Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No właśnie historia nie była na tyle dobra, żeby się tak tym brandzlować(za mało gameplayu), a bossowie słabi i na jedno kopyto, ale potencjał w tej marce jest potężny(uwielbiam ten setting). Niestety wyszedł trochę lepszy odpowiednik Ryse, ale da się z tego wyciągnąć dużo więcej.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jaka sterylność jak garnki pięknie brzdękały w kuchni, a bronie i kuku jakie robiły, to miód i orzeszki. Najgorsze było to, że zamiast postawić bardziej na prostackie pif paf z gearsów poszli w rozdziały, które są samymi przerywnikami, no i tfu, "filmowe pasy", ale pewnie nie potrafili takiej grafy zrobić bez tego. Czekam na drugą część i na trzecią, bo widać, że psp-owców przerosła duża gra AAA i musieli trochę nauczyć się na własnych błędach.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Jeszcze trochę i swojego MotorStorma zrobisz.
  4. SlimShady odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Fabularnie bym powiedział, że jest najlepiej w całej serii(nie żeby to był jakiś wielki wyczyn), ale rzeczywiście gra traci na impecie w końcowej fazie. Kiedyś będzie trzeba powtórzyć na VR, choć nie wiem, czy serce wytrzyma, bo gra robi nawet bez tego(najczęściej w prymitywny sposób, tj. jump scenki, ale dobre i to).
  5. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    A to niby jakiś Capcomowy Kojima, żebym się tym interesował? Tam było ponad 600 osób.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Ponoć sztos, muszę się kiedyś za to zabrać.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jak ktoś ukończył warto sprawdzić tą wideo recenzję: https://www.youtube.com/watch?time_continue=7&v=yihoEyXDzQQ&feature=emb_title Rzeczywiście typy od RE6 mogli maczać w tym palce
  8. SlimShady odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To jest trochę jak szukanie kwadratowych pomidorów w Uncharted 4. "Wszyscy mówią, że gra jest piękna, a patrzcie, co tutaj znalazłem".
  9. SlimShady odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Widzę, że nikt tutaj nie kojarzy Mrówki Z.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Lubię Yakuzy, ale twisty w tych grach, to ostra martwica mózgu.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Te sugerowanie, że w rimejku nie może być spoilerów fabularnych.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Na 99% wyjdzie, tylko na PS5. Prawdopodobnie PS4 ma zbyt małą ilość użytkowników, do tego słabe fragmenty gejmplejowe ze śniegiem, czy purchlakiem. Jednak ND, to nie tacy magicy na jakich się kreowali.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na newyorkdanzig odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Idzie gdzieś zobaczyć The Lodge z 2019? Zwiastun był ciekawy.
  14. SlimShady odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Pomijając oficjalne nazewnictwo, to jest remake, czy remaster?
  15. SlimShady odpowiedział(a) na Kalel odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czy ja wiem, postaci wyglądają jak w anime(a nawet lepiej), tak samo jak w kultowym Budokai Tenkaichi 3, pomijając rozdzielczość. Najgorszy problem jest z "komputerowym" otoczeniem, bo gry z Naruto od Cyber były całkowicie w stylu anime, a to im zapewni wizualną nieśmiertelność. Zastanawia mnie też, czy przy narutowskim świecie możliwe jest zaimplementowanie destrukcji(najlepszy pod tym względem był Ultimate Tenkaichi, ale opierał się na skryptach, no i miejscówki nie były anime stajl.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Everybody’s Gone to the Rapture: Gra z 2015, akcja dzieje się w malowniczym angielskim miasteczku w latach 80-tych, a tematyka gry dosyć mocno się pokrywa z obecną rzeczywistością, co wpływa na większa wczutkę. Generalnie raczej siermiężny symulator chodzenia, gdzie próbujemy poskładać samemu fragmenty(nie są porozsiewane chronologicznie), które dosyć dobrze oddają małomiasteczkową społeczność i relacje między ludźmi. Największą wadą jest żółwie poruszenie się(pseudosprint niewiele pomaga), ale jeżeli ktoś jest w stanie to przeboleć, to warto sprawdzić, szczególnie w niższej cenie(teraz jest promka 21zł). Trochę zabrakło mnie jakiejś fabularnej puenty na koniec(zbyt wiele miejsca pozostawione na domysły, ale może tak miało być). Grafika daje radę, ale zdecydowanie sakralna MUZYKA zasługuje na największe pochwały. Jest to jedna z najpiękniejszych ścieżek dźwiękowych jakie słyszałem w grach, tak dobra, że słucham nawet poza grą. Nie wiem jak to określić, ale czuć ewidentnie w tym duchowość i zgrabnie się to zgrywa z wydarzeniami w grze.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Liczy się, tylko to jaki gra ma potencjał sprzedażowy, a RE4 ma status jaki ma. Osobiście wolę, żeby zrobili sobie przerwę od zombiaków, wyszli ze strefy komfortu i wzięli się za next-genowe dinozaury, ale wiadomo, że to będzie wymagać więcej pracy.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Żeby gra była do zaakceptowania dzisiaj(system walki), konieczny jest rimejk, nie widzę innej opcji.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na Dahaka odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czymś się jeszcze różniły? Oprócz tego, że brata zmienili na ojca, czy tam na odwrót.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    I chwalą się niesamowitym ficzerem jakim jest przewracająca się beczka: https://twitter.com/quantum_error/status/1243937430136291329?ref_src=twsrc^tfw|twcamp^tweetembed|twterm^1243937430136291329&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.ppe.pl%2Fnews%2F144177%2Fquantum-error-horror-na-ps5-bedzie-symulowal-ruch-999-obiektow-tworcy-udostepniaja-dwa-techniczne-filmiki.html
  21. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nawet pomyśleli o jelitach oplatających kark.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Berion oczywiście przesadza w drugą stronę, ale jak ktoś cichym patchem usunie stacje muzyczne/muzykę(przy okazji wypierze grę z klimatu), Beriony tego świata przyjdą na ratunek. Jeśli jakaś gra zniknie z czasoprzestrzeni z powodu utraty licencji za kawałek Britney Spears, czy tam za znaczek na samochodzie/licencje związaną z franczyzą, to Berion będzie czuwał. Dlatego ten człowiek jest ważnym elementem ekosystemu. Dziwny człek, aczkolwiek tak samo ważny dla świata gier, jak pszczoły dla ludzkości.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jak grasz na koncie na PS4, które nie jest tym głównym aktywowanym w ustawieniach, to bez podłączenia do neta można grać tylko kilkanaście minut.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Czyli zamiast nowa gra second run, wybierasz drugi raz nowa gra i wybierasz inną postać. Tak jakby drugi raz grać scenariusz A?
  25. SlimShady odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    1 lub 4, która lepiej spełni swoje zadanie?