Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pytanie do tych,którzy skończyli:Jak interpretujecie/rozumiecie fabułe/zakończenie?Bo nie jestem pewien czy twórcy sami ogarniają o co im chodziło
  2. SlimShady odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po coraz to lepszych rozdziałach nr 7,9,10(czołówka horrorowych przeżyć ever) przyszedł czas na 11(zero klimatu) który jest słabiutki nie licząc krótkiego epizodu troche spokrewnionego z silent hill 3,ale jako całość poziom niczym budżetówki z kiosku za 2 dychy. 12 już nieco lepszy,sporo akcji i coś innego niż było do tej pory,ale też nic specjalnego(pewien kilku sekundowy etap troche śmieszny). Mam nadzieje,że pozostałe chaptery jeszcze pokażą klase jak te wcześniejsze.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    DLC chyba miały dotyczyć osobno józefa,kidman i o ile kojarze keepera(?)
  4. SlimShady odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zmieniam zdanie co do strachu w tej grze.W chapterze 9 największe ciary na plerach dotychczas(podobny patent z Aliena),ale to nic z tym co czekało podczas drugiej walki z pewnym bossem w 10 rozdziale. Chyba nigdy takiego obesrania nie czułem(serce waliło jak młot,sciśnięte gardło i telepiący się palec wskazujący na bumperze) Nie wiem czy to późna pora,za duża wczuta czy cokolwiek,ale za nim ktoś skreśli TEW niech chociaż skończy te 10 rozdzialów. W obcym strach/napięcie jest równiejsze na przestrzeni całej gry,ale TEW też ma swoje momenty gdzie wjeżdza na psyche aż się zastanawiam czy nie dawkować sobie po 1 rozdziale. Fajnie też,że fabuła zaczyna powoli pokazywać jakas geneze tego wszystkiego i motywacje głownego przeciwnika( po cichu licze,że będzie jeszce dobrze pod tym wgledem)
  5. SlimShady odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jestem na samym początku 9 rozdziału i wstępnie tak to wygląda: Plusy: -Na ten moment zapowiada się na długi tytuł 15-20 h -Póki co,dizajn bossów,walki troche mniej kozackie ale też nie jest źle(narazie zdecydowanie najepszy osobnik z 7 rozdziału) -klimat jest(choć daleko mu do tego choćby z RE4) ,ale bazuje głównie na gore,mięsie,wplątane są w to różne wizje itd,ale narazie nie jestem w stanie powiedzieć czy ma to jakiś sens czy zostało wrzucone na siłe -walka,która daje duże możliwości taktyczne(pułapki,sciąganie przeciwników na z góry upatrzone pozycje) i tylko od gracza zależy czy rozegra to tak,że będzie mogł zaoszczedzic amunicje lub ułatwić sobie potyczki -TEW w przeciwieństwie do wielu tytułów z gatunku jest suvivalem nie tylko z nazwy.Jest wymagający(można zginąć na strzała z róznych powodów,a na początku nawet pojedynczy ancymon jest groźny nie mówiąc o sytuacji gdy damy się otoczyć),amunicji jest mało,gra nie tłumaczy gdzie iść,co robić i nie podpowiada jakim przyciskiem otwiera się drzwi,nie ma ostrzeżeń typu(UWAGA TUTAJ UKRYTA JEST PUŁAPKA albo ŹLE ROZWIĄZANA ZAGADKA MOŻE CIEBIE ZABIĆ) -eksploracja jak mało gdzie ma spore znaczenie(tutaj nie chodzi o to żeby zbierać kolorowe "kamyki" jak np: Uncharted,które nie dają żadnych korzyści.Tutaj eksploracja służy temu,żeby autentycznie przetrwać i podpakować postać/bronie -gunplay dobry,polepsza go jeszcze dobra reakcja przeciwników na kuku,które im robimy(brutalność jest podana w groteskowy sposób ale i tak robi robote) -niektórzy przeciwnicy potrafią wrzucić czasem małe ciary na plecy -wyczuwalne napięcie w związku z survivalem Minusy: -słaba grafika technicznie choć dizajn lokacji jest juzlepszy(czasami mam wrażenie że Gears of War z 2006 wyglądało lepiej, -czarne pasy kradnące 30-35% ekranu,ale ważniejsze od tego jest to,że przeszkadzają w polu widzenia i nie ma komfortu -kamera przy celowaniu (zbliżona do tej z fpsów),to samo co wyżej utrudnia rozgrywke,wprawadza chaos.Kamera powinna być docelowo za pleców jak pierwotnie miało być przed wprwadzaniem z partyzanta takiej "niespodzianki",ale zgaduje że jak w przypadku pasów nie chodziło żeby było lepiej tylko żeby działało w miare przywoicie -fabuły nie chce teraz oceniać,ale sprawia wrażenie poszatkowanej,chaotycznej i jej znaczenie wydaje się drugoplanowe(ale to sie dopiero okaże) -muzyka(nawet nie wiem czy istnieje) -dialogi,postacie poboczne i debilna wyrzuta z emocji gra aktorska(choć RE4 raczej ciężko przebić)Albo to jest zamierzone żeby człowiek mógł się rozluźnić(na wzór kina klasy "Ł" bo zdarza się zaśmiać pod nosem np:na widok cutscenki Albo poprostu nie ogarniają tematu i zawsze bede sie tlumaczyć(taka konwencja,(pipi)owo miało być). -nie jest strasznie(choć kilka jump scenek zadziała),ale to najbardziej prymitywny sposób straszenia -toporna,archaiczna(niezawsze w dobry sposób) Nie oczekiwałem żadnej rewelacji,ale jakieś małe rozczarowaniu jest po ponad połowie gry.Na ten moment wystawiłbym 7-7,5,kto jednak zaakceptuje że TEW osadzone fundamentami jest mocno w 6 generacji powinnien dorzucić do tego ocene wyżej. Gra wygląda jak mix RE4+Silent Hill 3,Downpour,+TLOU(skradanie,butelka),ale mnie osobiście jawi sie tez jako swego rodzaju wersja reżyserska RE4.Jeszcze kilka rozdziałów przed mną,ale TEW raczej nie okaże się kultowym tytułem jak RE czy RE4 choć The Keeper może smiało sobie przybić pione z Nemesisem i Piramidogłowym. TEW jest na chwilę obecną niezły, stoi w 90% gameplayem,co wielu powinno przypaść do gustu i przy okazji nie robi z gracza debila także amatorzy kwaśnych jabłek mogą sie tutaj nie odnaleźć.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zamówić prawdziwy survival horror z myślą żeby było przyjemnie,żeby nie trzeba było oglądać się za siebie i żeby nie było strasznie(to nie może być na serio). Chyba logiczne czego można oczekiwać od tego gatunku,nie trzeba się nawet nikogo pytać,ale powiem tylko tyle że gorzej wybrać nie mogleś(P.T jesteś obsrany krótki okres czasu z racji dema,tutaj czeka na ciebie 15-25 h z niekiedy spokojniejszymi momentami). Miłej zmiany pieluch.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeśli to jest ten moment,gdzie wydaje się,że zaraz będzie koniec to jeszcze z pare godzin przed tobą,ale cięzko stwierdzić bo dużo zależy od poziomu trudności,czy przeszukujesz pomieszczenia,czy czytasz,odsłu(pipi)esz różne rzeczy. U mnie przy dosyć sumiennej grze wyszło na koniec coś w granicy 22-25 h.
  8. SlimShady odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jak sprawa wygląda z tym patchem co miał odblokować brutalność w grze +18?,bo była o tym kiedyś mowa
  9. SlimShady odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pisząc,że nie zabijałeś nikogo to pewnie masz na myśli ludzi(jest ich zdecydowanie najmniej),bo w nieruszanie androidów nie uwierzę tymbardziej,że są pewne motywy rodem z RE,a tej walki z całą gromada(zresztą kozackiej)też nie da się ominąć bo potrzebujesz pewnej rzeczy,a to nie jest Dishonored żeby można było bawić się w kieszonkowca. Nawet posiadając pałke,emp z pewnym rodzajem androidów jest sie zwyczajnie bezbronnym w bezpośrednim starciu nie mając shotguna czy bomby rurowej,a takie użycie wiaze sie z zaalarmowaniem pasażera. Gra jest trudniejsza na początku głownie z powodu braku trackera,gadżetów,ale najważniejsze jest to,że trzeba się przyzwyczaić do tego rodzaju rozgrywki(bo jest unikalna w porównaniu z tym co się dostaje co roku chociaż nie wiem jak to wygląda w Outlast). A.I. obcego jest wyważone w sam raz,jeśli byłoby zbyt idealne gra stała by się praktycznie niegrywalna,a nie o to przecież chodzi.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Plusy: -wolno budowany klimat który stoi doskonale oddanym retro-futurystycznym dizajnem i symboliczna muzyka rodem z osmego pasazera nostromo -dobra oprawa audio-video(nie jest to nextgen ale spokojnie mozna ograc na past genach) -alien isolation jest najwiekszym survival horrorem ze wszystkich survival horrorow w jakie gralem,jest hardkorowo trudny(alien ma dobry sluch,wech,wzrok,jest niesmiertelny i zabojczo skuteczny,a najlepsza bron w calej grze jest go w stanie przeploszyc tylko na 5 sekund co nie znaczy ze miotacz bedzie na niego dzialal w nieskonczonosc,bo w jakis sposob adaptuje sie do tego co probujemy z nim wyczyniac -gra posiada pare skyptow,ale jest w niej wiele losowych zdarzen czy zachowan obcego takze nie da sie nauczyc gry na pamiec(co dla fanow przechodzenia tytulow po 6 razy moze okazac sie sporym plusem) -do tej pory przy "strasznych" tytulach zdarzylo mnie sie ewentualnie podskoczyc czy poczuc ciary na plecach,ale tutaj pierwszy raz moze nie krzyknalem ale wydalem blizej nieokreslony dzwiek przy pierwszym bezposrednim spotkaniu z obcym co znaczy ze efekt "obsrania sie" obecny -pelno smaczkow,detali,jest nawet nawiazanie do innego filmu Ridleya Minusy: -kontrowersyjny system zapisu rodem z psx-a(w survival horrorze na pewno ma to sens,konsekwencja ,wiekszy strach),ale bywa irytujaco kiedy skradasz sie,wczuwasz przez 15-30 min, dochodzisz do cutscenki,nastepnie zginiesz i musisz kilka-kilkanascie razy przechodzic to samo wlacznie z obejrzeniem cutscenki,daloby by sie to jakos usprawnic,zrobic lepiej -bywa nudnawo(wynika to po czesci z systemu zapisu i dlugosci gry ktora gdyby nie system zapisu taka dluga by nie byla a takze z wtornosci zadan ktore wykonujemy,bo widac ze gdzies w 3/4 gry formula zaczyna sie powoli zuzywac i zaczynamy wyczekiwac konca gry,ale mimo wszystko to co robimy nadal jest w konwencji kultowego "pasazera". -niewykorzystany do konca potencjal historii,postacie poboczne nie sa interesujace,brak jakichkolwiek emocji z tym zwiazanych,ze scenami z ich udziałem Podsumowujac liczyłem na czarnego konia 2014 a dostałem tytuł dobry i tylko dobry gdzieś tak na 8 palców na 10,choć zdaje sobie sprawe ze przy alien isolation opinie beda bardzo rozne,bo zwyczajnie jest kierowany do waskiej,okreslonej grupy odbiorcow.Fani survival horrorow beda uskuteczniac brandzling,fani pif paf i samograjow powiedza ała chyba zlamalem piszczel
  11. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    + wg mnie najlepszy model jazdy w grach (prócz wyścigowych oczywiście) Potwierdzone info,w dodatku można wybrać między modelelem zrecznosciowym,a "symulacyjnym" i oba sprawdzaja sie swietnie(deszcz,śnieg ma wpływ na jazde).
  12. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zdecydowanie warto(polecam edycje reżyserska).Wersja na ps3 była mocno niedo(pipi)ana(brak trawy,krwi,gorsza plynnosc,pancerne auta ktore sie nie gniota,slabsza destrukcja otoczenia,mniej sztynksu zalega na ulicy,plaszcze chyba sie nie ruszaja zgodnie z fizyka?? i cos pewnie by sie jeszcze znalazło.Ogolnie jedna z gorszych multiplatform na ps3,a mityczny brak trawy to najmniejszy problem.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Też ograłem tego sztosa na xbox 360(na trojke znowu bedzie trzeba czekac 8 lat??),ale widziałem na dobrym pc i physx na wysokich detalach robi mega robote,szkoda ze na konsolach czegoś takiego brakuje nawet tych nextgenowych
  14. SlimShady odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pewnie będzie to minimum konsolowy exclusive(jak wiele innych),ale microsoft nie wykupił ani marki ani crystal dynamics wiec mozliwe ze kolejne czesci beda dostepne dla wszystkich.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    W najgorszym razie poczeka sie 2 lata jak na AW albo połowe generacji jak na metro 2033/mass effect.Trzeba tylko byc cierpliwym.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na Hejas odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    wlasnie o to sie rozchodzi w tym kawalku tylko innymi slowami
  17. SlimShady odpowiedział(a) na Hejas odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    Byłoby grane juz dawno ale zydzi i Polacy sam rozumisz.Jesli kaen odda maske Jasona i ogrodniczki rozwaze taka ewentualnosc.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na Hejas odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    ale slaby kawałek XDDDDDDDDDDDDDDDD,cos tam o jelitach bleeeeeeeee,trzeba wrocic na blogusia pisac o prawdziwym rapie od murzynof
  19. SlimShady odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Alien Ressurection niby typowy fps ale sprawial wrazenie survival horroru
  20. SlimShady odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niezły tytuł.Broni się klimatem i dobra fabuła, ktora choć oparta na dosyc prostym/uniwersalnym patencie z pewnoscia niejednego zaskoczy.Murdered:SS kuleje mocno z powodu detektywistycznych motywow,ktore bardzo szkoda ze nie sa rozwiazane jak w L.A. Noire,tutaj nie ma szansy czegos s(pipi)ic czy chociaz chwile sie wysilic.Ale jako łatwa,przyjemna jednorazowa przygoda sprawdza się nieźle i wg mnie zasługuje spokojnie na 7 palców na 10.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Tego rodzaju rimejk przydałby się Wild 9 z psx-a,tytuł nawet lepszy od Oddworlda,ale chyba mało kto kojarzy
  22. SlimShady odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Oby tak było z brutalnoscia(w koncu w czasie rewolucji glowy turlały sie jak jabłka w sadzie),ale srednio w to wierze,bo w AC III obsrali sie ze skalpowaniem a bylo przeciez PG18
  23. SlimShady odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Takiego AC 4 mozna spokojnie ograc na past genach bo mega wielkiej roznicy nie ma(tak wiem,reklamowali ruszajace sie krzaczki w dzungli tylko ze taki next gen byl juz w AW 4 lata temu).Co do Far Cry 4 jesli mialby on wygladac jak 3 na past genach to nawet nie ma co sobie zawracac glowy,bo pamietam ze nie dalo sie obrocic tak zeby nie zafundowac sobie padaczki.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ten odłamek przypominający rog to pewnie metafora jego przemiany,a reke terminatora z tego co kojarze miał w mg1 wiec wszystko sie zgadza.Trailer sztos,byle tylko przez ten sandbox i ogromny teren nie wkradła sie nuda
  25. SlimShady odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    To była ironia,tworcy Hitmana nie powiedza ci ze ich tytul jest zamiast na 20-25 h na 60,bo przeciez można wykonac zlecenia na kilka/kilkanascie sposobow.To w skradankach powinno byc zupełnie naturalne i nie ma co z tego robic rewelacji. Odnosnie platyn,zlot czy innych bzdur to jedna z bardziej bezsensownych rzeczy jakie wprowadzili w zeszlej generacji,taka sama wartosc jak w przypadku smiesznych +/-,ale jak ktos rzeczywiscie sie tym jara to jego sprawa.