Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Postów

    5 673
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady

    Cyfra vs Pudło

    Pewnie matkożona nie pozwala.
  2. SlimShady

    Cyfra vs Pudło

    Np. Takie jak Grid 2 lub Ducktales, które wyparowały z serwerów na zawsze.
  3. SlimShady

    Cyfra vs Pudło

    Pewnie, że tak.
  4. No nic to, trzeba czekać na film o piłkarzykach.
  5. To jest generyczna morda X-mena od Quantum Fucking Break.
  6. Tzw. Underwater Demo One. Potężna mieszanka menusów i muzyki zmieniającej ludzkie życia.
  7. A taki Figaro podnieca się szybą w Resistance.
  8. 4 to dobra osłona( w przeciwieństwie do 5), ale fabularnie jest tak niedorzeczna, że to się w pale nie mieści.
  9. SlimShady

    Konsolowa Tęcza

    Lincoln Clay, weteran z Wietnamu.
  10. SlimShady

    Death Stranding

    Cytując słowa wielkiego filozofa i poety "Nic nie jest prawdziwe, wszystko jest dozwolone".
  11. SlimShady

    Hellblade

    Oszukiwanie gracza to nie tyle jest problem, co nie niepotrzebnie zaczęli tłumaczyć przed tfu graczami, że jest inaczej. Efekt byłby osiągnięty tak czy siak. W grze Eternal Darknes wśród wielu zayebistych motywów było m. in
  12. Bardzo dobra gra(nie licząc zagadek i ostatniej walki, w której chyba trzeba mieć farta). Postaci, grafika(przypomina The Banner Saga), dialogi, wybory, konsekwencje, dubbing, smaczki, nawiązania - to wszystko jest niemal tak samo dobre jak w "dużych odsłonach". Gra jest bardzo w klimacie książek, mógłbym spokojnie uwierzyć, że nasz ulubieniec Sapek maczał w tym palce. Jest ktoś jest fanem uniwersum, to będzie zadowolony. P.S. Meve świetna postać, widziałbym ją w kolejnych Wieśkach AAA. Grube spoilery:
  13. Wszystko związane ze śniegiem w dodatku do Horizon, najlepszy śnieg ever.
  14. Autoregeneracja zdrowia weszła bodajże w którymś Call of Duty (1 lub 2) i tak się przejęła, że do dzisiaj jest standardem chociaż ostatnio jest moda na oldschool i te wszystkie doomy/wolfy robią to po staremu. MP1 i 2, to odpowiednio 2001 i 2003, czyli chyba trochę przed dobrą lub złą zmianą. Zależy jak na to patrzeć. A co do komiksów, to wynikało to z małego budżetu(m.in twórcy użyczyli swoje twarze postaciom z gry, główna zła Nicole Horne to mama Maxa Payne'a(tj. Sama Lake'a, scenarzysty z Remedy). W dwójce mieli kasę, to zainwestowali w prawdziwych aktorów/modeli, więc takim to sposobem w każdej części Max ma inną mordę(w trójce jest to aktor głosowy McCaffrey). Swoją drogą fajne w ich grach są gry słowne z nazwiskami. Payne/Alex Casey, Mona Sax(Sex ), wspomniana Horne(Whore), Wake, Joyce(choice). Niby nic wielkiego, ale jest to zrobione z głową.
  15. Nie tyle się nie zmieni, co będzie jeszcze gorzej.
  16. To co to były za czary w niby chmurze? Zawsze to powtarzam, frajda ponad realizm(hi Redederek 2). Przecież ten wyskok to jest typowy efekciarski patent i follow up do filmów Johna Woo(w MP3 jest zresztą wiele patentów "ukradzionych" ze Stranglehold, gdzie, uwaga, niespodzianka, Jak ktoś szuka dziury w całym w grze ze spowolnieniem czasu, to raczej nie ten numer. Wypadałoby się zainteresować jakimś Rainbow Six czy SWAT4 na PC.
  17. Uwielbiam tę fizykę, spójrzcie jak pięknie turlają się ze schodów. Tak sobie myślę, że kwestia tego, że strzelanie w GTA V nie robi tak dobrze jak MP3, to jest właśnie kwestia dużo lepszej fizyki, a nie samego strzelania jako takiego. Generalnie wszystko, co związane z fizyką, obrażeniami przeciwników, destrukcją otoczenia/samochodów i szeroko pojętymi detalami robi dla mnie mega robotę i życzyłbym sobie, żeby w nowej generacji developerzy szli w tym kierunku, a nie jakieś obes.rane 4k/8k i sterylne makiety zamiast pełnoprawnych poziomów. Wiadomo, w chorym przywiązaniu do detali prym wiedzie Rockstar, wszystko od Szanownego Pana Kojimy, psiaki od Sony, CDPR, stare 2KCzech(chociaż w Mafii 3 też trochę przemycili, ale to już chyba jako Hangar13). Ten nieszczęsny Crackdown 3 mógł być fajny, gdyby nie byłoby downgoradu albo technologię przekazali w ręce kompetentnych ludzi.
  18. Ponoć Wentworth dużo lepsze.
  19. To co pasuje do TloU niekoniecznie pasuje do Untatet. Momenty w, których teoretycznie nic ciekawego nie robisz w takim TloU mają swoje uzasadnienie, bo będziesz np. zbierał amunicję czy inne zasoby. Wszystko pasuje do tematyki. W U4 zamiast zamuły powinna być jazda bez trzymanki albo przynajmniej coś w stylu grobowców z ostatnich Tombów. A z tego wszystkiego zostało brum brum jeepem i zabawa w błotku, ewentualnie motorówka, która też zabierała niepotrzebnie "czas antenowy". Ewidentnie zachłystnęli się obywatelem Kejnem gier, a do tego widać, że gra miała swoje problemy(chyba nawet zaczynali od nowa w pewnym momencie).
  20. To wtedy zadajesz dodatkowe pytania, i tak devil dużo zrobił, przecież nie zrobi poradnika wielkości książki telefonicznej.
  21. Masz najważniejsze informacje na pierwszej stronie, trochę wysiłku ci nie zaszkodzi.
  22. To daj jakiś przykład kiedy u ciebie czas zwalnia i czujesz, że żyjesz. Daj się poznać światu. Nie licząc słania na twórców CTR za to, że zmuszają ciebie do trudnych platynek i aczików.
  23. Nie wiem, nie jestem kobietą.
  24. No nie wiem czy to takie fajne płasko odczuwać jakikolwiek rodzaj sztuki, nawet pomińmy gry. Czułbym się wybrakowany, ile zayebistych rzeczy wypada wtedy pospolicie niczym wyprawa po bułki.
  25. SlimShady

    Mafia III

    To jest wszystko pomiędzy, co jakiś czas trafi się dobra "główna" misja(z cutscenkami), ale będziesz tak zmulony, że pewnie i tak nie docenisz. Fakt jest taki, że mogła być z tego bardzo fajna gra, ale musiałaby trwać z 8-10 h, w zamian tego przeciągnęli ją do 40-50 i jest jak jest. Nie pierwszy raz sandbox gwałci dobre marki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...