
Treść opublikowana przez ASX
- STARFIELD
-
Wrzuć screena
Myśle że jeżeli naprawdę zamierzasz kończyć wszystkie odsłony w stosunkowo krótkim okresie czasu to możesz się po prostu zmęczyć. Pamiętam jak przeszedłem jedynkę te kilkanaście lat temu i już wtedy czułem zmęczenie tą powtarzalną formułą lite mmo offline i musiałem sobie zrobić kilka lat przerwy zanim zagrałem. W coopie pewnie łatwiej byłoby przez przebrnąć ale solo będziesz potrzebował dużo determinacji.
-
Wrzuć screena
Grasz solo? Jeśli tak, to myślę że na początku dwójki zaczną się ciężary
-
Steam Deck
No zobaczymy, w sumie dawno nie aktualizowałem padów, może to pomoże z lagiem.
-
Steam Deck
mam, ale przez Bluetooth zarówno na PC czy Steam Decku czuje wyczuwalnego laga który mocno obrzydza grę.
-
Steam Deck
no tak, dokładnie z tego korzystałem. Jedynie ikonki podmieniłem sobie korzystając z tego pluginu w Decky bo było to prostsze móc skorzystać z gotowców
-
Steam Deck
Niestety nie mam PS Premium, ale myślę że nie ma powodów by działało to gorzej. Granie z Xclouda jest banalne, ściąga się Microsoft Edge, podpina się ją pod bilbiotekę Steama, konfiguruję tak aby od razu odpalała stronę https://www.xbox.com/pl-pl/play i wszystko działa bez problemu. Ze względów estetycznych pozmieniałem jeszcze ikonki i grafiki na Steam i w gratisie do Steam Decka zrobiłem sobie przenośnego Xboxa do grania w chmurze. Elegancki sprzęt, solidnie wykonany z pięknym ekranem. Bardzo fajne wrażenie zrobiło na mnie wsparcie społeczności i możliwość modyfikowania UI. Skonfigurowałem sobie całe menusy aby były bardziej eleganckie. Stare gry jak np. pierwsze Gothici teoretycznie niezweryfikowane pod Steam Decka mają specjalne mody pod SD i są banalne w instalacji. Jedyny zgrzyt jak na razie to że mój pecetowy adapter do padów z Xboxa nie działa automatycznie ze stacją dokującą i trzeba chyba będzie ręcznie ściągnąć jakieś nieoficjalne sterowniki. By móc komfortowo pograć na TV.
-
Steam Deck
Ja ostatnio testowałem granie w chmurze z Xboxa, pograłem trochę w Forze i Starfielda i byłem zaskoczony jak dobrze to działa. Lag był minimalny, żadnych artefaktów, spokojnie można komfortowo grać
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Gra zarobiła 73 miliony przy budżecie na poziomie 81 milionów.
-
Marvel's Venom
Wcześniej Insomniacy tylko sugerowali że taka gra może powstać, a wyciek tylko to potwierdził Szykuje się mniejsza gra w stylu "Stand-alone Experience", premiera w 2025
-
Marvel's Wolverine
Widzę że te wszystkie dokumenty są z róznych okresów i plany się zmieniały. Najnowsza wersja mówi Wolverine ma wyjść jednak w 2026, za to w 2025 mamy dostać mniejszą grę z Venomem, prawdopodobnie coś w stylu Milesa Moralesa
-
Marvel's Wolverine
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Też bym nie miał nic przeciwko, zwłaszcza jeśli nie dostaniemy wersji Pro Xboxa to nie widzę problemu by w 2026 po 6 latach od premiery wystartowała nowa generacja. No ale na razie to tylko spekulacje dziennikarzy, nie ma żadnego dowodu że tak się może stać.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
a później dodał że ten nowy Xbox w 2026 to tylko jego spekulacje
-
Xbox wrapped - mój rok na Xboxie
exophase.com
-
Wrzuć screena
Forza Motorsport dziwna sprawa, nigdy nie byłem fanem nudnych realistycznych wyścigów w kółko, ale tutaj się wciągnąłem
-
Steam Deck
Pytanie panowie. Jaki jest najlepszy sposób połaczenia pada do Steam Decka? Próbowałem połączyć kontroler Xboxa przez Bluetooth ale opóźnienia, podobnie zresztą jak na PC, sprawia że ten sposób jest dla mnie niegrywalny. Zastanawiam się teraz nad tym by do tego pada od Xboxa kupić Xbox Wireless Adapter i widzę w necie że da się to zrobić wymaga to tylko trochę kombinacji z instalacją sterowników na Linuksie. Druga rozaważana opcja to 8BITDO Ultimate 2.4 g, ale tutaj czytam że ta łączność radiowa też sprawia niektórym jakieś problemy i występują opóźnienia.
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Zakupy growe!
No i jest. Pierwsze wrażenia bardzo pozytywne sprzęt solidny, system elegancki szybko przejrzysty, ekran piękny. W gry jeszcze nie grałem bo jeszcze się ściągają
-
Marvel's Blade
premiera za 3 lata to bardzo optymistyczny wariant. Ja obstawiam 5 lat czekania.
-
Frakcje (aka niedojechany multiplayer od ND)
Na to czy faktycznie Sony dało sobie spokój z robieniem 12 Gaasów to poczekałbym przynajmniej do publikacji ich raportu finansowego. Na razie z wypowiedzi Sony wiemy tylko że 6 (teraz już 5 po anulowaniu Frakcji) z tych 12 gier zostało opóźnionych. A nawet jeśli odeszli od tej strategii to na efekty zmiany tej strategii i tak przyjdzie nam poczekać przynajmniej 5-8 lat.
-
Frakcje (aka niedojechany multiplayer od ND)
Bungie na pewno dołożyło swoją cegiełkę do skasowania. Ale wątpię by tylko oni byli winni. Nie wierze w teorię że Naughty Dog zrobiło świetną grę, a potem przyszło Bungie i zawiści kazali ją skasować bo nie wyglądała jak Destiny 2. Prędzej jestem w stanie uwierzyć w to co sugerował Jeff Grubb który mówił że Frakcje wyglądały jak typowe pierwsze podejście do gry usługi od studia, które nigdy wcześniej nie robiło takich gier. Doskonale znamy ten schemat przy okazji Bioware i Anthem czy Bethesdy i Fallouta 76, nawet Bungie zaliczyło przy pierwszy Destiny kiepski start. Tutaj mogło być podobnie i po latach prac, gdy zdali sobie sprawę że może wyjść z tego taki kolejny Anthem, a koszty i czas związany z resetem prac jest nieopłacalny to dali sobie spokó,i zamiast na siłę wydawać grę, która mogłaby nadszarpnąć wizerunek studia i umrzeć po kilku miesiącach.
-
Frakcje (aka niedojechany multiplayer od ND)
Chciałbym kiedyś poczytac co tam się wydarzyło wewnątrz Sony i Naughty Dogs i co poszło nie tak.
-
Frakcje (aka niedojechany multiplayer od ND)
-
Marvel's Blade
3 concept arty, czyli już w sumie pokazali więcej niż ci od Frakcji