Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przecież to są takie gry, że i tak ich w miesiąc nie przejdziesz. Przynajmniej te flagowe.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    No, więc sprawa wygląda tak. Chciałem napisać o grze, o Joelu, czy jest spoko, czy może nie, ale po pierwsze nie mogę się na tym skoncentrować, bo klatki spadają z 60 do 55 w trybie jakości, i to w momencie, gdy na ekranie niewiele się dzieje, a po drugie aberracja chromatyczna jest domyślnie włączona, więc obraz jest niewyraźny na krawędziach, a co za tym idzie, emocje wywoływane przez grę, też są niewyraźne na krawędziach mojej duszy. Co dalej, blur można włączyć, można wyłączyć. Jak ktoś lubi pościgi to lepiej, żeby zostawił, jest bardziej naturalnie, ale jak ktoś nie lubi, to lepiej wyłączyć. Wtedy obraz jest ostry jak żyleta. Filmowe ziarno wkurwia, dlatego polecam całkowicie zjechać wskaźnik w lewo, chociaż to cinematic, więc może lepiej zostawić, bo w kinie takie rzeczy są spotykane, więc w sumie dlaczego ktoś nie chciałby mieć kina u siebie w domu. Każdy uzna sam według siebie, dla mnie poza horrorami specjalnie stylizowanymi jest to niepotrzebny zabieg. Kontrast też podkręciłem, żeby było bardziej immersyjnie w bardziej mrocznych zakamarkach, ale Ellie ma przez to niebieskie zęby jak u kukuryku w UD. Cóż zrobić, coś za coś. Nie można zjeść ciastka i mieć ciastka. Ogólnie super remake, ale to na razie opinia na podstawie pierwszych dwóch godzin spędzonych w opcjach i w prologu(z przewagą pierwszego). Jak wyjdę, to dam znać, co się dzieje dalej. Oczywiście pod kątem technicznym. P.S. Acha, czekam na patcha, bo z włączonym HDR-em w trybie upłynniacza na ekranie jest mleko, a z produktami mlecznymi nie jest mi po drodze.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jednak byłbym za tym, żeby nie wliczać do tego otwartych, czy pół otwartych światów w zestawie z RPG fabularnymi, bo to jednak siłą rzeczy, nigdy nie jest coś krótkiego. Wspomniany TLoU z 15h z hakiem uchodził wtedy za w chuj długą grę jak na standardy FPS/TPS-ów, slaszerów, przygodówek, czy innych akcyjniaków.
  4. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W hitowych, liniowych grach, na 7 generacji, rzadko kiedy pękało 10h(co też było mocno krytykowane), tylko to były takie gry, że często miałeś chęć na potencjalne, kolejne przejścia, a nie jak dziś, że chcesz się zabić już w trakcie grania. Taka trylogia Uncharted jest sporo krótsza niż jedno TLoU 2. Dzisiaj te ponad 5h potrafią mieć symulatory chodzenia, które celowo mają brak biegu, albo świński trucht, żebyś grał cztery razy dłużej niż powinieneś. No i spora mapka, bo jest im bardzo potrzebna do gameplayu i opowiedzenia historii.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Muza robi robotę jak w praktycznie każdej części. McGlynn w połączeniu z Yamaoką, to zawsze mistrzowska kombinacja. Ten kawałek, to mój ulubiony z HC, ale jest tego dużo więcej:
  6. Dwójka to najlepsze, co zrobili w singlu, w zasadzie jedyna dobra rzecz.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak Zaginięcie Chmielarza oceniasz tak wysoko, to przy Edytce Finchównej wylecisz poza skalę. Niedościgniony wzór dla gatunku.
  8. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Tak się składa, że nawet na tak hermetycznym forum znalazł się śpioszek, czy inny troll, w okolicach rozpoczęcia inwazji. Też był takim zdroworozsądkowym symetrystą. Nie był za Rosją, ALE... Ostatecznie został namierzony i skończyło się tak, że edytował wszystkie swoje posty zostawiając po sobie tylko kropki. Sporo wysiłku jak na zwykłego graczyka.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jak kupujesz i czytasz PSX-a( a może czytałeś kiedyś), to skąd te pytania o brak recki? Udajesz wielce obruszonego(aż się afera z Alojką przypomina), i chciałbyś wpływać na magazyn, a zamiast dyskutować o tematach zawartych w konkretnym numerze, to zrobiłeś z tego jeden wielki wychodek, bo nawet nie wiesz o czym dokładnie mowa, ale jesteś pierwszy do tablicy. Chociaż tam u was, poza Moskwą i Petersburgiem, to nawet wychodków nie ma, więc korzystaj póki możesz. Co? Racjonalizowanie z podobnymi tobie w growym temacie już nie wystarczyło, temat ucichł i przyszedłeś grzać gdzie indziej? Smutno, że niedawno była premiera, a już nikt o tym nie pamięta? Grafika i dizajn nie wystarczą do dobrej zabawy? Przecież taka perełka, nic tylko dyskutować na 50 stron. Niby nic nie znaczący gest, a wielu się trzyma z daleka. Co za naiwniacy. Już łby robiły akcje z Głuchowskim w odpowiednim temacie, tylko dzbany nie wiedziały, co w trawie piszczy, więc pisali. "A co wy, będziecie palić teraz książki? Przestaniecie grać w gry z serii Metro(tutaj nie wiedząc, że twórcami są ukraińcy, i jakie jest stanowisko rosyjskiego pisarza). Ty tutaj wpadłeś z inną, nie mniej tępą manipulacją typu "no bo widzicie, to ten jedyny, czy jeden z nielicznych, który się sprzeciwił, a teraz go ścigają, on jest taki sam jak ludzie stojący za atomową hujnią, więc o co kruszyć kopie? Oni są z tej samej gliny". Otóż nie, nie są i dobrze o tym wiesz, ale możesz próbować dalej. Może ktoś się na to złapie, bo artykułem widocznie nie jesteś zainteresowany.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jeśli zrównujesz Głuchowskiego z nimi, no to nie ma o czym rozmawiać, bo to są dwa przeciwne bieguny. Jeszcze raz się powtórzę, zerknij, nawet w empiku, na te 3 strony, i wtedy wróć mądrzejszy - o ile to możliwe - a zapewniam, że to i tak mały wycinek wszystkiego. Po temacie o grze, wiem, że nienawidzisz ukrów, i jesteś anty(pewnie byłbyś za brakiem jakiejkolwiek pomocy, wtedy nie byłoby realnego problemu z kacapami rozciągniętymi na całej granicy), ale jeżeli w stalkarze miałbym czarno czerwone flagi i piosnki typu "baćko, nasz bandera", to moja reakcja byłaby taka sama, jak w przypadku tego "unikatu". Wiem, że mogę, ale nie chcę(chyba że na Verbatimie), a ty pewnie kupiłeś, żebyś miał co czytać do urodzinowych wafelków w lesie. Smacznego.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No nie ma, ale jak zaczniesz coś pisać o ignorancji, to warto się zapoznać z tym, co jest, zamiast recenzji. Widzisz, dla ciebie to jest krytyka(ktoś inny będzie widział tęsknotę do sierpa i młota, i snów o potędze), ale podprogowo są tam zamieszczone rzeczy, której mają uderzyć w tych, w których mają uderzyć. Nie mają być perfidne i transparentne, tylko delikatnie(niby w niewidoczny, niemal eastereggowy sposób) poklepać po pleckach swoich, a wbić szpilę wrogom. Tak się składa, że, jesteśmy tymi drugimi. Ktoś może powiedzieć, że to nadinterpretacja, i doszukiwanie się twarzy w kształcie chmur, ale nie sądzę. Słuchaj, to jest tylko rozrywka, ta gra nie jest nikomu potrzebna do życia. Masz pełno innych, dużo lepszych(choć przyznam, że retrofuturyzm, to moje klimaty), a gameplayowo nie wygląda na must have. Fakty, są takie, że tak jak świat może mieć na to wyjebane(co jest smutne), tak my, jako Polacy, możemy inaczej na to patrzeć, i nie sądzę, że mówimy o pokazówce, gdzie w grę wchodzi ludzkie zdrowie i życie. To nie jest kwestia poglądów, tylko realnej krzywdy. Tak, wiem, zaraz wyskoczysz, że hipokryzja, bo gaz, ropa itd. ale podstawowych środków do życia nie można sobie odmówić, i takich rzeczy też nie da się uciąć z dnia na dzień, ale idziemy w tym kierunku. Jako, że nie jesteśmy politykami, też nie mamy na to bezpośredniego wpływu(oprócz wyborów), ale jako obywatele możemy decydować o innych sprawach. Mein Kampf, też jako Polak, w 1939-1945 bym nie kupił, żeby Adek miał te kilka reichmarek na barbera. Nawet jakby ten twór był wybitnym, epokowym dziełem, ale tak się składa, że jest ciężkim gniotem, więc i tak żadna strata. Tutaj nie zamierzam nawet sprawdzać, ale jak się czujesz z tym dobrze, czy ktokolwiek inny, to wasza sprawa. Każdy ma swój kręgosłup moralny(lub jego brak), jeden uzna, że jeża można kopnąć w lesie i to będzie super śmieszne, a drugi, jakby to zobaczył, to mógłby kopnąć tego kopiącego. Nie zamierzam tutaj wchodzisz w cudze buty, PSX moim zdaniem zrobił dobrze, jak niemal większość redakcji w Polsce. To, że ludzie często widzą tylko czubek własnego nosa, czy będę bagatelizować pewne sprawy, dopóki sami nie będą bezpośrednio narażeni, to też nic nowego. Tak wygląda świat, ale można też spróbować zawalczyć z wiatrakami i pójść pod prąd.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Przecież ty grzybi jesteś naczelnym, gazetkowym simpem, już nie wytykaj innym jak nawet do shivy potrafiłeś się ślinić. Nie bądź zazdrosny. Żeby nie zabrakło też krytyki wypuszczonej w próżnię, to przyczepię się do Rozbo. Trochę słabo, że po tylu latach ludzie(tym bardziej z branży) nadal nie widzą różnicy pomiędzy remasterem, a rimejkiem, tylko dlatego, że RE4(czy jego ogrywany fragment) jest względnie wierny i nie został zamieniony w RTS-a. No nie, remaster już wyszedł dużo wcześniej, i sprowadzał się do rozdziałki i klatek, więc wcale nie wypada przyszłej premiery nazywać w ten sposób. Nawet jeśli sami twórcy zbyt często robią zbyt duży zamęt wokół nazewnictwa, to pewne rzeczy powinny być oczywiste, tym bardziej takie, które widać gołym okiem.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Seriale
    Wyjebane mam na gwiezdne bajki, ale Andor jest naprawdę dobry, powiedziałbym, że nawet na tyle, że potrafi wrzucić ciary . Jak widać da się w tym uniwersum pójść w trochę bardziej poważne tony i to z korzyścią dla każdego.
  14. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Dobrze wybrnęliście z braku recenzji AH. Myślałem, że przemilczycie, albo uzasadnicie zwykłym "bo tak", a jednak wyłożyliście na tacy, więc wszystko jasno i klarownie. Nie każdy musi w tym siedzieć i mieć tego świadomość, a tak nie będzie niedomówień. Jestem też po kolejnej dobrej robocie Adamusa, tj. Łusia, i zaskakuje mnie jak jesteś uniwersalny i potrafisz skakać po naprawdę zupełnie różnych tematach, a ten swoją drogą wydaje się dosyć trudny i złożony, a jakoś to wyłożyłeś tak, że dało się to przyswoić.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Liczę na to, że w nowej zeldzie ptak w locie będzie mógł osrać zdrowego, i dzięki temu przyniesie mu szczęście. Tak jak za dzieciaka.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    W MGSV jak koń zdefekował, to pojazdy mogły wpaść w poślizg. Czy to nie jest zarówno najbardziej piękne i praktyczne zastosowanie ekskrementów w grze? Oddajcie cesarzowi, co cesarskie, a Bogu, to co boskie. Pieczone jabłka od biedy mogą być, ale do balasów, to im jednak daleko. Jak dziwnie by to nie zabrzmiało.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    W kalesoniarzach jest wielki potencjał(chociaż filmami rzygam), do dzisiaj niewykorzystany. Jak skończą Logana i pójdzie im dobrze, to zobaczyłbym pierwszego w historii, dobrego Blade'a(koniecznie dla dorosłych), czy Iron Mana, bo z odpowiednio zrobionym poruszaniem, mógłby pod tym względem, śmiało rywalizować z pająkiem.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W U4 chodziło oto, żebyś się potaplał w błotku autem i pobawił fizyką, linką, bo wszystko zostało skrojone, żebyś nawet bez konkretnego celu mógł mieć jakąś tam frajdę, a że nie miałeś, no to już trudno. Zapatrzyli się na sukces TLoU i moim zdaniem niepotrzebnie zwolnili serię znaną z jazdy bez trzymanki, ale ciężko powiedzieć, że tam nic nie było. No i bardzo daleko temu do otwartego świata(tak samo jak większym, pojedynczym miejscówkom z ich kolejnych gier). @Square Co ta bransoletka dawała, o co z tym chodzi?
  19. SlimShady odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No, ale jak robią gówno multiki, które jeszcze im nie pykły, na bazie RE, to zawsze charakternie brną do przodu. Mimo tragicznego odbioru nadal walczą. Osobiście nie widzę szansy dla DC, do momentu aż wszystkie możliwości w obrębie reinterpretacji się skończą. Dopiero wtedy może tego dotkną, czy tam Onimushy, ale za nim to nastąpi, to większość tutaj zdąży umrzeć po drodze.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na pewno jest to najładniejsza( 2k musiało sypnąć kasą, choć kosztem czarnych pasów), i najlepiej napisana(dialogi) ich gra, ale co z tego jak zrobili z tego jeden, wielki film(chuj wie na co komu ten tryb filmowy jak prawie na jedno wychodzi), gdzie trzymasz gałkę do przodu, chodzisz świńskimi tiptopami, a sekcje grywalne są okrojone do absolutnego minimum. Przy tym nawet Beyond, gdzie mogłeś odłożyć pada, a rzeczy się działy jest growym szczytem, i tam QD też zrobiło podobny ukłon w stronę kompletnej januszerki, ale na szczęście jednorazowo. SM cofnęło się strasznie w rozwoju pod względem gameplayu(nawet jak na standardy gatunku), bo gra przez to zamula i nie czuć żadnej presji i ekscytacji(brak poziomów trudności, presji czasu). Mieli fajnie ogarnięte np. trzymanie nieruchomo pada(UD), czy te rytmiczne wciskanie przy ukrywaniu się, a tutaj trzymasz przycisk. No zajebiście fajna zabawa. Zagrać można, ale to jedna z najgorszych rzeczy jakie spłodzili i oby zawrócili z tej ścieżki. Mają szczęście, że w przeciwieństwie do Telltale operują na własnych markach, a nie niesprawdzającym się w tym medium - odcinkowych - i pewnie drogich licencjach, ale te wydawanie gry, czy nawet więcej każdego roku(licząc eksperymenty ze smyraniem smartfonem, czy VR-em)może się dla nich źle skończyć w dłuższym czasie.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie przekonuje mnie te demko. Strzelanie zwykłym pistolecikiem jakoś dupy nie urywa, a rozgrywka tak jak sprawdzała się przy korytarzowej i statycznej dwójce, tak tutaj, przy tej ilości postaci i niewiele lepszym poruszeniu zeciarza, wypada chaotycznie i te granie jest mocno "rwane". Ciężko już teraz wyrokować, ale nie widzę w tym kandydata na GOTY i na premierę bym tego nie wziął w takiej cenie, ale mówię to jako ktoś kto nie jest psychofanem RE4, więc też nie jestem kimś kto przechodził oryginał 1000 razy(bo grałem na 3-ech konsolach, a ukończyłem dwa razy).
  22. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Już nie pamiętam na ile to miało znaczenia, ale Until Dawn się tym mocno inspirowało, w sumie w kolejnych ich grach też to widać, ale tam już bardziej na miękko, bez profilowania, co najwyżej ktoś tam delikatnie wypomni, co zrobiliśmy, lub nie.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Mega zaskoczenie, czego jak czego, ale kontynuacji najlepszego dragon balla po 16 latach, to bym się nie spodziewał. Ze zwiastuna tak naprawdę niewiele wynika. Liczę, że oprócz grywalności, konkretnego story, dojdą rzeczy związane z konkretnym rozpierdolem areny, bo tutaj jest spore pole do popisu, ale wątpię, bo to nie są proste sprawy.
  24. MMA

    SlimShady odpowiedział(a) na RudiAG odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Jedyny prawdziwy GOAT. Z kimś tak dobrym, po tak długiej przerwie, ogarnął temat jak z dzieckiem, ale jednak tego Predatora szkoda. To jest jedyny zawodnik MMA, które ludzie autentycznie się boją, coś jak Tysona w jego prime time. Słabo, że najlepszy ciężki jest poza UFC.