Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na Ludwes odpowiedź w temacie w Gry Sportowe
    Ostatni raz grałem w jedynkę i też szału nie było, ale 4 to jest jakieś nieporozumienie, trial na 10 h, a nie chce się grać już po kilku walkach. Niby próbowali dodać coś nowego, walki w stylu krwawego sportu, czy solówki w ogrodzie, ale ch.uj z tego wynika. Jak jakaś marna bijatyka na licencji, bez żadnego czucia uderzeń, a w parterze te kokosy wchodzą jakby były z papieru. THQ lepiej jednak ogarniał temat, nie mówiąc od Fight Nightach. Champion z 2011 mam wrażenie był ładniejszy, a już na pewno był nieporównywalnie lepszą grą. EA do zaorania, jedyne co można od nich oczekiwać, to remastery Mass Effect/Dead Space i to tyle, no może jeszcze Respawn coś tam prezentuje, a tak to yebać ich maczetami.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Akurat jadłem makowca wtedy, a nie, sorry, to był ktoś inny.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Może czerpał(w nieporównywalnie mniejszym stopniu niż AN), ale na na pewno nie wynika to z tego dema, które wysyłali do wszystkich wydawców na świecie. Ten konkretny prototyp to praktycznie 100% zawartości z AN i nie wiem jak trzeba być odklejonym, żeby tego nie widzieć, ale ktoś, kto uważa ostatni pokaz Halo za świetny może rzeczywiście mieć z tym problemy. Spróbuje ostatni raz, jak do dziecka. A teraz wypisz listę z tego dema, która ma swoje odzwierciedlenie w QB, bo przecież grałeś, nie powinieneś mieć z tym problemu. Jeśli chodzi o platformy, uwierz mi, że mógłbym cię usunąć z tego forum jednym zakładem, inna sprawa, że nie wierzę, że zachowałbyś się honorowo i pewnie być wrócił jako XSA. Wszystko wynika z tego, że jesteś forumowym odpowiednikiem Holeckiej z TVP. Nic więcej, nic mniej, więc sobie nie dopisuj przykry człowieczku.
  4. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tak myślałem, twój nick musi być skrótem od AutyzmSpencerXbox. Fakt jest taki, że prototyp bezpośrednio przełożył się na, to co zostało pokazane w American Nightmare, od fabuły, po gameplay, kończąc na miejscówkach, ale chcesz udawać, że jest inaczej. Nie potrafisz sam wyciągać wniosków i siejesz dezinformację, ale jesteś z tego znany.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Pewnie wierzysz każdej polskie stronce z newsami oni wszyscy tacy rzetelni i tłumaczą wszystko jak należy. Masz jak byk, pokazane, że pełno elementów z prototypu trafiło do American Nightmare, w QB ich nie ma. Nie wiem już, czy jesteś upośledzony, czy tylko udajesz. Z ciekawostek serial już był przy okazji pierwszego Alan Wake : https://www.gry-online.pl/newsroom/zobacz-wszystkie-odcinki-mini-serialu-bright-falls-w-polskiej-wersji/z2c9f0
  6. SlimShady odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    To pułapka na pececiarzy, a czcigodni konsolorze jak zwykle dostają rykoszetem.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    To akurat jest słabe, absolution też miał wyzwania, ale nie był taki mocno zależny od neta. Poza zabezpieczeniem antypirackim nie widzę w takim rozwiązaniu nic dobrego. Normalnie powinna być opcja prawilnego offline, tutaj niby tez jest, ale jest to problematyczne w grze.
  8. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie widzę tam elementów wspólnych, a to, że robią gry na swoim autorskim silniku i później jest tego dalsza iteracja, to nic specjalnego. Obejrzyj sobie prototyp, później zagraj w AN, to może zrozumiesz o co chodzi.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ważne, że Spencer dobrodusznie pozwolił im na eksperyment mimo niewypału komercyjnego poprzednika. Dobry z niego chłop. A nie, to raczej nie był on, tylko szanowny Mattrick. Oprócz tego ten prototyp przerodził się w wymienioną wyżej cyfrówkę, a nie w Quantum Break.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jeśli grałeś, to w pewnym sensie tak, kontynuuje wątki z jedynki.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Przecież wydali cyfrowego American Nightmare.
  12. Wolałbym od nich jakieś mroczne Turtlesy.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    W takich grach dopóki sam nie zagrasz, to nie będziesz wiedział nic. Tylko nieliczni potrafią ocenić model jazdy po filmikach, ale to wyższa szkoła jazdy.
  14. SlimShady odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    A ten rimejk z 2012 też miał w sobie dwie części?
  15. SlimShady odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Czcionka nie była w 4k, tylko w zwykłym Full HD i już jest afera.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chodzi o stan techniczny The Last Guardian na PS4.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na to wygląda, niby dodatek, ale zdecydowanie najlepsza rzecz z wczorajszego pokazu. Problem jest taki, że na zwyklaku boję się grać w Control, niech chcę sobie zrobić niemiłej niespodzianki jak w TLG.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Pan truskawka wygląda jak rywal dla nowego Halo. Rywalizacja będzie zacięta.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tylko ten tryb z wyblakłymi kolorami, to taka średniawka trochę.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Raczej licencje na filmy oraz gry, bo jednak wcześniej spidery były multiplatformami, niemniej ugadali się tak, że tego Spidera umieszczają też w Avengersach(film oraz gra), ale też pamiętacie, że trochę było z tym zadymy i nie potrafili się dogadać z Marvelem prze jakiś czas. Ja to tak widzę, na początku nie było w ogóle mowy o pająku w grze(zresztą ta gra i tak będzie taka sobie), po prostu wykorzystują fakt, że mają licencje i nakręcą ludzi do kupna wersji plejsztejszonowej, co nie jest niczym dziwnym. Sam pewnie sprawdzę, tylko ze względu na spidera, ale to nie jest wycinanie contentu, tylko coś ekstra. MortalKombat też nie był wykastrowany na 360, po prostu miałeś Kratosa na PS3, który pasował do tego uniwersum jakby był tam od początku.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czasówki? Szczególnie takie roczne, najgorsze co może być, ale jeśli mają prawa do Spidera, to nic dziwnego, że robią, co robią. Sytuacja jak z Kratosem w MortlaKombat9, Xbox też by kogoś dostał ekskluzywnie, gdyby było kogo wrzucić.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  23. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Vladyvostok zjadał wszystko w IV. Perfekcyjnie się wpasował w serbsko-słowiańskie klimaty.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeśli masz na myśli ostatniego TR, to bardziej ci od Deusa.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gry od From mają to do siebie, że dla każdego kto inny może być trudny, albo zwyczajnie komuś uda się ogarnąć szybciej temat, tam gdzie inni męczą się przez wiele godzin. No, ale tak, raczej szykuj się na wpierdziel(o dodatkach nie wspominając, bo tam nawet hardcory mogą zapłakać).