-
Postów
5 670 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez SlimShady
-
Jesli bedzie na poziomie TR to niech sobie wychodzi na 360(najlepiej zrobione przez inne studio),tylko nie kosztem wersji na One'a. Ubisoft nic nie zapowiadał,było wiadomo od dawna ze Black Flag to ostatnia część i Rogue zrobili na pożegnanie,żeby zamknąć amerykańską trylogie.Oby z elementami survival poszli krok albo dwa do przodu,bo jest tutaj pole do popisu. P.S.A tak w ogóle nie ma sie czym jarać,już widać po screnach ze ukradli z U4 czekan i większe pole działania,a do tego pewnie będzie mozna ograć na ps4 już za niecałe 5 lat jak mass effect/metro i to w lepszej,podkreconej wersji.
-
Z tym skradaniem jak w TLOU to chyba puściły lejce wyobraźni,ale jakby sie nagle okazało,że sa chociaz momenty gdzie nie jest to wymuszone i rzeczywiscie można rozgrywac cos po swojemu to nic,tylko sie cieszyc
-
Kuon Kolejny rzadki, klasyczny survival horror i mój pierwszy tytuł od From Software(chociaz cos tam przy tenchu niby robili) i patrzac po sredniej mocno niedoceniony. Walka jak to w tym gatunku nic specjalnego(oprocz motywu z korzystaniem z zaklec),ale generalnie tak to wygladalo prawie wszedzie w 5/6 generacji.(może cos Kojima zaradzi w Silent Hills) Najwiekszy dwa atuty,ktore mnie trzymaly przy tej produkcji to najwyzszej klasy klimat i co najwazniejsze strach. W takim SH3 mialem z 2 razy ciary na plecach,a tutaj doslowanie kilkanascie razy jak nie lepiej,no doslowanie kazde pojawienie sie ducha/zjawy robi robote,nie wiem czemu tak jest,niby wygladaja tak samo,powinienem byc przygotowany,ale za kazdym razem to dziala i mysle ze to wiele mowi o tym tytule. Jest sporo momentow przy ktorych da sie podskoczyc czy to poprzez dzwiek czy fachowy efekt wibracji w padzie zalezny od naszego stanu czy tego czy w okolicy sa przeciwnicy,jest tez fajny patent zwiazany z popadaniem w szalenstwo czy jak to nazwac. Podobny byl chyba w eternal darkness w ktorego nigdy nie gralem a chcialbym sprawdzic,ale nie wiem ktory z tych tytulow wyszedl na premiere wczesniej. Gameplay nie robi szalu,sa zagadki przy ktorych wypada poczytac notatki,sporo znienawidzonego przeze mnie backtrackingu,ale jak wspomialem,jesli w to zagrac to dla najwiekszej czestotliwosci ciar na plerach jakie przyszlo mi poczuc w survival horrorach ever. Fabuly nie chce oceniac,bo sa niby 3 rozne scenariusze,ale moge powiedziec,że jest intrygujaco/tajemniczo Podsumowujac gra warta swieczki i tak jak bylem srednio nastawiony do From Software tak teraz jestem zachecony zeby sprawdzic ich inne,duzo popularniejsze gry.
-
Z LoS był taki motyw,że nikt na to nie czekał,nawet specjalnej promocji nie bylo,a jak wyszlo to okazalo sie czarnym koniem i nawet lepsze dla mnie pod wieloma wzgledami od GoW3. Na sequel mocno oczekiwalem szczegolnie po tym co zobaczylem po napisach i tez liczylem na ten sam poziom co LoS,ale gra mimo rozczarowania nadal jest dobra(walki z roznorodnymi bossami,Dracula zjada Gabriela Belmonta). Skradanie zrobili jako urozmaicenie choc masz racje ze pod wzgledem fabularnym nie pasuje zeby j.ebany hrabia Dracula kitral sie przed kimkolwiek,we wspolczenosci to juz ma wieksze uzasadnienie.Tak samo wspolczesnosc dorzucili zeby bylo cos nowego wzgledem jedynki,bo tak by bylo gadanie ze ciagle to samo.Poprostu nie poszli na latwizne wrzucajac tylko sam gotyk.(chociaz nie do konca udzwigneli temat) Ogolnie podniesli sobie wysoko poprzeczke,co za tym idzie oczekiwania byly nieporownywalnie wieksze,ale na pewno nie jest to tak slaba gra jak np sugeruje metacritic.
-
Zalezy jak je potraktowac.Jesli porownac do skradania z innych tytułów to rzeczywiscie splinter cell to nie jest,ale ja odebralem to jako pewien rodzaj zagadki,np moment w tych jesiennych lisciach. Masz prawo tak uwazac bo tak naprawde trzeba zrobic odpowiednie ruchy w odpowiednim momencie,jak cos zrobisz nie tak to juz pozamiatane,a wiadomo ze w rasowych skradankach masz przewaznie wiele alternatyw. Jakby takich etapow bylo sporo to by byla przesada,ale jako male urozmaicenie nie wyszlo najgorzej. Gra jest dluga,nie pamietam dokladnie,ale ok 20-25 h?.Calosciowo to tylko niewielki % zawartosci,ale tak jak wyzej to kwestia podejscia. Bardziej bym sie przyczepil np waskich korytarzy we wspolczesnosci gdzie nie bylo miejsca zeby walczyc albo ze fabula czy zakonczenie bez pierdo.lniecia w porownianiu do jedynki.
-
Odnosnie Castlevania:LoS2.Nie zgadzam się z ocena,ale chciałem sie odniesc glownie do skradania. W jedynce było sporo całkiem niezłych zagadek,w drugiej czesci tymi zagadkami sa wlasnie te krotkie sekwencje. Trzeba rozkminic co zrobic w jakiej kolejnosci i kiedy. Ogolnie duzo recenzentow sie tego czepiala,ale powaznie to jest kwestia 5-15 minut, typek chyba z IGN pierdzial cos o 4-ech godzinach przy zagadkach/skradaniu,taka sama wada jak nieprzewidywalne zachowanie Aliena w Izolacji Wracajac do tematu Rule of Rose to chyba jedyna gra jakiej nie jestem w stanie ocenic punktowo.Jest to horror psychologiczny,ktory moze nie jest straszny,ale pod wzgledem klimatu muzyki i co najwazniejsze fabuły to ścisla czolowka gier z tym ze jest taki maly problem..... Gra jest tragiczna pod wzgledem gameplayu,monotonii i co najgorsze systemu walki,ktory jest tak spier.dolony ze mozna od niego nawet zachorowac na glowke(3 razy bylem bliski odpuszczenia sobie by poznac te kozacka rozpisana fabule). System detekcji jest taki,ze gracz aby trafic ancymonow musi ustawic sie pod odpowiednim katem,a te sku.rwisyny trafiaja nawet bedac odwroconymi do ciebie lub co gorsze nawet ciebie nie dotykajac(przyznam sie ze lecialy soczyste pozdrowienia dla typa ktory to sklecil podczas przerwy sniadaniowej). Gra ma swietne intro,cutscenki,w etapie pod koniec fachowe jak na ps2 rozblyski przy oknach podczas trwania burzy i porusza niecodzienna tematyke,chyba nawet unikalna w skali gier, Jesli ktos szuka naprawde doroslej fabuly poruszajacej takie tematy jak okucienstwo wsrod dzieci/wobec zwierzat czy o wiele grubsze o ktorych nie chce wspominac zeby nie psuc niespodzianki tej jednej osobie ktora w to kiedys moze zagra to bedzie zadowolony(chociaz moze zdrowiej bedzie obejrzec na youtube). Fabuła to glowna wisienka na torcie i chyba sie nie pomyle ze nie ma sie czego wstydzic nawet przy tej z SH2,duzo tu miejsca do wlasnej interpretacji i gracz jest zmuszony do otworzenia czaszki podczas grania,bo sporo tu metafor,symboliki,ale zapewniam,ze nic tutaj nie jest wrzucone na sile i nawet najmniejsze szczegoly czy to w wygladzie postaci,lokacji czy w ich zachowaniu maja znaczenie(zupelnie jak sh2).Warto postarac sie o dobre zakonczenie,bo przy złym mozna sie poczuc zagubionym w tym wszystkim. Podsumowujac jest to tytul ktory pod pewnymi wzgledami jest piekna,artystyczna perelka,jednak pod innymi ZŁEM w czystej postaci.
-
Pasy dodają filmowości i klimatu,tylko troche są przymałe,jakby tak je powiekszyc do 2/3 ekranu to by było w sam raz(lepiej niz w kinie). Ponizej zamieszczam wersje juz po zazyciu lekow. Warto zebys zacisnął zeby i dał grze szanse,bo kilka rozdziałów czy walk z bossami to jedne z lepszych przezyc jakie moze zaserwowac survival horror. Dobra grafika i technikalia zawsze sa fajne w odbiorze,ale slaba/nudna gra z kozacka grafika jest nadal słaba,tutaj jest odwrotnie,ale nie ma sie co czepiac,bo widac ze tytul pierwotnie byl robiony pod 7 generacje,a gameplay nawet mocno siedzi w czasach PS2(to nie jest wada). Takze postaraj sie zignorowac sinematik,bo w skali calej gry to zwykly szczegol. Prawda jest taka,ze nie zrobili tego bez powodu,jakby nie bylo pasow czy zmienionego(dwukrotnie) widoku kamery przy celowaniu to gra by chodzila pewnie w 10-15 fpsach i dostal bys ataku padaczki jak japonskie dzieci na pokemonach w 99 r.
-
Gier na raty też nie sprzedają,a na innych platformach cały czas nowy content w preorderach,ktory nie zmiescil sie na plycie jak np Goro w MK10.
-
Najlepszy aktualnie dostepny tennis to zdecydowanie Top Spin 4 od 2k Czech,jesli ktos jest fanem i jara sie tym sportem to na pewno bedzie zadowolony. Virtua to bardziej zrecznosciowka,a Top Spin symulator,jak ktos wie w jakim stylu gra czy porusza sie czolowka(Fed,Nadal,Djoko itp) ATP to spokojnie to wychwyci.Multi na jednej kanapie też sprawia sporo frajdy,mecze,wymiany potrafia trwac dosyc dlugo Z czystym sumieniem dałbym 9 palców na 10(grałem w kazdy tennis na 7 generacji lacznie z mega niewypałem od EA ktory mial tylko dobra grafike). W 5 czesci o ile kiedys wyjdzie dac tylko wieksza ilosc zawodnikow/zawodniczek,nextgenowa oprawe,a sam gameplay mozna zostawic,bo nie ma czego naprawiac.
-
Pomyliłem działy i spytałem w 2-och różnych o to samo,ale jak masz coś do zaproponowania,obojętnie jaka platforma to śmiało.
-
Zna ktoś moze tytuły pod jakims wzgledem kojarzace sie z ICO/SotC? Z tych,ktore wyjda kiedys tam zakodowane mam TLG(?),Vane,Rime,a z kolei z tych ktore mozna juz sprawdzic to Rain,Majin.Brothers(w zadne jeszcze nie gralem). Zeby bylo jasne nie oczekuje ze nagle ktos zaproponuje jakies sztosy na 9 czy 10,ale chociaz cos przyzwoitego o czym byc moze nie wiem(cyfrowki/indyki itd).Z gory dzieki.
-
Zna ktoś moze tytuły pod jakims wzgledem kojarzace sie z ICO/SotC? Z tych,ktore wyjda kiedys tam zakodowane mam TLG(?),Vane,Rime,a z kolei z tych ktore mozna juz sprawdzic to Rain,Majin.Brothers(w zadne jeszcze nie gralem). Zeby bylo jasne nie oczekuje ze nagle ktos zaproponuje jakies sztosy na 9 czy 10,ale chociaz cos przyzwoitego o czym byc moze nie wiem(cyfrowki/indyki itd).Z gory dzieki.
-
Wolf razem z Kijkiem Prawdy to dla mnie czarne konie 2014 chociaż żaluje,że przystopowali z brutalnoscia w stylu Bekartow Wojny(scena w piwnicy az sie prosila). Z tym audio to też nie bardzo,przeciez w New Order jest jeden z ciekawszych Soundtrackow ostatnich lat("ukradzione" kawalki w wersji niemieckiej,jest nawet specjalna wytwornia muzyczna i chocby to swiadczy ze wlozyli w ten element duzo serca. Fabuła,decyzje i relacje Bj'a z Curuś też mocno na propsie jak na standardy FPS-ow choć nie jeden "fabularny tytul' moglby brac przyklad.
-
W przypadku Telltale nie tyle rozchodzi się o grafike,animacje tylko jak to tragicznie działa.Moze wersje na blache czy cyfrowki na konsolach sa do przyjecia,ale sprobojcie sobie retailowe edycje GOTY(przy takiej oprawie,konstrukcji,tylu latach doswiadczenia na tym silniku to pownno smigac bez zajakniecia).Co do Cage'a to bym nie przesadzal.W HR emolszyns rzeczywiscie byly nie male a w grach to rzadko spotykane i w ktorej innej grze postacie ktorymi sterujesz moga nieodwracalnie zginac(brak checkpointow),a co za tym idzie jestes autentycznie obsr.rany o los wirtualnego ludzika?
-
Nawet bardzo 'człowiek w ogniu' i to wyszlo tylko na plus bo kazda czesc byla inna(1 klimat kryminalu noir,2 motyw z femme fatale,3 tez cos innego i nie mam pomyslu jak moglaby wygladac 4 zeby byla w miare swieza.Dla mnie cala trylogia to jedne z lepszych gier ever.Pamietam jak zagralem na premiere w 2001 w MP1,pierwszy raz w grach mordy nie byly rozmazane i wtedy to byl fotorealizm jak dzisiaj trailer U4 z E3. Nadawania na MP3 nigdy nie skumam,ma brode,jest lysy,akcja nie dzieje sie 3 raz w tym samym miejscu,slonce w brazylii kto to widzial. Gdyby Rockstar nie przejelo marki to nikt inny by tego nie udzwignal choc Remedy jest unikalne w tym co robi,to ciesze sie ze to wyszlo tak jak wyszlo.
-
Jak gra jest dobra to jest dobra i nie ważne na ile czasu kogoś zatrzyma.Najważniejsze w grach jest to żeby były wciągajace od początku do końca i fajnie jakby miały w sobie coś unikalnego/nowego czy to pod podstacia gameplayu/klimatu/fabuły nieistotne.Jaram się Twin Peaks to jaram się AW,jestem psychofanem Godfathera,kasyna ,Goodfellas to trafia do mnie seria Mafia. Pomijam juz fakt,że nie pamietam czy kiedykolwiek spedzilem przy singlowym tytule 6 miesięcy,kiedyś SA może z 1-2 miechy wyrwało. Ciekawi mnie bez jakich tytulow nie mogles sie obejsc podczas 7 generacji(pomijajac multi).
-
Dla mnie też zdecydowanie najlepszy tytuł na 360.Podszedł mi pod każdym możliwym względem jak wszystko od Remedy. Plusy: -Niepowtarzalny klimat(też porównał bym do HR z tym,że tutaj mamy Twin Peaks,a tam momentami czuło się Se7en) -Grafika:jedynie mimika która robił ktoś inny zawodzi,ale wszystko związane z oświetleniem,warunkami pogodowymi(burza,mgła,tornado,wiatr który trzęsie całym lasem)....ogolnie najlepszy las w grach(na pewno w 2010) -Jedna z lepiej poprowadzonych, i bardziej złożonych fabuł 7 generacji(podrzucane są różne tropy,ale na koniec i tak każdy będzie miał swoją własna rozkmine o co tutaj tak naprawde chodzi(chociaż preferuje w grach jedną właściwa opcje bez niedomówień) -Kapitalne Audio i cały soundtrack(kawałki na potrzeby gry i nie tylko),ogólnie ścisła czołówka 7 generacji -Oryginalny patent z walka za pomocą światła,na trudnym poziomie naprawde sprawia frajde i jest mocno taktycznie,do tego kilka dobrze wplecionych skryptów,gdzie cały czas ma się kontrole nad postacia bez zadnych QTE Minusy: Z braku latarki nie dostrzegam,ale na siłe coś się znajdzie -konosolowy ex -świecenie po oczach/masce maszynom rolniczym zamiast nowatorskiego strzelania do lucudtow,zombie czy pirackiej armii afroamerykanow w dżungli -W grze twórców serii Max Payne jest za dużo strzelania,a za mało bullet tajmu
-
Chyba nie ma w konsolach tematu,Napisz czy grasz cyfrowo czy na płycie,bo wersje płytowe od Telltale sa mocno niedo..bane na konsolach.
-
NIe byłoby lepiej,ale takie pierdoły nie powinny być reżyserowane,to nie jest wydłubywanie oczu Posejdonowi czy zawalający się budynek żeby nie dało rady tego ogarnąć tradycyjnie w czystym gameplayu.Tak samo przy skradaniu jest to zbędne,ale lepsze to niż zwykłe lampienie się na przerywniki. Na ten moment zapowiada się na jeden z większych samograjów ever nie licząc interaktywnych seriali/filmów od mistrzów optymalizacji na konsolach TellTale czy celowniczków jak Rambo:Video Game choć nadal to tylko jakaś mała część całości i niewiadomo jak to będzie ostatecznie.
-
BB bedzie raczej kierowana do hardkorow ktorzy zjedli zeby na serii DS czy moze bedzie odrobine bardziej przyjazny w stylu Lords of Fallen??Nigdy nie gralem w zadna odslone bo nie sadze ze sa to tytuly dla mnie mimo,ze dizajn miejscowek, przeciwnikow/bossow jest na wypasie. Ten ciezki gotycko-wiktorianski klimat jaki sie wylewa juz z samych filmikow nie daje spokoju.No poprostu mozna by nim obdarowac z kilkanascie innych gier i jeszcze troche by zostalo,a to dopiero marnej jakosci filmiki.
-
A co jak ktoś ma monitorek 19 cali?Postacie z The Order beda mniejsze od karła z Gry o Tron.
-
Grafika mega sztos(niestety kosztem ch.ujni aka czarne pasy i nie kupuje wytłumaczen ze mozna sie przyzwyczaic,trzeba pietnowac te brednie o filmowosci,bo nie po to ludzie kupuja duze TV zeby z tego nie korzystac) Strzelenie ciezko po filmikach ocenic ale mam czutke ze moga byc kapiszony(jakos nie widac mocy) To ze jakas gra jest liniowa czy korytarzowa to nie jest specjalnie zadna wada,ale tutaj oprocz mega grafy jest tez mega ciasno niczym w windzie(to jest pewnie po czesci cena za takie wizualia) Dokladnie juz nie pamietam ale tworcy chyba mocno sie pucowali z fizyka czy destrukcja otoczenia no i nextgena tutaj nie ma(Mafia 2 fizyka miała porownywalna,a destrukcje duzo lepsza za sprawa Physyx) Chcialbym na nexgtenach zeby tworcy zamiast w grafe poszli wlasnie w strone fizyki,destrukcji otoczenia,zniszczalnosci fur w grach wyscigowych czy lepiej ukazanych obrazeniach przy postrzalach(2000 rok,Red Faction,Soldier of Fortune a tutaj stagnacja) Ogolnie bedzie warto zagrac/obejrzec chocby dla samej otoczki,klimatu(moze nie tak sugestywny jak w BB ale jest obecny) i oczywiscie grafiki,ale kibicuje zeby gunplay byl na poziomie i nie bylo podzialu gameplay/cutscenki pol na pol jak w MGS 4.
-
Jest wersja GOTY na płycie czy tylko cyfrowo?
-
Nie znam i szczerze wątpie czy istnieje bardziej epicka gra niż GoWIII(Posejdon,Kronos to jest absolutny sztos),ale wracając do tematu. Postać Kratosa mnie nie przeszkadza bo stworzyli dobrego skur.wesyna i nie ma się co oszukiwać,nowa postac to byłoby to samo ,tylko z innym wyglądem bo w takiej konwencji to się zwyczajnie sprawdza.Ma być gniew,agresja i ogólny rozpie.dol,ambitnie tutaj raczej nie będzie.Jak ktoś kiedyś pisał mitologia nordycka to byłby strzał w 10(kozacki śnieg,ślady krwi na nim i co ważne w świadomosci ludzi pewnie jest na drugim miejscu zaraz za mitologia grecka.Ja sam znam najlepiej grecka,troche nordycka i najmniej egipska(to tez nie jest zły pomysl).Mozna tez nie ograniczać sie do jednej mitologii, zamiast spojnosci zrobic roznorodnosc i wysylac go na najwiekszych kozakow gdziekolwiek. Moga oczywiscie jeszcze zostac w mitologii greckiej i np pokazac Kratosa za czasow jak był człowiekiem,generałem sparty(jak nie cala gre to chociaz porzadny epizod),bo jesli chodzi o znaczacych bogów to temat sie juz wyczerpał........ Mam jeszcze niemozliwa,narkotyczna wizje ze mogliby zrobić tytuł troche na wzór SotC i jedynymi przeciwnikami byliby Tytani i tytanidy,ale to byłoby zbyt piekne i pewnie zbyt drogie i trudne do zrealizowania.