-
Postów
817 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Sibian
-
Strona środkowa wyleciała bez powodu, co miesiąc, góra dwa to samo, nie tylko u mnie jak widać po opiniach. Może to tylko środkowa strona ale jak co miesiąc wylatuję to jest to już kpina. Robicie coś w tym kierunku czy od kilku miesięcy nic?
-
Oceń okładki Psx Extreme #163
Sibian odpowiedział(a) na Square temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Jak dla mnie kolory się gryzą ( K3 ) jakby to jakiś amator robił, ale co ja się znam. Bullet zaś słaby obrazek po prostu. -
coś ty tam tyle czasu robił? :o Grałem ; ) A tobie ile zajęło? Jak już mam grę to nie gonię, drugi raz raczej grać nie będę ( chociaż zacząłem ale to już nie to ). Prawie całą grę szedłem ( może oprócz ostatnich rozdziałów ) nie biegałem, i oglądałem lokacje . Kilkanaście razy też ginąłem ale nie wiem czy to się liczy do ogólnego czasu. Tak czy siak mam poczucie,że i tak niektóre miejscówki ( ostatnie rozdziały ) za szybko przeleciałem.
-
Ok, gra ukończona. Opinia w spojlerze.
-
A nie wytrzymam ; ) Jestem w 9 rozdziale, survivalist póki co łatwiejszy niż hard w jedynce. Szybko idzie. Myślałem,że zrobiła się z dwójki strzelanka ale serio to do 9 rozdziału jest mniej strzelania niż w jedynce. I czuję ciągle niedosyt akcji, np z wywalaniem typa w atmosferę. W jedynce w 9 rozdziale miałem już przesyt nawalanki i schematów, tutaj nie. Fakt faktem dwójka nie jest już tak straszna, nie wiem do końca nawet z czego to wynika, w jedynkę grałem niedawno. Nie ma już takiego zaszczucia, "ciasnego" klimatu "Obcego", sam nie wiem. Chociaż walki z to mocny klimat. Gdy człowiek jest wciągnięty w atmosferę odpowiednio, to odczuję swego rodzaju żal, złość itp podczas tych starć ale nie tylko. Póki co dwójka na pewno nie jest gorsza od jedynki. Wprawdzie więcej w niej efekciarstwa, mniej straszna jak dla mnie ale jakoś lepiej mi się w nią gra. Jak na razie stawiam obie części na równi, po ukończeniu zobaczę czy moja opinia się zmieni.
-
Witam, mam grę. Pograłem godzinkę i niby wszystko pięknie ale coś mi nie gra. Nie dygam się wchodzić do pomieszczeń jak w jedynce, nie czuję zaszczucia jak wtedy. Parę razy podskoczyłem na krześle ale tylko z powodu tanich motywów o których za sekundę zapomniałem. Jakaś rąbanka od początku i jakiś boss prawie od razu ; ) Co jest, gram na tym wyższym poziomie niż normal i pełno gratów. Nie ma co się obawiać. Nie wiem, jakoś mi dziwnie arcadówką zalatuje. Niby wszystko pięknie i lepiej ale coś jest nie tak , idę i walę jak w jakimś fpp, nie miałem takich odczuć w jedynce a grałem w nią stosunkowo niedawno. Macie podobnie? Mam nadzieję,że dalej będzie tylko lepiej PS : i jest lepiej ; d o / Żeby już nie spamować, kolejna opinia dopiero po ukończeniu gry.
-
Nareszcie jakiś inny i moim zdaniem w miarę rzetelny artykuł o przemocy w grach a nie tylko ciągłe wychwalanie gier jakby były jakimś nie wiem, boskim wytworem który rozwija każdy zmysł i umiejętności ; )
-
Na razie jeszcze nic o numerze bo nie przeczytałem ale środkowa strona już wylatuje, chociaż numer mało co używany.
-
Oceń okładkę Psx Extreme #162
Sibian odpowiedział(a) na Square temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Niestety po kupnie numeru zmieniam ocenę na 7, może się nie znam ale te białe obramowanie dziadowskie. -
Oceń okładkę Psx Extreme #162
Sibian odpowiedział(a) na Square temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Tło mi trochę nie pasuję dlatego "tylko" 9/10. I tak jedna z najlepszych okładek od dawna. -
CDA nie upadnie bo i nie może upaść jako najpopularniejsze pismo o grach na PC w Polsce. Nawet nie wiecie jaką oni mają sprzedaż ; ) Pamiętam tylko starsze wyniki ale dzisiaj chyba nie jest gorzej jeśli CDA wyskakuje z każdego punktu gdzie sprzedaje się prasę. Nie jest też to taki kaszalot, kupiłem jeden numer przeczytałem od deski do deski i nie jest zły. Chociaż na pewno mają duże kompleksy, te nagłówki przy recenzji, " wersja PC jest lepsza od wersji konsolowej ", hahahahah. Teraz to już całkowicie brakuje im tożsamości, latami najeżdżanie na konsole teraz w końcu opisywanie konsol gdy stają się coraz bardziej popularne w Polsce. Recki , zapowiedzi nie są złe, ale brakuję tam pewnej szczerości w działaniu, magii , tego czegoś.
-
Kryzys może za duże słowo, poczytajcie sobie pierwsze strony poprzedniego numeru, porównajcie z latami ubiegłymi listopad/grudzień/ styczeń i macie odpowiedź. Pierwszy raz mi się zdarzyło,że w najbardziej obfitym okresie wydawniczym nie było co kupić. Praktycznie tylko DS2. Ale cóż lepiej napisać xD
-
Jednak faktycznie kryzys idzie. Zobaczcie ile recek w najbardziej gorącym okresie wydawniczym. Miesiąc temu też nie za ciekawie. PS: Okładka pierwsza klasa.
-
Gra spokojnie mogła się znudzić a zwłaszcza w momentach gdzie byle do przodu i 1000 trupów za sobą. Nudne jak dla mnie były również elementy otwartego świata. Ot po 4 przeżute przez inne gry na 100 sposób zadaniach na otwartych sporych planszach. Jednak gdy gra nabierała własnego rzadko pojawiającego się w innych grach charakteru to robiło się ciekawie np : gdy chodziło o brnięcie tylko do przodu "na nogach" i strzelanie to faktycznie mogło zawiać nudą. Moja ocena gry 7/10
-
Ponoć nie odpowiadacie za reklamy wyświetlane na głównej wiec zróbcie żebyście odpowiadali. A nie najgorsze barachło reklamowe się co chwile pojawia, miałem już nawet reklamę ruchomą którą ciężko było zamknąć. Co to komdelek czy wupe? Co strona to ordynarna reklama, to ,że nadal strona nie chodzi zbyt szybko to teraz jeszcze paskudne reklamy co strona.
-
Również mi nie podeszły, tak zapowiadany powrót Cysia okazał się króciutkim średniaczkiem ( swój specyficzny nie tylko chodzi o kreskę styl zachował ale po takiej przerwie i zapowiedziach, rozczarowanie jak dla mnie ).
-
Bez przesady, przeszedłem od razu na hardzie. Wprawdzie ginąłem sporo razy ale nigdzie się nie zaciąłem. Jest sporo miejscówek strzelankowo przegiętych z hordami przeciwników co jak dla mnie obniża ocenę gry ale jakoś wybitnie trudno na hardzie nie jest. Uciekłem bodaj tylko 3 razy od przeciwników. Rozwinięcie stazy to podstawa bez tego ani rusz później ; )
-
Nie chcesz o tym czytać ok, a ja chce. Kilka zdań nikogo nie zbawi, technikalia swoja drogą, "duchowa strona" swoją. Zauważ też jednak,że takie sprawy to często minus danej produkcji a często w recce nie ma nic o tym napisane. Ostatnio np. Sniper: Ghost Warrior , nowy Fallout ale nie tylko. Wracając do porównań oprawy na danym systemie, wprawdzie nic o tym nawet nie wspomniałem ale jeśli już to kiedyś prawie w każdej recce była porównana gra z Xboxa i PS2. Teraz już bardzo rzadko. Niektórzy mają oba systemy i zapewne chcieliby wiedzieć. Płacimy to się nie dziw,że czegoś chcemy w czasopiśmie i dajemy propozycje. I naprawdę nie uogólniaj tak dramatycznie bo po prostu nie wypada. Tak, dla mnie poziom recki spada jeśli dosłownie nic nie ma o szeroko pojętej grafice i muzyce lub jedno zdanie ( "ładna grafika i muzyka" ). Narzekanie i narzekanie, tylko narzekanie widzicie a ogrom pochwalnych postów już nie. Tak to tylko u nas. jeśli mam już w podobnym tonie uogólnić ; )
-
O muzyce i efektach dźwiękowych już w PE się nie pisze lub czasami marginalnie. O ogólnie pojętej grafice również pisze się mało i często "prostacko". Nowy Need for Speed ponoć chodzi w 30fps, wiec jak dynamika jazdy ma się do 60fps np w Burnoutach? Dlaczego nawet słowem nic nie ma wspomniane w recce? Szkoda że tego wszystkiego trzeba się dowiadywać się z innych źródeł. Recka Muttiego i Zaxa dla mnie najlepsza w tym numerze , ale ogólnie poziom recenzji staje się coraz niższy. O kwestiach technicznych się już prawie nic nie pisze a miejsce marnuje na jakieś idiotyczne wstępy czy inne lanie wody. Nie lubię również felietonów opartych na "gdybologii" ; ) Nudy. O zaletach numeru których jest sporo nie chce mi się pisać ; )
-
Mam nadzieję ,że będzie mniej strzelanki i schematów. Niestety większość horrorów wpada w tą pułapkę. DS im dalej tym stawał się coraz większą strzelanką i głupie schematy stawały się coraz bardziej widoczne ( wielka sala- wyskoczą , wykonanie celu - wyskoczą, powrót- wyskoczą ) przez co zatracił trochę na klimacie. O długim budowaniu napięcia w dalszych rozdziałach, czy mniej walki na rzecz horror eksploracji można zapomnieć ( przeciwnik gdzieś od połowy gry wyskakuje co chwile ). Szkoda, gracze coraz bardziej narzekają na takie wypychanie gry walką z braku pomysłów ( ostatnio Alan Wake ) a twórcy dalej swoje. Podsumowując DS byłby dla mnie grą na 10 czy 9/ 9+ gdyby nie w połowie ordynarne już przeobrażanie się gry w strzelankę z masą schematów. shy4 jeśli DS2 jeszcze będzie większą strzelanką to już definitywnie odpuszczam, trzeba przed kupnem sprawdzić gdzieś DS2.
-
Popieram : ) Trzodowisko co najwyżej do blogu ; )
-
Szkoda tylko,że prawie każda wycieczka coś stamtąd wynosi. Jak tak dalej pójdzie to nasze wnuki się nawet cegieł nie doczekają.
-
I w końcu gra ukończona. Koło 82h gry Napiszę swoją opinię, wstawię ją jednak do spojlera ponieważ będzie zapewne trochę zdradzać z gry. Otwierasz na własną odpowiedzialność.
-
Lipa na bank, jak ukończę grę napiszę ile idioctw mi się przytrafiło ( mam patcha ).