-
Postów
20 057 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
77
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ASX
-
Mnie też, ale w negatywnym sensie, bo to już 3 lata od zapowiedzi i kolejny materiał z gry i wciąż nie zobaczyliśmy żadnego konkretnego fragmentu rozgrywki. Tak jak pisałem w temacie, zaczynam miec obawy że to cinematic experience, trzymanie gałki do przodu i QTE to będzie cała "gra" jaką Ninja Theory nam zaoferuje. Oprócz Hellblade największe rozczarowanie to oprawa graficzna w Avowed, gra wygląda paskudnie nie tylko pod względem technicznym ale i kierunku artystycznego. Jedyna nadzieja że Obsidian pod względem fabuły i rozgrywki dowiezie. Ale mimo tego, że nie było idealnie była to konferencja najbardziej zbliżona do tzw. "starego E3".
-
Tak jak pisałem wcześniej, beznadziejna konferencja w ogóle nie przystająca do tegorocznych standardów. Nie było zapowiedzi żadnego kolorowego klona Fortnite'a czy zalewu indykow, a zamiast tego pokazali jakieś staromodne singlowe gry RPG od Bethesdy, Obsidian, Playground i Inxile. Do tego za mało zapowiedzi CGI i w dodatku nie było żadnych wywiadow i zapowiedzi filmów albo seriali, tylko gra za grą przez ponad godzinę.
-
Widzę wciąż wyparcie że to CGI:) Lead lighting artst w Playground:
-
I potwierdzenie że to action adventure
-
Trailer wygląda bardzo dobrze. A co do problemów to faktycznie pojawiały się informacje o jakiś problemach, ale najnowsze informacje mowią że rok temu poradzili sobie z nimi i development przebiega sprawnie. Swoją drogą dużo było wątpliwości co do silnika, czy będzie Forza Tech czy może Playground zdecyduje się na Unreal Engine 5, ale widziałem przed chwilą post grafika Playground i trailer działał na Forza Tech jednak.
-
Gdyby to był mockup byłoby napisane tak jak w przypadku Clockwork Revolution "in-game footage and cinematics", no ale rozumiem skąd bierze się niedowierzanie, wygląda po prostu bardzo dobrze.
-
Duże rozczarowanie graficzne, strasznie mi się nie podoba paleta kolorów wygląda to strasznie chaotycznie, jakby nie było żadnego kierunku artystycznego tylko losowo wrzucane assety niepasujące do siebie.
-
Nie wiem chyba oglądałem inny trailer, jak dla mnie jeden z najlepszych momentów pokazu, z pomysłem, humorem, była graficzka i urywki gameplayu
-
najpierw Piraci z Karaibów, a teraz Monkey Island jako darmowy fabularny dodatek. Wychodzi 20 lipca
-
Bardzo dobrze że nie powtarza błędów z przeszłości i że inwestuje w japonszyczne, to może nie są gry dla każdego ale wszystkie te Persony, Yakuzy, gry Capcomu wzbogacaja bibliotekę i bez nich oferta byłaby uboższa. Co do lineupu to: To w tym roku wyjdzie jeszcze Starfield, Forza i dodatek do SoT. A na przyszły rok teoretycznie Hellblade 2, Avowed i Towerborne na razie. Reszta pokqzanych gier first party czyli Fable, Clockwork Revolution i South of Midnight nie miała podanej daty.
-
Cos mi się wydaje że prawdziwe testy zrobią dopiero gracze przy premierze xd
-
Beznadziejny pokaz, największe rozczarowanie pokazu moim zdaniem. To już trzeci trailer gry i do tej pory nie pokazali żadnego konkretnego gameplayu tylko cinematic experience, QTE i trzymanie gałki do przodu, mam obawy że tak będzie wyglądała cała gra
-
No będzie tak jak w grach Bethesdy, będzie jakis tam wątek główny na 20-30h i jak będziesz chcial to możesz się na nim skupić, ale gra będzie miało pełno rozpraszaczy w postaci questów pobocznych, jakiegoś rozwijania statku, budowania baz, szmuglowania towarów i innych aktywności, które doprowadzą do tego że nagle obudzisz się po 100h i odkryciu połowy galaktyki, a wątek główny będzie ledwie zaczęty
-
Szkoda, że nie zobaczyliśmy żadnego gameplayu, ale podoba mi się styl graficzny przypominający poklatkowe plastelinowe animacje, to coś unikalnego A co do gry to trzecioosobowa singlowa gra action adventure, coś pomiędzy AA i AAA coś jak Kena. Fajnie że takie gry powstają
-
Potwierdziło się, premiera 10 października
- 1 599 odpowiedzi
-
- forza
- motorsport
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Przerwzajaco ogromna gra się zapowiada, na miesiące grania
-
Strzelanie wygląda o wiele lepiej niż na poprzednim pokazie
-
Strasznie słaby pokaz, w ogóle nie przystający do dzisiejszych standardów. Nie było żadnego trailera filmu albo serialu, za mało CGI, za mało indyków 2d i nie bylo sztucznych przydlugich wywiadów tylko gierka za gierki. A tak serio to rozczarował mnie Avowed, niby Obsidian nigdy nie byli mistrzami od grafy, ale po tej generacji spodziewałem się więcej. Drugą sprawą to to, że niby spoko że nie pokazali żadnych gier first w formie filmów CGI, ale rozczarowałem się też że nie zobaczyliśmy żadnego dłuższego gameplayu tylko trailery in-engine. Najbardziej beznadziejny pokaz miało Hellblade, gra była poakywana już kilka razy i do tej pory nie zobaczyliśmy żadnego konkretnego gameplayu Z plusow to na pewno Fable i Starfield wciąż wygląda bardzo dobrze, Sea of Thieves z dodatkiem z Piratem z Karaibów i teraz z Secrets od the Nowy Island będzie ultymatywną grą piracką i kilka mniejszych gier do Game Passa które wyjdą w tym roku. Ale generalnie zabrakło konkretów, większość zapowiedzianych gier miało nijakie prezentacje i brak konkretnej daty premiery tylko mgliste 2024. Mimo to była najlepsza tegoroczna konferencja, ale bardziej na zasadzie "wśród ślepych jednooki jest królem" niż jakiegoś nokautu konkurencji.
-
Od studiów first party Fable wygląda pięknie
-
W takim razie jest to mistyfikacja trwa już od 2006 r. Czyli kilkanascie dobrych lat. Mam nadzieję że Microsoft przynajmniej dobrze płaci temu komu kazali najebać prawie 1000 godzin w Crackowna.
-
Pewnie zapomniał Xboxa wyłączyć i poleciał do jakieś Japonii czy coś i naliczylo mu 995h na afku
-
Czyli jednak istnieje ktoś komu się podoba Redfall xd Moze dlatego go nie skasował xd
-
https://www.exophase.com/xbox/user/P3/ Ale zwolennicy teorii spiskowych powiedzą pewnie że to jakiś fikcyjny profil. Spencerowi serio można wiele zarzucić i swoje za uszami ma, ale trudno mu zarzucić że nie jest graczem.