Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Uncharted 5 szybko (o ile w ogóle) nie dostaniemy. Więc cała nadzieja w Indym. Brakuje jeszcze Call od Duty które jest corocznym pewniakiem
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    w dodatku ma wyjść w tym roku
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    oficjalnie kolejne wideo zza kulis deep dive into gameplay
  4. W zapowiedzi pojawiają się porównania do Crackdowna xd
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Najlepszy model moim zdaniem to zaliczyć frakcje i potem skończyć główny wątek. W międzyczasie robić co ciekawsze zadania poboczne, ale bez żadnej spiny, bo większość ich jest bardzi średnia. Nie ma co się bać robić wątku głównego, bo jest tu tylko jeden bardzo wyraźnie zasygnalizowany punkt bez powrotu na samym końcu gry.
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na ultrawide wszystko wygląda lepiej
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po 100 godzinach skończyłem Starfielda i mi się podobało. Poniżej kilka screenów których chyba nie wrzucałem
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z tradycją corocznych shadowdropow może być ciężko, bo shadowdropy zawsze było czymś niecodziennym i ciężki wymagać by co roku coś wyjmowali z kapelusza, zwłaszcza że żaden wydawca nie robi regularnych shadowdropow. Ale regularnych Directow na początku roku takich jak ten 12 miesiecy temu myślę że spokojnie możemy się spodziewać. Mają dużo gier, więc jest co pokazywać, a dodatkowo taki zimowy direct dobrze wypełnia pustkę informacyjną, bo przed nim wszystkie najważniejsze informacje dotyczące gier na Xboxa były ogłaszane na czerwcowym okazie, ewentualnie w sierpniu na Gamesconie.
  9. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Prezentacja Insomniac dotycząca kierunku artystycznego Wolverine'a, całkiem sporo przydadnych infomacji jeśli ktoś interesują się ogólnie grafiką https://imgur.com/gallery/8TlCPsP jest m.in tzw. visual target czyli poziom oprawy w jaką celować ma Wolverine
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kojima znowu obiecuje coś nowatorskiego
  11. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Eh, kto jak kto ale myślałem że gość z Digital Foundry jest godny zaufania
  12. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Graficznie gra wygląda bardzo dobrze, ale sporo traci przez ten nazwijmy to kontrowersyjny grading kolorystyczny z wypranymi kolorami i kolorami przesuniętymi w pomarańcz. Jeśli faktycznie pracują nad ogarnięciem tego mogliby po prostu dać 3 suwaki: kontrast, nasycenienie i ciepło barw i w sumie każdy by sobie ustawił wygląd gry tak jak chce.
  13. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Lepiej późno nic wcale, pozdrawiam
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  15. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Uncharted 4 mam już od ponad roku, ale dopiero zakup Steam Decka sprawił że mogłem się wciągnąć. Pięknie się gra to wieczorami pod kołderką. Co do samej gry to pomimo bardzo nieśpiesznego początku, to moim zdaniem najlepszy Uncharted w serii. Znakomicie wyważone sekcje platformowe, zagadki i zdecydowanie najlepsze strzelanie w serii, na świetnie zaprojektowanych arenach, dających sporo jak na taką grę swobody. Ogromny skok gameplayowy względem poprzednich odsłon i czuć sporo pozytywnych zapożyczeń z TLoU. Do tego super klimat pirackiej awanturniczej opowieści o poszukiwaniu skarbów, no i świetna oprawa audiowizualna nawet na Steam Decku. Jestem pod wrażeniem, jestem dopiero na 18 rozdziale, ale nie sądzę by mogło się wydarzyć coś co zmieni moje zdaniem.
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    piękna gierka
  17. ASX odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W sumie na Steam Decku może być faktycznie lepiej niż na PC bo gry często automatycznie uruchamiają się z ustawieniami sterowania społeczności.
  18. ASX odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cóż, będę musiał przeboleć że zmarnowałem 11,59 zł. I najwyżej kupię sobie na Xboxie, bo grałem lata temu, bardzo miło wspominam i kiedyś chciałbym odświeżyć.
  19. ASX odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trochę śmieci na Steam W życiu pewnie nie kupiłbym tylu gier za jednym zamachem, ale że robiłem zakupy na raty to dzisiaj okazało się że wydałem już kilkaset złoty kupując głównie jakieś starocie za 10-20 zł
  20. ASX odpowiedział(a) na kylo31 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Uwielbiam ten youtube'owy trend w którym co druga ma w tytyle DISASTER. Chyba algorytm musi strasznie lubić to słowo, bo jest masowo nadużywane w przypadku wszelkiej maści analiz jutubowych. Co do samej gry, całkiem spoko, ale nigdy jej nie skończyłem bo nie mogłem przejść jednej misji.
  21. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    dostałeś tylko "haha" bo rozśmieszyła mnie ta mocna lista złożona z multiplafrorm, indyków i jak sam napisałeś pobożnych życzeń na rok 2024 ułożona w reakcji na to że ktoś wyraził zaniepokojenie grami Sony na ten rok.
  22. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Pomijając całą tę wylicznake. To skąd informacje że w tym roku może wyjść gra Housemarque, są ku temu jakieś realne przesłanki czy to raczej pobożne życzenia?
  23. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    W sumie nigdy nie była zapowiedziana na 2024
  24. ASX odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Faktycznie ponad 8 lat temu było DLC do Bloodborne'a a ponad 6 lat temu było DLC do Horizona, ale w ostatnich latach (gdzieś tak od 2020 r.) częściej jednak robią DLC. Chyba wszyscy to zauważyli.
  25. ASX odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W czasach kiedy grałem dużo w Sea of Thieves podsuwałem pomysł najlepszego DLC jako osobnej kategorii, bo zdarza się że to świetne produkty, nie odbiegające, a czasami nawet przewyższające, jakością zawartość na premierę, ale wówczas pomysł się nie przyjął. Może teraz będzie inaczej gdy Sony zaczęło częściej wydawać DLC do swoich gier