Treść opublikowana przez Masamune
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
U mnie coś popiskiwało, a raczej burczało, tak mi się wydaje, ale musiałbym grać bez dźwięku, żeby to słyszeć. Bardziej bym się bał wyciekającego ciekłego metalu od tego, że konsola stoi w pionie...
-
Chipsy
Ceny kosmos. Ja się przerzuciłem na paluszki / precelki. Nawet takie z Lidla są całkiem niezłe, dobrze wypieczone, a moje odkrycie paluszkowe roku to precelki ze Stokrotki, 1.7zl za paczuszkę ale smakują wyśmienicie!
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Slim pewnie będzie gorzej wykonany, w końcu chodzi o cięcie kosztów. IMO bierz teraz.
-
Final Fantasy XVI
U mnie platyna za rogiem, zostało tylko przejść grę na poziomie trudności FF. Z tym może być problem, bo lekko się wypaliłem, w międzyczasie też jakoś tak się stało, że odświeżyłem sobie KH3, bo kupiłem dodatek, gdy był w promocji. Ciekawy jest fakt, że wizualnie to bardzo podobny poziom, Kingdom jeszcze te parę lat temu robił robotę, dzisiaj porównany z XVI nadal trzyma się mocno. Nie wiem, czy Finalowi wypada prezentować porównywalny poziom na sprzęcie nowej generacji, jak ta 3 letnia gra. Walka w KH... Kiedy już myślałem, że jednak ten Final nie jest taki zły, pojawia się inna gra i stawia kropki nad i. Przykro to stwierdzać, ale wyszedł im średniak. W KH mam o wiele więcej możliwości, magię, limity, "summony", akcesoria wpływające na statystyki. Walka w KH jest szybsza, daje jednak więcej przyjemności z racji widowiskowości i poczucia siły technik, magii broni itd. "Gąbczastość" Finalowych walk początkowo wydała mi się dobrym rozwiązaniem, z perspektywy czasu i z perspektywy walki w KH dochodzę do wniosku, że jednak grze szkodzi. Niby miało być bardziej taktycznie dzięki temu, a jest ślamazarnie, bo taktyki w XVI ze świecą szukać - wszystko i tak ogranicza się do klepania kwadrata, żeby zbić przeciwnikowi pasek HP lub Staggera, a wpływ na to mamy znikomy, bo ani akcesoria ani broń ani też lwia cześć umiejętności nie mają wielkiego wpływu na przebieg skracania tych pasków. Polując na trofik przyznawany za pokonanie bossa bez odnoszenia obrażeń odpaliłem grę w trybie "Story Mode", ten tryb likwiduje gąbczastość i powoduje, że zaczynamy czuć siłę Clive'a. I to jest prawdopodobnie panacea na bolączki tej gry, a raczej jej systemu walki - wydłużanie pasków HP to próba zrobienia z niej czegoś, czym nie jest. Skrócenie paska HP w trybie Story zwyczajnie umila klepanie kwadratów i wydaje mi się, że to chyba właściwy, rodzimy poziom dla tej produkcji. Przy całej sympatii dla serii, moja ocena tej gry nie może być wyższa niż naciągane 7--/10. Moje oczekiwania były znacznie wyższe, liczę, czekam na kolejną odsłonę, jeśli znowu będzie klops, chyba daruję sobie wyczekiwanie na kolejne Finale.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
A napisali tam, że Atmos zmierza na PS5? Poza customizacją sygnału dźwiękowego oczywiście.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Moja kuchenka indukcyjna też wydaje taki dźwięk. Ta aktualizacja to ukłon w stronę "stealth dads" .
-
Final Fantasy XVI
Mi końcówka fabuły całkowicie wyleciała z głowy. Była bitka z głównym złym, ale o co mu tak na prawdę chodziło to dalej nie wiem. Zacząłem z ciekawości NG+, i doszedłem do wniosku, że początek gry rzeczywiście jest ciekawszy od momentu "5 lat później". Aktualnie borykam się z myślami - sprzedać dopóki jeszcze coś się zwróci, czy jednak zostawić na półce, bo to Final?
-
PS5 Firmware
A jaki masz TV? Masz możliwość ustawienia formatu wejściowego? Używasz portu z eARC?
-
PS5 Firmware
Na telewizorze LG ustawiam format wejściowy dla danego HDMI jako Bitstream zamiast PCM, tryb pracy na Passtrough, obowiązkowo trzeba zaznaczyć, że chcemy korzystać z eARC, na konsoli mam wybrany format LPCM 5.1 lub 7.1, odbiornik AV jako urządzenie do odtwarzania, śmiga na wszystkich dostępnych kanałach bez laga. Kluczowe w moim wypadku było ustawienie opcji Bitstream mimo tego że na konsoli wybrany jest LPCM no i LG ma to do siebie, że eARC potrafi się wykrzaczyć jeśli korzystam z 120hz czy VRR. Wtedy trzeba manualnie je (earc) włączyć / wyłączyć w ustawieniach tv i znowu działa.
-
PS5 Firmware
To świetna wiadomość z tym brakiem opóźnienia. DTS i Dolby tragicznie lagują na moim sprzęcie, w Horizon jak się ładuje strzał, najpierw mam dźwięk z pada, a za pół sekundy z głośników. Tragedia. Na szczęście udało mi się skonfigurować zestaw do obsługi nieskompresowanwgo audio PCM w wielokanalowym formacie. Ciekaw jestem czy taka implementacja Atmos da zauważalnie lepszy efekt?
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Na pewno? Miałem wersję z abonamentu, nie było mowy o aktualizacji do wersji PS5 nawet za kasę. Jedyna opcja aby zagrać w wersję PS5, to zakup Miles Morales i z poziomu gry zakup wersji GOTY PS5. Miles jest w abonamencie, więc za dodatkowe 8 dyszek można mieć pierwszą grę w wersji PS5.
-
PS5 Firmware
@WisnieR masz jakieś źródło tych informacji? Chętnie bym dowiedział się więcej na ten temat. Ja tam jakiegoś zaawansowanego systemu surround nie mam, jedynie belka 3.1.2, ale chętnie sprawdzę nowe możliwości. Tempest mixujacy audio na format Atmos może wcale nie być złą opcją.
-
PS5 Firmware
Atmos najbardziej mnie interesuje w tej aktualizacji. Szkoda że dostępu do Bety w PL nie ma.
-
Final Fantasy XVI
Pograłem trochę w FF Mode na NG+, niestety oprócz mocniej bijących przeciwników i dłuższych walk pozwajacych wykorzystać umiejętności Eikonów nie widzę tam znaczącej poprawy balansu. Wciąż brakuje mi elementów RPG, statusów, grindu, taktyki. Częściej dochodzi do sytuacji, gdzie muszę czekać na naładowanie cooldownu skilli klepiąc kwadrat. Najmocniejszy taktyczny element tej odsłony to pasek staggera, szkoda tylko że nie ma zbytnio sposobu na znaczące przyspieszenie jego zerowania u przeciwników. Całościowo wpływ na build postaci jest znikomy. Nie rozumiem też po co w menu są np statystyki Torgala, albo po co w ogóle są dodane komendy dla psa, skoro dają tyle co nic, a największy hit to jego umiejętność "leczenia"... Dobra dostateczna gra (3+, zbyt schematyczna i powtarzalna, za to ze świetnymi scenkami i reżyserią), ale słaby Final.
- Final Fantasy XVI
-
Final Fantasy XVI
A ja właśnie skończyłem swoją przygodę. Ok. 100h, wyczyściłem wszystko co się da, martwi mnie jedynie kwestia jednych zamkniętych drzwi w lokacji The Dim, lub Zmierzch jak kto woli. Czyżby jednak szykowało się jakieś DLC? Z resztą na bazie też takie jedne są ale tam chociaż z jakimś komunikatem. Ciekawi mnie też fakt, że niektóre przedmioty dostajemy po side questach od npc bez wyraźnego sygnału i celu. Niby zadanie zakoncozne, 50 Gil w kieszeni, natomiast jak się podejdzie do postaci później i zagada, jest kolejny dialog i dostaę kluczowy przedmiot, z którym nie wiem co mam zrobić i nie jest to kolejna ozdoba do pokoju. Co do samego zakończenia, jestem lekko rozczarowany, nie trafiło do mnie zupełnie. Motywy albo były źle argumentowane ale gdzieś to w tłumaczeniu uciekło. Walka jak walka, fajny design głównego złego. Walka Eikonów mi się podobała najbardziej, tego akurat mam niedosyt, dopiero drugi raz korzystam z nowych mocy a tu rach ciach i po walce. Być może ta para uciekła z powodu mojego czyszczenia mapy z aktywności dodatkowych, zamiast iść za ciosem po klucozwych wydarzeniach, zacząłem robić zadania poboczne. Z oceną wstrzymam się jeszcze do spróbowania FF Mode ale przyznam, że jednak jestem lekko rozczarowany.
- Final Fantasy XVI
-
Awaryjność PS5
Kurza twarz! Zdecydowanie zgłaszaj do sprzedawcy w ramach rękojmi. Moja konsola w grudniu skończy 2 lata, więc jeśli miałaby się popsuć, to najlepiej do grudnia... od kiedy w necie zaczęły krążyć informacje o tym, że pionowa pozycja może szkodzić chłodzeniu procesora, zacząłem się lekko martwić. Na razie reklamowałem tylko pada, bo oczywiście analog odpłynął.
-
Awaryjność PS5
Czyli masz ją po gwarancji już? 125zl nie wydaje się jakąś super wygórowaną kwotą, biorąc pod uwagę usterki jakie opisałeś.
-
Final Fantasy XVI
@Donatello1991Ja kiedyś Wiedzmina 3 zostawiłem przed finałowym starciem, bo mnie zanudził i wybił z rytmu zadaniami pobocznymi. Walka była miałka, kupa bugów, świat nadrabiał. Nie oglądałem jednak finału na Yt, skończyłem jakieś 2 lata później jak przypadkiem kopia wpadła ponownie w moje ręce Oglądałeś finał Finala na YT, a równie dobrze mogłeś ten czas poświęcić jednak aby samemu to przejść, bo przecież to łatwa gra jest!
-
Awaryjność PS5
Jestem w szoku od ilości PS5 z usterkami, gdyby nie ten wątek i kanał Wielki Elektronik, żylbym w tej bańce myśląc, że Sony kolejny raz stworzyło sprzęt nie do zajechania. Ale odpukać, ja takie szczęście mam od czasów PS One, nigdy nie padł mi laser w konsoli, PS3 - PS5 też bezproblemowo. Za to jak kupiłem XOne S, konsola od nowości miała coś skopane z niedziałającym trybem czuwania.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Cerny ponoć zgłosił jakiś patent dla Sony dotyczący akceleracji sprzętowej Ray Tracingu. Jak dla mnie to jedyna słuszna przyczyna dla istnienia wersji PRO. Patent zakłada obecność specjalnej jednostki do obliczeń RT, coś jak Tensor Cores w RTX od Nvidii. Poza tym też uważam, że jak do tej pory to nie pokazali za wiele dla bazowej wersji PS5, i gadanie o wersjach PRO to splunięcie w twarz fanon marki.
-
Final Fantasy XVI
Jestem na tym samym etapie, i rzeczywiście ten ostatni Eikon wymiata. Walki z dobrze znanymi mobami nabierają nowego wymiaru, bo gra od teraz praktycznie nie wymaga tak częstego klepania Wystarczy przytrzymać i puścić... Prawie jak turowy system walki, jeden przycisk i postać wykonuje komendę Aż chyba zrobię wszystkie dodatkowe misje z tego dobrobytu. Ten wcześniejszy Eikon też niczego sobie z tą nową funkcją parry.
-
FIA Formula One World Championship
Jaskiniowiec marvela to odleciał trochę tam wyżej. 0.003s to raczej fart Lewisa niż katastrofalna przegrana Maxa. Z resztą każdy widzi chyba jak idzie wyścig - standardowo. MCLAREN za to dostarcza po raz kolejny.
-
Final Fantasy XVI
Tutaj chyba mamy dwa obozy: - jedni chcą, żeby gra była DMC, więcej siekania, po co komu turowy system, questy poboczne, czy cokolwiek związane z jrpg, fabuła, kwadrat i trójkąt wystarczą, można by dorzucić jeszcze kwadrat i kółko, będzie bardziej Tekken (swoją drogą, myślałem że twórcy wykorzystają jeszcze przycisk X do trzeciej umiejętności, bo kombinacja R2 + x jest nieużywana) - drudzy wręcz przeciwnie - mało tu jrpg, chcieliby bardziej skomplikowanego systemu walki z elementami taktycznymi, magią, statusami Wydaje mi się, że tych drugich jest jednak więcej :>