Skocz do zawartości

Sibian

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sibian

  1. Sibian odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ponoć właśnie pod procki AMD tego ni ma ale może to być plota. Wyskakuje logo AMD przed grą. Walę, już nie czytam o tym na necie.
  2. Sibian odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ale tu nie chodzi o zwalnianie z winy słabego sprzętu a ordynarne stop klatki podczas doczytywania w locie czy to na sprzęcie za 5000zł czy za 1000zł z winy pukniętej optymalizacji. Nie będę już tutaj wchodził w dyskusje kto jak bardzo jest wyczulony i jak bardzo odczuwa bo to temat rzeka. Ciekawe czy u kogoś ten problem całkowicie nie występuje ? U mnie już pod koniec gdzie, trzeba często biegać, zmieniać pozycje to już grać się nie da. Wcześniej też to oczywiście było ale było dużo miejsc bez walki i tak się na to nie zważało. Inna sprawa ,że jestem mocno wyczulony na takie sprawy. Najlepsze są akcje gdzie, doczytuje w locie i stop klatkuje pod drzwiami a ty toczysz przy tych drzwiach potyczkę. Podbiegasz 3 metry do przodu, cofasz pod drzwi, stop klatka, znowu odbiegasz i cofasz się pod drzwi, stop klatka. Zgroza. Często już jak grałem to nie skupiałem się na walkach ale zapamiętywaniu gdzie są niewidzialne linie których nie można przekroczyć by nie doczytywał stop klatkując w locie kolejnych obszarów ; ) Co tu dużo mówić, popsuli mi przyjemne wrażenia z gry ćwoki. Ładne mi przesuwanie premiery na doszlifowanie produkcji.
  3. Sibian odpowiedział(a) na Dr.Czekolada odpowiedź w temacie w Ogólne
    No bo po co, lepiej o Focusie fanzolić cały czas jaki to będzie supra. Edit : Dobra, żeby nie było ,że jestem wybiórczy, opisane z podcastu by scumm :
  4. Sibian odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nic nie będę brał pod uwagę : ) Płacę to wymagam a taki budżet i taka wpadka z tak przerobionym na wszystkie strony enginem to blamaż. Dodatkowo moja konfiguracja to klasyk, czytając po necie ogrom tematów to również konfiguracje to jak najbardziej popularne zestawy. I tu nie ma znaczenia czy kombajn czy grat. Czy detale very low czy ultra a jeśli już to w małym zakresie. Gracze się już ratują jakimiś własnoręcznymi zmianami w notatniku. Jednym pomaga , drugim nie. W (pipi)e mam już patcha gdy kończę grę. Przed ewentualnym kupnem ludzie , sprawdźcie lepiej pirata jak to u was chodzi, dobrze wam radzę. Aha i lepiej na tym piracie grajcie długo ponieważ im dalej tym stop klatek jest więcej. Na początku to jeszcze nie było jakoś tragicznie odczuwalne ale później gdy trzeba dużo biegać... zgroza. EDIT : A już kompletnie rozwalił mnie jeden twórca który na twitterze w pełni zdziwiony zbiera od 2-3 osób informacje na jakich detalach grają ,że mają takie problemy itd xD Kuźwa, internet huczy, na necie, ich forum, steamie ogrom tematów pełnych szczegółów a koleś jakąś amatorkę uprawia na twitterze.
  5. Sibian odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Chciałem złożyć oświadczenie. Już nigdy nie kupię nowej, drogiej oryginalnej gry na PC bez sprawdzenia pirata. Co gra to inne jajca. Z Bioshock Infinite robi się coraz większy szum jeśli chodzi o optymalizację. Przycinanie podczas biegania ( wczytywanie obszarów ) i vsync. Do poczytania w necie ogrom tematów. Sam tego doświadczyłem i radość z gry to co najmniej -30%. Wielkie faki dla twórców i mam nadzieję , że pożałują za swoją nieudolność jeśli chodzi o optymalizację gry na PC. To już wolę pograć w 30 klatkach i z rozmazanymi teksturami niż mieć ciągle czkawkę gdy chcę szybko zmienić lokację, przebiec przez wiele pomieszczeń czy porushować przez dużą arenę.
  6. Sibian odpowiedział(a) na Dr.Czekolada odpowiedź w temacie w Ogólne
    Co ma oko z focusem ? : ) Oko tylko działało jak lornetka lub można było je wrzucać do pomieszczeń by śledzić ruch oponentów. Focus zaś to bezczelne skanowanie, co można otworzyć, podświetlenie lootu, rywali bodaj i wielu innych. Nie ma nawet porównania. Nie wiem co za pała pierwsza wymyśliła jakieś skanowanie a teraz słupy to wrzucają jak jeden mąż do każdej produkcji. Taki plus, że będzie można celowo utrudniać sobie grę jak w Dishonored. Trzeba się jakoś ratować. Nie lubię współczesnych wysokobudżetowych gier AAA, oczywiście są chlubne wyjątki jak np MP3 ale większość to takie zgimbusienie ,że szok. Będę truł długo w tym temacie ; ) Nie gniewajcie się ; d
  7. Sibian odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Nie wiem co tu robi wstawka o Phoenixe ale jakbyś prześledził dokładnie cały tamten temat to byś doczytał , że to specyficzna gra i wielu dzisiejszych fanatyków męczyło się ze słabszymi sprawami czy ogólnym przesytem i pewną monotonnością ; d Nie byłem w tym odosobniony, wręcz przeciwnie ; d Wracając do tematu, może i BI to najlepszy FPS dzisiejszy, możliwe ,że ja nie łapię już konwencji, schematu FPS-ów i muszę iść do innych gier. No ale naprawdę widzę w BI wielki niewykorzystany potencjał. Powiem więcej, jeśli BI ma być najlepiej ocenioną grą wszech czasów to chyba naprawdę muszę porzucić to hobby bo go nie rozumiem : (((( ... ; d
  8. Sibian odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Postrzelać za to można w 100 innych FPS-ach ; ) Nie mówię , że te ta moja propozycja ma stanowić trzon rozgrywki a co najwyżej jakimś tam procent. A tu co, piękny świat naokoło a my idziemy rynną i jest schemat. Duża arena duża rąbanka, ciasne muzeum mniejsze potyczki. Nuuuudy. Dobrze ,że dodali te sekwencje eksploracji bez strzelania bo inaczej chyba bym nawet nie ukończył. Dodatkowo nie ma ciekawych postaci. Tak. Prorok był świetny ale go już nie ma 10 h gry ( nawet już jego nagrań ni ma ). Eli to przerysowany, zasłodzony mega komercyjny twór. to nic nie znaczące pierdoły bez magnetyzmu o strasznie prostolinijnym przewidywalnym usposobieniu. Jak twórcy Bioshocka mogli wymyślić taką bandę pacynek ?? To już niemowa Big Daddy miał głębszą osobowość ; ) Nie pojmuję jak Infinite może dostawać idealne noty. Gram już tylko by zobaczyć te ponoć świetne zakończenie. Jadę już do , mam nadzieję ,że to już zaraz koniec bo męczę się już tą grą. I na PC nawet na "Trudnym" jest banalnie prosta a wyposażenia ogrom. Do tego w ogóle nie kupuje ammo, nie rozwijam i tak nudnych i ogranych czarów. Skupiam się tylko na 2-3 broniach i nadal jest prosto.
  9. Sibian odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Spokojnie mogli zaimplementować długie nawet liniowe etapy gdzie wspinamy się na wieżowce czy skaczemy pomiędzy wieżowcami. Np. trzeba się po gzymsach dostać na szczyt drapacza by użyć najwyżej położonej wstęgi na której przelecimy do kolejnego mini-miasteczka. Ogólnie, pobawić się tym wspaniałym środowiskiem, przecież jest tyle pomysłów. Już nie chodzi mi o sandboxa. A tak wstęgi są właściwie tylko wykorzystywane do walki na dużych "arenach" od czasu do czasu a i tak kupę czasu nas twórcy wciskają do ciasnych , rąbankowych "muzeów". Przecież to grzech gdy na zewnątrz można było powstawiać tyle wspaniałości. Moim zdaniem bardzo duże niewykorzystanie potencjału latającego miasta. Jakby już nie wiedzieli co z tym zrobić. Ja bym to bardziej widział w stylu Mario Galaxy ; d Bioshock 1 miał klimatyczny, podwodny, trochę klaustrofobiczny styl, tutaj liczyłem na coś odmiennego z racji środowiska i się przeliczyłem niestety. Czasem miałem wrażenie ,że to dalej się dzieje pod wodą, w jakimś oceanarium ; d A dlaczego niby mam nie pisać ? Jeśli 10 h to dla mnie nic nadzwyczajnego to będę o tym pisał.
  10. Sibian odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Jak dla mnie ta gra póki co to 7/10 lub max 8/10. Opiszę dlaczego gdy ukończę chociaż nie chce mi się w to już grać za bardzo. Elementy eksploracji bez walki ratują w moim odczuciu grę. Wielka szkoda ,że zabrakło elementów czysto zręcznościowych gdzie takie środowisko latających odrębnych mini-miasteczek , wielkich wieżowców aż się o to prosiło. Po co. Lepiej wleźć do windy czy innej kolejki i pojawić się tuż na progu strzelanki a same wstęgi wykorzystywać tylko do walki praktycznie. Moim zdaniem niewykorzystany potencjał tak wspaniałego środowiska. Skakanie po dachach, wspinaczka na ogromne wieżowce, przemieszczanie się własnoręczne pomiędzy latającymi mini-miasteczkami itd. No ale po co, ważne ,że "szczelaniny" jest wystarczająca. Szkoda. To tylko jeden z wielu moich zarzutów ale opiszę je gdy ukończę grę.
  11. Sibian odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Gra jest popsuta, trzeba czekać na patch lub nowe stery. W Deusie było identycznie. Patch naprawił problem. Te stop klatki przy drzwiach, w windzie, wbiegając do nowego pomieszczenia, terenu gdy sobie doczytuje w locie to porażka. Niszczy to radość z gry. Na necie pojawia się już sporo tematów o ty jak i filmików. Z vsync to samo. I to na kombajnach. Ogólnie jak gra jest dobrze zoptymalizowana tak doczytywanie w locie i vsync są popsute co przekłada się na całościowe wrażenie ,że gra ma optymalizacje z dupy. Na konsolach też macie takie sekundowe stop klatki gdy doczytuje w locie ? Czy teren pocięli tam na mniejsze sektory i doczytuje normalnie na osobnej planszy z napisem Loading ?
  12. Sibian odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Kurczę, zaczynam odczuwać pierwsze znużenie. czy jestem normalny ? ; d Biegamy z tą przesłodzoną Eli od "muzeum" do "muzeum" a nic mądrego z tego nie wynika. Nie ma takiej spójności jak w pierwszym Bio. Teraz nawet dorzucili jakiegoś zbuntowanego dziadzia, weterana wojennego ni stąd ni zowąd. Wszystko się zmienia jak w kalejdoskopie, nic nie jest do końca wyjaśnione, nawrzucane chyba żeby tylko było. Mam nadzieję ,że to później się wszystko zazębi ale szczerze wątpię w typie narracji jaki tu jest prezentowany. Co za dużo to nie zdrowo. Kilka razy sztuczne ograniczenia gdzie można iść mocno mnie zmierziły jak i niektóre skrypty, zwłoki znikają szybko jak nienormalne. NPC-e to kalki i paskudnie zapętlone. Wystroje tych "muzeów" zaczynają mnie nudzić, wszystko na jedno kopyto. Ba, jakieś puste mi się wydają a wiele przedmiotów to wykonane jak za czasów PS2. Ogólnie zaczyna mnie irytować ,że mamy towarzystwo i to tak idealne i przesłodzone póki co. Ble. Wolę chodzić samemu. I jeszcze otwiera mi zamki, rzuca gnaty i apteczki a po wstęgach skacze jak zawodowiec. Bleeeeeeeeeeee. Mam nadzieję ,że gra się ponownie rozkręci jak przez pierwsze 3-4 godziny bo teraz to nuuuuda się zrobiła. Wczoraj jeszcze skakałem ,że to najlepszy FPS ever, dzisiaj zaś nudę mam, zobaczymy co będzie jutro ; d A najlepiej napiszę już dopiero po ukończeniu a nie po każdej zmianie emocji ; )
  13. Sibian odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Blantman jednak coś dalej mi muli z tym vsync xD Popróbuj i napisz jak u ciebie. Ja go wyłączam znowu ; d
  14. Sibian odpowiedział(a) na Dr.Czekolada odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niestety patrząc na wiele rebootów widzę cofanie w rozwoju ( nie licząc grafy ofkoz ) a nie ewolucję, tutaj się zanosi na to samo. Ale nie słuchajcie fanatyka. Może jeszcze nie wszystko stracone ( ta, jasne ; d ). Jeśli zrobili słabego T3 w porównaniu do T1 i T2, nie ma co się dziwić , że była 10- letnia przerwa. Jeśli dalej chcą w coś takiego brnąć to powodzenia ; d Szykuje się 20 letnia przerwa w oczekiwaniu na T5 ; )
  15. Sibian odpowiedział(a) na Dr.Czekolada odpowiedź w temacie w Ogólne
    Aż tak nisko cenisz dzisiejszych graczy ? ; d Czy naprawdę bez takich czarów nikt już gry nie kupi ? ; d ; d
  16. Sibian odpowiedział(a) na Dr.Czekolada odpowiedź w temacie w Ogólne
    I ? Jak to ma niby uspokoić tych najgorszych, czepialskich, niedobrych malkontentów ? Ja tu nie widzę nic oprócz wiadomego od dawna celowego utrudniania sobie gry jak w Dishonored. To jest Garrett, nie mieć żadnych mocy, opcjonalnych czy nie ! Nie ma być tego w kodzie, systemie czy gdziekolwiek jeszcze. Nie ma prawa być jakichś wyborów dla lam którzy tak legendarną postacią jak Garrett będą sobie latać z jakimiś mocami i podświetlać loot. To jest zaprzeczenie całego uniwersum. Od takich pierdołek mają Dishonored. Ale to zapewne zrozumieją tylko starzy fani pierwszych dwóch odsłon Złodzieja. Chciałem być elastyczny ale to nie idzie jednak, idzie ku najgorszemu. Szkoda ,że porzucili Thiefa 4 na rzecz Deusa. Może jakby wtedy się skupili i wydali, nie byłoby aż tak wielce prawdopodobnego zgimbusenia.
  17. Sibian odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Dla osób które mają podobnie : C:\Users\Documents\My Games\BioShock Infinite\XGame\Config\XEngine.ini Scroll Down To [systemSettings] VsyncTo60WhenUnder30=False Change to VsyncTo60WhenUnder30=True Śmiga : ))
  18. Sibian odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nawet dobra sztuczna inteligencja oponentów. Oczywiście zdarzają im się suchary, ale często zmieniają pozycje, próbują okrążyć, chowają się za osłony, gdy dostają, strefują za mur czy inny mebel. Nawet gdy się wychylimy minimalnie to od razu prują, nie ma takich głupot póki co ,że walimy zza winkla a nikt nie reaguje. Na "Hardzie" są rywale dosyć celni. Nice. Szkoda ,że zwłoki tak szybko znikają : ( Póki co podoba mi się wszystko oprócz : - praktycznie żadne wyjaśnienie co do vigorów , koleś wszystko łyka a guzik wie. Tylko tyle ,że jakiś dziadzio coś tam wynalazł. Mam nadzieję ,że później to pięknie wszystko wyjaśnią jak w pierwszym Bio, co , skąd, dlaczego. - taka ogromna liniowość utrudnia mi uchwycenia trochę miejscówek. Cięgle się wali do przodu przez co nie mogę do końca się skupić na danym obszarze. Jedno małe miejsce mi się spodoba a za 5 minut już kolejne i kolejne i kolejne i w końcu wszystko zaczyna się zlewać i nie zapamiętuje unikalności danego terenu. Mam nadzieję , że to tylko tak na początku i później dostaniemy większe, spójniejsze tereny a nie 5 małych budyneczków przez które przelatujemy jak burza i z których mało co już pamiętam. Jak widać moje małe zarzuty to bardziej preferencje co tylko póki co potwierdza wysoką jakość produkcji. Wciągnąłem się ; d
  19. Sibian odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ok, mam : ) Optymalizacja póki co bardzo dobra. Mam tylko jedną zagwozdkę. Z włączonym vsync w niektórych miejscach ucina wydajność na 30 klatek. Po wyłączeniu vsync w tych samych miejscach jest już 60 klatek. Trochę dziwne, zawsze miałem w grach, obojętnie czy synchronizacja włączona czy nie, spadki takie same a tutaj tylko muli z vsync on. No nic, trzeba będzie grać chyba z wyłączoną synchronizacją ale to chwila przyzwyczajenia do tych artefaktów przy szybkich ruchach kamerą. A tak to co ? Grafa bardzo ładna, optymalizacja bardzo dobra. Mój lipny sprzęt to i3 2120 i Ati 6850 , wszystko ustawione na maxa oprócz cieni i okluzji ( je mam na normalu ) i mam średnio 70-80 klatek, największy spadek jaki odnotowałem to do bodaj 55 klateczek, inna sprawa ,że nie brałem udziału jeszcze w największych zadymach więc info o wydajności będę jeszcze edytował. EDIT : Jeszcze post processing można dać na alternatywny ale zżera kupę klatek i moim zdaniem wygląda nieciekawie. Na moim sprzęcie można jeszcze ustawić cienie na bardzo wysokie a spadek wydajności jest bardzo mały i trzyma nadal prawie cały czas 60 klatek. Została więc jeszcze okluzja ale to już nie na mój sprzęt, ucina klatki do 30. O samej grze również jeszcze nie mam nic do powiedzenia, w razie czego kolejne spostrzeżenia dopiero wieczorem, teraz muszę wyjść ; d
  20. Sibian odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    O, mamy tutaj odpowiedni temat. Niepotrzebnie się z cebulakami użerałem. Ciekawe jak z wymaganiami, po raz kolejny zamówiłem gierę nie czytając zalecanych ( co i tak nigdy nie jest precyzyjne ) i wyszło , że mój sprzęt jest słabszy niż rekomendowany. Mam nadzieję ,że nie będę musiał ustawiać na jakieś śmieszne 30 klatek ; ) Od razu pytanie. Jak wolicie grać w produkcje w których komp nie domaga a wymagana jest duża precyzja ? Detale obniżone i odczuwalna huśtawka 60-35 klatek czy detale na maxa i ustawione ( programem lub w opcjach jeśli gra pozwala ) na stałe 30 klatek ?
  21. Sibian odpowiedział(a) na Marcin$ odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    I tak się wychodzi do rewanżu w obliczu nikłej szansy na uczciwy werdykt punktowy pseudo sędziów. Stieglitz bez strachu, z pełną determinacją i wiarą ostro do przodu, z kanonadą ciosów w jak zawsze schowanego za podwójną gardą i niepewnego na początku potyczki Abrahama. Poważna kontuzja oka i pas powraca do Roberta. EDIT : Helenius po poważnej kontuzji jakby zablokowany. Owszem, surowej techniki już nie zmieni ale przed urazem barku zadawał stanowczo więcej ciosów, kombinacji oraz wchodził w wymiany, teraz słabo. Gerber już chyba potwierdził ostatecznie ,że pas EBU to szczyt możliwości a i o to w obliczu idealnej działalności tej federacji będzie trudne.
  22. Sibian odpowiedział(a) na Dr.Czekolada odpowiedź w temacie w Ogólne
    "Eidos Montreal is using a highly modified version of UNREAL ENGINE 3 for Thief" http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=118236 Trochę zwicha, choćby nie wiem jak zmodyfikowali ten stary engine to jednak on będzie "tylko" starym już enginem na PS4 i PC. Za długo już ten developing trwa, przesuwanie i zmienianie platform docelowych mało kiedy wychodzi grze na dobre i nie mówię już tutaj tylko o oprawie. Gdy gra wyjdzie to już będzie koło 7 lat od pierwszych zapowiedzi, a i nie wiadomo czy nie będzie dalszych obsuw.
  23. Sibian odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Oho widzę boli dupa, 3 koronne i nie do podważenia argumenty pominięte i skupienie się na celowaniu myszką : ) Wiadome ,że precyzyjne celowanie myszką w FPS-ach jest lepsze, fanatycy konsolowi tylko uważają inaczej. Na padzie się wymiata w FPS-y dobrze ( w końcu często sam tak gram ) ale choćby nie wiem jak krzywym okiem patrzeć takie celowanie gałami i tak jest wolne i koślawe ( chociaż ma swój klimat i styl ; d ) w porównaniu do mychy. No ale nic, takimi postami w temacie PS3 narażam się na nawał minusów ; d Kończę offtop i żeby nie było , że spam to zamówiłem preordera BI na platformę ... no a jak myślicie ? ; d Jeśli giera zawiedzenie to już spadam na długo do wora z produkcjami indie ; ) EDIT : Nie zawiedliście mnie cebulaki xD
  24. Sibian odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli twój PC jest przyzwoity to chyba nawet nie mamy o czym gadać ? Gra bodaj o połowę tańsza, 60 klatek, grafa o niebo lepsza i celowanie myszką.
  25. Sibian odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Również tego najbardziej się obawiam, za dużo mi zalatuje Bulletstormem. Jeśli będzie kupa "aren" gdzie trzeba wyczyścić hordy przeciwników by drzwiczki dalej się otworzyły to dla mnie to będzie tragedia.