-
Postów
1 144 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Masamune
-
Czekaj czekaj. Uważaj bo mogłeś trafić na wadliwy egzemplarz :>
-
No to co w końcu? Mamy półśrodek do skalowanego 4k aka 1440p-1800p?
-
No moja nowa jednak też małego świerszcza ma, ale mniejsza z tym. Po doświadczeniach z PS4 jestem zadowolony z kultury pracy. Najważniejsze że nowy model działa już normalnie i się nie wyłącza samoczynnie. A byłem już skłonny uwierzyć, że mam uszkodzoną instalację elektryczną w domu... xd
-
Ja dzisiaj dostałem nowy model z wymiany z serwisu, i albo mi się wydaje, albo w tej konsoli nawet bluray jest ledwie słyszalny! :0 Jak się poinstaluje wszystko, to się jeszcze okaże czy model jest wolny od usterki przez którą oddałem konsolę do serwisu. W(pipi)ię się jeśli znowu będzie to samo :^
-
A co to ja wrzuciłem screeny an gafa? Spadaj gościu. To pewnie nawet nie są szoty z pro, tylko z YT i może jakichś wczesnych wersji gier VR.
-
Przecież to z VR to jakiś troll. Wersje z "Pro" wyglądają gorzej niż zwykłe PS4 PS4 PRO O jakiej róznicy i przewadze Pro mówicie, bo nie ogarniam....
-
Może po prostu pracuje dla Sony i musi się trzymać tego zakazu pisania Zaraz jak wróci to będzie wychwalać pod niebiosa, jakie to dobre! ============== Hitman z Prosiaka: Ta gra to sama w sobie taka rozmazana, czy może tak wygląda skalowanie? http://www.gamersyde.com/news_hitman_ps4_pro_screenshots-18522_en.html
-
U mnie niestety 2 w 1 - wiatrak trochę bzyczał, + resety i częste całkowite utraty zasilania. Jak nie patrzeć, nie zbyt przyjemny pierwszy kontakt.
-
Saturn, w teorii to samo co Mediamarkt... rozmawialiście z jakimś kierownikiem odnośnie tej wymiany? Tutaj gość z UK, wymienili mu konsolę w sklepie, bo za głośno pracowała. To się nazywa podejście do klienta. Swoją drogą, dobrego Slima trafił, bo w ogóle nie słychać "świerszczy".
-
Który to sklep nie chce wymieniać sprzętu z wadą fabryczną?
-
Jeśli to co napisałem byłoby bzdurą, to zamiast w porty gier z konsol grałbyś w Agnis Philosophy. No ale nie grasz.
-
Na jutjubie sporo jest filmików z usterkami S'ki. Niestety coś im nie wyszło z tym modelem. Niech brat, jeśli ma możliwość, od razu żąda wymiany w sklepie.
-
Embargo jest do 7 listopada! Jeśli kto chce mieć wcześniej konsolę, to obstawiam, że Pro jest dostępny w outlecie w Białymstoku w Media Expert. PSVR też mieli chyba tydzień przed premierą już na półce.
-
Otóż to. Już na pecetach muszą się zmagać z tego typu problemami i co mamy? Częste problemy z optymalizacją i w ogóle blacharz będzie tańczyć tak, jak mu konsole zagrają. Nowa generacja konsol = nowy wymiar grania dla całego growego świata. Oczywiście nie masz racji - słaba optymalizacja na pc to nie jest kwestia starszego hardware'u, który developer powinien brać pod uwage. Po pierwsze i mniej ważne: trend idzie już od dłuższego czasu w kierunku co raz lepszych doznań wizualnych. Kilka lat temu wypasem była karta graficzna za 800zł (8800GT), teraz smok (970GTX) kosztował 1500zł a obecne karty są jeszcze droższe. Gracze na pc nie mają problemu z kupowaniem GPU o wartości jednej waszej konsoli bo tak było od zarania dziejów. Ale teraz najważniejsze: Na grach PC nie zarabia się zupełnie tak samo jak na grach konsolowych. Największe studia wypuszczają gry na konsole bo z tego jest największa kasa przy okazji niskim kosztem (i potem słabym efektem) robią port na PC aby prz okazji dorobić sobie kilka złotych ale lwia częśc zysków zawsze była na konsolach dlatego wszyscy mają w du pie optymalizację na pc. I to nie jest nawet kwestia tego, że gracze ze starszym i słabym sprzętem mają problemy. Takie gry jak Hitman czy Tomb Raider chodziły przeciętnie na topowych kartach graficznych za 3000 zł. Oczywiście nie dotyczy to gier stricte pod PC czyli jakieś CSy, LoLe, WoTy, WoWy, Eve'y i inne tytuły nie portowane z konsol. A nowe konsole niczego nie zmienią bo GPU w konsoli i tak dalej będzie co najwyżej mocno przeciętny w porównaniu do PC bo ani MS ani Sony nie wypuści konsoli, która będzie kosztowała 3 tysiące aby wsadzić tam bebechy ze średniego komputera osobistego. No ok, co do optymalizacji to masz rację - devsi mają gdzieś PCty i optymalizację nań, bo to wokół konsol kręci się branża i pieniądze. laptopy z biedronki nie robią tutaj żadnej różnicy. Nie masz racji natomiast, jeśli chodzi o to, czy nowa generacja konsol coś zmieni. Piszesz że to nie ma znaczenia bo i tak będą miały GPU słabszy niż w PC. Zauważ, że nawet mimo tego faktu, gry pokroju Battlefront, czy BF1, lub nawet AC:Unity kiedyś były poza zasięgiem nawet najmocniejszych pc-tytanów, które nawet w tym 2013 spokojnie by sobie z tym poradziły. Poza zasięgiem z bardzo prostego powodu - bo konsole były na to za słabe i nikt nie chciał w to inwestować, bo co to za pieniądz z rynku pc. Wraz z nową generacją sprzętu, dostaliśmy nową generację gier. Kolejne generacje konsol to jest to co napędza rynek gier, i rozwój wizualiów w grach. PC nigdy nie dostanie wiele więcej niż są nam w stanie dać konsole. Dlatego uważam, że Szczurek ma rację, podział na generacje to jedyna słuszna opcja. Z kalsycznym podziałem generacji, devsi zaczynają z czystą kartą i każdy gracz wyjdzie na tym lepiej, bo ma gwarancję skoku jakościowego. Jeśli producenci konsol zaczną się bawić w coroczne ulepszenia PS4 czy XO, zatrzymamy się na pewnym poziomie i w zasadzie postęp będzie znikomy. To tak jak niedawne poczynania MS - FH3, GOW4, te gry na ultra PC nie wychodzą poza możliwości XO. Wszystko w zasadzie jest takie same, tylko w wyższej rozdzielczości i framerate. PS4 Pro, na razie też się nie wyróżnia, ot 4k, lub lepszy AA w 1080p. Dopiero prawdziwa następna generacja ruszy wszystko do przodu.
-
Otóż to. Już na pecetach muszą się zmagać z tego typu problemami i co mamy? Częste problemy z optymalizacją i w ogóle blacharz będzie tańczyć tak, jak mu konsole zagrają. Nowa generacja konsol = nowy wymiar grania dla całego growego świata.
-
Długość scenek odrzuciła? No to MGSV powinien być w sam raz jest też w miarę przystępny osobom, które wcześniej nie grały.
-
Jeśli ma wciągać jak kiedyś, to obecnie chyba The Last Guardian, i być może Final Fantasy XV przypomną graczom o dobrych, dawnych czasach.
-
Na razie Pro to głównie rozdzielczość. W sumie jest już kilka gier, które pod tym względem na PS4 i XO sięgają wartości z poprzedniej generacji. Jeśli rozdzielczość miałaby być głównym kryterium oceny generacji, to chyba faktycznie powiedzielibyśmy, że szybko się ta generacja skończyła, skoro z 1080p po 3 latach zjechaliśmy do 720p i niżej. Karteczka reklamująca 4k telewizory Sony w pudełku z konsolą też mówi sama za siebie
-
Czy to aby nie różnice w jakości filmiku? To w ogóle z filmiku czy skąd? ============ PRO STANDARD Szoty z Gafa.
-
To fragment wywiadu z 2013 roku, wtedy to faktycznie trzeba było trochę więcej na pc wydać. Poza tym odnosi się to do poziomu docelowego jaki wtedy mieli, więc do jakiegoś Dx11 buildu, który chyba jeszcze nie widział konsol obecnej generacji...)
-
Jak powstawało FFXV?? Czyli docelowy kod robiony pod DX11, a teraz cięcie i optymalizacja pod konsole obecnej generacji... Polecam filmy tego gościa, co dzień robi małe podsumowanie wiadomości, które gdzieś już się przewijały. Fajny sposób na umilenie sobie czekania na gierkę
-
Może po prostu w aktualizacji zwiększyli częstotliwość odświeżania cieni. Bo na początku to faktycznie odświeżały swoją pozycję co kilka sekund. W Driveclub na PS4 master race jest podobnie
-
Świerszcze świerszczami, ale nie przypominam sobie żebym dysk słyszał w swojej ;> W następnym tygodniu dostanę nową z wymiany, to dam jeszcze znać co tam słychać :>
-
Tja, z PS4 Pro Sony wije się jak węgorz, ale to wina MS i Scorpio Płatny Online na PS4 to też pewnie wina MS.