Skocz do zawartości

Sibian

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sibian

  1. Sibian odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Jaki okres ma przedstawiać ta część ? Ile ma tu lat PW ?
  2. Sibian odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Poinformuj ktoś gdy wyjdzie patch w kwestii wiadomo czego. Dzięki.
  3. Sibian odpowiedział(a) na AumaanAnubis odpowiedź w temacie w zgRedzi
    sciera bo uciekł
  4. Sibian odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    Szału ni ma ale bardzo przyjemnie i bez pogibanych cukierków. Szkoda , że jeszcze tyle czasu. Zagrałbym w coś nowego ale właśnie w starym stylu. Coś nie mogę się przemóc by grać w odświeżoną wersję Baldura ; d No ale w końcu trzeba będzie bo nie ukończyłem nigdy. Póki co to niedawno skończyłem, F1 i F2 oraz Planscape Torment. Teraz trochę myślę o Arcanum.
  5. Sibian odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Będzie się grzało, chyba , że zrobią du.pne pudła z wyborowym chłodzeniem a nie zrobią ; d
  6. Sibian odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niedzielniaki i biznesmeni szybciutko przeprogramowali społeczność, dawni "hardcorowcy" dzisiaj już się podniecają takimi gó... ekhm grami jak nowy Tomb Raider. Na szczęście rynek jest tak duży , że nawet takie konserwy jak ja których panowie w krawatach mają głęboko znajdą coś dla siebie. Analogia to boksu zawodowego nie była przypadkowa. Biznesmenów nie interesuje co tam pultają się w sieci. Ich interesują analizy rynkowe geniuszy którym się płaci grubą kabonę. Jakby mierzyć krytykę w necie to Kinect powinien być niewypałem. Wyszło coś odwrotnego. Podsumowując , krzykacze tam na górze mało kogo interesują a konsole to twory dla niezbyt zorientowanych mas które nie bawią się w pościki tylko kupują produkt który został odpowiednio zareklamowany, nagłośniony. Na takich, zawsze trzepie się największą kapustę. Na obcykanych "hardcorowcach" nikt się nie dorobi.
  7. Sibian odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nic nie jest, hardcorowcy to margines który musi sobie sam wyszukiwać odpowiednie bodźce w zalewie tandety dyktowanej dla i przez "niedzielniaków".
  8. Sibian odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @up Konsole nie są dla "tru Graczy" tak jak i boks zawodowy nie jest dla "tru" kibiców boksu. Hardcorowcy to irytujący dodatek w zalewie "niedzielniaków" którym wszystko pasuje i nie marudzą tylko otwierają portmonetkę.
  9. Sibian odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z tym stałym podłączeniem do sieci to zapewne tylko ziarno prawdy. Pewnie po prostu będzie tak ,że pierwsze uruchomienie gry będzie wymagało podłączenia do neta by zrobić uwierzytelnienie i przypisanie do internetowej aplikacji w stylu steama. Próba ukrócenia obiegu wtórnego a i jak na steamie później już będzie można grać offline.
  10. Sibian odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Grubcio jest ok no ale chłopina długo nie pociągnie z takim kałdunem : (
  11. Sibian odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    System Shock 2. Po raz pierwszy. Nie licząc oczywiście oprawy grę oceniam na tyle ile dzisiaj jest warta, bez żadnego sentymentu. Plusy : - Kapitalna fabuła ze zwrotami akcji i ogromem klimatycznych logów pozostawionych przez członków załogi. - Rozbudowany system gry z możliwością kształtowania własnego typu rozgrywki ( technik, wojak, psychiczny lub miks tego wszystkiego ). - Odgłosy i muza podbudowująca atmosferę ( warto ją jednak przyciszyć by nie zagłuszała i przeszkadzała ). - Bardzo dobrze, logicznie, zaprojektowana miejscówka ze spójnymi "poziomami". - Tu jest wprost wszystko i o wiele więcej co oferują współczesne gry FPP - FPS. Prawdziwy protoplasta z furą pomysłów. Mógłbym opisywać każdy z osobna to wtedy by wyszło ze 100 plusów ; ) - Rozgrywka po prostu bardzo wciąga i gra się niezmiernie przyjemnie - Świetna końcówka - "Zapisy" ostatnich chwil życia ludzi ( nie mylić z logami ; d ) - Atmosfera Minusy : - AL nie należy do najlepszych, nawet w tamtych czasach ( HL pokazał klasę ) przez co można uskuteczniać różne "lewe" systemy - Jak dla mnie lekki spadek formy i troszkę nudy na jednym "poziomie" ( tam gdzie były magazyny ), kolejny lepszy ale również ciut słabszy od reszty. - Marginalne kłopoty z kolizjami - Za słabe wieżyczki strażnicze, nie opłaca się ich hakować za bardzo ( a jest z tym trochę zachodu ), szybko zostają zniszczone i zadają oponentom mało szkód. - I teraz mój główny zarzut który jednocześnie wiem ,że dla wielu jest zaletą. Za dużo, za dużo wylatuje opryszków i zbyt ordynarnie się odradzają. Przemodelowałbym rozgrywkę i zmniejszył ilość rywali jak i przedmiotów. Zrobiłbym tak , że walki są rzadkie a jeśli ją są to bardzo trudne i długie. A tutaj często kluczem kładziemy setki wrogów a oni co chwilę się odradzają często w irytujących "popsutych" ilościach i w nieskończonych w danym miejscu. Jest to jedyna wada przez którą obniżam niestety ocenę. Na szczęście w ostatnich poziomach rywali jest mniej i nie odradzają się ( precedens , w dzisiejszych grach to odwrotnie i nudnie ) Podsumowując, nawet z wadami gra się kapitalnie i bez kitu to jedna z gier "życia". Jeśli ktoś zaczyna od SS2 niech przeczyta w oryginalnej instrukcji Prolog wprowadzający. Do SS2 oczywiście dograć patch na wysoką rozdziałkę i paletę. Można również pobawić się modami ulepszającymi trochę grafę i dźwięk. Ocena 9+/10 ( Kuźwa żeby choć trochę mniej rywali a więcej przygodówki to dałbym 10, z drugiej strony ta ciągła presja ma swój klimat, jednak czasem za duża przeginka ). To moja subiektywna ocena ale obiektywnie to 10/10 bez dwóch zdań. Kiedy ta gra wyszła a co nadal oferuje. Fenomen i aż przykro się robi co taki B:I narobił z "Shockami". Skandal. PS : Pierwszy Bioshock to również wspaniały, trochę inny "Shock".
  12. Sibian odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No właśnie pracowała i zrobiła gorzej a teraz mówi ,że jednak można było zrobić lepiej. Zresztą większość tego tematu to własne opinie i domysły więc... więc pozostanę przy własnym zdaniu. Ale politycznie to rozegrali idealnie by każda strona póki co była zadowolona. Tak to się robi.
  13. Sibian odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ukrócenie używek na konsolach to tylko kwestia czasu. Karas wierz lepiej bezstronnym randomom niż firmie która trzepie na tobie kabonę i powie ci co tylko chcesz usłyszeć byś pogrzebał w portmonetce ; d
  14. Sibian odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Wszystko dla mnie byłoby lepsze niż rynny z czasem jedną odnogą o której od razu Eli sztucznie wspomina w stylu : " idziemy na chwilę w bok czy od razu do celu ? " ; d Z drugiej strony ostatnie bieganie w kółko po miasteczku również mnie irytowało ze względu na ogrom rywali i czasem ich "odradzanie". Nie mają w tej grze umiaru, pałencja przegięta w każdą stronę ; d
  15. Sibian odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A co do domniemanej kwestii stałego podłączenia nowej konsoli MS do neta to nie przeszkadza mi to. Kompa mam na stale podłączonego to i w razie czego konsolę podepnę. Żaden problem.
  16. Sibian odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A co mają gadać, dzięki wykorzystaniu nowego UE na konsolach przez ogrom firm zyskają kolejną grubą kabonę. Przecież nie powiedzą , że na starcie gry multiplatformowe będą wyglądać stanowczo gorzej na konsolach ( co notabene będzie oczywiste porównując do wypasionego PC-ta ), ponieważ to działanie na własną szkodę. Inna sprawa ,że przez pierwsze 2-3 lata kupno konsoli będzie bardziej opłacalne dla kogoś kto już ma tv full HD a nowego, wypaśnego kompa musiałby składać od zera. Jeszce inna sprawa , że cenami gier na konsole można szybko przepłacić nawet budżet na ultra kombajna PC ; d
  17. Sibian odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Oki, kampanię uświadamiającą , że oceny 7-8 to za niskie noty uważam za zamkniętą. Do kolejnej kampanii dotyczącej 9 jako za niskiej oceny zapraszam już do nowej generacji.
  18. Sibian odpowiedział(a) na Dr.Czekolada odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wiem czy ktoś przywiązuje tutaj do tego większą wagę ale potwierdzono , że Stephen Russell ( T1 , T2, T3 ) nie będzie już użyczał głosu postaci Garretta. Szkoda. Dla mnie i zapewne fanów to coś jakby David Hayter został wykopany z MGS-a.
  19. Sibian odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Oczywiście to moje zdanie : ) Co do pozostałości marginalnej mechaniki z SS i B1 w BI to moim zdaniem to już bardziej marketingowe zagranie ponieważ na dobrą sprawę nie ma to większego wpływu na gameplay i równie dobrze można ukończyć grę na Hard dwoma pukawkami, bez mocy ( lub 1 jak ja ) i ubrań które i tak są mocno uproszczone. Na Hard w B1 bez kombinacji zdjęć, mocy, kupy toników rozdzielonych w osobnych kategoriach byłoby to karkołomne zadanie. Ubolewam ,że nowy Shock został aż tak uproszczony a gęsty , horrorowy czy nawet psychodeliczny klimat z SS i B1 pominięty. I tu nie chodzi by kopiować ale by stworzyć coś nowego bazując na najlepszych cechach poprzedników a BI w kwestii gameplayu bazuje chyba na COD-dzie : ( Przyznaje za to , że zamysł miejscówki i historia dają radę. Inna sprawa ,że w B1 opowieść i tak dla mnie była stanowczo lepsza ale to już preferencja ; )
  20. Sibian odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Chodzi ci o oprawę czy technikalia to dla ciebie gameplay ? Jeśli to drugie to rozwiń dlaczego. Od czasów SS i DS był naprawdę sporym ( oczywiście i tak bardziej uproszczonym ) kombajnem który dodawał ogrom od siebie. BI już bym nie zaliczył nawet do "Shocków". Hehe jakie pretensje ,że ponoć zrujnowali co niektórym fanzolenie o teoriach w spojlerach. Jeśli już mają obiekcje o podawanie oceny produkcji ( i to z kupą argumentów ) w temacie o tej produkcji to coś się w głowach miesza. Oczywiście polemiki jak najbardziej wskazane a nie żale. PS : Grigori fanie szufladek, podejrzewam , że przerobiłem więcej konsol niż ty na oczy widziałeś ( i nawet mam je do dzisiaj ) ale ja nie o tym.
  21. Sibian odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Moje porównanie BI do pierwszego B. I nie chodzi tutaj by BI był kalką itd. jednak uproszczenia poszły za daleko i dlatego nie jestem w stanie dać większą ocenę niż 7/10. Po 5 latach dostajemy kapitalną historię porównywalną jakościowo do pierwszego B jak i porównywalnie świetne ale nowe środowisko. Reszta jednak jest niestety gorsza, uproszczona lub skopiowana więc jak można dawać oceny wyższe lub porównywalne z pierwszym B ? - brak różnych typów amunicji - brak samodzielnego hakowania, otwierania drzwi, kodów dostępu - o wiele na mniejszą skalę wykorzystany silnik fizyczny - mniej logów do odnalezienia i nie tak klimatyczne - praktycznie żadne wykorzystanie elementów środowiskowych za pomocą mocy - ogólnie, nudne , ograne moce wciśnięte jakby na siłę - ubiory swoimi możliwościami i wpływaniem na styl rozgrywki jw porównaniu do pierwszego B to bieda - o wiele mniejsza taktyka potrzebna do rozegrania potyczek na swoją korzyść ( Hard ) - moim zdaniem mniej spójne, zbytnio zlewające się wystroje wewnątrz - jeszcze większe poczucie liniowości , sztucznych ograniczeń i skryptów - kilka broni zbyt podobnych i za mało charakterystycznych - malutko naprawdę ciekawych i charakterystycznych postaci ( Prorok mega ale czarna, kowboj, rodzeństwo to dla mnie nudy, Fink jeszcze ok, oj mało tego ) - moim zdaniem mniej dokładnie ( ze względu na mało logów i innych detali ) wyjaśnione różne niuanse tego świata ( np. moce ) + teraz kilka spraw które są już moimi preferencjami : - mniej gęsty, przytłaczający klimat mi nie podszedł - muza w pierwszym B stanowczo lepiej mi się podobała - bohater już jest zwinny jak małpka przez co sam model strzelania za bardzo przypomina mi inne strzelaniny, wolę jednak większą toporność z pierwszego B - nie lubię towarzystwa botów "ludzkich" w singlowych FPS-ach Oczywiście jest to moje zdanie, akurat teraz gram ponownie w pierwszego Bioshocka i wprost widzę jakościową przepaść jaka dzieli te produkcje. Jeśli pierwszy B to ocena 9/10 lub 10/10 to moim zdaniem BI to minimum 2 oczka niżej. Dobra , bardzo dobra produkcja no ale ludzie jakie 90-100% ? xD
  22. Sibian odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Również niestety cukierki ale oczywiście jak się już człowiek wciągnie i gra to nie zważa na takie sprawy. Ogólnie jestem osobą niezmiernie elastyczną jeśli chodzi o oprawę ale w zapowiedziach pewnych produkcji zaczyna mnie to już powoli irytować i zaczynam odczuwać przesyt.
  23. Sibian odpowiedział(a) na Dr.Czekolada odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ładna beka xD Gdzie jest Stephen Russell ? Muza oczywiście też słabiutka, w ogóle nie pasuje do Thiefa. Jakiś szurnięty Batman czy z innych hollywoodzkich produkcji dla mas.
  24. Sibian odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Znowu cukierki, niech sobie raz na zawsze twórcy wsadzą tę modę głeboko w dupę i powrócą do "fotorealistyczności", najlepiej mhhrocznej. I gadam tu ogólnie. Co za dużo to niezdrowo.
  25. Sibian odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ukończyłem. Ocena : 7/10 Nie chce mi się opisywać dokładnie dlaczego ( trochę opisałem w dziale PS3 : http://www.psxextreme.info/topic/90614-bioshock-infinite/page-30 ) bo i tak słabiaki mnie zminusują. Krótko, ciekawy zamysł miejscówki i intrygująca fabuła połączona z odtwórczym, liniowym, uproszczonym , standardowym, nudno na dłuższą metę- strzelankowym gameplayem który w bardzo małym stopniu wykorzystuje ogromny potencjał latającego miasta. Dobrze, że dodali chociaż sekwencje eksploracji bez walki.