Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Głównie rozchodzi mnie się o kocicę, czyli to o czym wspomniał Square w spoilerze.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Spore zaskoczenie ten Spider-Man, i to tam, gdzie bym się tego nie spodziewał. Po pierwsze jak na grę, o zdawałoby się lajtowym super bahatyrze, jest dosyć mroczna, a po drugie ma zgrabne twisty i tu największa niespodzianka-potrafi wrzucić ciary i wywołać emołszyns. Nieźle jak na grę o strukturze typowej UBI gierki. Do tego dobre scenki po napisach i ta ostatnia mimo, że nie znam się na komiksach, to wyczuwam, że jest to coś nowego w temacie, a jeśli tak, to fajnie, że robią to po swojemu. Gra wygląda i działa jak należy(poza brzydką nocą i deszczem z PS3) i nieukrytymi loadingami, ale jestem w stanie to przeboleć. Samo poruszenia po mieście robi mega robotę i to głównie z tego względu misje poboczne zostały w pewien sposób uratowane, bo mimo, że dobrych misji jest może z 5 to większość np. misji znajdźkowych robisz w biegu i nie czujesz, że się męczysz, czego nie można powiedzieć o tych obes.ranych bazach(chyba ładnie ponad setka). System walki jest na tyle ok, że sprawdza się na potrzeby głównego wątku i walk z bossami(dobrymi, ale to nie jest poziom Batmanów), to jednak nie jest na tyle dobry, żeby sprawiał frajdę przy czyszczeniu stref. Niby nikt do tego nie zmusza, ale nie lubię takiego prymitywnego wypełniania gry. Na minus może jeszcze to, że wątki z DLC wyglądają na wycięte z podstawki, a sceny akcji mimo, że efektowane to niestety głównie opierają się na QTE(a wolałbym je ograć w czasie rzeczywistym) choć zgaduję, że nie jest to łatwe do zrobienia. Na pewno jeden z lepszych exów razem z Bloodborne. Spokojnie 8.5, może 9-/10.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Tak samo na temat jak acziki, weź daj jakąś rozpiskę, co trzeba ograć, ile razy i w jaki sposób, żeby dostać się do twojego wielce elitarnego kręgu. Nie chciałbym popełnić faux pas. Normalnie Wredny, zazdroszczę mu, sam bym tak chciał grać, ale nie umiem, i teraz się boją napisać, że grałem na normalu, bo nie wiem co ludzie powiedzą. Dobra, kończę temat, bo obrzydzasz mi tę grę.
  4. SlimShady odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To w takim razie nie ma o czym gadać, jak wytykasz komuś źdźbło w oku, a nie widzisz belki we własnym. Tak jakby wszyscy grali w Residenta 2, ale punkt widzenia zależy od punktu siedzenia choć byłeś jedynym, który nie widział w tym problemu. A czemu ludzie nie opisuja wrażeń, albo wypowiadają się zdawkowo, bo może są onieśmieleni atakiem niejakiego chłopca z fryzurą Backstreet Boys. Joshua spamuj filmikami, to takie ciekawe jak przechodzenie gry na jutubie, kojarzysz mnie się ze "słynnym" polakiem od platynek. Normalnie jak ty kozak.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    @Wredny fajnie, że robisz za adwokata, ale jak ludzie wytknęli Tobie, że fotki przeciwników to spoilery(tak, nawet w rimejku) to szedłeś w zaparte, że rzekomo wszyscy zainteresowani i tak wiedzą jak będą wyglądać. Także, najpierw zaczynamy od siebie, ok? Jeszcze trochę off topowo: -tematy o czekaniu na kuriera mają swój własny dział -tematy o trofikowcach mają swój własny dział -tematy o kwestiach technicznych typu 4k,hdr, niebieskie zęby i upłynniacz to samo To może wypadałoby zrobić oddzielne ghetto dla speed runnerów pokroju Josha, żeby temat nadawał się do czytania tak jak to było do pewnego momentu.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jest taka historia, grasz sobie i widzisz Nemesisa tu i tam, teraz przegrywasz i zaczynasz od tego samego sejwa(widzisz go w innych miejscach, a czasami w tych samych, więc jak miałem tego nie uznać za losowość?). Za drugim razem pewnie też bym tego nie zauważył, bo pewnie bym robił co innego. Nawet jeżeli, to jest iluzja to z tego? W GTA też masz iluzje z ulicznym ruchem za plecami i komu to przeszkadza? To nie jest Uncharted 2, że idziesz do pewnego momentu i odpala się skrypt z helikopterem, zawsze i za każdym razem w tym samym miejscu i momencie. To jest na tej zasadzie jak pierwszy sezon The Walking Dead, ktoś sobie przeszedł i mówi "o jakie emocje i wybory", a później przychodzi zaprzyjaźniony z komputerem Joshua i twierdzi "Paaaaaaaanie, to nie jest tak, jakbyś przeszedł grę 10 razy to byś zobaczył, że twórcy zrobili cię w ch.uja(co jest swoją drogą prawdą) i wybory są iluzoryczne, a historia zmierza w takim samym kierunku, nie wypowiadaj się po pierwszym przejściu, musisz być hardkorem jak ja i grać aż stracisz przytomność, a mama przyniesie kroplówkę i solę trzeźwiące." Teraz Josh, mój drogi znawco, oddaje Ci temat, czekam na screena, gdzie przechodzisz grę o 2 minuty szybciej na poziomie trudności, którego jeszcze nikt nie odkrył(bo nikt nie jest takim true sajko). To mega fascynująca sprawa, jakbyś odkrył jakiś fajny glitch na przejście z zamkniętymi oczami, to daj znać. Czekam z niecierpliwością. Udawany znawca.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Grałem raz, więc dla mnie był losowy. Nie przechodziłem jej 500 razy i nie ścigałem się z typami z całego świata o dwie milisekundy na schodach. Wybacz.
  8. SlimShady odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    W takim razie wszystko jest z gó.ry ustalone, nawet fale w Uncharted 3. Raz przybiorą taki kształt, innym razem trochę inny, ale zawsze z pewnej puli, która została zaplanowana ta taką okoliczność.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Pojawiał się w losowych momentach, w różnych miejscach. Wystarczy żeby nazwać to losowością. Jeżeli spotykam go w jednym miejscu, później ginę i spotykam go 3-4 miejsca dalej tzn. że jest w tym losowość. Proste jak budowa cepa.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    100% pojawiał się losowo, w różnych miejscach. Nie był betonowo przypisany w konkretną miejscówkę.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nemesis także pojawiał się w losowych miejscach, więc trochę kłamiesz, w dodatku przypomina się sytuacja z polygonem i ich słynnym "Alien jest zbyt nieprzewidywalny, bo nie chodzi po sznureczku i nie ma zasięgu widzenia jak w starych MGS-ach".
  12. SlimShady odpowiedział(a) na selene odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Fortnajcik też jest fenomenem, a jego popularność i liczby nie kłamią. Trzeba koniecznie go docenić, miliony much nie mogą się mylić.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na selene odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    WTF, to jest to, że tak marny film jak Czarna Pantera jest nominowany do czegokolwiek niż złotej maliny, a jest słaby nawet jak na standardy filmów o kalesoniarzach. A dlaczego został nominowany, patrz wyżej. Żeby nie było, zeszłoroczne Get Out naprawdę było dobre, ale Pantera to niesmaczny żart.
  14. SlimShady odpowiedział(a) na selene odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Akurat odnosiłem się głównie do politycznej poprawności, która ponoć się nie wdziera do szeroko pojętej popkultury. Elo Ubisoft, btw kojarzycie, żeby nie wiem, dajmy na to karły pruły się do reżysera jakiegoś filmu, żeby zrobił wersję reżyserską, bo on czuje się obrażony, że występują tam sami dwumetrowi aktorzy?
  15. SlimShady odpowiedział(a) na selene odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    No, ale to prawda, że zrobisz film według szablonu jak na maturze i z góry dostajesz handicap, nawet jak nie ma w nim nic specjalnego.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    2007, Stranglehold od Pana Dżona Łu, Rockstar ukradł z tego tytułu sporo rzeczy, a oprócz tego, to jest mega niedoceniona gra. Różnica między Eight Days, a Stranglehold? No taka, że to drugie nie było farmazonem.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    RE2 jest rimejko-reboot'em jak ostatni Ratchet, czyli niektóre rzeczy są takie same jak w oryginale, innych brakuje, a jeszcze inne są całkowicie nowe.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na Pezmo odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    Zayebista płyta, no może oprócz burrito i hewry. Warto było czekać.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Będzie działo się trochę więcej, chaptery oprócz epilogów będą nieco krótsze, ale tempo nadal stosunkowo powolne.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    No niestety małe rozczarowanie i w moim odczuciu najsłabsza część trylogii, ale po kolei: Plusy: -Grobowce(koniecznie na hardzie bez widzenia przez ściany, można się zaciąć na dłuższą chwile jak wyłączymy instynkt i białą farbę podczas eksploracji) -Nowe patenty w walce po cichu(błoto z rambo first blood i wieszania z predatora) -Ze 2-3 sceny akcji, głównie chociaż były dosyć krótkie. -klimat w bardziej Nie lubię takich -Jedyne "zaskoczenie fabularne" Minusy: -Gra wydaje się gorzej wyglądać od poprzedników mimo, że ma ładną dżunglę, twarze w przerywnikach czy deformujące się błoto. Strona techniczna, bo zdarzały się dosyć często przycinki dźwięku przy przerywnikach, a przy zmianie pewnych sektorów pojawiał się napis wczytywanie streamingu, poprzednie części były tip top jeśli o to chodzi. Do tego jest tutaj zbyt ciemno, no dosłownie czasem nic tutaj nie widać. -Mimo opcji trudności na hard, gra nadal podpowiada, co zrobić w pewnych momentach, coś jak napisy na ścianach w SC Blacklist. -Większość umiejętności jest nieprzydatna, a te, które są, nie będą przez nas właściwie wykorzystane, bo w grze jest śladowa ilość walki podczas wątku głównego. -Opcja immersji jest idiotyczna, bo dotyczy, tylko kilku postaci, a Lara mówi do nich po angielsku. Nie wiem kto wpadł na takim pomysł. -Znowu jak w Rise potykamy się o znajdźki, które mogłyby nawet fajne gdyby nie srogie grafomaństwo( @blantman pisałeś , że coś się wyjaśniło w znajdźkach, co dokładnie?) -Absolutnie c.hujowa fabuła, postaci i dialogi, historia jest kompletnie nieinteresująca(w trailerze teasowali, że Larze się odkleiło i będzie szła po trupach do celu, a w grze brak konsekwencji w budowaniu postaci, -Zmarnowany potencjał klęsk żywiołowych, praktycznie pokazali, tylko -Misje poboczne poza może dwoma małymi wyjątkami są bardzo słabe, a tubylców nie mogłem słuchać już po 5 sekundach, tacy oni są ciekawi. -Sama końcowa walka i zakończenie to jakieś nieporozumienie. -Mam wrażenia, że gra złagodniała jeśli chodzi o brutalność(nie żeby była lajtowa), animacje śmierci mocne przyciemnione/przyspieszone, mniej brutalnych finisherów. -Zbyt monotonny krajobraz Podsumowując: Shadow of the Tomb Raider nadal jest ok , oceny są dosyć reprezentatywne, ale widać, że nowy developer jest słabszy, a do tego przedobrzyli w drugą stronę. Wiem, że nie każda gra musi mieć dobrą fabułę, ale jeśli nie potrafią przez 3 gry napisać więcej niż jednej w miarę ok postaci, to dlaczego upierają się, żeby wrzucać do gry miasta, tubylców, pomagierów i misje poboczne? Tzn. wiem, żeby gra była dłuższa, ale w takim wypadku trzeba iść w izolację i samotność głównej bohaterki. Przynajmniej nie będzie się to rzucać w oczy. Jedynka była najlepsza, miałeś wyspę, rozbitków i tyle. Niby jedna wyspa, ale wrzucili praktycznie każdy motyw jaki się dało i było różnorodnie, fabuła nie była wybitna, ale wciągająca i chciałeś się dowiedzieć o co chodzi, a tutaj jest całkowita odwrotność. Nie wiem, czy to kwestia świeżości, ale trzeba coś zmienić, bo ta odsłona jest zbyt bezpieczna. Sandboxami też gardzę, więc może lepiej dać jest spokój na 5 lat i wyskoczyć z czymś mocnym(pokombinować ze wspinaczką w stylu kolosów) albo najlepiej powrót do Legacy of Kain.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ta, zmiana deva na tych od Deus Ex'a, a poprzednicy chyba, tylko pomagali.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No, ale w Medievila nie da się grać, więc zrobienie tej samej gry, w lepszej oprawie i do tego sprawienie, żeby była grywalna to chyba spoko opcja.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tamta wypowiedź wyglądała na coś w stylu "Obejrzałem świetny film, ale po tygodniu nie wiem o czym był" i bynajmniej nie rozchodziło się o ocenę końcową(to tak odnośnie Wezyra), ale jeżeli przedstawiasz to w taki sposób, to ok. Ja z kolei średnio się czułem skuhwielem w tej grze, bo Rockstar za bardzo na to nie pozwala(a może nie tyle, co nie pozwala, co bardzo utrudnia), zresztą postać jest napisana w taki sposób, że niejeden hipster powiedziałby, że widzi w tym dysonans ludonarracyjny. Z drugiej strony coś w tym jest jeżeli cofniemy się do lichwiarskich fragmentów, moim zdaniem najlepsze misje w całej grze, które potrafią skłonić do pewnych refleksji.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Za to "Wspaniała gra" i " Tyle, że już o niej nie pamiętam" to tak średnio do siebie pasują.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Survival chyba nie był taki zły, tylko grounded ponoć popsuty.