Skocz do zawartości

sprite

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sprite

  1. hehe, dobry wariat jesteś
  2. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Pewnie recka saptisa
  3. Tylko wyczyść uszy. Tak jak kolos powiedział.
  4. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Oczywiście, że prawdą. Tylko ty nie masz pojęcia o lvl designie bo nie speedrunowaleś gierki. Dopiero wtedy wychodzi kunszt platformera. A returns w tej kwestii to crap.
  5. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Rajos zaorany
  6. Dzisiaj będzie czyszczone + sprawdzane jakoś o 2 w nocy przy rdr 2.
  7. sprite odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Masz racje frosti.
  8. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    No, ale on tego nie zrozumie dopóki nie przejdzie. Sztosa platformowego się dopiero poznaje po speedrunach, gdzie sterowanie musi być najwyższego sortu. Lecisz całą plansze przed siebie na pełnym gazie bez zatrzymywania. I TF ma właśnie taki FLOW. Goty uczucie
  9. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    I nigdy nie skończy. A będzie się dalej wypowiadał i wklejał cytaty nubów z kafeterii/ceneo
  10. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Nie mylisz się.
  11. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Przecież wymaksowałem returns na 3dsie razem z mirror mode. O czym ty gadasz?
  12. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Nie, bo sterowanie goty.
  13. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Na 3dsie jeszcze gorzej z 30 fpsami No strasznie słaba gierka Returns, na chuj drążyć? Wszystko już zostało wyjaśnione. TF król.
  14. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    No zdrowy nie ma pojęcia o czym pisze, bo nigdy nie przeszedł obu gierek. Level design w dk poznaje się dopiero jak speedrunujesz i przelatujesz caly lvl barell jumpem. Returns w tej kwestii to gówno straszne bo sterowanie ścierwo TF niszczy w każdym obszarze. Speedrun-able without needing to stop and wait for the level to catch up." to jest esencja lvl designu
  15. kk, tymczasem będę codziennie ucho przystawiał do konsoli w nocy i walił sobie gruchę.
  16. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Returns jest skreślony na starcie już za samo fatalne sterowanie. Nawet 6/10 daje temu generycznemu średniakowi.
  17. Coś słabe koxy macie.
  18. Włączyłem i NIC nie słychać. Nawet ucho specjalnie pod konsole wziąłem. Grobowa cisza.
  19. sprite odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    TF kilka klas wyżej od returns. TF jest dłuższy i trudniejszy w hard modzie niż returns mirror mode. Ma dużo więcej postaci, lepsze walki z bossami i dużo lepszy lvl design. Muzyka i różnorodność światów w tf to zupełnie inna liga. Returns to zachowawczy średniak z beznadziejnym sterowaniem. Returns jest skreślony na starcie za beznadziejne sterowanie, które jest najważniejsze w platformerach. 7/10 maks dla tego przeciętniaka.
  20. Połóż go na otwartej przestrzeni i sprawdź.
  21. Kox nie leży w żadnej wnęce?
  22. sprite odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    W jedynce tego nie było. Tylko 2 i 3. Teraz tak samo jest.
  23. sprite odpowiedział(a) na newyorkdanzig odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Już zasysam chłopaki.
  24. sprite odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Musisz rozwalić bossa bez dostania dmg.
  25. sprite odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Z A J E B I S T E