 w historii gier single player na Steam. 

    2. Bzduras

      Bzduras

      Do Cyberpunka to jeszcze drugie tyle im brakuje na samym Steamie.

       

      image.thumb.png.2ea3b102faa9864d6077349f96257775.png

       

      Ale wynik i tak imponujący

  5. Musicie być bardziej wyrozumiali, na PPE płacą 40 groszy od newsa, więc bedą pisać o każdej głupocie, niepotwierdzonej plotce i nowym kolorze pada
  6. No to ten domniemany remaster/remake Obliviona jest dobrą okazją by poprawić te skalowanie przeciwników
  7. Czyli nie wypowiadałeś się o skalowaniu poziomów w Oblivionie w kontekście Starfielda? Myślalem że do tego się odnosisz bo o tej grze był post powyżej. W takim razie sorry, jest późno i jestem zmęczony, musiałem cię źle zrozumieć
  8. Widzę różnicę, ale wciąż obie te gry mają system skalowania przeciwników. Jak zresztą prawie wszystkie współczesne gry. Jedyne gry jakie sobie przypominam które nie miały skalowania to chyba te drewniane rpgi od twórców Gothica typu Elexy itd. oni faktycznie pozostają tradycjonalistami. Zresztą dlaczego w ogóle zakładasz że system ze Starfielda będzie przypominać ten z Obliviona sprzed kilkunastu lat , a nie ten ze Skyrima czy Fallouta 4, który jak sam piszesz jest ok? Jest ku temu jakąkolwiek racjonalna przesłanka?
  9. W Daggerfalla i Morrowinda przyznaje się że nie grałem (czego żałuje). Ale od kilkunastu lat wszystkie ich rpgi mają skalowalne poziomy przeciwników, Oblivion, Fallout 3, Skyrim jak i Fallout 4. Więc można się spodziewać że i Starfield będzie to miał. Wiadomo, że są przeciwnicy tego rozwiazania, ale jeśli jest to zrobione dobrze to mi to nie przeszkadza, a w zamian pozwala to na swobodniejszą eksplorację świata, niż gra w której poziomy przeciwników się nie skalują. Co do braku dema na Gamesconie, to poprawcie mnie jeśli się mylę ale rgpi od Bethesdy nigdy nie miały grywalnych dem to i brak Starfielda nie dziwi.
  10. Ten kto nigdy nie zagrał w żadną grę Bethesdy może poczuć się zaskoczony
  11. Mają teraz po prostu więcej i lepszych gier gotowych do pokazania niż w czasie zeszłorocznej posuchy i z tego korzystają
  12. ASX

    Targi: E3, GC, TGS

    Wg Toma Hendersona Stalker 2, Forza Motorsport i Towerborne będą miały grywalne dema na Gamesconie https://insider-gaming.com/xbox-gamescom-booth-2023/
  13. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Po Valve i Asusie okazuje się że Lenovo pracuje również nad swoim przenośnym PC, o którym jak na razie niewiele wiadomo oprócz tego że ma mieć nieco większy ekran niż SD i Asus Rog Ally
  14. Jakby ktoś wybierał się na Gamesconie to Stalker 2 ma dostać grywalne demo na stoisku Xboxa https://insider-gaming.com/xbox-gamescom-booth-2023/
  15. We wrześniu tego roku za ponad 30 dni wychodzi nowe IP od nich, więc to nie jest tak że nie skupiają się na nowych grach. Tak to często działa że główne i najważniejsze studia robią nowe gry, a remastery/remake, zleca się jakimś mniejszym wyrobnikom. A co do obawy o cenę to będzie przecież w Game Passie więc jak ktoś nie chce nie to nie będzie trzeba płacić 350 zł.
  16. Były pracownik Virtous Games napisał na redducie że pracował nad remakiem/remasteren Obliviona, gra ma powstawać na UE5 ale korzystać z oryginalnego silnika fizycznego i może wyjść wg. autora pod koniec 2024 lub na początku 2025. Koleś odpowiedzialny za wyciek miał zostać zweryfikowany przez moderacje i faktycznie pracować w Virtous Games.
  17. Ostatnio w sprawie przejęcie Activision pojawiły się dokumenty MS, które mówią że m.in Finał Fantasy VIII nigdy nie wyjdzie na Xboxa.
  18. Chyba poszły jakieś przelewy od Spencera. I w sumie dobrze, co by nie mówić o Square, to jednak zbyt duży wydawca by Xbox mógł go sobie ich całkowicie odpuścić i bez walki pozwolić by kolejne ich gry omijały ich konsole
  19. NIe słuchałbym eksperów z PPE. Pasty termoprzewodzące również bardzo dobrze dają sobie radę z chłodzeniem i do dziś standardem na PC. Xbox SX też ma zwykłą pastę i jest to bardzo cichy sprzęt. Także wątpię by nowsza wersja PS5 miałaby być przez to głośniejsze. Wręcz odwrotnie, niższe temperatury powinny przełożyć się na to że urządzenie będzie cichsze.
  20. to dobry pomysł. Wydajniejszy proces technologiczny -> mniejsze zapotrzebowanie na energię -> niższe temperatury -> możliwość zmniejszenia układu chłodzenia -> możliwość zmniejszenia obudowy. Tak samo było np. w erze X360 i PS3 gdzie kolejne iteracje tych samych konsol były coraz lepsze.
  21. jeszcze jedno porównanie, sekwencja z portalami i Nvme SSD vs SATA SSD i HDD 7200 RPM. Na HDD zauważalnie wolniej ale gra jest całkowicie grywalna. Reszta specyfikacji: RTX 4070, 32gb ramu i 12600KF więc dosyć mocny sprzęt i duża ilość ramu z pewnością pomogła.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...