Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na Lukas_AT odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jesteśmy purystami, nie tolerujemy półśrodków.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na Lukas_AT odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A czego tam nie było? Pomarańczowego nieba?
  3. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ludzie oglądają Netflixa całymi sezonami i jakoś żyją, a Rambo, to jest jeden, krótki wieczór. No i celowniczki rządzą się trochę innymi prawami. Wszystko się toczy samo, ty sobie tylko celujesz i strzelasz.
  4. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Psychę może i tak, ale gra jest niewiele dłuższa niż ostatni kinowy Blade Runner. Poza tym, czasami fajnie zobaczyć jak się deweloper rozwija. Nasze blubery też nie tak dawno robili podobne crapy: https://www.metacritic.com/game/playstation-4/basement-crawl a dzisiaj sobie radzą o niebo lepiej i możliwe, że będą maczać palce w Silent Hillu.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Żeby było śmiesznie, to po dwóch latach od premiery wydali jeszcze darmowy dodatek, który jest prequelem, ale nie miałem tej nieprzyjemności go sprawdzić: Do gry, która zebrała tego rodzaju propsy: https://www.metacritic.com/game/playstation-3/rambo-the-video-game Też grałem i tak samo oceniam, gorsze są jedynie gry, które praktycznie nie działają, albo śmigają w permanentnym slow motion.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trójka z Jean Reno też poszło w swobodną kamerę. Bardzo dobra rzecz, aż się zdziwiłem ile God of War pożyczył patentów.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Coś podejrzanie brzydki screen jak na Onimushę. Dwie pierwsze części niszczyły prerenderowanymi tłami, nie wspominając o jednych z najlepszych CGI, które gniotą do dzisiaj.
  8. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tylko, że ten remake to jest taki trochę zbyt betonowy. Niewiele rzeczy unowocześnili, a w tym przypadku było co poprawiać, a klimat też jakby złagodniał i uleciał. Chociaż możliwe, że to kwestia nowej grafiki i tego, że nie mam 8 lat, ale niekoniecznie. Taka typowa gra dla największych fanów, ale nowej publiki tym nie kupisz. Jestem fanem Medievila, i osobiście nie widzę w tej ocenie nic złego. To jest gra przyzwoita, nie żaden wielki hit i dzisiaj już może niedomagać. Jak spojrzysz na inne gry, które dostały rimejki(Crash, SotC, CTR, Tony) to tam zasadniczego rdzeń gameplayowy broni się do dzisiaj, więc wystarczyło nie zepsuć. Tutaj sytuacja była nieco inna. Sony też jest nastawione na meta, jest żółtko i już możesz być prawie pewien, że koniec tematu. Poza Knackiem 2, nie kojarzę, żeby ktokolwiek dostał drugą szansę. Z kolei jak będą oceny, a nie będzie wyniku, to też nic z tego będzie, albo w ostateczności będzie to rozłożone na bardzo odległe "kiedyś".
  9. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ten ostatni TM na PS3 był według mnie słabiutki, ale oceny, o dziwo, miał dosyć dobre. Jaffe po God of War zaliczył straszny zjazd formy i już nigdy do niej nie wrócił.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Myślałem, że da chociaż poczuć jak skrzypi podłoga w DS, ale jak widzę, to jeszcze nie ten etap.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    To jest jeden z moich ulubionych deweloperów i życzę im jak najlepiej, bo niewiele pozostało niezależnych zespołów, i to takich, które istnieją ćwierć wieku, ale biorę poprawkę na takie wrzuty, bo wiem ile są warte. Jeżeli zależy mnie na danej grze, to sprzedaż jest dla mnie ważna, bo jest najprostszym przełożeniem na przyszłość deva(oczywiście trzeba brać poprawkę na jej budżet, więc to też nie jest zerojedynkowe), czy konkretnej serii gier. Zresztą przy budżecie Control, pewnie nawet te 2 miliony ich urządzają, ale jak mówię, sztucznie podkręcają temat.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    No właśnie, o tym mówię, że manipulują tworząc propagandę większego sukcesu niż w rzeczywistości. Wiem tyle, że sprzedaż nadal ma największe znaczenie(nikt się nie koncentruje na podawanie za ile, bo to jest oczywiste, że okres premiery jest najważniejszy i kluczowy, z tym, że premierową cenę może mieć też wydanie GOTY, które wyjdzie za rok od podstawki, więc takie rzeczy też można wydłużyć). Pomijam Nintendo, bo u nich zawsze sztywno jak sztabki złota. Zasada jest prosta, masz powód do chwalenia, to podajesz sprzedaż. Nie masz czym się chwalić, to zamieniasz w magiczny sposób dwa miliony na 10 podając liczbę osób, która zagrała, tylko co to za sukces jak wrzucili podstawkę do GP i wersję GOTY do Plusa, a to, że deweloperzy mogą zarobić kasę na oddzielnych dealach z różnymi firmami, to osobna sprawa.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    No tak, ważniejsze od sprzedaży jest to ile osób włączyło na 5 minut grę. Jest do czego walić konia.
  14. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niech podadzą lepiej sprzedaż, a nie mydlą oczy.
  15. Jeżeli chcieli dodawać ten zestaw do GTA V, to od razu zapala się lampka ostrzegawcza.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Oryginalnie to nawet nie PS3, tylko części z PSP. Jakoś mnie nie dziwi, że ludzi się nie rzucili na gry z kieszonsolek. Zresztą, to był już drugi remaster, bo na PS3 też coś takiego wyszło minus gra z Vity.
  17. GTA V też jest na dwóch generacjach z rzędu, a będzie na trzeciej. Te wersje z emulacji PS2 są kulawe. Nigdy nie traktuje ich jako pełnoprawne odsłony. Nie wierzę w rimejkowanie sandboxów, bo to jest zwyczajnie zbyt dużo roboty. Już lepiej robić nowe części. Najbliżej tego będzie RDR 1, bo jednak w jakimś celu stworzyli tereny z jedynki w dwójce. Pytanie, czy zamierzają coś z tym zrobić w singlu, czy tylko do multi.
  18. W najlepszym razie dostaniesz proste porty okrojone z OG muzyki, a zatem też z klimatu.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    To jest trailer usługa, dopiero za kilka miesięcy będzie działał jak należy.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oczekiwania trzeba mieć zawsze, ale najlepiej rozłożone na bliżej nieokreśloną przyszłość. Nie liczę, że to stanie się na konkretnej imprezie. Także tak: -Agent -Remake Silent Hill/Metal Gear 1 i 2/MGS3/Dino Crisis -Alan Wake 2 -P.T. 2 -Max Payne 4 -Mafia 4 -GTA VI -Nowa gra Uedy -Metal Gear Rising 2(Grey Fox w roli głównej)
  21. SlimShady odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Karate, to komedia wśród sportów walki. Chłop znokautowany, a tam sędziowie podchodzą i wręczają złoto: https://eurosport.tvn24.pl/video/tokio-karate-nokaut-w-finalowej-walce-powyzej-75-kg,1993531.html
  22. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po Destiny, to nie była pustka, tylko ulga jak po wygraniu walki z rakiem.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Rockstar, to tak naprawdę wiele studiów. Dlatego kiedyś miałeś od nich gry(w tym nowe ip), co roku. Tym głównym od GTA jest szkocki Rockstar North, ale tych ekip jest od groma, dlatego takie produkcje jak RDR 2 można nazwać tytułem AAAA, bo nikt inny nie ma tyle pieniędzy, czasu i zasobów.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Niestety dopóki zainteresowanie GTA Online nie zginie, szóstki nie będzie. Nie będą się kanibalizować, z ich punktu widzenia, nie ma w tym sensu. Trzeba się przygotować, że jedna gra od nich na całą generację to będzie max, i to przy dobrych wiatrach.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak dobrze poszukasz, to znajdziesz: