Skocz do zawartości

mausenberg

Użytkownicy
  • Postów

    605
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mausenberg

  1. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Jeszcze przyjdą czasy kiedy ludzie będą wspominać dobrze czwórkę. Centrowanie widoku w Halo to gwoźdź do trumny tej gry w MP. Mazzeo, nie robili by tego centrowania jakby było to bez znaczenia, to jest pod fanów CoDa niestety. Mam kumpla, który ukończywszy ledwo pierwszą misje w H4 skwitował to słowami:"szkoda, że nie ma przycelowania". Właśnie takich inwalidów słucha teraz 343. Takich co nie wyobrażają sobie żeby lewy spust w padzie służył do czegoś innego niż ADS.
  2. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Powie coś w stylu jak ten od dużych map w H4:"chcieliśmy aby gracze mogli powalczyć pojazdami". Frankie powie" "chcieliśmy aby gracze mieli radość z precyzyjnego celowania". A może to fejk? xD
  3. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Z jakiś rok temu pisałem, że kiedyś na bank będzie w Halo wycentrowanie widoku giwerą. To było pewne. Za długo strzelało się z biodra. Spece od excela policzyli, że wycentrowanie przysporzy 40% więcej graczy xD. "Słuchamy fanów".
  4. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Na Halo fest maja coś pokazać. A ten sprint złapany na video...może będzie na zasadzie tego z reach? Ale to od razu z automatu się aż prosi o inne duperele do wyboru na starcie. Zobaczymy.
  5. o, czad
  6. Fajne, ale..bez dubstepów w tle?! szok.
  7. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    No może fejk może nie fejk. Ale tak oglądając teraz ten stary trailer bety widzę 3 rzeczy które zgrzytają w tym całym "słuchamy fanów, czytamy fora". W 0:20 jeden drugiego wali z rozpędu z bara, wygląda na jakieś "ultra melee", w 0:23 chłopek robi wślizg pod osłonę, a w 0:27 pierdut z nieba (nawet widać jakiś odrzut z plecaka). Wiadomo, to render ale dali by ujęcia z takimi akcjami bez powodu w trailerze? Takie umiejętności mogą być w singlu, agent Locke zapierdzielający po ścianie, robiący wślizgi czy inne fikołki... dlaczego w MP miało by być tylko piu piu bez bajerów? Bo 343 słucha fanów? Dajcie spokój, tu chodzi o dużą kasę. Skończy się tym, że fani dostana playlistę "dla zabetonowanych" a reszta będzie się biła na jakiś wynalazkach. Populacja czwórki spadłą bo mimo wszystko to gra na nie te czasy. Jak dzieciarnie która strzela do ludków w CoD od urodzenia, przekonać do gry w której trzeba oddać kilka strzałów żeby ubić a nie ubija się samo po wycentrowaniu widoku? Tego nie da się załatwić zestawem szalonych perków. Halo na dzisiejsze standardy to retro tytuł o retro założeniach. Jakby 343 zrobiło teraz serio taki totalny ukłon w stronę starych fanów to musi się liczyć z tym, że ta dzieciarnia od CoD'a jeszcze szybciej odpadnie a oni wpakowanej kasy nie zobaczą w powrotem. To flagowy tytuł MS , to musie się błyszczeć, niestety. Mam nadzieję oczywiście, że się mylę a wtedy odszczekam z chęcią moje czarnowidzenie.
  8. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Było Combat Evolved to teraz pora na Advanced Warfare ;] Patrząc na te kilka ostatnich hitów FPS to obstawiam dzikie wynalazki w H5. Trzeba gonić konkurencje. Beta pewnie pokaże co i jak.
  9. Nie będziesz streamował dziś czy już w ogóle do premiery?
  10. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Chyba Ty Ja mieć będę za dni parę. Staram się być spokojny...
  11. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Pewnie tak. Myślę, że 343 wiedząc jak MCC zaspokoi głód konserwatywnych fanów Halo zrobią jednak co chcą. Oni już nie robią gry dla nich. Bieganie po ścianach i podwójne skoki są prawdopodobne.
  12. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    http://teambeyond.net/forum/index.php?/topic/7424-halo-5-beta-first-impressions/ Jeśli to prawda to tym sposobem H5 zapewni długowieczność H:MCC. Panowie w garniturach ze znajomością trendów, z excelem i z batem w łapie czuwają nad projektem.
  13. Też miewam na BTB i mapach forgeowych, ale sporadycznie. Bywa po prostu...
  14. To nowe jest przekombinowane ale można się przyzwyczaić (jak do lekkiego bólu głowy). A te tu nawiązują do poprzedniego http://branchapp.co/ http://leafapp.co/ czysto i przejrzyście.
  15. Tak, z poziomu konsoli od samego początku było PL, ale na PC to teraz było. Właśnie, było i się zmyło bo już nie ma.
  16. No to git. A patrzę ja dzisiaj a tu Waypoint z poziomu PC jest po polsku!
  17. No widzisz, ale tak jest. Bez golda sobie nie wejdziesz na WP z poziomu konsoli..
  18. Tak, do WP jest wymagany gold.
  19. Masakra co nie? Szkoda Halo na takie popierdóły.
  20. mausenberg

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Ogólnie - raz jak spokojnie postacią chodzisz, dwa celownik nie lata Ci w te i we wte. Oglądam czasami jakiś prosów i lata im ten celownik przy nerwowym rozglądaniu jak pchła po ekranie. No ja tez staram się mniej biegać bo ta sekunda wyhamowania na widok przeciwnika bywa zgubna. Sprint jest chyba najlepszym rozwiązaniem w momencie spieprzania.
  21. mausenberg

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Grają, tyle że ludzie z areny z facebooka, takie czasy. Mazz, jak ty spokojnie się poruszasz grając, zawsze to tak? Myslałem, że jak grasz na 5 sensitive to latasz jak opętany.
  22. mausenberg

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    No, i csr w tym momencie nie ma sensu bo nie ma w czym wybierać. Są głosy, że w Halo4 tym samym jest już elitarne bo przecież gra garstka najwierniejszych graczy ;D Niestety, inne klimaty teraz ciągną ludzi do multi, wiadomo jakie. Halo żyć będzie dzięki singlowi i na tym zarabiać.
  23. mausenberg

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Nowe mapy są ogólnie extra ( Skyline mistrzem ciasnoty ), ale i tak jeszcze żadna z map nie dorównuje Haven'owi, ta mapa to im chyba wyszła przypadkiem tak dobra.
  24. mausenberg

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    ta, też znałem ból kciuka, również gram na fish sticku. Jest na to sposób - dużo grać, po 3 miesiącach skóra na lewym kciuku mi się utwardziła i teraz zero bólu ;] A co do sprintu, dobry jest jak się ucieka , do szarżowania "na jana" już gorzej bo faktycznie jest się o strzał do tyłu w momencie kiedy kończąc sprint przeciwnik już strzela do Ciebie. Kiedyś sprintu nie było i było dobrze..
  25. mausenberg

    HALO 4 - MULTIPLAYER

    Czekaj, czekaj... zaraz dołączę do Ciebie ja jak i cała reszta graczy H4. Jak to bzdurnie wymyślili Te specjalizacje wpadają za szybko. W Reachu to się czekało i czekało aż się każdy pasek przesunie. Teraz to sobie jedzie z lewa na prawo raz dwa. No ale w Codzie też tak szybko jedzie przecież. Tylko tam są jeszcze te prestiże a tu jest na razie meta(!).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...