-
Postów
20 327 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
77
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ASX
-
A to nie jest finalny produkt? Czego brakuje Starfieldowi by nazwać go finalnym produktem? A co do forum to ludzie różne rzeczy piszą, w temacie Finala pisano np. że gra to mesjasz i w dodatku nie pisały tego randomy, a zbiera takie same oceny jak Starfield, co jest o wiele większym absurdem. Ale tego centrala z PS4 nie wyłapała.
- 2 434 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
bo ludzie wklejali tylko te informacje które potwierdzało ich narracje. Gra nie sprzedałasię źle, Square Enix okreslało sprzedaż jako w porządku, gra na siebie zarobiła, ale minęła się z wysokimi oczekiwaniami jakie planowało Square.
- 2 171 odpowiedzi
-
- play station 5
- jrpg
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
a teraz napisz w którym momencie napisałem że w Starfieldzie nic nie trzeba doszlifować
- 2 434 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
dodałbym jeszcze że moje zapytanie do Mejma o to co chce szlifować w Starfieldzie, implikowało u Pupcia od razu teorie, że uważam Starfielda za grę idealną pozbiowioną wad. Oj ciężko u Pawcia z logiką ostatnio
- 2 434 odpowiedzi
-
- 1
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Co do samej gry, to nie grałem jeszcze zbyt długo i trzymam się na razie tylko głównego wątku. Ale o wiele bardziej przypomina mi Mass Effecta niż No Man's Sky. Nie doświadczyłem tu swobodnej eksploracji kosmosu jak w grze Hello Games, podróżowanie przypomina bardziej Mass Effecta, czyli wybieramy układ, planetę, na którą chcemy lecieć na mapie, następuje cutscenka ze skokiem w nadprzestrzeń i znajdujemy się na orbicie planety. Potem znowu wchodzimy na mapę i wybieramy miejsce lądowania na planecie. Jest tu więc trochę przeklikiwania przez menusy i jeśli ktoś oczekiwał długich immersyjnych wycieczek międzyplanetarnych jak NMS czy ED to zdecydowanie nie ten adres. Starfield jest zwyczajną grą RPG od Bethesdy w otoczce kosmicznej, z o wiele większym naciskiem na fabułę, rozwój postaci i wybory niż NMS. Jak już mówiłem dopiero liznąłem ten tytuł, a gra wydaje się naprawdę ogromna. Więc grzecznie idę tam gdzie zaprowadzi mnie wątek główny, dopóki nie poczuje się bardziej pewnie. Na razie też w ogóle nie doświadczyłem też typowej dla Bethesdy eskploracji która zajmowała 80% w ich grach, czyli przemierzania otwartych terenów i zbaczania ze ścieżki podyktowanej ciekawością co znajduje się za tą górą. Może jeszcze mnie to spotka, ale sam początek jak już pisałem wydaje się o wiele bardziej liniowy niż w ich ostatnich grach.
-
dobra dobra Pawcio, już się nie tłumacz, po prostu walnąłeś babola w ramach nieudanego trollingu i tyle
- 2 434 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ale bądzmy poważni, nie jest to ani gra bezbłędna jak "FF XVI". Ani gra usługa w stylu Drivecluba czy Sea of Thieves, wybrakowana z zawartości i problemami technicznymi którą trzeba ratować patchami. To zwyczajna, sprawna technicznie, klasyczna i kompletna gra RPG, dostanie dodatki fabularne i jakieś patche naprawiające bugi jak wszystkie inne gry, ale nie zmienią one w żaden sposób znaczący sposób gry. I dla tego gościa z IGNu który przebierał się za Kratosa to dalej będzie gra 7/10, żadne "szlify" tu nie pomogą.
- 2 434 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
a co ty tam chcesz szlifować?
- 2 434 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No tutaj na forum, z jakiegoś powodu wrzuca się tylko te najgorsze mordy, tymczasem gość z Digital Foundry No i ja mogę to potwierdzić. Tak jak pisałem twarze randomowych przechodniów dalej potrafią wyglądać strasznie, ale z tego co zauważyłem w trakcie gry to NPC z którymi gadamy wykonani i zanimowani są już o wiele lepiej. Dalej nie jest to top w branży oczywiście, ale przeskok względem takiego Fallouta jest ogromny.
-
Fakt, ale teza wciąż pozostaje aktualna, Starfield już teraz to większy hit, niż Fallout 76 kiedykolwiek. Tak w ogóle Fallout 76 nigdy nie był hitem, gra zebrała koszmarne recenzje, sprzedawała się tak fatalnie że sklepu rozdawały grę za 4 zł, a i tak nikt jej niech kupic. I tak, wiem że po latach naprawiania udało się jej poprawic zepsutą reputacje, ale nigdy nie była ona hitem, ani na premierę ani po latach.
-
w porównaniu do Starfielda nie był, nie pisz głupot. Już teraz Starfield przebija go kilkunastokrotnie pod względem peaku jednocześnie grających. https://steamcharts.com/app/1151340
-
ludzie mogą uprawiać gimnastykę intelektualną udawadniajac że gra z takimi ocenami to zawód i porażka,, ale już teraz jest to hit.
-
- 2 171 odpowiedzi
-
- play station 5
- jrpg
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 1 632 odpowiedzi
-
- forza
- motorsport
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
IMO nawet jeśli facet jest ultra fanboyem PlayStation, to dalej ma prawo do recenzowania Starfielda i oceny 7/10
- 2 434 odpowiedzi
-
- 2
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
xD
-
Patrząc na poprzednie gry EA. Powinny się pojawić od jakiś 9 do 12 miesięcy po premierze
-
Odnośnie mimiki to widać spory progres względem ostatnich gier Bethesdy, ale dalej są o kilka lat względem standardów w branży
-
Nawigacja i cały interfejs, z koniecznością przekilikywania się przez wiele menusow to na razie najgorszy element gry. Mordy typowe dla gier Bethesdy randomowych npcow mi aż tak nie przeszkadzają, bo nie chodzę i nie przygladam się im z bliska. Ważne że główni NPCe z którymi gadamy są zasadniczo dobrze wykonani.
-
Ale ja niczego nie akceptuje, uważam że każdy recenzent i każdy czlowiek ma prawo do własnej opinii i nie będę atakował kogoś personalnie lub redakcji że ma inne zdanie niż ja. Śmieje się tylko z twojej hipokryzji, bo w ostatnich dniach przed premierą Starfielda napisałeś przynajmniej kilkanaście postów o tym jak nie można ufać tym recenzjom bo Microsoft wszystkich przekupił i zadbał by kody do recenzji dostały tylko zaprzyjaźnione redakcję które dadzą wysokie noty. A teraz gdy okazuje że nie była to prawda, bo wiele redakcji wystawiło niższe oceny to robisz zwrot o 180 stopni i stajesz się ich obrońcą Musisz być bardziej konsekwentny. Albo bronisz recenzentow, albo oskarżasz ich o przekupstwo.
- 2 434 odpowiedzi
-
- 2
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jeszcze kilka dni temu sam atakowałeś recenzentów oskarżając i sugerując że są przekupieni. A teraz stajesz ich w obronie żeby ich zostawić w spokoju i dać im oceniać grę tak jak uważają xD
- 2 434 odpowiedzi
-
- 2
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Te screeny tjerego Design jest absolutnie fantastyczny. Technicznie też gra stoi na zaskakująco wysokim poziomie
-
Generalnie reshade ciężko nazwać modem bo nie modyfikuje on w żaden sposób plików gry, tylko opiera się zmianie kontrastu, nasycenia i poziomów w obrazie wyjściowym. Często do przesadzonych wartości, przez co patrząc jak często wyglądają te ustawienia gra zaczyna wyglądać cukierkowo lub/i traci detale czerniach. Osobiście nie jestem fanem, ale w takiej grze jak Starfield gdzie nie ma tak podstawowych ustawień jak zmiana jasności i gammy na pewno się przydaje.
-
też przerabiłem modele z fotogrametrii, ale nie zgodzę są bezużyteczne, bo stanowią właśnie doskonałą bazę pod ręczne modelowanie z uproszczoną topologią tutaj modele ze skanów jakie zrobiłem [ a tu już uproszczone modele:
- 1 632 odpowiedzi
-
- forza
- motorsport
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pograłem chwile na konsoli, jestem zaskoczony jak gra wygląda i brzmi. Design, oprawa, udźwiękowanienie i muzyka wszystko buduję świetny klimat. Na minus co mi się rzuciło w oczy to wyprane szarości na OLEDzie, brak jakiegokolwiek korektora gammy, oraz jednak bolące 30 klatek do których niestety będę musiał się dłuższą chwilę przyzwyczaić. Ale generalnie pierwsze krótkie wrażenia jak najbardziej na plus.