Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Postów

    5 673
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. Dla mnie muzyka i grafika jest ok, nie oczekiwałem niczego innego niż gry AA. Szkoda, że nie widać poprawek poza samą grafiką. Walka wygląda jakby projektował ją student z Mogadiszu. Zobaczymy jak to będzie z klimatem, ale raczej bankowo zostanie ugrzeczniony.
  2. SlimShady

    Death Stranding

    No właśnie DS jest podejrzanie podobne do V, niby mają ten nowy silnik Decima, ale i tak wygląda jakby zayebali Fox Engine na pendrive'a.
  3. Z tego, co zerknąłem, to jak dla mnie nowa jakość w TPS-ach, ale nie mam Koksa, a nie chcę sobie psuć doświadczenia(nowa generacja jest niezbędna). Wystarczy, że raz popełniłem ten błąd przy kotopsie, więc liczę, że po dwóch fabularnych dodatkach wyjdzie dokokszona wersja GOTY pod koniec następnego roku. Połączenie destrukcji otoczenia i fizyki, właśnie czegoś takiego oczekuje od nowej generacji, a Panowie z Remedy dostarczyli już teraz. No przymykając oko na karygodną optymalizację, ale widząc, co się tutaj dzieje, to nic dziwnego, że kilkuletnie sprzęty wysiadają.
  4. SlimShady

    Project Resistance

    Założę się, że ten twór nawet nie dotknie RE5/6, znaczy się będzie nieporównywalnie gorszy. Capcom, co jakiś czas musi zrobić takiego szrota, operacja raccon, ubrella corps. No zwyczajnie nie byliby sobą, gdyby nie takie (pipi)a warte skoki w bok.
  5. SlimShady

    NETFLIX

    The Walking Shit nauczył mnie, co to znaczy serial do prasowania, ale drugi sezon 13 Reasons Why jest tak daremny, że nawet gotowanie/sprzątanie jednocześnie nie jest w stanie zniwelować męki. Ciężko uwierzyć, że trzeci sezon rzeczywiście jest tak dobry, no ale naiwnie można założyć, że tak jest, tylko jak się do tego zmusić? Jak bardzo trzeba siebie nienawidzić, żeby się o tym przekonać?
  6. SlimShady

    DriveClub

    A wersja na VR nie była czasem kompletna?
  7. SlimShady

    Blair Witch

    Czyżby Rayos był quest dizajnerem?
  8. SlimShady

    Cyberpunk 2077

    Mnie tam nie ruszył ten gameplay, to jest ten rodzaj gry, którą trzeba samemu sprawdzić.
  9. SlimShady

    Cyberpunk 2077

    Jensen już nie ma racji bytu, chłop już nigdy się nie podniesie.
  10. SlimShady

    DriveClub

    Vita=Życie Cyfra=Nieśmiertelność
  11. SlimShady

    Control

    No właśnie o to mnie chodzi, że w końcu sprzedaż będzie się zgadzała, no i kasa. Chociaż nie wiem na ile sobie cenią niezależność, praktycznie 25 lat w sumie niezbyt wielkie studio sobie radzi bez bankructwa i wchłonięcia przez jakiegoś parcha pokroju EA(a komercyjnie poza pierwszym Max'em ani razu nie rozbili banku). Te gry, to też robią dosyć długo, w swoim tempie, ktoś inny mógłby tego nie tolerować.
  12. SlimShady

    Control

    W sumie te porty MP, to też nie była ich robota, tylko bodajże Rockstara. Analne przebudzenie 2 mogą zrobić z kim będą chcieli, bo mają od niedawna pełna prawa. Sony mogło by sypnąć kasą na potężną AAA kontynuację, i tak czuję, że Finowie na to właśnie czekają. Przywołujesz gościa, który przechodził 6 razy Knacka. Remedy wywodzi się z demo sceny, więc powinni być dobrzy w te klocki. Max Payne to była nowa jakość, Alan Wake wyglądał i działał mega jak na możliwości klocka, a na PC do dzisiaj robi robotę(poza animacją). Quantum dopiero rozpostarło skrzydła na koksie, a Control będzie pewnie potrzebował koksa 2.
  13. SlimShady

    Control

    Na razie cisza, oby nie było tak, że doprowadzenie Control do stanu grywalności odbędzie się kosztem destrukcji/rozpierduchy. Zbyt kozacko to wygląda, żeby z tego zrezygnować.
  14. Potwierdzam, że papier (pipi)ie azbestem, i nie, nie wyrobi się.
  15. SlimShady

    Control

    U mnie działa.
  16. SlimShady

    Control

  17. SlimShady

    Control

    Z chęcią bym kupił, ale boję się w to grać w obecnym stanie na zwyklaku. Trzeba czekać na patcha, a może nawet i lepszą konsolę. Zresztą w ich grach dużo się zawsze dzieje, X grubas był za słaby na Quantum Fucking Break, a Control widocznie jest zbyt wymagający na obecne konsole, może z wyjątkiem koksa.
  18. SlimShady

    Control

    Oceny wyglądają bardzo dobrze, ale te soulslikowanie i checkpointy, to tak średnio pasują do tego rodzaju gry.
  19. SlimShady

    Control

    A można znajdowane rzeczy odczytac/obejrzeć z poziomu Menu, żeby się nie wybijać z rytmu?
  20. Automatowe wersje śmigają dobrze? Taki np. PSP niby odpala, ale zbyt dobrze to, to nie działa.
  21. SlimShady

    Mindhunter - Netflix

    A Zodiac został rozkminiony, choćby pośmiertnie?
  22. SlimShady

    Death Stranding

    Nie mówcie, że ?
  23. Mevson, czytanie ze zrozumieniem się kłania. Nie będziesz miał na PS4 klimatu oryginału o, którym wspomina Wezyr, bo nie zrobią przeciwników wisielców, przeciwników nabitych na pal i rodzinki w zakrwawionych fartuchach. To będzie będzie gra dla małych dzieci PEGI 7, gdy oryginał być bardziej dla nastolatków(Tim Burton, Sok z żuka, te sprawy).
  24. Nie spodziewałbym się twardego rimejka, zbyt dużo jest tam motywów dla "dorosłej widowni". Klimat na pewno na tym ucierpi, ale może nie będzie aż takiej lipy jak w rimejku z PSP.
  25. SlimShady

    Death Stranding

    Ground Zeroes to jest przecież 10/10, jeśli będziemy łagodnie traktować to jako osobną grę. Nieodżałowane P.T.? Nigdy się z tym nie pogodzę, że nie zobaczymy SH z pod jego ręki(chociaż może co nie co przemyci do DS). Jakby nie było, te rzeczy nie powstały 15 lat temu choć wiadomo, że to coś bardziej w rodzaju przystawki, ale jednak jest parę powodów, by mu dać jeszcze raz ostatnią szansę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...