Zdałniony focus dla kalek to najmniejszy problem. Te lipne sto suwaczków to chwyt marketingowy, idei tworzenia gry dla burgerów nie da się zakamuflować sztucznie dodanymi setkami opcjami do wyłączenia. Proste przykłady nie do zmiany :
- automatyczne skoki ( kretynizm nie do wytłumaczenia )
- sztywne, świecące automatyczne miejsca gdzie można wbić strzałę liniową
- brak pływalnej wody ( xDDDDDDDDD )
- zgimbusona zamiana klimatu średniowiecza na jakiś steampunkowy czy inny rodem tragicznego filmowego Sherlocka Holmesa
- nierealistyczny, dziwaczny wślizg coś jak krótki blink z Dishonored
- automatyczna wspinaczka i skoki, a było już
- tragiczny hud, animacje
- zmiana lektora głównego bohatera
- kupiasta historia rodem z tandetnych filmów dla mas ( zbuntowana , krnąbrna uczennica, jezu )
- mogę pisać więcej i więcej
- z informacji nie przekupionych hien, plansze są bardzo małe. liniowe, poprzecinane ciągłymi loadingami, przeciwnicy tępi jak but a sama gra nastawiona na akcje i jakiś daremny suwaczek schowany głęboko w opcjach, kończący grę gdy ktoś cię zauważy tego nie zmieni
@danielskii
Ty grałeś w "jedynkę" ? Jeśli będzie klimat ? Przecież to kompletna zmiana stylistyki i tej grze do jedynki klimatem tak daleko jak stąd na Syberię. Wystarczy oglądnąć byle jaki trailer tego czegoś.