Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Postów

    5 673
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady

    Alien Isolation

    Osobiscie nie gralem w gorszego FPS-a na 7-ej generacji, moglbym do tego koszyka dorzucic Homefront czy Resistance, ale tam nie było chyba az tak źle. ACM to nie jest kompletny gniot, który jest ledwie grywalny, ale jest bardzo słaby. Da się od biedy porobić kapiszonowe pju pju do upośledzonych obcych, którzy bardziej smiesza niż strasza, ale to bardziej w kategorii ciekawostki.
  2. SlimShady

    Alien Isolation

    Problem w tym, ze ta gra nie broni sie nawet na majac, co do niej zadnych oczekiwan. Duke Forever przy tym crapiszczu za dyche jest prawdziwym arcydzielem, .
  3. SlimShady

    Alien Isolation

    ACM? Jako fan uniwersum mogę polecić. Bardzo mocne 4/10, a wał jaki zrobili to jest ten kaliber, co No Man Sky. Generalnie to podchodziło pod niezgodność towaru z opisem.
  4. Jedynka spyro taka sobie, glownie oparta na zbieractwie i nic wiecej. W kolejnych czesciach bylo już duzo lepiej.
  5. SlimShady

    Konsolowa Tęcza

    No zwyczajnie tak jak to zrobiles, wczułeś sie w zakonnice w latexie, jakie to głupie i niepowazne, a tak po prostu miało być. Nie każdy trawi Tarantino, może tez uważasz Kill Billa czy Bekarty Wojny za slabe, jest kilku takich ludzi na swiecie.
  6. SlimShady

    Konsolowa Tęcza

    Najgorszy problem był z checkpointami, gdzie gra nie ogarniała, ze wyczysciles cale pierwsze pietro, wszedles na drugie i juz tego nie pamietala. Troche problematyczne przebieranki, ale poza tym bardzo dobra gra. Co do fabuły to chyba nie zrozumiales konwencji, Absolution ma fajny Tarantinowski klimat i kozackie miejscówki(Pole kukurydzy GOTY). Była liniowa(przez co trudniejsza), ale nadal dawala tak jak poprzednicy kilka/kilkanaście możliwości na eliminiacje celów, wiec nie wiem w czym problem. Ten nowy Hitman wygląda jakby wrzucili zlepek misji i nawet ciężko to nazwac pierwszym sezonem, w najlepszym razie połową sezonu.
  7. SlimShady

    MMA

    Dużo naciaganych wynikow, ale to juz standard w KSW. Gamrot, Juras, Abdulah. Popek za to pięknie dał zarobić, realnie powinno byc 1.1, a kursy były 1.6-1.7
  8. No nie wiem, ja niestety czułem fantomowy ból tak jak w misji chyba
  9. SlimShady

    The Last Guardian

    Mnie osobiście najbardziej bolały spadki przy efektownych scenach w stylu Uncharted, ale podczas zwykłej eksploracji jest znośnie.
  10. SlimShady

    Life is strange

    Dosyć poźno się rozkręca, ale dla końcówki 3 czy tam 4 odcinka warto dotrwać do końca.
  11. Kto wie, moze ktoś kiedyś dzieki badaniom w CW odkryje lek na autyzm i zgarnie nagrodę Nobla.
  12. SlimShady

    The Evil Within

    Nawet nie tyle wyciskac ostatnie soki, co poprostu pozwalały konczyc niektore tytuły choć nikt się do tego nie przyzna.
  13. SlimShady

    Rime

    Czyzby wyszedł ICO Killer?
  14. Rimejki sztosów z poprzednich generacji jak najbardziej, ale remastery nie powinny istnieć(wyjątek ICO Collection). Na Fox Engine można by naruch.ać tego bez liku, MG,MG2,MGS,MGS3,MGS4, ale to chyba niemożliwe z obecnym Konami. P.S. Zapomniałbym o nadchodzącym kiedyś tam RE2 i jak się uda być może trojka z Nemesisem.
  15. SlimShady

    Jaką grę wybrać?

    Zebrała, bo jest nudna, ale ma swoje lepsze momenty.
  16. Potwierdzam. Trzeba było ściszać w menu, bo nie dałoby się tego słuchać.
  17. SlimShady

    God of War

    To jest poprostu odpowiednik COD-a w kozackiej grafice, czy singiel w COD-ach jest zły? To juz kazdy musi sobie sam odpowiedziec. Co do Kratosa 3 to jest to pikna gra, ktora jest wzorem epickości.(Posejdon, Kronos i wiele więcej). Do tego prezentuje sie niewiarygodnie dobrze, tak samo jak GOW 2 wygladal jakby był z Ps2.5 tak trojka wygląda jakby chodzila na Ps3.5. Szkoda tej walki z Tytanem, której nie zdazyli umiescic, ale razem z dwojka jest to zdecydowanie najlepsza czesc w serii.
  18. SlimShady

    The Last Guardian

    Zdecydowanie nie zgadzam się z ostatnim zdaniem, SotC to jest gra wyprzedzajaca swoje czasy, to jakie ta gra potrafi generować emocje podczas walk z kolosami(szczególnie latającymi) jest nie do przecenienia, az ciężko uwierzyć, ze udało im się osiagnac cos takiego bez skryptow. W takim God of War(mimo, ze bardzo lubie), mialbys milion QTE i z góry wyreżyserowane scenki, tutaj wszystko odbywa w czasie rzeczywistym z paskiem staminy, który generuje stres, ze się mozesz spier.olic ze skrzydla pterodaktyla.
  19. Bedzie sztos jak nic, na ten moment wygląda na książkowy wzor jak zrobić rimejka. Sprzedaz tez powinna być konkretna, fani oryginalow zrobia swoje.
  20. SlimShady

    Prey

    A znalezione pomieszczenia w demie pelnia jakas wieksza role gejmplejowa czy to raczej forma skrytek dla znajdziek typu notatki/wiadomosci w kompie?
  21. SlimShady

    Prey

    W demie mozliwosci za bardzo nie ma, bo bez rozwinietych umiejetnosci nie da sie potanczyc. Jedyne co spotkałem z "alternatyw" to wlasnie te ciezkie "szafy" na wzor deusa, ktore zagradzaly przejscie.
  22. SlimShady

    Prey

    Muzyka przeszkadza i to mocno, nawet pomijajac glosnosc to ma w sobie cos nieprzyjemnego przez, co mozna dostac niemal bolu glowy. Jesli chodzi o gameplay to demo tez niespecjalnie zacheca, walka kluczem polaczona ze stamina i ogolnie jakas dziwna toporność/slamazarnosc nie robi dobrego wrazenia. Z kolei może pod wgledem fabuly będzie dobrze, dosyć intrygująco wypadl motyw ze . Ogolnie nie spodziewam się niczego więcej niż średniaka, ale zawsze jest nadzieja, ze to kwestia źle dobranego etapu, jeżeli demo trwa godzine i człowiek nie ma checi grac to wiedz, ze cos się dzieje.
  23. Ukonczylem niedawno DE(40 h z czytaniem meili i palmtopow) i szczerze mowiac jestem rozczarowany, ale może zaczne od początku: Minusy: -Technicznie/graficznie DE sprawia wrazenie gierki z 7 generacji, wszędobylskie przycinki od samego biegania po miescie jako, ze gralem w TLG nie robily mnie az takiej krzywdy, ale loadingi po zgonach, sztuczne checkpointy w metrze potrafily cholernie zirytować. Ostatni raz tak się w(pipi)ial.em na helikopter/napisy w MGSV . Jeśli nie poradzili sobie z tematem to chociaż powinni zrobić tak, ze wszystko co mamy do zrobienia czy fabularnie czy w pobocznych robimy w jednym rejonie, bo naginanie z jednej stacji do drugiej to mega lipa. Jeśli chodzi o te dziwaczne poszatkowanie Pragi na strefy to mam niefajne skojarzenia z ostatnim Thiefem. -Nie ruszylo mnie to az tak bardzo, bo starałem sie grac po cichu i nikogo nie zabijając, ale jak na moje w deusa nie da sie grac jak w FPS-a czy w silowy sposób. Takie mam wrazenie, ze jedynym słusznym sposobem grania jest wlasnie skradanie. -Najwiekszy zarzut mam do glownego watku, przez cala gre tak naprawdę nic konkretnego sie nie dzieje, nie ma zadnego efektu "wow", niby sa jakies wybory, ale nie poczułem zadnych konsekwencji przez cala gre, może z wyjątkiem koncowki, ale i tak to na mnie nie zadzialalo. To wygląda jakby sobie z góry rozbili gierke na 2 części, niby teasuja graczowi w intrze, a tak naprawdę nic nie robia z tym wątkiem. Slabosc glownego watku swietnie oddaje to, ze najlepsza scena w grze pojawia sie podczas napisow końcowych, nie zebym nie spodziewałem sie ze -Teoretycznie pomysl na gierke mieli wporzo, ale całkowicie zmarnowali potencjal. Fajnie, ze gra porusza wspoleczesne tematy pod przykrywka Cyberpunku, ale to wszystko to jest ledwie zauważalne tlo. Nie czuc chaosu na ulicach ani nic z tych rzeczy, glowna postac jedyne gdzie pokutuje to wtedy kiedy po raz tysieczny gliniarze chcą sprawdzać jego dokumenty. Niestety nie unieśli tematu. Plusy: -Gra technicznie nie domaga, ale pod względem artystycznym jest dobrze choć jedyna miejscowka, która robi wrazenie to inspirowany GitS Golem. Praga trochę meczy dupe, ale poszczegolna mieszkania maja swój wlasny charakter, nie ma sie wrazenie, ze sa robione od sztancy. -Jest chodzi o dizajn to jest dobrze tak jak poprzednio, sprawy można zalatawic na wiele sposobow, eksploracja jest nagradzana. Do zamkniętych miejscowek nie mam zastrzezen, ale pod koniec podczas było tak sobie, bo otwarta średnio jest zaprojektowana pod skradanie. -Tak jak dali ciala z glownym wątkiem tak misje poboczne należy pochwalić. Z reguly sa wieloetapowe, kazda jest o czyms innym, a niekiedy dokonujemy wyborow choć nigdy do mnie żaden nie wrocil. Wielokrotnie sa ciekawsze od glownego watku choć nie jest to nowy poziom jak u Wiecha, ale czolowka z gierek 8 generacji w które gralem. Podsumowujac nowy DE jest gra niezłą, ale maksymalnie dalbym 7/10, gdzie poprzednika oceniłem na 8.5. Zrobili to bolu bezpieczny sequel, który nie idzie do przodu, a nawet sie cofa. To co robilo wrazenie w 2011 nie do końca musi wystarczyc dzisiaj. Podejrzewam, ze pod względem fabularnym Fallouty/Skyrimy mogą być gorsze, ale i tak liczyłem w RPG-u na cos więcej niż typowa sztampę. Gra ma potecjal, żeby zagrac w nia drugi raz, sprobowac innych wyborow, ale to może kiedyś przy okazji wersji GOTY. P.S.
  24. SlimShady

    Outlast II

    Dodatek do Outlasta byl calkiem fajny i zauważalnie mniej było w nim sztampy niż w podstawce.
  25. SlimShady

    Outlast II

    Na jakim poziomie grales? bo może irytacja wynika z poziomow wyższych niż normal.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...