Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Postów

    5 669
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. + wg mnie najlepszy model jazdy w grach (prócz wyścigowych oczywiście) Potwierdzone info,w dodatku można wybrać między modelelem zrecznosciowym,a "symulacyjnym" i oba sprawdzaja sie swietnie(deszcz,śnieg ma wpływ na jazde).
  2. Zdecydowanie warto(polecam edycje reżyserska).Wersja na ps3 była mocno niedo(pipi)ana(brak trawy,krwi,gorsza plynnosc,pancerne auta ktore sie nie gniota,slabsza destrukcja otoczenia,mniej sztynksu zalega na ulicy,plaszcze chyba sie nie ruszaja zgodnie z fizyka?? i cos pewnie by sie jeszcze znalazło.Ogolnie jedna z gorszych multiplatform na ps3,a mityczny brak trawy to najmniejszy problem.
  3. Też ograłem tego sztosa na xbox 360(na trojke znowu bedzie trzeba czekac 8 lat??),ale widziałem na dobrym pc i physx na wysokich detalach robi mega robote,szkoda ze na konsolach czegoś takiego brakuje nawet tych nextgenowych
  4. Pewnie będzie to minimum konsolowy exclusive(jak wiele innych),ale microsoft nie wykupił ani marki ani crystal dynamics wiec mozliwe ze kolejne czesci beda dostepne dla wszystkich.
  5. W najgorszym razie poczeka sie 2 lata jak na AW albo połowe generacji jak na metro 2033/mass effect.Trzeba tylko byc cierpliwym.
  6. wlasnie o to sie rozchodzi w tym kawalku tylko innymi slowami
  7. Byłoby grane juz dawno ale zydzi i Polacy sam rozumisz.Jesli kaen odda maske Jasona i ogrodniczki rozwaze taka ewentualnosc.
  8. ale slaby kawałek XDDDDDDDDDDDDDDDD,cos tam o jelitach bleeeeeeeee,trzeba wrocic na blogusia pisac o prawdziwym rapie od murzynof
  9. SlimShady

    Alien Isolation

    Alien Ressurection niby typowy fps ale sprawial wrazenie survival horroru
  10. SlimShady

    Murdered: Soul Suspect

    Niezły tytuł.Broni się klimatem i dobra fabuła, ktora choć oparta na dosyc prostym/uniwersalnym patencie z pewnoscia niejednego zaskoczy.Murdered:SS kuleje mocno z powodu detektywistycznych motywow,ktore bardzo szkoda ze nie sa rozwiazane jak w L.A. Noire,tutaj nie ma szansy czegos s(pipi)ic czy chociaz chwile sie wysilic.Ale jako łatwa,przyjemna jednorazowa przygoda sprawdza się nieźle i wg mnie zasługuje spokojnie na 7 palców na 10.
  11. Tego rodzaju rimejk przydałby się Wild 9 z psx-a,tytuł nawet lepszy od Oddworlda,ale chyba mało kto kojarzy
  12. Oby tak było z brutalnoscia(w koncu w czasie rewolucji glowy turlały sie jak jabłka w sadzie),ale srednio w to wierze,bo w AC III obsrali sie ze skalpowaniem a bylo przeciez PG18
  13. SlimShady

    FarCry 4

    Takiego AC 4 mozna spokojnie ograc na past genach bo mega wielkiej roznicy nie ma(tak wiem,reklamowali ruszajace sie krzaczki w dzungli tylko ze taki next gen byl juz w AW 4 lata temu).Co do Far Cry 4 jesli mialby on wygladac jak 3 na past genach to nawet nie ma co sobie zawracac glowy,bo pamietam ze nie dalo sie obrocic tak zeby nie zafundowac sobie padaczki.
  14. Ten odłamek przypominający rog to pewnie metafora jego przemiany,a reke terminatora z tego co kojarze miał w mg1 wiec wszystko sie zgadza.Trailer sztos,byle tylko przez ten sandbox i ogromny teren nie wkradła sie nuda
  15. To była ironia,tworcy Hitmana nie powiedza ci ze ich tytul jest zamiast na 20-25 h na 60,bo przeciez można wykonac zlecenia na kilka/kilkanascie sposobow.To w skradankach powinno byc zupełnie naturalne i nie ma co z tego robic rewelacji. Odnosnie platyn,zlot czy innych bzdur to jedna z bardziej bezsensownych rzeczy jakie wprowadzili w zeszlej generacji,taka sama wartosc jak w przypadku smiesznych +/-,ale jak ktos rzeczywiscie sie tym jara to jego sprawa.
  16. Dodać do tego słuchanie muzyki z Idroida i kawałków wrzucanych od siebie+odsłuchiwanie kaset to nawet 30-40 h
  17. Wiadomo,że przeniósł żywcem różne mechaniki z MG i MG2 do MGS(plus poruszanie sie po bazie),ale oprocz zaczerpnietych pomyslow to by bylo na tyle i nie ukrywam,że chcialbym zobaczyc MG/MG2/MGS we wspolczesnej wersji,bo wtedy odbior tych prehistorycznych tytulow bylby duzo lepszy. Nie ma po co wracac,ale w MGS 4 wiadomo jakim etapem fani serii zachwycali sie najbardziej. P.S.Kojima dał by do pieca jesli TPP bylby swego rodzaju dwiema odslonami w jednej,ale raczej watpliwe z marketingowego punktu widzenia.
  18. Można misje poboczne wykonac po skonczeniu fabuły?
  19. Jak prezentuje sie fabuła i czy miejscowki to recykling z pelnej wersji czy cos nowego?
  20. Co do tych rimejków nie byłbym taki pewien(niejednokrotnie mowil tez ze dana czesc mgsa jest jego ostatnia),a jesli historia zatoczy koło w serii tj.dojdzie do roku 95,99 czy pozniej nawet 2005 to pojawienie sie solida jest nieuniknione(i bardzo dobrze bo szczegolnie MG i MG2 powinny otrzymac wspolczesna wersje).Jak wiadomo akcja V dzieje w polowie lat 80 i nie wiadomo jak daleko zawedruje,wiec nie jest to jakas odlegla wizja,tylko oczywiscie zeby do tego doszlo potrzebny bedzie sukces sprzedażowy Swoja droga uniwersum MGS-a jest tak bogate,że mozna oprocz glownej sciezki liczyc w przyszlosci na spin offy w postaci slasherow z Raidenem(moze Gray Foxem),a jakis czas temu Kojima wspomnial cos o II wojnie swiatowej,gdzie glowne skrzypce grala by The Boss i odzial Cobra takze seria ma przed soba ciekawe perspektywy.
  21. W jednej z pobocznych misji jest bardzo fajny smaczek,co prawda nie fabularny ale morda powinna sie ucieszyc. Żeby odblokowac misje na wylacznosc dla danej platformy trzeba uzbierac 9 naszywek,wiec w extra opsach powinni zostawic cos specjalnego dla fanow.
  22. Jak fani gwałtów zagłosują portfelem to się nagle okaże,że TPP ze wględu na swoje rozbudowanie,wielkość(200 razy jak GZ) zostanie rozbite na trylogie coby gracze nie poczuli się zbytnio przytłoczeni i mogli odpocząć między kolejnymi wydaniami.
  23. Jednej fabularnej misji i chyba to jest najważnieszje w MGS-ach.Fajnie,że w takim PW było pełno wariacji na temat tych samych misji(poboczne) i pełno mniejszych popierdółek wydłużających czas,ale to raczej miły dodatek niż coś czego się oczekuje po tej serii. Trzeba jednak uczciwie dodac,że GZ pokazuje bardzo dobrze na, co można liczyć w TPP jeśli chodzi o grafike,grywalność/mechanike i ogólny klimat,a to wszystko stoi na najwyższym poziomie.
  24. Pomijajac kwestie dlugosci gry (30-120min misja fabularna) wszystko jest na swoim miejscu i na ten moment TPP to najbardziej wyczekiwana przeze mnie premiera.Z mniejszych minusów przeszkadza troche fakt ze Miller i Snake maja zbyt podobne do siebie głosy i czasami nie wiadomo kto wypowiada dana kwestie(jednak Hayter jako snake był nie do pod(pipi)ania),co nie znaczy ze Sutherland wypada źle.Koniecówka GZ to jeden z bardziej mocnych/odwaznych motywow w grach w ogole,ale nie do konca zadziałało na mnie tak jak powinno i nie wiem czy to kwestia swego rodzaju znieczulicy czy tego że praktycznie wszystko pokazali w trailerach,a nic by sie nie stało jakby poprzestali na intrze(typuje ze nie planowali pierwotnie wydawac prologu osobno).
  25. Po ukonczeniu moge potwierdzic ze tytuł na pewno warty sprawdzenia ale jednak oczko nizej od jedynki(chocby fabuła) i jako ze miało to byc zwienczenie sagi od MercurySteam oczekiwalem konkretnego zakonczenia,a tutaj sie skonczylo mocno zwyczajnie(nijako) P.S.Oby sie nie okazalo ze DLC z Alucardem to wlasciwy ending jak to sku*wiele zrobili w przypadku LoS
×
×
  • Dodaj nową pozycję...