Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ktoś namierzył dzisiaj numer?
  2. SlimShady odpowiedział(a) na Brolin odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygląda trochę jak Laura z The Evil Within.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Główne i najlepsze misje, to te z przerywnikami. Wszystko pomiędzy to wata, żeby z fajnej gry na 10h zrobić średnio fajną na 40h. Ogólnie jest to zrobione tak jak często bywa tj. dobry start - w środku mielizna z szukaniem, co lepszych smakołyków - mocne zakończenie(w zasadzie kilka).
  4. SlimShady odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jedyny nextgenowy Wiedźmin 3 jest tutaj i nadal czeka na premierę:
  5. SlimShady odpowiedział(a) na Brolin odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właśnie o tym niedawno myślałem, a zapomniałem tytułu.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jakby chodziło o samą grę, to wjechałyby turtlesy(szczególnie manhattan), ale szata nieszczególna, więc idąc na kompromis(ważność gry/okładka) musiało się skończyć na arnim i sylwku.
  7. Nie mogę uwierzyć, co żeś odjebał. Początkowo myślałem, że manewrujesz
  8. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Z PPE jakoś tego nie powiązałem, ale co do zasady, to się zgadzam z felietonem, że jest to złe, nie tylko dla twórców, ale też samych graczy.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Dziwne to jest dla mnie. Tamto(DC) wyglądało na symboliczne pożegnanie, a tutaj cały czas się tego trzyma, nawet ten metal gear w trailerze. W samym DS też za dużo bezpośrednich nawiązań , zamiast tworzyć zupełnie nowe "momenty", które będą pamiętane na lata.
  10. MMA

    SlimShady odpowiedział(a) na RudiAG odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    W sumie myślałem, że wał, ale jak na spokojnie się zastanowić, to upierdolił mu prawie nogi, 3 runda, to ledwie ostatnie 5-10 sekund dla kozojebcy, dopiero 2 ostatnie w czajnik, piąta może nawet z dominacją. Wkurwiło mnie, że się dał nabrać na przytulanki, po której zaraz został wywrócony, powinien być czujniejszy.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mnie nigdy nie ruszał gameplay w tych grach, pierwsze skrzypce gra unikalny setting, z dodatkiem dobrej fabuły i to w zasadzie wszystko.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Rozumiem to tak, jak wcześniej mówił, że kolejny DS może być zupełnie inną grą. Jeszcze te słowa na trailerze "czy powinniśmy być połączeni?" Jakby chciał zrobić coś w odwrotną stronę. Pewnie pójdzie w klasycznego akcyjniaka, może z domieszką skradanki.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    W końcu się obudził, bo ile to już lat. 10?
  14. SlimShady odpowiedział(a) na Jerome odpowiedź w temacie w Souls-like
    Byłem pewien, że to Dante's Inferno 2, tylko z kratosika zamieniony na soulsy.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Powiem wam, że niezłe rzeczy potrafią ludzie tutaj stworzyć. Bardziej próbki, niż pełnoprawne gry, ale polecam np. Silent Hills, gościu niesamowicie czuje klimat i praktycznie zrobił fabularną kontynuacje PT. Profesjonalny voice acting(nie wiem, na jakiej zasadzie), klimat i nawet humorystyczne nawiązania trochę w stylu tych z ufo, czy psem z całej serii, ale nie chcę spoilerować. Genialne narzędzie, bo w przeciwieństwie do LBP możesz stworzyć gry w każdym gatunku i pewnie dobra opcja jak ktoś myśli o robieniu gier na poważnie, a chce się przekonać, z czym to się je. Też nie do końca wiem na jakiej zasadzie te projekty funkcjonują, że nikt się nie przypierdala za robieniu rimejków 1:1 super mario, sonica itd. Używanie muzyki, głosów, znaków, twórców. Takie 2k, czy nintendo nie takie fanowskie projekty ubijali, które też przecież nie były monetyzowane. Jako całość, nie do końca jest to dla mnie, bo MM chyba naiwnie liczy, że sama społeczność im wystarczy, żeby zapewniać atrakcje, a oni sami niewiele przygotowali. Na premierę bardzo fajne i różnorodne "marzenie Arta", ale też ledwie 2.5h, więc trochę słabo, po 1.5 roku od premiery wydali coś z nietoperzem na 1.5h, jakiś tam dungeon crawler(też jest ok, ale żeby się tym podniecać? Nie bardzo). Ogólnie nie moje bajka, gra przysługa, a nie mam zamiaru czekać przez 10 lat, czy coś ciekawego wpadnie, czy nie, ale jak ktoś ma w sobie nutkę artysty/twórcy, to koniecznie musi to mieć. Sam nie mam do tego zapału, ale doceniam eksperyment, tylko więcej nie róbcie. Liczę, że będą robić gry po staremu, aż się dziwie, że nie zostali ubici chociaż z nastawieniem sony na przyszłość, to może nie jest to takie dziwne.
  16. https://glamrap.pl/prokuratura-oskarzyla-raperow-za-diss-na-konfidenta/
  17. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rok temu chyba największe dla mnie wydarzenie, to zapowiedź AW2 właśnie tutaj, teraz przydałby się skrawek gameplayu, więc pewnie naiwnie się skuszę.
  18. W tym konkretnym przypadku sprawę można umorzyć.
  19. Grzybi, czemu zakładasz altery i piszesz o sobie w trzeciej osobie?
  20. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Akurat 3d w Avatarze było świetne i później niestety na nic lepszego nie trafiłem. Może to był efekt nowości i debiutu, ale nie sądzę.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ktoś może powiedzieć, że to mało i nie wszyscy się pomieszczą, ale to nieprawda. Wystarczy, że będą robić w systemie zmianowym.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Tak, czy siak rok się nie zgadza. Minimum o jedną dekadę za bardzo w przyszłość.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nie zmienia się zwycięskiego składu.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Za te pokrzepiające słowa otrzymujesz od nas trzymiesięcznego ps plusa. Skontaktujemy się z tobą, żeby ogarnąć adres.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Powinni używać surowej skali z filmów/seriali. 60, to jeszcze zielonka, dopiero poniżej żółtko, ale gry mają handicap, bo są większe niż branża filmowa i muzyczna razem wzięte, więc "hity" muszą być wystrzeliwane jak z karabinu. "Wybitnych" gier też całkiem sporo, tak jakby to była jakaś norma. No podobieństwa są spore, choćby Majkel Scofield vs Mikami - dwie zasłużone bardziej, lub mniej mordy, które otwierają nowe studio robiąc za twarz całego projektu i próbują wrócić do korzeni, przy okazji nawiązując do swoich opus magnum. No i nie do końca im się to udaje, ale żeby się zesrali, to też nie można powiedzieć.