Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Widzę, że populacja berlińczyków stale się zwiększa.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gram sobie ostatnio w takie trochę niedojebane gówno, ale z potencjałem - swangsong maskarada, od chyba francuzików(ponoć Europa), to też obsrane jest tym syfem. Dwie międzyrasowe lizbijki, jedna oczywiście z dupą jak szafa(ciałopozytywni mogą spać spokojnie), do tego wąpierzyca z rewolucyjnym w grach bielactwem(dla różnorodności), a szefem tego kurwidołku jest oczywiście niezależna, potężna kobieta ścięta na chłopa, którą z jakiegoś dziwnego powodu ciągle nazywają księciem, zamiast księżną. Nie ma, co się czarować, najebane tego jest w grach od wielu lat(jak w każdym innym medium), ale niedługo przepalanie hajsu się skończy, i już nie będzie dało się zrzucać winy na graczyków, czy tam widzów, za słabe wyniki finansowe.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nie mam do żadnej sentymentu, ale grałem w chujowy remake froga, więc niech będzie żaba.
  4. SlimShady odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    A kto tym razem nie odpowiada za korektę?
  5. JEDNORĘKI BANDYTA EXTREME - JEDYNY W POLSCE NIELEGALNY MAGAZYN.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Chyba twój najtrudniejszy tekst, szczególnie pierwsza połowa, i mimo twoich starań i nadziei, to jednak krew leciała.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przy frajerskiej chmurze, to chyba nawet hakjerzy nie potańczą, bo z czego będą szyli?
  8. SlimShady odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kto mówi o płytkach, always online ubija każdą grę, ale jak już nawiązujesz , to tak, przykładowo mając Avengersów i Gran Turismo Sport na płytce mogę dziś czuć się uratowany, ty już ich dzisiaj nie dostaniesz, bo nie ma miejsca na serwerze, no i licencje na parę lat, szybko, szybko, bo zaraz zniknie.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tego nie wiem, bo The Crew(głosuję portfelem) nie kupiłem, ale nawet jeżeli i tak jest niegrywalne, to gracz powinien cały czas mieć świadomość, że coś nie działa jak to odpali, nawet gapić się w ten pusty ekran, a nie usuwanie obecności i śladów jakby nic nigdy się nie wydarzyło. Oczywiście nie ma w tym przypadku.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie, ale nie można tylko dlatego, że tak zdecydowali celowo, bo sami tam mają dosłownie przełącznik jak do światła, który by sprawił, że możesz grać offline.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak usuwają, to niech zwrócą kasę przy okazji. Tak, wiem, maczkiem sobie napisali, że klikając krzyżyk godzisz się na gwałt, ale presja ma znaczenie, i trzeba z nimi cisnąć - nie tylko z nimi - aż ktoś się w końcu zainteresuje rakowiskiem w gierkowie.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Mnie jednak newsy grusznika parzyłyby w ręce na takim papierze. Czułbym dysonans ludonarracyjny.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Rockstarowi, to już teraz dupa zmiękła. Wystarczy popatrzeć jakie "poprawki" wprowadzili do tych dimejków, czy nawet GTA V.
  14. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Myślałem, że pożegnał się już teraz, w zawoalowany sposób - tym nagrobkiem, ale możliwe, że doszukuje się twarzy Jezusa w grzybie na suficie.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No właśnie widzę, że jeszcze trochę i będzie wyczytywał z kartki.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wybór artystyczny może też być dobrą wymówką(nie zapominajcie o tym), wygląda źle, bo nie ma pieniędzy, a poza tym tak miało być, z tym, że nie musisz mieć pieniędzy, i nie wiadomo jak wielu ludzi do pomocy. Możesz kombinować w inny sposób, może cel shading, może jakiś gówno efekt jak w tej grze o pierwszej wojnie światowej stylizowanej na chyba impresjonistyczne obrazy(swoją drogą całkiem spoko, ale chuja widać). Jak się cieszycie, to się cieszcie, przecież wam korków nie wyłączę, ale nie każcie mi się zachwycać, gdy nie widzę ku temu powodów, bo tania nostalgia to też dla mnie za mało. Zobaczyłbym też w takich survival horrorach więcej prerenderowanych teł, najlepiej dynamicznych jak Onimusha 2(plaża), RE0 z pociągiem i zacinającym deszczem do dzisiaj jest kosior, ale gdzieś czytałem, że tych specjalistów od prerenderowanych teł zwyczajnie już prawie nie ma.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kiedyś to podkręcało klimat i wyobraźnia robiła swoje, ale nie było też alternatywy, a teraz są możliwości i też nie musisz sobie wyobrażać, bo wiesz, jak to powinno wyglądać na dzień dzisiejszy. Dlatego dla mnie odpada kwestia strachu/niewiadomej, a zostaje tylko brak czytelności i siermięga, co jest dużym problemem. Nawet w grach 2d możesz zrobić małą ekipą nieśmiertelne arcydzieło, która już dzisiaj można stwierdzić, że nigdy się nie zestarzeje wizualnie jak Ori, czy stylizowany na bajki z lat 30. Cuphead. Nie kupuje tego całego pixel art tak samo jak pikseli 3d wybijających oko, i tak, wolę grafę z PS2/PS3(już pomijam, że wielu współczesnych twórców nigdy nie dorówna najładniejszych grom z PS3, pomijając rozdziałkę/klatki), bo przynajmniej wiem, co widzę. Jak ktoś ewidentnie nie ma żadnego budżetu, to może warto od tego zacząć, ale zrobienie czegoś trochę więcej, to też nie jest nic poza zasięgiem. Nie oczekuję też, że student z Bangladeszu zrobi survival horror za 300 baniek, ale dzisiaj nawet taki pierwszy Hellblade wygląda jak należy, a zrobiła go garstka ludzi, i jak oni to nazwali, był to indie AAA.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kompletnie nie trawie celowego pogarszania oprawy i stylówy na wczesne 3d, czy nawet gorzej, już był czas na to, teraz zrób co najwyżej stare, ale po nowemu, dostosowane do dzisiejszych czasów. Co do tematu, to dylogia Remothered(trochę milczenia owiec, trochę Jodie Foster, Hannibala) jest do sprawdzenia za grosze(nawet teraz na promce) jak ktoś lubi Rule of Rose, autorem jest jeden z psychofanów RoR. Nowsza odsłona jest gorsza technicznie, ale parę rzeczy robi lepiej. Ogólnie trzeba zagrać chronologicznie jak wychodziło, bo broken porcelain jest też sequelem i prequelem, więc jest to jakby jedna całość.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na Czezare odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właśnie trafiłeś do gazetki dla małych dzieci, więc będziesz odpowiadał jakby coś się komuś złego stało po zagraniu.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Tam gdzie wcześniej były może ze dwie sztuki, teraz jest aż siedem. Szaleństwo.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Następnym razem więcej wokeizmu, i tym razem się uda.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Downgorad jest i to solidny, nie ma co zakłamywać rzeczywistości.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No to zagadka rozwiązana.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tam jest jeszcze dodatkowa walka w zakończeniu jak się daruje życie bossom.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ten artykuł o facetach w czerni jak zawsze elegancki, ale szkoda, że temat spin offa został prawie przemilczany. Wyczuwam wrodzoną niechęć do bicia słabszych.