Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 318
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Sam pisaleś że powoli się leczysz z tych osiągnięć to tylko nic nie warte wirtualne punkty, nie warto się tym przejmować
  2. Tak, to te słynne Play Anywhere czyli crossbuy, crosssave i crossplay pomiędzy Xboxem i PC. Głównie gry first party Microsoftu to mają, chociaż zdarzają się wyjątki jak np. ostatnio Death Stranding
  3. Rare tłumaczyło że zostawili te osiągnięcia celowo, bo chcą uhonorować tych którym udało się je zdobyć kiedy Arena była aktywna. Wiadomo że "dotyka" to tych którzy chcieliby je wbić po czasie, ale coś za coś. Jeżeliby je usunęli, lub podmienili na inne to "dotknięci" poczuliby się ci którzy wbili je w oryginalnym kształcie. Tak czy inaczej w każdym wariancie, goście którzy mają obsesje na punkcie wbijania osiągnięć byliby poszkodowani. Dlatego nie warto się tym przejmować. Zresztą Sea of Thieves to gra gdzie komplet osiągnięć interesuję tylko masochistów. Sam mam tam wbite 890 godzin, a odblokowanych osiągnięc ledwo 144 na 283.
  4. ASX

    South of Midnight

    Gameplay zapowiada się raczej standardowo. Ale to co pewno wyróżnia grę i co podkreśla zapowiedź to klimat południa USA i jego lokalnego folkloru z którego czerpie gra + oprawa graficzna i muzyka. No bardzo fajnie się zapowiada, zagra się z przyjemnością w taką singlową gierkę na 10 godzin jak za starych czasów.
  5. Czyli chyba nic już nie opóźni premiery
  6. Samych cutscenek jest na ponad 3 godziny, myślę że spokojnie będzie to gra na ok. 15-20h
  7. nowy gameplay
  8. Tak jak Greg pisze, ten wybór o wiele mocniejszy, bardziej depresyjny i w związku z tym bardziej pasujący do klimatu Gearsów, którym pasuje ten klimat beznadziei. Skończyłem Gearsy 5 dwukrotnie, widziałem oba zakończenia i to zdecydowanie bardziej mnie ruszyło
  9. Tak Diablo już dostało aktualizacje. I gry Blizzarda, Activivision i Bethesdy bedą normalnie dostawać wsparcie dla Pro w swoich grach
  10. Interes w zarabianiu więcej na sprzęcie. Konsole to w tej chwili dojrzały rynek. Dopłacanie do konsol to strategia biznesowa z czasów kiedy ten segment dynamicznie się rozwijał w związku z tym opłacało się stosować agresywną politykę cenową. Ale teraz jeśli baza użytkowników niespecjalnie rośnie, to sprzedawanie konsol na granicy lub poniżej kosztów przestaje się kalkulować. Obie firmy szukają teraz wzrostu raczej poza konsolami na PC czy w chmurze i pogodziły się z tym że ich konsole nie podbiją świata w setkach milionach o których marzą. Dlatego obstawiam że następna tradycyjna konsola MS będzie stosunkowo droga, a ewentualnie tańszym punktem wejście do ekosystemu będzie właśnie chmura lub handheld.
  11. Sony przetarło szlaki z konsolą za 800 euro, ale sytuacja na rynku jest taka że skończyło się dopłacanie do konsol i następny Xbox też będzie drogą konsolą
  12. no wiesz, nie do wszystkich trafia ten ten efekciarski gamingowy design i niektórzy wolą bardziej minimalistyczną, stonowaną elektronikę, nie ma co się temu dziwić.
  13. Chyba zdają sobie sprawę że dzisiaj PD mało kogo obchodzi. I z tego powodu właśnie to całkowity reboot, niewiele mający wspólnego z oryginałem z N64 i tak naprawdę mogący równie dobrze robić za nowe IP.
  14. No i to jest półka dla przyszłych i dzisiejszych konsol, takie sprzęty o mocy średnio/ niskobudżetowych kart graficznych. Nigdy nie będzie sensu tam wrzucać czegoś o mocy RTXa 3090 czy 4080 czyli kart do grania w 4k i 120 fpsach.
  15. czekam
  16. ASX

    Forza Horizon 5

    Ja całkowicie olewam ten element, gry to nie praca by zmuszać się do zaliczania jakiś pierdol. Ale jednoczesnie nareszcie znalazłem żeby ograć dawno zakupione DLC, i o ile Hot Wheelsy wynudziły mnie totalnie, to ten dodatek rajdowy to coś pięknego, śmigam sobie przez większość czasu starym Focusem Colina McRae i bawię się znakomicie na tej nowej mapce, zaliczając kolejne zawody. Ostatnio kupiłem też Crew Motorfest i ostatnie WRC od EA ale to właśnie w rajdowym dodatku do Forzy bawię się najlepiej
  17. ASX

    Death Stranding

    no tak GoT i kilku innym się udało, ale ogólnie wydawanie gier z opóźnieniem generalnie raczej nie pomaga sprzedaży, niż jej pomaga
  18. ASX

    Death Stranding

    Nie robią szału bo tracą na tym że wychodzą późno, rok, dwa po właściwej premierze i wtedy już mało kogo obchodzą
  19. ASX

    Death Stranding

    kupione. Wcześniej miałem tylko wersję na Steama.
  20. ASX

    Death Stranding

    Już nie, ale do niedawna była to gra Sony
  21. Jesli ktoś zastanawia się czy jest różnica, to powinien obejrzeć materiał DF. W skrócie sporo gier zyskuje na jakości obrazu dzięki PSSR, ale w grach które mocno siedzą na procesorze ze względu na to że to ten sam procek co w bazowym PS5, który dzisiaj coraz mniej daje radę, to spektakularnych różnic nie ma jak np. tym słynnym przykładzie Baldura gdzie Pro wyciąga z 1-4 fpsy więcej,
  22. niby było to do przewidzenia ale miło dostać potwierdzenie że starzy aktorzy wracają. Swoją drogą od dzisiaj Gearsy są pełnoletnie, pierwsza część ukazała się dokładnie 18 lat temu
  23. ASX

    South of Midnight

    Jeśli dziennikarze już teraz bedą mogli pograć i robią zapowiedzi to pewnie premiera będzie gdzieś na początku roku. oficjalnie, nowe materiały w tym gameplay 11 listopada w ramach mini dokumentu
  24. ASX

    Death Stranding

    można przenieść do multiplatform gra wspiera Play Anywhere więc kupując wersję na Xbox Store dostaje się od razu wersje na konsole i PC
  25. Normalnie można kupować wszystkie gry na konsoli, nie ma żadnego obowiązku kupowania abonament ani gier dostępnych tylko abonamencie, dokładnie tak samo jak na PS5 i Steam. Najładniejsze gry moim zdaniem to Forza Horizon 5, Hellblade 2, Alan Wake 2, Metro Exodus
×
×
  • Dodaj nową pozycję...