-
Postów
5 669 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez SlimShady
-
+ wg mnie najlepszy model jazdy w grach (prócz wyścigowych oczywiście) Potwierdzone info,w dodatku można wybrać między modelelem zrecznosciowym,a "symulacyjnym" i oba sprawdzaja sie swietnie(deszcz,śnieg ma wpływ na jazde).
-
Zdecydowanie warto(polecam edycje reżyserska).Wersja na ps3 była mocno niedo(pipi)ana(brak trawy,krwi,gorsza plynnosc,pancerne auta ktore sie nie gniota,slabsza destrukcja otoczenia,mniej sztynksu zalega na ulicy,plaszcze chyba sie nie ruszaja zgodnie z fizyka?? i cos pewnie by sie jeszcze znalazło.Ogolnie jedna z gorszych multiplatform na ps3,a mityczny brak trawy to najmniejszy problem.
-
Też ograłem tego sztosa na xbox 360(na trojke znowu bedzie trzeba czekac 8 lat??),ale widziałem na dobrym pc i physx na wysokich detalach robi mega robote,szkoda ze na konsolach czegoś takiego brakuje nawet tych nextgenowych
-
Pewnie będzie to minimum konsolowy exclusive(jak wiele innych),ale microsoft nie wykupił ani marki ani crystal dynamics wiec mozliwe ze kolejne czesci beda dostepne dla wszystkich.
-
W najgorszym razie poczeka sie 2 lata jak na AW albo połowe generacji jak na metro 2033/mass effect.Trzeba tylko byc cierpliwym.
-
wlasnie o to sie rozchodzi w tym kawalku tylko innymi slowami
-
Byłoby grane juz dawno ale zydzi i Polacy sam rozumisz.Jesli kaen odda maske Jasona i ogrodniczki rozwaze taka ewentualnosc.
-
ale slaby kawałek XDDDDDDDDDDDDDDDD,cos tam o jelitach bleeeeeeeee,trzeba wrocic na blogusia pisac o prawdziwym rapie od murzynof
-
Alien Ressurection niby typowy fps ale sprawial wrazenie survival horroru
-
Niezły tytuł.Broni się klimatem i dobra fabuła, ktora choć oparta na dosyc prostym/uniwersalnym patencie z pewnoscia niejednego zaskoczy.Murdered:SS kuleje mocno z powodu detektywistycznych motywow,ktore bardzo szkoda ze nie sa rozwiazane jak w L.A. Noire,tutaj nie ma szansy czegos s(pipi)ic czy chociaz chwile sie wysilic.Ale jako łatwa,przyjemna jednorazowa przygoda sprawdza się nieźle i wg mnie zasługuje spokojnie na 7 palców na 10.
-
Tego rodzaju rimejk przydałby się Wild 9 z psx-a,tytuł nawet lepszy od Oddworlda,ale chyba mało kto kojarzy
-
Oby tak było z brutalnoscia(w koncu w czasie rewolucji glowy turlały sie jak jabłka w sadzie),ale srednio w to wierze,bo w AC III obsrali sie ze skalpowaniem a bylo przeciez PG18
-
Takiego AC 4 mozna spokojnie ograc na past genach bo mega wielkiej roznicy nie ma(tak wiem,reklamowali ruszajace sie krzaczki w dzungli tylko ze taki next gen byl juz w AW 4 lata temu).Co do Far Cry 4 jesli mialby on wygladac jak 3 na past genach to nawet nie ma co sobie zawracac glowy,bo pamietam ze nie dalo sie obrocic tak zeby nie zafundowac sobie padaczki.
-
Ten odłamek przypominający rog to pewnie metafora jego przemiany,a reke terminatora z tego co kojarze miał w mg1 wiec wszystko sie zgadza.Trailer sztos,byle tylko przez ten sandbox i ogromny teren nie wkradła sie nuda
-
To była ironia,tworcy Hitmana nie powiedza ci ze ich tytul jest zamiast na 20-25 h na 60,bo przeciez można wykonac zlecenia na kilka/kilkanascie sposobow.To w skradankach powinno byc zupełnie naturalne i nie ma co z tego robic rewelacji. Odnosnie platyn,zlot czy innych bzdur to jedna z bardziej bezsensownych rzeczy jakie wprowadzili w zeszlej generacji,taka sama wartosc jak w przypadku smiesznych +/-,ale jak ktos rzeczywiscie sie tym jara to jego sprawa.
-
Dodać do tego słuchanie muzyki z Idroida i kawałków wrzucanych od siebie+odsłuchiwanie kaset to nawet 30-40 h
-
Wiadomo,że przeniósł żywcem różne mechaniki z MG i MG2 do MGS(plus poruszanie sie po bazie),ale oprocz zaczerpnietych pomyslow to by bylo na tyle i nie ukrywam,że chcialbym zobaczyc MG/MG2/MGS we wspolczesnej wersji,bo wtedy odbior tych prehistorycznych tytulow bylby duzo lepszy. Nie ma po co wracac,ale w MGS 4 wiadomo jakim etapem fani serii zachwycali sie najbardziej. P.S.Kojima dał by do pieca jesli TPP bylby swego rodzaju dwiema odslonami w jednej,ale raczej watpliwe z marketingowego punktu widzenia.
-
Można misje poboczne wykonac po skonczeniu fabuły?
-
Jak prezentuje sie fabuła i czy miejscowki to recykling z pelnej wersji czy cos nowego?
-
Co do tych rimejków nie byłbym taki pewien(niejednokrotnie mowil tez ze dana czesc mgsa jest jego ostatnia),a jesli historia zatoczy koło w serii tj.dojdzie do roku 95,99 czy pozniej nawet 2005 to pojawienie sie solida jest nieuniknione(i bardzo dobrze bo szczegolnie MG i MG2 powinny otrzymac wspolczesna wersje).Jak wiadomo akcja V dzieje w polowie lat 80 i nie wiadomo jak daleko zawedruje,wiec nie jest to jakas odlegla wizja,tylko oczywiscie zeby do tego doszlo potrzebny bedzie sukces sprzedażowy Swoja droga uniwersum MGS-a jest tak bogate,że mozna oprocz glownej sciezki liczyc w przyszlosci na spin offy w postaci slasherow z Raidenem(moze Gray Foxem),a jakis czas temu Kojima wspomnial cos o II wojnie swiatowej,gdzie glowne skrzypce grala by The Boss i odzial Cobra takze seria ma przed soba ciekawe perspektywy.
-
W jednej z pobocznych misji jest bardzo fajny smaczek,co prawda nie fabularny ale morda powinna sie ucieszyc. Żeby odblokowac misje na wylacznosc dla danej platformy trzeba uzbierac 9 naszywek,wiec w extra opsach powinni zostawic cos specjalnego dla fanow.
-
Jak fani gwałtów zagłosują portfelem to się nagle okaże,że TPP ze wględu na swoje rozbudowanie,wielkość(200 razy jak GZ) zostanie rozbite na trylogie coby gracze nie poczuli się zbytnio przytłoczeni i mogli odpocząć między kolejnymi wydaniami.
-
Jednej fabularnej misji i chyba to jest najważnieszje w MGS-ach.Fajnie,że w takim PW było pełno wariacji na temat tych samych misji(poboczne) i pełno mniejszych popierdółek wydłużających czas,ale to raczej miły dodatek niż coś czego się oczekuje po tej serii. Trzeba jednak uczciwie dodac,że GZ pokazuje bardzo dobrze na, co można liczyć w TPP jeśli chodzi o grafike,grywalność/mechanike i ogólny klimat,a to wszystko stoi na najwyższym poziomie.
-
Pomijajac kwestie dlugosci gry (30-120min misja fabularna) wszystko jest na swoim miejscu i na ten moment TPP to najbardziej wyczekiwana przeze mnie premiera.Z mniejszych minusów przeszkadza troche fakt ze Miller i Snake maja zbyt podobne do siebie głosy i czasami nie wiadomo kto wypowiada dana kwestie(jednak Hayter jako snake był nie do pod(pipi)ania),co nie znaczy ze Sutherland wypada źle.Koniecówka GZ to jeden z bardziej mocnych/odwaznych motywow w grach w ogole,ale nie do konca zadziałało na mnie tak jak powinno i nie wiem czy to kwestia swego rodzaju znieczulicy czy tego że praktycznie wszystko pokazali w trailerach,a nic by sie nie stało jakby poprzestali na intrze(typuje ze nie planowali pierwotnie wydawac prologu osobno).
-
Po ukonczeniu moge potwierdzic ze tytuł na pewno warty sprawdzenia ale jednak oczko nizej od jedynki(chocby fabuła) i jako ze miało to byc zwienczenie sagi od MercurySteam oczekiwalem konkretnego zakonczenia,a tutaj sie skonczylo mocno zwyczajnie(nijako) P.S.Oby sie nie okazalo ze DLC z Alucardem to wlasciwy ending jak to sku*wiele zrobili w przypadku LoS