Treść opublikowana przez Masamune
-
Alan Wake II
Coś w tym jest! Nie przywiązywałem zbytnio uwagi do tych nutek, ale dzisiaj słuchałem po raz 2 piosenki na zakończenie Cz.3, bo musiałem powtórzyć walkę z bossem i naszła mnie myśl żeby jednak zajrzeć do tej playlisty ze Spotify, bo siadło znakomicie. Dodatkowo kawałki potęgują zaangażowanie w story swoimi tekstami, świetnie to wpisuje się w całokształt tworząc wrażenie uczestniczenia w jakimś interaktywny miniserialu. Jestem pełen podziwu i uznania dla deva za stosowanie tak nieszablonowych rozwiązań w grze, które zacierają granice między tymi dwoma formami twórczości.
-
Alan Wake II
Ja niedawno zacząłem i jestem pod sporym wrażeniem. Grę kupiłem z racji mocno rozreklamowanego aspektu technicznego - "blacharz płakał jak zobaczył minimalne wymogi sprzętowe", "zajebisty RT" , "mesh shaders - PS5 przecież tego nie ma?!" Zagrałem. Zostałem bardzo miło zaskoczony, technikalia zeszły na dalszy plan, a story mnie pochłonęło. Zobaczyłem wiele nawiązań do Twin Peaks,a ten serial uwielbiam, klimat jest gesty! Gameplay na początku przypomina symulator chodzenia, z czasem pojawia się gunplay na bardzo wysokim poziomie. Twórcy mieli świetny pomysł na przeciwników i walkę z nimi. Mimo, że może się wydawać, że w grze nie chodzi o strzelanie, wszystko jest tak zaprojektowane aby wymagać od gracza specyficznego podejścia, broni i wykorzystania umiejętności. Satysfakcja jest, chce się więcej. Technicznie jest bardzo ładnie, jedyne rzeczy jakie mnie lekko irytują to mocno ograniczona fizyka, wydawało mi się, że skoro Control mógł się pochwalić elementami biura fruwajacymi we wszystkie strony, tutaj też będzie podobnie, jednak tak nie jest i otoczenia są mocno statyczne, aczkolwiek nie przeszkadza to zbytnio w odbiorze gry. Druga sprawa to ziarnistosc odbić na PS5, psuje to dla mnie znacząco odbiór oprawy wizualnej, bo jest pięknie do momentu aż nie pojawi się na ekranie jakiś blik światła. Kaszana, zazdrość wobec blacharz i możliwości włączenia pięknych odbić RT. Wnętrze hotelowej restauracji w Bright Falls, spojrzenie na bar, imo powinno to być spaczowane nawet jako pojedynczy przypadek wymagający indywidualnego traktpwania. HDR jest dziwny, jest ciemno, czasami za ciemno, koniec końców nie wiem czy to kwestia takiej wizji twórczej, czy jakichś błędów w renderowaniu obrazu HDR. Takie szczegóły, oczywiste plusy tej produkcji zdecydowanie nadrabiają i wynagradzają jej wady z jakimi do tej pory się spotkalem. Od gry trudno się oderwać, z drugiej strony czuje potrzebę aby cedzić ją sobie w jak najmniejszych ilościach aby wydłużyć przyjemność. Warto też dodać, że jestem bardzo zadowolony z dźwięku w grze. W połączeniu z ostatnio dodaną obsługą Dolby Atmos na PS5 dostajemy rewelacyjne przestrzenne udzwiekowienie. Korzystam z soundbara 3.1.2, gra wyciska z niego max możliwości, domyślam się, że na zestawach z prawdziwego zdarzenia jest kapitalnie.
-
Final Fantasy XV
Rozczarowany FF16 odpaliłem sobie Piętnastkę, żeby porównać to i owo. Początkowo była wersja z Plusa, później zainstalowałem swoją, z płyty i w tym momencie spotkała mnie ciekawa niespodzianka. Dopóki gra się instalowała, miałem okazję testować system walki na dziedzińcu przed pałacem królewskim, w tym momencie gra wyglądała jakoś inaczej... W skrócie, Vanila wersja XV oferuje : - lepszą rozdzielczość, jest zdecydowanie ostrzej - lepsze tekstury, momentami żyleta, nie to co rozmazane G w wersji 1.30 - lepszy motion blur na postaciach I otoczeniu - wydaje się że lepsze symulacje ubrań i włosów, chociaż może to przez lepszą rozdzielczość więcej widać - lepszy AA, wygładzanie działa znacznie lepiej - balans poziomu trudności wydaje się być lepiej przemyślany, najprostsze moby potrafią być wyzwaniem na początku gry a nawet na 20lvl postaci - pojawiają się scenki i skrypty, których nie kojarzę z mojego pierwszego przejścia - mgła, dym, godraysy wyglądają mega i znacznie lepiej niż w wersji 1.30 Wizualnie jest to najlepsza dostępna obecnie wersja dla PS5. Boli trochę brak 60fps i może jeszcze większej rozdzielczości. Funkcjonalność jest bardziej ograniczona niż po płatkach, nie ma fast travel, jest mniej miejscówek rybackich. Występuje trochę błędów, nie można używać teleportacji w eksploracji, tryb walki potrafi się zablokować, ale suma sumarum, jestem mega zaskoczony jak to dzisiaj wygląda i w jaki sposób się gra. Moje pierwsze przejście zapamiętałem jako zbyt łatwe, tutaj jestem już w 5 akcie i nic takiego nie odczuwam. Przez przypadek odkryłem dla siebie Definitywną wersja tej gry na PS. Ekwipunek, itemy i jedzenie w obozie mają ogromny wpływ na przebieg walk praktycznie z każdym wrogiem, drużyna jak do tej pory jest słabsza niż wrogowie których spotykam. Na mapie. Dodatkowo wizualnie jest to opcja całkiem atrakcyjna nawet dzisiaj. Polecam każdemu, kto ma chęć i możliwość.
-
Final Fantasy XVI
Zmiany były sygnalizowane? Hmm... zatrudnienie gościa od DMC ażeby robił walkę rzeczywiście było sygnalizowane. Twórcy sygnalizowali też, że grę będzie można przejść trzymając pada w jednej ręce, wciskając jeden przycisk. Fakrtycznie! Jak w ogóle mogłem wcześniej nie pomyśleć, że to w rzeczy samej będzie FF z systemem tak uproszczonym, że będzie go można przejść jedną ręką! Sygnały były. Z tą antytezą to rozwiń, bo nie wiem co masz na myśli. Dla mnie w kwestii walki to ewolucja kierunku XV, rezyseria zdecydowanie do przodu, reszta raczej regres.
-
FIA Formula One World Championship
Ledwo padać zaczęło i już 20 najlepszych kierowców świata ma zjechać do garażu... co to ma być? DRS off, a skoro już tak bardzo się obawiają o to, żeby się nie porozbijali, to może powinni wprowadzić jakiś obowiązkowy deszczowy tryb pracy jednostki?napedowej??
-
FIA Formula One World Championship
Sargeant - Co ten chłop robi w F1? Przecież to jest jakiś żart?
- DualSense i PSPortal
-
The Crew Motorfest
Również chętnie sprawdzę, tym bardziej że całkiem miło wspominam pierwszą i drugą część, w które trochę pograłem z braku Horizona na PS4 :d
-
Expeditions: A MudRunner Game
Słabo. Zamiast iść z powrotem w stronę Mudrunner'a, w większy realizm, idą w zaparte w teribale i płomienie na wozach. Poza tym spory recykling, silnik wygląda tak samo jak Snow... Jestem na nie.
- DualSense i PSPortal
-
DualSense i PSPortal
Zwykły Remote Play działa zaskakująco dobrze przy dobrym połączeniu internetowym. Jeśli ten cały PS Portal ma się łączyć bezpośrednio z konsolą, to może być tylko lepiej. Poza tym, czy w taki sposób nie działało przypadkiem Wii U? Tam komfort grania na padlecie był bardzo dobry, mi w zupełności wystarczał.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Jakie wieszanie się sklepu? To na PS5 też się wiesza? Na PS5 i owszem, wieszało, chodziło jak kupa ale na PS5 nie mam już najmniejszych problemów. Niektórzy userzy twierdzili ze i na PS4 im wszystko elegancko chodzi, może z PS5 jest podobnie? Jednym chodzi innym pełza?
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Też się zastanawiam, może to kwestia użytkownika? No dobra jedną rzecz znajdę - ceny.
-
Final Fantasy XVI
DLC do Piętnastki to raczej stand-alone dodatki z własnymi unikalnym systemami walki, uzupełniające story o historię postaci pobocznych. Mój pierwszy kontakt z odsloną to był właśnie Royal i byłem pozytywnie zaskoczony, jak bardzo udało się im grę wyciągnąć za uszy do góry w porównaniu z tym, co można było usłyszeć krótko po premierze. Dałem jej chyba 8.5/10, 266h na liczniku i wspominam ją znacznie lepiej niż świeżo ukończona "kompletna" ale nijaka szesnastka. Nawet Dissidia jest bardziej FF i jrpg niż XVI.
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
-
Final Fantasy XVI
Jestem rozczarowany, że nie wydali kompletnej gry, takiej na jaką ja czekałem. Oczekuję usprawnień, jakiegoś drobnego DLC, cokolwiek, co spowoduje, że z miłą chęcią odpalę tytuł jeszcze raz. Aktualny stan rzeczy tylko utwierdza mnie, że 7/10 to max na co gra zasługuje, skoro nawet sami twórcy nie kwapią się, żeby jakoś podtrzymać dobre nastroje graczy.
-
Final Fantasy XVI
Równo 2 miesiące po premierze, a tu cisza jak makiem zasiał. W kontekście dzialan deva rzecz jasna. Jedna łatka poprawiająca płynność i nic więcej. Gdzie są jakieś usprawnienia i ukłon w stronę fanów? Mogliby dać jakiś nowy tryb/poziom trudności, przedmioty, Tonberry, Cactuar. Nie wiem, moze transformacja w Ifrita w dowolnej chwili i totalny rozpierdol? Jestem rozczarowany.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Przecież napisane jest ze to tylko "case". Jest pusta w środku. Ogólnie żadnej rewolucji, naprawili tylko swój błąd popelniony przy modelu digital - dali możliwość podpięcia napędu. Kupujesz golasa tanio (jak kiedyś X360 arcade), a później w miarę potrzeby dokupujesz czytnik BD lub nie. W każdym razie cieszy na razie brak informacji o wersji PRO.
- Final Fantasy XVI
-
Kawa
Ja brałem z tej palarni, co prawda inną - Braziliana ale była dziwna. Miałem wrażenie, że ktoś kiepy trzymał razem z ziarnami kawy. Parzyłem ją w ekspresie i w kawiarce, wychodziło podobnie, więc nie wiem czy to kwestia mojego sprzętu, czy ta kawa tak ma. Spróbuj, ja na początku byłem zadowolony z kawy od nich.
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
-
Kawa
Jeśli lubicie espresso, to miłym zaskoczeniem mogą być kapsułki Nespresso. Nie sądziłem, że z kapsułek można się napić takiej kawy, a w robocie tylko taka, więc niskie płace wynagradzają dobrą kawą