Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. MMA

    SlimShady odpowiedział(a) na RudiAG odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Janek wlasnie przed chwila wygral z Manuwą, swietna walka i bardzo dobra dyspozycja naszego Wiedźmina.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Są przede wszystkie zbyt ostentacyjne , a wiec przeszkadzają w tak zwanej immersji. Podobna sprawa jak przy przyciskach od pada przy W3, ale jestem pewien, ze to będzie do ogarniecia w opcjach.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Oczywiśćie, że będzie można grać na hardzie bez widzenia przez ściany wskaźników życia. Przeciez HUD nie może wygladac jak okładka Batman AC GOTY.
  4. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Jakos nie czuje hajpu po tym fragmencie, ale może dlatego ze pokazali walke ze zwykłymi pionkami.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najlepiej by było odejść od trendu, który nakazuje twórcom wrzucać sztuczny rozwój postaci. Cos jak ten ostatni Mirrors Edge, niby masz parkour, a jesteś ograniczony, bo nie masz podstawowych ruchów, a jak chcesz je dostać troche szybciej niż pod koniec gry to biegaj za g.ownem po sandboxie.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Łukplay(docelowy sposób grania) był GOTY, lepszy niż u Pani Horizon. Na scenariusz się nie nastawiam, niech zrobia po prostu dobrą grę i zniwelują zbieranie smieci, zebym nie musial się potykac o zasoby/znajdzki co pare krokow, bo w Rise of Tomb Raider tempo było zaburzone jeśli ktoś chcial zbierac wszystko na bieżąco. Grobowcow oczywiście jak najwięcej, poszedłbym tez w większy survival(cos z pogranicza MGS3), ale tego oczywiście nie będzie. Jeśli Majowie to fajnie jakby wrzucili mocniejsze motywy niczym z Apocalypto, bo po mocnej jedynce trochę przystopowali, wiec nie wiem czy pójdą w tą stronę. P.S. Rise of Tomb Raider miał potencjal fabularny, po calkiem spoko genezie w 2013, w trailerze dwojki były m.in rozmowa z psychiatrą, co sugerowala problemy z główką i to mogla być swietna sprawa, ale niestety ta corka znanego pisarza to jednak beztalencie po calosci.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jak wypadają wielkie bitwy na, które miał być duży nacisk?
  8. SlimShady odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    To w takim razie The Last of Us 2 najwcześniej wyjdzie w 2020 i pewnie na premiere nowej generacji.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Duży zawód po tym zwiastunie, 1/2 to najlepsze gry SUDY(nie gralem w Killer7), a tutaj niestety zapowiada się na zbior popierdółek.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na epl odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Nie wiem, gdzie zadać to pytanie, ale szukam filmu/serialu(nie wiem czy miał premiere), który miał jakiś czas temu zwiastun, a nie pamiętam jego nazwy. Akcja dzieje się w zimowych klimatach i możliwe, ze w 18-19 wieku, raczej thriller/horror. W zwiastunie chyba była widoczna burza/sztorm. Wiem, ze ten opis brzmi co najmniej smiesznie, ale za nic nie mogę sobie przypomnieć tytułu. EDIT: Tak, wielkie dzięki.
  11. Grał ktoś w Vigilante Arcade na 360? To jest remake, remaster czy jakieś dziwne połączenie jedynki z dwójką? Niby robili to ci sami ludzie, ale recenzje nie zachecaja choć nie wiem czy to kwestia jakości czy po prostu tego, ze pewne gatunki zaczely umierać i ludzie stracili zainteresowanie. Co do tematu to : Syphon Filter, bo w zasadzie nikt już nie robi takich gier i mysle, ze można ta luke wypelnic. Dino Crysis- temat dinazaurow jest pomijany w grach, a jak widać po ostatnim Jurassic Park(sukces kasowy, przeciętny film) i Horizon(które w pewien sposob liznelo temat) można do tego z powodzeniem wrocic i jeszcze na tym zarobić. To nie musi być gra dla 5 osób. Max Payne 4- ale przy obecnym Rockstar Games to czyste S-F Alan Wake 2 -łudzę się, ze pod projektem P7 nie ukrywa się sieciowy stolec, tylko kontynuacja pisarza(może być nawet multiplatforma, czuje ze na ps3 jedynka by osiagnela sukces Pełnoprawny Soldier of Fortune(nie gierka z gazetki jak Payback)- raczej nierealne w dzisiejszej grafice Powrót do Red Faction- z destrukcja otoczenia, która roz.(pipi)i wszechświat, ale to chyba za dużo roboty i za mało pieniędzy do zarobienia żeby ktoś się za to wziął. Silent Hill- Remake 1/2 albo jeszcze lepiej nową odsłonę. W ostateczności cos, co jest duchowym nastepca(pod innym tytułem i bez odniesien). Rimejki MGS-ów na Fox Engine.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Dlaczego oni jeszcze żyją?
  13. SlimShady odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    A dotarł ktoś z Was do większych bitew, bo ciekawi mnie jak to wygląda przy takim takim systemie walki? No i czy wersja na PS4 po ostatnich patchach jest grywalna?
  14. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No wlasnie z ta amunicja w RE2 to nie jest do końca prawda, bo np.grając 2 scenariusz Leonem nie wiedziałem, ze po osatnim bossie jest jeszcze walka w To wszystko zależy od wielu czynnikow m.in: -poziomu trudności -znajomości gry -umiejetnosci chomikowania -od stylu grajacego Generalnie kazda czesc z trylogii to survival horror, tylko z naciskiem na cos innego: Jedynka to klasyczny survival horror wzorowany na Alone in the Dark, dwojka poszla bardziej w kierunku akcji, ale dodala jednego z protoplastów uciekanych horrorow(Mr.X), trojka rozwinela ten patent(Nemesis) robiąc z niego glowna atrakcje. Nigdy nie miałem problemu z nadmiarem amunicji, ale tak jak wspomniałem, to zależy od wielu czynnikow. Resident musial się rozwijać w ten sposób, w innym wypadku nikt by tego nie zdzierzyl na dluzsza mete, widać to np. po Code Veronica(prawdziwa 3 czesc), który już tracil myszką.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    Drugi remake(jak to brzmi?) to konieczność, bo sterowanie, walka, kamera były już tragiczne w oryginale, tylko wtedy nie byłem w stanie tego dostrzec. Remasterowanie rimejku z psp to tez nie najlepszy pomysl, bo tutaj już nie było tego klimatu i gra zastala ugrzeczniona. Sam nie wiem, może najlepiej zrobić reboot i zacząc markę od nowa jak ostatniego TR? Crash i Kolosy miały nieśmiertelny gameplay, wiec wystarczylo nie sp.ierdolic, w przypadku MediEvil trzeba czegoś więcej.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nic straconego, może będzie opcja wylewania gorącej smoły na wojaków.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    A nie jest tak(w sprawie Redux), ze Last Light to remaster, a Metro 2033 to Remake, bo chodzi na nowym silniku?
  18. Jest jeszcze lepszy motyw, nawet jak wygrasz u polskiego buka(zbyt dużo w ich mniemaniu) to mogą Ci nie wypłacić hajsu, bo nad tymi złodziejami nie ma zadnej kontroli, powiedzą, że błąd systemu i elo, co nam zrobisz? Oczywiście można pojsc do sądu, zmarnować czas(2-3 lata) i pieniądze, by na koniec trafić na kretynkę w todze, która powie, że według niej nie doszła między stronami do żadnej umowy, bo przecież kupon/zakład nie jest formą umowy cywilno-prawnej między stronami, klienci powinni przychodzić do buka z notariuszem i przed zagraniem spisać umowę.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na Vexilium odpowiedź w temacie w Seriale
    To było typowo napisane, żeby wsadzić kij w mrowisko. Od groma jest w tych grach słowiańskości, oprócz tego co wyżej to choćby Balladyna, pieśni ludowe. Takie dorabianie (pipi)e uszu, żeby fani Wiedźmina wyszli z pochodniami. https://www.youtube.com/watch?v=Rz8CJ6XgSCc A tutaj przykład pięknej arabsko-germańskiej pieśni. W co drugiej grze taką można usłyszeć.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na Czezare odpowiedź w temacie w Souls-like
    Właśnie miałem wrazenie, ze ich gry sa ladniejsze od soulsów, a w demie na zwyklaku wyglądało dosyć słabo. Może na koksie kiedyś się sprawdzi(rzeczywiście jest dużo lepiej), ale nadal cos jest nie tak z gameplayem. Chyba, ze demo to stary kod i w pelniaku jest lepiej, ale takie rzeczy chyba ciężko nadrobić wieksza mocą.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na Czezare odpowiedź w temacie w Souls-like
    Demo jest reprezentatywne dla całości? Mam na myśli gameplay i grafikę na ps4, bo pograłem trochę i nie mam najlepszych wrazen. Ciosy jakby nie miały mocy, a oprawa dużo gorsza niż ja zapamietalem z niektórych materiałów. Na plus setting, bo zawsze jest to cos innego niż fantasy, ale nie zostałem przekonany. Miałem tez chec sprawdzić Lords of Fallen, ale po demie już nie jestem tego taki pewien.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Ogólne
    No właśnie w tym rzecz, ze te całe swag, yolo, hasztagUFO, jutuby pasuje do gimbazy jak ulał. To jest gra skierowana do tego współczesnego pokolenia, które wychowało się na serwerze, a to nie jest specjalnie moja bajka. Jeżeli bawiles się dobrze, bo uznales te gre za powiew swiezosci to rozumiem, bo jest to cos innego, ale mnie ta otoczka w ogole nie bawi. Może jestem staromodny i nie ide z duchem czasu, ale w tym wypadku ani nie chcę ani nie czuję takiej potrzeby.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Ogólne
    Takie mam odczucia, nic innego nie przychodzi mi na myśl jak widzę wesołą paczkę z tej gry. Tak samo masz filmy/seriale kierowane do określonej grupy, co nie znaczy, ze nie obejrzy(lub polubi) ich ktoś spoza z tej grupy. To chyba nie jest trudne do zrozumienia.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak zasłużysz to pomyślimy.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Ogólne
    To dobrze, ze się rozumiemy, ale fajnie jakbys przestal uzywac tej wymuszonej ironii, bo Wiedzminem i tak nie będziesz, za młody jesteś.