Skocz do zawartości

Krizz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Krizz

  1. Krizz opublikował(a) odpowiedź w temacie w Pomoc
    W moim Samsung'u NU8072 uległo uszkodzeniu podświetlenie - co widać na załączonych zdjęciach. Na dole matrycy widać w kilku miejscach poszczególne diody podświetlające - widoczne jest to zwłaszcza na jasnych scenach. TV był zakupiony w Media Expert w styczniu 2019 , posiada jeszcze 9 miesięcy gwarancji samsunga. Korzystałem kiedyś z serwisu Samsunga w moim poprzednim TV (brudny ekran, kurz na matrycy) po czyszczeniu problem wystąpił ponownie. Nie wiem czy w tym wypadku nie doszło by do analogicznej sytuacji tj. po naprawie po jakimś czasie problem pojawił by się znowu albo co gorsza tv wrócił z serwisu z kolejną usterką np. clouding... Zastanawiam się natomiast czy nie byłoby lepiej skorzystać z rękojmii i udać się z problemem do Media Expert? Ma ktoś z Was jakieś doświadczenia w tym zakresie? Jak tak to co dokładnie musiałbym napisać w takim wniosku?
  2. Krizz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jedno co dobre z tej sytuacji to fakt że ludzie w końcu się obudzili i otwarcie piszą jak R* zredukowało GTA do gierki free to PLAY. Wcześniej takie opinie kończyły się falą hejtu. Niestety, na 90% Take Tw@ nie zmieni zdania, korpo nie ugnie się i zleje rynek klawiatur do tego stopnia że RDR2 nie zagości na pc. Szkoda bo bardzo dobrze się bawiłem kilka miechów temu podmieniając wszystkie pojazdy w V na prawdziwe odpowiedniki (i miałem zamiar znów zainstalować grę) :( Ale tak, te mody to haxy do online robione przez dzieci.....
  3. Krizz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wygląda na to że Take Two bierze się za mody do GTA V, twórcy OpenIV(edytora plików niezbędnego do wgrywania modów na PC) dostali oficjalne pismo wzywające do zaprzestania "dystrybucji" edytora. https://www.reddit.com/r/Games/comments/6ha1re/openiv_has_been_taken_down_with_a_ceaseanddesist/ http://openiv.com/?p=1324 http://www.eurogamer.net/articles/2017-06-15-popular-gta-mod-openiv-receives-cease-and-desist-from-take-two http://www.pcgamer.com/gta-modding-tool-openiv-shuts-down-claiming-cease-and-desist-from-take-two/
  4. Krizz odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zdecydowanie najlepsza "egranizjaca" filmu, idealne poprowadzony rozwój lorel'u (firma Seegson oraz ich rola w uniwersum ) oraz retro-futurystycznego designu z Alien'a 1979 a co za tym idzie klimatu z filmu. Szkoda że takie podejście do rozwoju oryginału w kinie zostało już stracone. Alien Covenant niestety ułatwia sobie drogę podczas produkcji wciskaniem wszędzie dotykowych wyświetlaczy oraz innych gadżetów które nie miały miejsca w oryginale. Pałeczkę powinien przejąć ktoś nowy bo niestety Ridley Scott tworząc kolejny "miękki prequel" pogrąża markę. Devi z CA odwalili kawał dobrej roboty, należą im się brawa
  5. Krizz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    https://media.8ch.net/file_store/d926aed4af98e35e25d6ea7b3e383927449281c702a1251433169a11fa65d8df.mp4
  6. Krizz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Trial się ciągnie i oby była zmiana języka bo origin miał tylko do wyboru wersję pl Kilka słów od pcgamer'a http://www.pcgamer.com/we-have-mixed-feelings-about-the-first-few-hours-of-mass-effect-andromeda/ I nie jest dobrze : ?
  7. Czy ktoś mógłby sprawdzić jak wygląda sytuacja z ilością graczy w Bad Company 2?
  8. Krizz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    GDZIEEEEEEEEEEE!?
  9. Krizz odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Prawda jest taka że wszyscy kłamią bo gierka im się podoba i raczka trzeba karmić, wydaje mi się że największe marzenie graczy to jest właśnie coopowy shooter tpp z ogromną mapą wypełnioną tępym do bólu si, pięknymi widoczkami i pierdyliardem znajdziek... Szkoda bo właśnie takich graczy się słucha, a tych którzy widzą przez ten cały bullshit bugi i kłamstwa dewelopera miesza się z błotem... Gra jest ledwo grywalna solo, AI wrogów i kompanów jest tragiczne, na porządku dziennym są sytuacje gdy członek ekipy stoi prosto przed wrogiem i dopóki ai nie widzi naszej postaci to nikt nie zacznie do siebie strzelać : wideo z przykładem Do tego dochodzi brak zarządzania zespołem - gdzie jest opcja wysłania poszczególnych kompanów w konkretne miejsce? Teleport jak oddalimy się od zespołu też jest genialny, na jaką cholerę czekać aż wszyscy wejdą do pojazdu jak możemy po prostu nim odjechać/odlecieć a po kilku metrach wszyscy zrespawnują się w siedzeniu obok. Hud to typowy rak od ubi z wallhackiem, jest opcja wyłączenia go całkowicie ale gdy usuniemy znaczniki to z jakiegoś powodu tracimy możliwość wykonania synch shota. Kto wpadł na pomysł aby wszystkie dodatki do broni były rozrzucone po mapie ? czemu w grze nie ma dilera broni jak w FC? Fizyka pojazdów? jakby była jakakolwiek to byłoby dobrze. JC3 jest zdecydowanie lepsze pod tym względem(lub pod wieloma) Najlepsza część gry to edytor postaci (ale co jest trudnego w wejściu do sklepu z militariami i skopiowanie kilku części oporządzenia?) no i noktowizja oraz termowizja ze Splinter Cell'a na pierwszego Xbox'a - pomijając już fakt że nasza postać nie zakłada wcale gogli xD Generalnie gra sprzed 12 lat - Mercenaries:Playground of Destruction była technicznie lepsza,fajniejsza i nieporównywalnie bardziej grywalna od #GhostReconWildlands Ta gra po świetnym GRFS to jakieś nieporozumienie. /rant
  10. Krizz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mnie bardzo odrzucają wydania ze znaczkiem POLSKIE NAPISY bo cały czas mam w głowie czasy gier na PS3/360 i wydań z polskim dubbingiem bez możliwości zmiany na język angielski. Ciągnąłbym gry nawet z Kongo byleby tylko tym sk(pipi) nie dać ani złotówki
  11. Krizz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Parę fantów na 360'ke, Skate 2, Kabel component, play&charge ,turkusowe PSP3000 z edycji LBP z Gran Turismo oraz oryginalny piórnik Sony na konsolę i UMD i do tego Wiedźmin 2 na PC I najlepsza gra tej i poprzedniej generacji :
  12. Krizz odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Niestety mody enb dobrze wyglądają tylko na screenach, w ruchu zawsze coś nie pasuje. Lepiej zrobisz jak zainstalujesz paczkę aut GCU car pack - zamienia ona wszystkie auta na prawdziwe, ale na takie które pasują do gry więc vany czy ciężarówki mają naklejki pasujące do LC, burgershot, LCPD itp. https://gta.com.ua/forum/index.php?showtopic=4200 Gram z tym i nie ma jakoś problemów tylko trzeba zainstalować fixa : http://gtaforums.com/topic/744584-reliv-rilbudgeted-population-budget-adjustertaxi-bug-fix/ Aby spawnowały się wszystkie auta a nie tylko taksówki. No i trzeba zdowgradować wersję gry na 1.0.7.0 aby działał asi loader. plik do update'u jest gdzieś na stronie R*
  13. Krizz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
  14. Krizz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Wiecie jaki jest jeszcze problem z główną obsadą andromedy? Wszyscy bohaterowie są zbyt młodzi, niedoświadczone przydupasy które podczas kampanii będą ginąć z okrzykiem #weareexplorers na ustach. (pipi) :/
  15. Krizz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Mnie zastanawia czy zmienili narratora codex'u Zacząłem właśnie jedynkę kolejny raz i nie wyobrażam sobie kogoś innego, Neil Ross jest idealny do tej roli.
  16. Krizz odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Czyli remaster nie jest już remasterem.
  17. Krizz odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Czwórka dostała update na PC: Added error code “WTV270" to indicate a problem with connecting to Windows Live Sign in Assistant / Games for Windows Live Servers. Added Windows 8, 8.1, and 10 to compatible OS check. Added Display Controller image in Controller Configuration. Fixed a bug which made completing “Out of Commission” mission impossible when frame rate exceeds 60fps. Fixed a bug with the “Resource Usage” indicator on graphics cards with more than 2GB of VRAM. Fixed a bug that restricted settings changes when using modern video cards. Fixed a bug with the map crosshair on certain resolutions. Fixed a bug with text scrolling in “Brief” Menu. Fixed “drawlist overflow” crash. Minor performance optimizations.
  18. Krizz odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    Zrobiłem sobie wczoraj parę emblematów ^_^
  19. Krizz odpowiedział(a) na szejdj odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ja triala aktywowałem będąc na niemieckiej wersji amazona. Niektóre seriale nie działają przez blokadę regionalną ale TGT już tak. Oryginalny dubbing jest do włączenia łącznie z napisami.
  20. Krizz odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
  21. Krizz odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    Tak, zdecydowanie najlepsza rzecz w tym BF'ie Biegając medykiem używam teraz karabinu Autoloading 8 - wersji 5'cio nabojowej która ma większy DMG. Ma bardzo mały magazynek ale grając spokojnie i stojąc w miejscu podczas oddawania strzałów jest bardzo OK Odnośnie waszej dyskusji to absolutnie najlepszą snajpą jest MP 18
  22. Krizz odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Na PC dev'i desperacko szukając optymalizacji wycięli w wielu miejscach... trawę XD https://www.reddit.com/r/forza/comments/58k87u/forza_pc_was_downgraded_on_october_20_patch/ Niby inne rzeczy także zostały zdowngrade'owane ale nie miałem okazji sam obadać różnic.
  23. Krizz odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    Do czołgu Mark V polecam zestaw łowcy czołgów, zamiast karabinu maszynowego zamontowana jest z przodu rusznica przeciwpancerna (Tankgewehr) Właśnie zrobiłem nim 15 - 4 na rushu bo przecież nikt nie spodziewa się że ten czołg zabija na shota - więc ciołki szarżują czołg od frontu xD Zabawa jest przednia hehe
  24. Krizz odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    A początki meczów też są takie jak w jedynce (start w z wnętrza statku itp.) ?
  25. Krizz odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja już dawno nie grałem ale pamiętam że jeśli mieliśmy włączony free aim w singlu (brak auto locka) to gra wrzucała nas do lobby freeaim w którym zawsze było mało osób/albo wcale.