Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Całego nie oglądam, ale gore w tej grze robi robotę, ta ręka w 7.15. Jedyna kwestia jakie mnie nurtuje to, co z tą muzyką w zwykłej wersji, bo nie wyobrażam sobie grać w ciszy.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiadomo jeszcze, jedynka to gra na 6 h, dwójka na 5 h. Niech sobie nie lecą w kulki, bo trochę wstyd przy trylogiach Spyro i Crasha.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chcecie ekskluzywny rimejk Vigilante 8 od twórców oryginałów? Za niecałe 18 zika możecie spełnić marzenia: http://marketplace.xbox.com/pl-pl/Product/Vigilante-8-Arcade/66acd000-77fe-1000-9115-d802584108a8
  4. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ano, poyebało mnie. Jak tak wspomniales o Syphon filter to aż mi będzie zal jak Bend Studios zjedzie do bazy jak im DG nie pyknie(chociaż zombiaki maja do siebie, ze nawet slabe gry/seriale potrafią sprzedawać). Wielu uważa ze to klon MGS-a, a moim zdaniem dużo gorszy nie jest(dużo ciekawych patentów) no i co najważniejsze dzisiaj gier w takim klimacie za bardzo nie ma, wiec jest nisza do wypełnienia. Chociaż jakbym miał wybrać miedzy rimejkiem trylogii czy nowa czescia na nextgeny to wybiorę to drugie.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Remastery powinny być tylko w formie wstecznej kompatybilności, ale rimejki największych sztosów(piatej generacji) to piekna sprawa i niech trwa ten trend jak nadluzej(oczywiście nie zapominając o nowych grach, które będą wyznaczać nowe standardy). Swoją drogą po dwupaku medievila możliwości jeśli chodzi o charakterystyczne exy z psx-a zaczna się wyczerpywać, bo nie wierze, ze ktoś będzie się zabieral za rimejkowanie dłuższych gier niż 10-15h. Co jeszcze zostało z największych killerow? drugi rimejk mgs-a/silent hill? FF7 nie wspominam, bo to rozbija na milion części, żeby przyciąć ile się da.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na Marcin$ odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Wasilewski najlepszy promotor w Polsce, zobaczcie co potrafi zrobić z zawodników typu Cygan czy Diablo, a ten werdykt to wyższa szkoła jazdy, Don King z Gołotą tak nie pojechał.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na Marcin$ odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Wasilewski ty (pipi)O.
  8. SlimShady odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
  9. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
  10. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Polski dubbing zwyczajnie psuje klimat, dlatego za brak wyboru w postaci kinowego spolszczenia należy się wp.ierdol (killzone 2/3, until dawn, order, Spider-Man, hitman absolution itd.). Jest jednak pare wyjątków jak oczywisty Wiechu i np. mniej oczywisty, ale też bardzo dobry i pasujący do konwencji dubbing w Puppeteer (tutaj ci teatralni aktorzy pasowali jak ulał).
  11. SlimShady odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nigdy nie byłem wielkim fanem Spyro(szczególnie jedynki), bo to bardziej gra eksploracyjna, ale właśnie tak powinny wyglądać rimejki. Oby wszystko było na płycie, bez kodów.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    Remaster na pewno nie przejdzie, bo gra jest średnio grywalna/niegrywalna i wtedy już lepiej nic nie wydawać niż coś takiego. Druga sprawa, tej gry(w przeciwieństwie do Crasha czy Spyro) nie da się przenieść w sensowny sposób 1:1, żeby wszystko było jak należy. No to musi być coś w rodzaju rimejko rebootu, więc sporo roboty przed nimi, a jeszcze trzeba pamiętać o ciężkim do uchwycenia klimacie( nie wierzę, że go nie złagodzą/ nie popsują, bo będą chcieli celować w jak największą grupę docelową).
  13. SlimShady odpowiedział(a) na devilbot odpowiedź w temacie w Ogólne
    Brakowało mi takich gier jak właśnie Road Rash Jailbreak, ale ten rogalik to tak średnio mnie pasuje do gatunku. Jak zbierze dobre oceny to się sprawdzi, ale po Moto Racer 4 jestem sceptyczny, bo na trailerach tez było calkiem spoko.
  14. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na myśl przychodzi mnie jedynie Kara od QD.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    W 2019 wjedzie jeszcze The Sinking City, szykuje się renesans tego zacnego uniwersum. Twórców średnio kojarzę, ale zrobili przyzwoicie oceniane skradanki tj. Styx, więc jest nadzieja, że będzie dobrze.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Call of Cthulhu : Mroczne Zakątki Świata Akurat byłem świeżo po pierwszym zbiorze opowiadań od Vesper, więc coś mnie naszło, żeby znaleźć jakąś grę w tym klimacie. Po pierwsze myślałem, że protoplastą takich gier jest Penumbra czy inne Amnesie, a tutaj się okazuje, że niekoniecznie(Dark Corners to 2005), pierwsze kilka h jest absolutnie kozackie(żadna gra tak dobrze nie oddaje twórczośći HP Lovecraft'a). Klimat, który można ciąć nożem, a do tego materiał źródłowy potraktowany z należytym szacunkiem. To jak wyglądają ludzie w Innsmouth, to jakie mają głosy, jak charczą/seplenią to jest dokładnie to, co sobie wyobrażałem, a nawet nieco więcej. Pierwsze kilka h to 10/10, niestety od momentu dostania broni palnej trochę wszystko siada, ale nie, dlatego, że gra zamienia się w strzelankę, co to, to nie. Raz, że używanie apteczki trwa ładną chwilę, bronie nie mają celownika, a do tego trzeba manualnie zmieniać magazynek( na czuja), więc nie mowy o wesołej napierdalance( szczególnie z większą ilością przeciwników). Głównie mam problem z tym, że brak jakiejkolwiek walki lepiej pasuje do tej tematyki, tak przeważnie było w opowiadaniach i tutaj też mogło tak zostać z korzyścią dla gry. Generalnie w grze jest wszystkiego po trochu, uciekanie, skradanie, zagadki i walka. Na fabułę składa się kilka opowiadań (dosłownie 1:1), wymieszanych w jedną całość, więc fani powinni być zadowoleni, do tego dochodzą różne objawy szaleństwa(np. samobójstwo), ale do Eternal Darkness to jednak daleko jeśli chodzi o tego rodzaju patenty. Największe wady to ogólna drętwota( to w końcu 2005) no i przede wszystkim błędy, bo grze brakuje ostatecznego szlifu, więc możliwe, że będziecie powtarzać pewne sekwencje po kilka razy(system zapisy jest dosyć oldschoolowy). Dałbym takie uczciwe 7.5/10, ale tak jak mówie, brak walki to moje osobiste preferencje. Zaszczucie i ucieczka w pewnym momencie to jest TOP jeśli chodzi o gry dla małych dzieci, absolutnie jeden z lepszych momentów w grach, co nie znaczy, że później nie ma nic dobrego. Będzie np. S……... Szkoda, że studio zostało zaorane i nie miało szansy zrobić kolejnych odsłon w uniwersum, no nic, pozostaje czekać na odsłonę od twórców Szerloka w tym miesiącu i ktoś tam jeszcze coś smaży na 2019 r, ale po małych fragmentach smierdzialo mnie to malym budżetem. Każdy fan samotnika z Providence powinien zagrać, a kto nie jest fanem też powinien, chociażby po to żeby poczuć ten jedyny w swoim rodzaju klimat, a żeby go oddać tak jak twórcy tej gry to nie jest takie hop siup.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Zamiast jarać się grafiką na pudełku(bądź nie), zamiast płakać na znaczek PL na okładce, zamiast robić ostre afery o żółty znaczek BUNDLE, kupcie cyfrę i uwolnijcie się o problemów pierwszego świata. Żeby nie było, ze nie na temat : Życzyłbym sobie, żeby nie zabrakło emocji jeśli chodzi o wątki fabularne, wszak losy wielu postaci są znane i tutaj zaskoczenia nie będzie, ale tak to już jest z prequelami.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Grunt to wygoda, uważajcie na zakwasy ci, którzy planują żonglować płytami jak zwierzę.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A do Max'a Payne'a 3 na łyso, broda i skórzana kurtka w 35 stopniach Celsjusza.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jeśli to prawda i jakościowo się wszystko zgadza to doyebali do pieca, bo z reguły główna fabuła w GTA to jakieś 30h.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie, nobody pisze jak jest. Wersja z PS4 to g.owno zrobione na szybko.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co dziwne, te współczesne wersje nie są najlepsze. Te same problemy, które wymieniłeś plus kilka nowych, więc NCG/WII nadal są wersją docelową...……...no i możliwe, że wersje RE4HD były lepsze od PS4(jeśli bazowaly na wydaniach z Nintendo).
  23. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mnie zaskoczyło, że ta gra ma zaskakująco dobry klimat, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że z survivala zrobili grę akcji. Nie tyle była straszna, co po prostu wyczuwało się w powietrzu ciężką do opisania atmosferę, która hamowała( w moim przypadku) dalszą grę. Nie wiem, może bym porównał do Bloodborne'a w pewnym stopniu, ale tam jednak ten uzależniający system "spróbuję jeszcze raz z bossem" zachęcał, żeby jednak nie przestawać.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na PS2 o dziwo mnie odrzuciło, grać pewnie się dało, ale nie dorastała innym wersjom do pięt.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czy ja wiem, w TR z 2013 było 7 grobowców, w Rise tyle samo, co w tej części, czyli 9. Czy to dużo czy mało to każdy sam sobie oceni.