Skocz do zawartości

omglapa

Użytkownicy
  • Postów

    49
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez omglapa

  1. omglapa

    Elder Scrolls V: Skyrim

    Bardzo mi się podoba że bez przeszkód można grać stuprocentowym magiem- mam 20 poziom i ani razu nie miałem w ręku żadnej broni a na sobie żadnej zbroi, a do 18lvla pakowałem tylko w manę, dopiero od 2 leveli podnosze życie bo uznałem że w sumie 500 many na razie mi starcza a troszkę więcej hp nie zaszkodzi (przeciwnicy żadko do mnie dobiegają ale czasami wpadam w pułapki przez nieuwagę i zawsze kończy się to zgonem przez małą liczbe hp ;p). Głównej fabuły praktycznie nie ruszam, zrobiłem ze 4 zadania, teraz mam jakieś cmentarzysko smoków zbadać ale na razie to olałem i głównie zajmuję sie zadaniami pobocznymi, skończyłem na razie całą gildię magów (bardzo fajne zadania i przydatne itemki się zdobywa) i pomału robię zadania dla towarzyszy, a po żadnej stronie wojny na razie się nie opowiedziałem. ps. podczas przygód możemy usłyszeć znajomą muzykę z Morrowinda ;]
  2. omglapa

    Elder Scrolls V: Skyrim

    W śnieżnej twierdzy czy coś takiego, transport wozem z tego pierwszego większego miasta za 50 złota.
  3. omglapa

    Elder Scrolls V: Skyrim

    Też miałem z tym chwilowy problem, ale okazało się że używa ich się ich za pomocą przycisku od krzyków, zaznaczasz jako aktywne i klikasz przycisk odpowiedzialny za krzyk (w przypadku pc jest to "z" nie wiem jak na konsoli). Umiejętności tych możesz użyc raz dziennie.
  4. Znów parę pytań do bardziej doświadczonych graczy, tym razem na temat rozmów głosowych: -jak w tej grze wygląda czat głosowy, tzn czy mogę rozmawiać w obrębie drużyny czy tylko składu? Nie mogę sam tego stwierdzić gdyż na 20h gry spotkałem jedynie 2!!! osoby które używały headsetu ale rozmawiały po hiszpańsku więc nie mogłem się z nimi dogadać, ale jak na razie widzę brak jakiejkolwiek komunikacji między graczami, próby opierdzielania innych kończą się totalnym ignorowaniem, nie wiem tylko czy spowodowanym inną strukturą czatu czy totalnym olewaniem -czy istnieje takie coś jak "proxy chat" tzn czy mogę usłyszeć rozmowy głosowe innych pobliskich postaci (nawet wrogów)- stałem minutę za wrogim snajperem i darłem się na niego żeby się odwrócił to dostanie niespodziankę ale kompletny brak reakcji, nie wiem przy spowodowany totalnym nieogarnianiem czy po prostu brakiem tej opcji w grze, sam też jakoś nie mogłem nikogo usłyszeć chociaż parokrotnie grałem przeciwko dobrze zorganizowanym drużynom przeciwników z jednego klanu, którzy na 100% musieli rozmawiać między sobą
  5. Jestem właśnie po pierwszej sesji online (2 rundy, 30 minut) i jak na pierwszą styczność z serią battlefield mam mieszane odczucia. Jak dla mnie za łatwo się zabija, lubię gry, gdzie aby zabić przeciwnika trzeba się nieźle postarać i umieć utrzymać celownik na jego głowie, a tutaj sprowadza się to tylko do wyśledzenia przeciwnika, byle jakiego wycelowania w niego i strzeleniu. Każdego przeciwnika jakiego zauważyłem strzelając serią w jego stronę udało mi się zabić co przy moim pierwszym kontakcie z grą i absolutnie zerowym wyczuciu broni (chyba z 5 razy zmieniałem czułość gałki) uważam za nieporozumienie (grałem na normal a co dopiero hardcore, albo gdy będą dostępne upgrejdy na siłę amunicji). Nie podoba mi się także walka pojazdami tzn technicznie wszystko jest ok, ale ja jednak wolę walczyć z przeciwnikiem oko w oko na gołe klaty a nie siedząc w puszce i demolując wszystko co się ruszy (w drugiej grze wsiadłem do jakiegoś miniczołgu, zająłem punkt C koło bazy przeciwnika i przez 5 minut samodzielnie go broniłem nabijając jakieś killstreaki i inne pierdy, ale siedzenie w wieży i klikanie r1 w pobliżu każdego wroga jaki się zbliży było troszkę nudnawe. Chyba będę grał w tryby bez pojazdów (jeżeli takie są i je znajdę). Podoba mi się natomiast animacja noża i coś czuję że skupie się na bieganiu po mapach i sztyletowaniu każdego przeciwnika. Jest jakaś lekka zbroja, jakieś perki na szybkie bieganie, niewykrywalność dla radarów lub coś co by pomogło w takim stylu gry? Widziałem że klasa inżyniera ma jakieś bronie z tłumikami ale bycie inżynierem polega chyba na czymś innym. Podsumowując gra jest oczywiście bardzo dobra, jednak po prostu nie odpowiada mojemu stylowi gry, idealną grą dla mnie był MAG gdzie dopiero po parunastu godzinach gry byłem w stanie efektywnie zabijać przeciwników i mogłem liczyć na to że nie zginę od byle nooba który nie umie nawet strzelać (tam jeżeli przeciwnik szybko biegnie to bez umiejętności celowania w głowę możesz wystrzelić cały magazynek i nie trafić żadnym pociskiem, tutaj strzelisz serią w biegnącego wroga i masz fraga). Jednak mimo tego że gra niezbyt mi pasuje to i tak spędzę w multi troszkę czasu bo alternatyw za bardzo nie ma (MAG po 1000h i 2 platynach mi sięprzejadł a Black Ops zostawię bez komentarza) i postaram się przyzwyczaić do tej gry. Czy jest w sieci jakiś poradnik dla początkujących (tzn na czym się głównie skupiać podczas walki , jakie bronie są najbardziej efektywne itd) by nie tracić czasu na uczenie się tego samemu. I jeszcze pytanie odnośnie statystyk: czy http://bfbc2.statsverse.com/stats/ps3/Komo__/ to oficjalna strona na której mogę sprawdzić swoje statystyki? Jest jakaś inna, lepsza czy ta mi powinna starczyć?
  6. Dostanę dziś Battlefielda2 i mam pytanie czy do grania online potrzebuję vip code, czy jest on tylko do jakichś nowych map? Jeżeli jest wymagany żeby grać online to w jaki najtańszy sposób mogę go zdobyć (czytałem, że na psstore chyba za 30zł, ale nie będę tyle płacił jak za grę dałem 20zł).
  7. omglapa

    MAG

    W weekendy na serwerach ponad 10tyś osób online, w tygodniu mniej ale po południu bez problemu można sobie pograć, dalej gra duża grupa polaków, mimo iż od premiery minęło ponad półtora roku gra nadal cieszy się popularnością. Grę można kupić za śmieszną cenę, więc jeżeli masz możliwość warto zainwestować, jednak uprzedzam że gra jest bardzo trudna na początku i dopiero jak się załapie o co chodzi i wbiję parę lvli jest się w stanie coś zdziałać.
  8. omglapa

    SOCOM 4: U.S. Navy SEALs

    Socomem zainteresowałem się dzięki poprzedniej grze zippera- MAG (w którą grywam od bety do dziś). Jednak po opiniach wielu znajomych, przeczytaniu tego i owego oraz po zapoznaniu się z betą doszedłem do wniosku że będzie to raczej gra nastawiona na single oraz do zabawy z sharpshooterem, jako tytuł do grania dłuższy czas online dla mnie odpada.
  9. omglapa

    SOCOM 4: U.S. Navy SEALs

    Patrząc na gameplaye nie rozumiem po co jest tutaj widok ttp jeżeli nie ma żadnego cover systemu a strzelanie (po przycelowaniu)i tak odbywa się w trybie fpp. Jeżeli chcą TPP niech to wygląda to tak jak w uncharted (cover system, strzelanie z ramienia). Nie wspominając już o fakcie że po obejrzeniu filmików widać i słychać, że 90% odgłosów broni, obiektów, nawet niektóre przewijające się budynki w tle są żywcem wyjęte z ich poprzedniej gry (nie wspominając o takich samych nazwach trybów gry i prawie identycznym hudem). Raczej zostanę przy ich poprzedniej produkcji, bo SOCOM wygląda mi na zwykłą kopie MAGa w tpp.
  10. Pograłem 4h online i jak dla mnie jest trochę za łatwo- żeby kogoś zabić wystarczy wycelować, nacisnąć spust i autoaim zrobi resztę. Po 1 rundzie kiedy ustawiłem dobre sensivity praktycznie nonstop wchodzą hedy bez większego wysiłku co nie jest zbytnio satysfakcjonujące. 100 zabójstw w 30 minut to troszkę zbyt dużo jak na taką grę, grałem wcześniej w MAGa i ponad 100 zabójstw uzyskałem może z 5 razy podczas ponad 400h grania, a tutaj takie wyniki po zaledwie godzinie gry . Nie rozumiem także idei wstążek boostujących, grasz dobrze dostajesz wstążki na moc pocisków, przeładowanie itp co czyni cię niemal bogiem tworząc olbrzymią przepaść między graczami, wg mnie każdy powinien mieć równe szanse a nie że dobry gracz dostaje jeszcze dodatkowe ułatwienia. Mam nadzieję także że w becie jest jakiś exp x3 czy coś w tym stylu bo po 4 awanse naraz i ranga kapitana po 4h gry to chyba zbyt szybko, doświadczenie dostaje się praktycznie za wszystko: zabicia, asysty, największy kdr, najwięcej zabić najwięcej przejętych punktów itp. Nieporozumieniem jest także wg mnie liczba amunicji w magazynku- 64 pociski wtf? Pierwsze co robię po respawnie to biegnę do najbliższej paczki z amunicją (animacja ładowania ammo to wg mnie porażka- teleportuje postać na wprost skrzynki co jest dezorientujące bo nie pamięta się w którą stronę się obrócić, trzeba się najpierw rozejrzeć skąd się przyszło). Póki ganiało się za samymi ludźmi było nawet ok, ale kiedy po paru awansach co 2 kroki musiałem strzelać do jakiejś latającej kupy złomu i tracić cenny czas i cały zapas amunicji troszkę mi się to znudziło. Zapadanie się pod tekstury pozostawię bez komentarza- 30% zgonów przez utonięcie jest frustrujące, ale w końcu to beta.
  11. Mój kierowca podchodził 10 razy do pierwszego wyścigu sunday cup (pierwsze możliwe zawody) i dopiero kiedy kupiłem mu formułe gran turismo dał radę dojechać na pierwszej pozycji >.>
  12. omglapa

    Two Worlds II

    Jakby kogoś interesowało daję przepis na najmocniejszy czar w grze (magowie na nim leveluja w multi) zakładka1: pusta karta+ pocisk, zakładka2: woda+obszar, modyfikator rozszczepienie, obrażenia, czas. Tym sposobem strzelamy kilkunastoma pociskami, które po wylądowaniu tworzą ogromny obszar na ziemi (mgiełka) w którym każdy wróg pada po 1 sekundzie (wysysanie wody). Czar kosztuje niewiele many jak na swoją moc poprzez wykorzystanie buga polegającego na tym że można zrobić i wystrzelić pusty pocisk bez żadnego efektu. W multi na ostatnim poziomie adventure wystarczy stanąć na skałce i rzucać ten czar co 12 sekund koło sarkofagu i wszystko co podchodzi momentalnie pada, jak ktoś się uprze lub ma jakiegoś pada z autofire to można tak expić nonstop. Po patchu podobno to osłabili (nie można robić pustych pocisków więc koszt czaru jest większy), ale jak wiadomo na ps3 nie ma jeszcze patcha.
  13. omglapa

    Two Worlds II

    Bonusy umiejętności to podobno max punktów i gdy mamy 10+4 z amuletu to dalej jest to traktowane jak 10 a nie 14. Tak przynajmniej kiedyś wyczytałem na oficjalnym forum.
  14. omglapa

    Mass Effect 2

    Ten celownik z ery gier na amige, który jest w demie będzie taki sam w pełnej wersji gry?
  15. omglapa

    Two Worlds II

    Jedyny poważny błąd jaki uświadczyłem podczas 40h grania w single to zacięcie się świata po wyjściu z budynku (nic się nie ruszało, ja też nie mogłem), ale wystarczyło wejść do ekwipunku i się wyteleportować do miasta i było ok. Chyba miałem jakąś magiczną kopię tw2 bo totalnie nie rozumiem o co chodzi osobom które mówią o bugach uniemożliwiających dalszą rozgrywkę.
  16. omglapa

    Two Worlds II

    DLC na pewno będzie do trybu multi (głownie mapy), a do platyny potrzebowałem tylko 1 osoby żeby wbić trofea pvp, chociaż samemu też by dało radę, tylko trwało by to dużo dłużej bo po 1 nikt prawie nie gra w pvp a po drugie max 1 na 10 gier uda się skończyć bo ludzie wychodzą jak przegrywają.
  17. omglapa

    Two Worlds II

    Jest jakaś opcja w menu żeby to naprawić, było wytłumaczone na oficjalnym forum już nie pamiętam co i jak, ale poszukaj po opcjach. Przeszukalem Menu dosc uwaznie i nie doszukalem sie tej opcji.Coz...sprobuje w takim razie jeszcze raz... Settings -> Graphics. Then turn "safe area in interface" -> ON now press A. Tak się rozwiązuje ten problem na xklocu w wersji angielskiej, poszukaj czegoś w ten deseń w opcjach.
  18. omglapa

    Two Worlds II

    Jest jakaś opcja w menu żeby to naprawić, było wytłumaczone na oficjalnym forum już nie pamiętam co i jak, ale poszukaj po opcjach.
  19. omglapa

    Two Worlds II

    Mi się gra bardzo spodobała, jako fan gry gothic 1 i 2 spodziewałem się czegoś przystępnego i ta gra spełniła moje oczekiwania. Masa questów pobocznych, fajny system walki. Obecnie w singlu mam 36 poziom, 30h gry i jestem w trzecim rozdziale, błędów żadnych do tej pory nie uświadczyłem. Czytając niektóre opinie i recenzje nie mam pojęcia dlaczego sporo rzeczy jest wytykane tej grze. Ekwipunek mi nie przeszkadza- w gothicu był taki sam, walka także sprawia przyjemność- w singlu gram łucznikiem (w recenzji w psx extreme napisali coś o kiepskim rozwiązaniu gry łukiem, nie mam pojęcia czemu, w żadnej innej grze tak przyjemnie mi się strzelało z łuku) w multi natomiast mam wojownika i maga. Gra wojownikiem jest satysfakcjonująca dużo ciosów specjalnych pozwalają robić niezłe kombinacje jak w jakiejś grze akcji. Oczekuję tylko nowego contentu do multi bo po skończeniu paru questów i rozwinięciu wioski nie ma za bardzo co robić. Patch podobno jest już wysłany do sony i trzeba poczekać z 2 tyg zanim wszystko pozatwierdzają i wrzucą na serwery, chociaż tak jak mówiłem ja żadnych błędów nie uświadczyłem i nie mam pojęcia co ten patch poprawia. Grafika jest bardzo dobra, jednak tak jak pisali poprzednicy animacja lubi zwalniać do kilkunastu fps co troszkę denerwuje, jednak jestem przyzwyczajony do czegoś takiego, w gothicu 1 i 2 na starym kompie było gorzej. Jeżeli lubiłeś gry gothic 1 i 2 wg mnie możesz sięgać po ten tytuł śmiało. W gry rpg raczej nie nie grywam (jedyne tytuły w jakie grałem to gothic morrowind i oblivion) także nie wiem do jakich gier two worlds jest tak krytycznie porównywany, mi jak na razie wszystko pasuje. ps. Szukam chętnych do pogrania paru pojedynków w multi celem zdobycia trofeów, przez 2 dni nie spotkałem żadnej aktywnej gry pvp, także chciałbym te trofea skompletować zanim wszyscy przestaną w to grać, gram wieczorami po 20
  20. omglapa

    MAG

    Każdy posiadacz Playstaion plus będzie miał możliwość pogrania w MAGa. Niestety full game trial będzie ograniczony i gracze będą mogli awansować tylko do 8 poziomu, przez co raczej odepchnie niż przyciągnie to nowych graczy (na 8 poziomie nie masz praktycznie sprzętu do zabijania i żadnych zdolności, będziesz robił tylko za mięsko armatnie). Jednak jeżeli ktoś byłby zainteresowany przetestowaniem tej gry napiszę parę porad jak się nie zagubić i co mniej więcej robić. 1. Wybór frakcji.(SVER VALOR RAVEN) Polecam Valor, odradzam Raven. Raven- za dużo słabych graczy przez co dużo pojedynków będzie kończyć się klęską. SVER jest najsilniejszy, jednak gra tam dużo ludzi i czasami długo czeka się na dołączenie do gry, dlatego polecam Valor- dużo wygranych gier, brak czekania. (W Raven jest chyba jakiś w miarę aktywny Polski klan, może mógłby zrobić rekrutację nowicjuszy?) 2. Wybór trybu gry. Polecam zacząć grę od treningu a następnie przejść na sabotaż (32 vs 32). Po zdobyciu paru leveli można przejść do dominacji (128 vs 128). Manewry to zwykła walka drużyna kontra drużyna i praktycznie nikt normalny w to nie gra, Zdobywanie jest natomiast zbyt randomowe i zależne od map na jakich gramy, jednak można także w to pograć (64 vs 64) 3. Ekwipunek i umiejętności. Pierwsze co robimy po lvlupie to zakup apteczki dostępnej na 4 poziomie w sklepie i władowanie umiejętności w Reanimacje lvl3. Zakładamy ciężki pancerz 10c, apteczke 10c (na początku zestaw pierwszej pomocy zanim kupimy apteczkę, jednak tym da się leczyć tylko siebie) ładujemy granaty odłamkowe 4c i obojętnie jaką broń (nie polecam snajperki). W takim ekwipunku mamy jako takie szanse przeżycia, zanim dostosujecie się do sterowania większość fragów polecam zdobywać granatami. 4. Porady ogólne. Biegamy zawsze do celu mapy (dla sabotażu to np przejęcie punktu A lub B), przy celu każdy frag, bądź leczenie liczone jest podwójnie (doświadczenie). Jeżeli zginiemy nie klikamy X żeby się wykrwawić tylko czekamy aż ktoś nas podniesie (wykrwawiamy się tylko jeżeli nikogo nie ma w pobliżu). Najwięcej punktów dostajemy za leczenie i wskrzeszanie, także pamiętać o swojej apteczce. Jeżeli mamy bronić jakiś cel, stajemy koło niego i walczymy/leczymy kompanów, nie latamy za fragami po mapie. Jeżeli widzisz ikonę lecącego granatu- uciekaj (na 8 poziomie nie masz żadnych odporności i praktycznie każdy granat w twoim pobliżu= śmierć i natychmiastowe wykrwawienie, co potrafi być frustrujące). Nie kampimy, ruch to podstawa. Często korzystamy z noża dostępnego pod R3. Strzelamy w głowę, przeciwnicy biegają dobrze opancerzeni z bonusami do HP i seria w korpus nikogo tutaj nie zabije. Po zabiciu przeciwnika dobijamy go nożem i podnosimy jego broń (przytrzymujemy kółko). Każda podniesiona broń jest na pewno lepsza niż nasza- posiada celowniki, stabilizatory itp. Dominacja to bardzo skomplikowany tryb gry, w skrócie biegniemy zawsze do głównego celu, bądź bronimy/atakujemy bunkry, słuchamy dowódców. oficjalne forum mag: http://forums.mag.com/ polskie forum mag: http://community.eu.playstation.com/t5/MAG/bd-p/bPL_Games_MAG Zapraszam posiadaczy playstation plus do przetestowania tej świetnej, choć niedocenianej taktycznej gry wojennej. Proszę także o nie zniechęcanie się po paru porażkach, to nie jest cod, gdzie po 10 minutach gry w miarę ogarnięty fan strzelanek wymiata, tej grze trzeba dać trochę czasu by docenić jej potencjał a niestety ograniczenie do 8 poziomu kiedy wokół nas latają postacie lvl70 z +1000h online w tym nie pomaga. Do zobaczenia na froncie
  21. omglapa

    Borderlands

    Ta gra tak ma, też się tym na początku zdziwiłem. Jeżeli jesteś osobą która lubi mieć wszystko ładnie poukładane, robić questy w kolejności pokazywania się lokacji by być pewnym że się niczego nie opuści, polecam za pierwszym razem przejść grę offline a dopiero później online, bądź grać online jako host, wtedy osoby dołączające robią z tobą questy które ty chcesz i jakoś się idzie w tym połapać, ja przynajmniej tak robiłem.
  22. omglapa

    MAG

    Odświeżę trochę temat z pytaniem, czy jest jakaś w miarę ogarnięta grupa ludzi/klan we frakcji valor? Nie wiem co mnie podkusiło (może te ciągłe płacze na sver) w każdym razie vetnąłem znów do valora i jestem po prostu zażenowany poziomem jaki prezentują gracze w tej frakcji. Od samego początku grałem w maga bez żadnego klanu z randomami, bo wtedy chociaż jakieś wyzwanie było, gra nie była zbyt prosta, ale to co zastałem po paru miesiącach po powrocie do valoru po prostu mnie przeraziło. Jakby ktoś szukał dobrego gracza w celu wspólnego ogarniania niech da znać przez PSN, pozdrawiam. ps. nick psn taki jak na forum
  23. Będę musiał zapłacić 1zł jakiemuś szczylowi żeby kupił mi nowy numer bo będzie siara samemu takie coś kupić, o ile w ogóle zdecyduję się na kupno.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...