Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @nobody Naprawde wierzysz, ze pierwotni tworcy serii SH celowo zaimplementowali we wszystkich swoich grach(1-4) m.in nied.o(pipi)ana walke, tylko po żeby gracz czul się bezbronny jak ten zuczek? Ja wiem, ze sa ancymony, którzy pisali w stylu " przecież to nie jest komando foka, tylko pracownik miejskiej biblioteki, dlatego tworcy zrobili z niego paralityka", ale badźmy poważni. No i po walce, co zostało z czystego gameplayu ? Zagadki(często nielogiczne), gdzie masz ogarnąć Szekspira po angielsku i to tyle(pozdro @Czezare) Zdecydowana wiekszosc klasyczych survival horrorow z ery ps1/ps2 nie miały na siebie pomysłu jeśli chodzi o gameplay, dlatego ten gatunek umarl smiercia naturalna(z wyjątkiem RE, który zaczal się rozwijać w inna stonę). Zagraj sobie w deadly premonition(na pc/360/ps3) jesli szukasz miasteczka Twin Peaks i zobaczysz, ze gra, która jest gejmplejowym szrotem, jest dobrym tytułem jako CAŁOŚĆ. A wiesz czemu? bo ma cos w sobie unikatowego i taki sam jest AW. Błędnym jest zalozenie, ze gra na, której pudełku jest napisane ( psychologiczny thriller akcji) musi byc oceniana jako survival horror czy tez strzelanka(w AW glownie bazujesz na świetle, w przeroznych formach, naprawdę nie masz tam bazooki, miliona innych broni i ). Ta gra nie jest konkurentem dla SH ani dla nikogo innego, w zasadzie siedzi w swojej własnej niszy. Dlatego nikt jej nie kupil(mimo pozytywnych ocen) i pewnie jak kiedyś zrobia dwojke gracze znowu się na nią wys.rają(tak jak wydawcy przy prototypie sequela). AW to tez nigdy nie miał być SH, jedynie mieli zrobić z tego sandboxa, z którego cale szczęście zrezygnowali, bo było by niedobrze............jak w deadly premonition. Taki Amerykanski koszmar(cyfrowy spin off AW) to był eksperyment. Wszystkiego jest duzo więcej(broni/przeciwnikow,) no ale poza muzyka/ miejscówkami i genialnym Panem Zgrzytem nie pykło. Nie ma fabuły, nie ma niepodrabialnego dla Remedy klimatu. Może pomyliles podstawke ze spin offem, sprawdź dla pewności drugi raz. A na koniec masz twardy dowód, ze nawet Analne Przebudzenie ma swój Meksyk. https://www.fotosik.pl/zdjecie/pelne/3cb1854c39b6b9ed
  2. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Origins i Legends to były najlepsze platformowki 2d w jakie gralem(do czasu az sprawdzilem DKR na WII). Z 3d gralem, tylko w dwojke i tez była swietna. W platformowkach oprocz sterowania najbardziej cenie sobie dynamikę, roznorodnosc i najlepiej żeby były jak najbardziej liniowe, wiec chciałbym trzecia czesc 2d. Nie lubie za to platformowek eksploracyjnych, bo mnie przymuluja. Może zły przykład, ale nie jestem fanem pierwszego spyro. Jedyne, co tam robisz to biegasz i szukasz krysztalkow, kolejne części lepsze, ale to nadal nie to. Jakby w takim Legends sterowanie nie było sztywniutkie to gra byłaby niegrywalna. Są tam genialne levele, gdzie smigasz w rytm muzyki(m.in Oko tygrysa) albo bardziej hardkorowe(lustrzane/8bitowe). Osobiscie wole mniejsze wyzwanie, ale cos bardziej swiezego niz kolejna wariacja Mario Bros. https://www.youtube.com/watch?v=8Vh2SY4qXXA
  3. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jedynka ma po.(pipi)any poziom trudności, zeby ukonczyc ja bez wpisywania kodu na zycia to naprawdę trzeba być hardkorem.
  4. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @nobody Przeciez SH2 (opus magnum survival horrorow) nie posiada dobrego gameplayu. Geniusz tego tytułu opiera się na fabule, klimacie oraz muzyce. A teraz zgadnij na czym opierają się najmocniejsze strony w AW? Może kup sobie lapka z biedry i dokończ sprawę(o ile kiedykolwiek zacząłeś). To, ze sobie racjonalizujesz ze gry w, które nie grales/nie ukonczyles nie sa wcale takie fajne to nic nowego, kidnappa tez był takim wyimaginowanym recenzentem. Ryse Son of Rome? Ujowe, nie grałem. Forza Horizon 2 swietne, ale tez nie gralem. Tak to wlasnie wygląda. P.S. Ze screenami chodzi o to, ze delikatnie spoilerujesz TEW2.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    O co chodzi z przyciętym ekranem w demie Y6? Brzegi dookoła TV są wycięte i nie idzie tego poprawić w opcjach gry.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    Może rozchodzi się o nazewnictwo, bo wiele rimejkow jest nazywanych remasterami. Jeśli to jednak prawda to zycze powodzenia, bo nikt oprócz zatwardziałych fanow tego nie ruszy.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na Mikołaj odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trzeba mieć Plusa do gry przez neta?
  8. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Wiedzą, co dobre.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    W pudełku była zdrapka czy wszystko na płycie?
  10. SlimShady odpowiedział(a) na Duki odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    W zasadzie to najgorsza ich płyta w dorobku, flary sztos, kilka kawałków ok i to tyle.
  11. A jaranie się dzisiejszym granieckim jest smaczne czy nie?
  12. SlimShady odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    @szczudel
  13. Wcale nie był znany, miał swój udział na płycie Molesty, która jest klasykiem, nagrywał na płytach m.in DJ-a Volta, płyta z Pihem. Do tego Proceder bardzo dobra płyta. https://www.youtube.com/watch?v=zDo_8rtqcEM Ja osobiście lubie ten kawałek, ale jak ktoś wywodzi się z ery youtubowych paparuchów to rzeczywiście może tego nie znać.
  14. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Zamiast 3/4/5 wolałbym Kenzan/Ishin, ewentualnie dwie części z PSP, ale to raczej nierealne.
  15. 15 trafil do szpitala, jeszcze wczoraj wrzucal fotki i nagle umarl w trakcie badan. Swoją drogę ten szpital nie ma zbyt dobrej renomy. Jakby nie było to szkoda człowieka, bo to jeden z nielicznych ulicznych raperów w Polsce, których dało się słuchać. Szczególnie starsze rzeczy na propsie. http://katowice.wyborcza.pl/katowice/7,35063,23159846,raper-tomasz-ch-zmarl-w-psychiatryku-prokuratura-prowadzi.html https://www.rybnik.com.pl/wiadomosci,rybnicki-psychiatryk-winny-smierci-3-osob-sprawami-zajela-sie-prokuratura-z-gliwic,wia5-3266-35516.html
  16. SlimShady odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Yap, miałeś
  17. MMA

    SlimShady odpowiedział(a) na RudiAG odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Janek wlasnie przed chwila wygral z Manuwą, swietna walka i bardzo dobra dyspozycja naszego Wiedźmina.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Są przede wszystkie zbyt ostentacyjne , a wiec przeszkadzają w tak zwanej immersji. Podobna sprawa jak przy przyciskach od pada przy W3, ale jestem pewien, ze to będzie do ogarniecia w opcjach.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Oczywiśćie, że będzie można grać na hardzie bez widzenia przez ściany wskaźników życia. Przeciez HUD nie może wygladac jak okładka Batman AC GOTY.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Jakos nie czuje hajpu po tym fragmencie, ale może dlatego ze pokazali walke ze zwykłymi pionkami.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najlepiej by było odejść od trendu, który nakazuje twórcom wrzucać sztuczny rozwój postaci. Cos jak ten ostatni Mirrors Edge, niby masz parkour, a jesteś ograniczony, bo nie masz podstawowych ruchów, a jak chcesz je dostać troche szybciej niż pod koniec gry to biegaj za g.ownem po sandboxie.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Łukplay(docelowy sposób grania) był GOTY, lepszy niż u Pani Horizon. Na scenariusz się nie nastawiam, niech zrobia po prostu dobrą grę i zniwelują zbieranie smieci, zebym nie musial się potykac o zasoby/znajdzki co pare krokow, bo w Rise of Tomb Raider tempo było zaburzone jeśli ktoś chcial zbierac wszystko na bieżąco. Grobowcow oczywiście jak najwięcej, poszedłbym tez w większy survival(cos z pogranicza MGS3), ale tego oczywiście nie będzie. Jeśli Majowie to fajnie jakby wrzucili mocniejsze motywy niczym z Apocalypto, bo po mocnej jedynce trochę przystopowali, wiec nie wiem czy pójdą w tą stronę. P.S. Rise of Tomb Raider miał potencjal fabularny, po calkiem spoko genezie w 2013, w trailerze dwojki były m.in rozmowa z psychiatrą, co sugerowala problemy z główką i to mogla być swietna sprawa, ale niestety ta corka znanego pisarza to jednak beztalencie po calosci.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jak wypadają wielkie bitwy na, które miał być duży nacisk?
  24. SlimShady odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    To w takim razie The Last of Us 2 najwcześniej wyjdzie w 2020 i pewnie na premiere nowej generacji.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Duży zawód po tym zwiastunie, 1/2 to najlepsze gry SUDY(nie gralem w Killer7), a tutaj niestety zapowiada się na zbior popierdółek.