-
Postów
20 057 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
77
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ASX
-
Bardzo dobra informacja. Jeszcze w padach powinni to wymusić
-
Wyobrażam sobie co musi teraz Jim Ryan podpisując tę umówę, przez ponad rok starał się zablokować przejęcie, wielokrotnie spotykał się z urzędami kontrolnymi próbując ich przekonać do swoich racji, próbował wymusić na Microsofcie by wszystkie gry Activision i Bethesdy miały wychodzić na PlayStation, publicznie zapewniał że PlayStation nigdy się nie podniesie jeśli deal dojdzie do skutku, a teraz grzecznie podpisuje porozumienie i nic na tej krucjacie nie ugrał
- 2 178 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
i HiFi Rush Nie ma jednej dobrej uniwersalnej metody zarządzania studiami, każde podejscie ma swoje wady i zalety, zawsze też bedą wzloty i upadki.
- 2 178 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Spencer obiecał przed sądem że dalej będzie wydawać CoDa na Sonke. Ale wszyscy wiemy jak to jest ze Spencerem i jego obietnicami
- 2 178 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Umowa jest taka że bierze kilkaset milionów dolarów i odchodzi. Swoją drogą największym przegranym tej telenoweli jest Sony i Ryan, mogli się dogadać z Microsoftem jak NVIDIA i Nintendo, mieli nawet ofertę na przedłużenie umowy na marketing CoDa. Ale zdecydowali się zagrać all in na zablokowanie transakcji i po prostu przelicytowali.
- 2 178 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No już były informacje że Activision planuje porzucić coroczne wydawanie CoDów, a że akurat zbiegnie się to z zakupem, to myślę że jeśli w 2024 po raz pierwszy od od wielu lat nie ukaże się coroczny CoD to można się domyślać kogo internet o to oskarży xD
- 2 178 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja podobnie, jedynkę jeszcze skończyłem na raty, ale dodatku już nie dałem rady. A do dwójki w ogóle mnie nie ciągnie
-
- 1 599 odpowiedzi
-
- 1
-
- forza
- motorsport
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
FTC miało bardzo trudne zadanie, ale sami są sobie winni bo postawili się w bardzo trudnej sytuacji w której, starali się zablokować przejecie wskazując przede wszystkim na ochronę interesów Sony. Przyjęte przez nich stanowisko że Switch to osobny, nierywalizujący z innymi konsolami rynek, stanowiło de facto przyznanie przez urząd którego zadaniem jest ochrona konsumentów przed monopolem że Nintendo posiada monopol na swoim rynku, co było absurdalne. A następnie próby przekonywania sądu, że jeśli Microsoft przejmie Activision, to część graczy może przesiąść się z Playstation na Xboxa i ucierpi na tym biznes Sony. Co dobrze podsumowała sędzia, która powiedziała że nie interesuje jej Sony ale konsumenci, a przejęcie może doprowadzić do tego że Sony zostanie zmuszone do poprawienia swojej oferty PS Plusa, co wyjdzie konsumentom na dobre. Mieliby o wiele większe szanse, gdyby skupili się przed sądem na tym jak ta transakcja może negatywnie wpłynąć na graczy, zamiast koncentrować się na potencjalnych szkodach dla Sony i grać na zwłokę licząc na to że Microsoft sam odpuści.
- 2 178 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kolejny skorumpowany sąd. Ciekawe ilu z nich ma stryjecznych braci pracujących w Microsofcie?
- 2 178 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
myślę że prędzej nakręca o tym telenowele z kilkunastoma sezonami niż film xd
- 2 178 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
to oczywiste że nie
-
No niedługo się przekonamy jak to wygląda, kto wie może będą 15 sekundowe loadingi przy przejściu przez portal, a może gra będzie działać całkowicie normalnie nawet na słabszej specyfikacji.
-
Ale Ratchet nie będzie w żaden sposób gameplayowo okrojony. Więc widocznie pewne rzeczy da się zrobić, mimo wcześniejszych zapewnień że się nie da. Co jest raczej pozytywną informacją dla graczy ze słabszymi sprzętami i wolniejszymi dyskami niż PS5.
-
Obie te gry były okrojone gameplayowo względem wersji na nowe konsole. Mordor nie miał systemu Nemesis, a Forza Horizon 2 miała wszędzie barierki uniemożliwiające zjazd z jedni, więc to raczej kiepskie przykłady
-
Przepraszam, faktycznie niepotrzebnie przypomniałem wypowiedzi twórców gry, lepiej było o tym nie wspominać
-
Ja już dawno należę do tego spisku i jestem tajnym współpracownikiem wynajętym przez Microsoft
- 2 178 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ten cytat jest wyrwany z kontekstu, wtedy jeszcze Kamil nie wiedział że sędzia należy do zielonej strefy komfortu
- 2 178 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
w innych krajach też rządzą Republikanie z Ameryki?
- 2 178 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
czy naprawdę nie ma na świecie żadnych sprawiedliwych sędziów i urzędników, którzy mogliby stanąć w obronie prawdziwych graczy? Unia Europejska, Japonia, USA, cała Afryka, Azja wszyscy siedzą w kieszeni Spencera i spółki w ramach zielonej strefy komfortu
- 2 178 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mam o wiele mocniejszego peceta jaki i konsole, ale nie uważam że wersję na PC stanowią inne gry. Wersję na PC są ładniejsze, chodzą w znacznie wyższym klatkarzu, mają bogatszą geometrię, rozdzielczość, ostrzejsze tektury i nie muszą iść na takie kompromisy jeśli chodzi o dodatkowe opcje graficzne jak raytracing jak konsole, ale to wciąż te same gry. Co do reszty posta, nie wiem dlaczego usilnie wciąż starasz się przekonać do rzeczy oczywistej i której nigdy nie powiedziałem, a udajesz lub nie chcesz zrozumiec czego dotyczy sedno. Tak, żeby odpalić Ratcheta w jakości zbliżonej do PS5 trzeba mieć PC o podobnych komponentach do PS5. Tak, Insomniac twierdząc że portale z Ratcheta są możliwe tylko dzięki mocy PS5 wciskało ludziom marketingowy kit i sorry ale ich nie wybronisz.
-
No to jeśli jakość oprawy, rozdzielczość i fpsy sprawiają że gra staje się zupełnie inna i nie jest już tą samą grą, to znaczy że posiadacze mocnych pecetów mają dostęp do tysięcy eksluzywnych, zupełnie nowych gier, bo niemal wszystkie gry między wersją na PC, a wersją konsolową dzieli przepaść
-
kompozytor wygadał się w wywiadzie że będzie nowa edycja TLOU2 z większą ilością utworów do zagrania na gitarze. Nie jest to jakaś niespodzianka, bo chyba wszyscy spodziewali się remastera na PS5 i wersji na PC, ale powiedzmy że to pierwsze prawie oficjalne źródło że nowa edycja powstaje
-
Wiedźmin na Switcha to dobry przykład, gra wygląda gorzej ale to wciąż ta sama gra, tak samo rozbudowana i tak samo duża, co na PS4 i Xboxie One, więc nikt nie mówi że to gra możliwa była tylko na PS4. Tak sano jeśli Ratchet na tych niskich wymaganiach będzie oferować ten sam gameplay co na PS5 z blyskawicznymi przejściami pomiędzy światami, to też będzie to ta sama gra tylko w gorszej oprawie. A wiec teksty Insomniac o portalach możliwych tylko dzięki mocy SSD PS5, bez którego gra by nie powstała, jak bardzo by się nie starać odwrócić kota ogonem, okażą się łagodnie mówiąc nieprawdą.
-
Czyli jakby wyszedł dowolny inny deweloper, np. Warner Bros i powiedział że Hogwart's Legacy może działać tylko dzięki mocy PS5 to też będzie to prawda? Bo żeby gra poszła z zbliżonej jakości do nowych konsol musisz mieć bajery w PC i mimo to, że słabsze PC i konsole dostają okrojoną graficznie wersję tej samej gry?