Treść opublikowana przez Masamune
-
Gears of War 4
Tzn ze głowy to wiem. Ale kolory, nie mam takiego skina. [emoji14] w ogóle wydawało mi się ze body zostaje takie, jaką postać wybraliśmy, a zmienia się tylko głowa [emoji14]
-
Gears of War 4
Trochę lipa, że czaszki nie pękają tak ładnie, no ale multi ewidentnie nawiązuje swoim balansem do klasyków. Nacisk położony bardziej na rozkładanie mocniejszych broni po mapie, jak w jakimś Quake Powidzcie mi jeszcze, co oznacza taka skórka na postaci? Dostałem ją chyba po tym, jak utraciłem połączenie z serwerem podczas meczu. Tzn była obecna w kolejnym meczu, a później zniknęła.
-
Gears of War 4
No właśnie to chyba jest odrobinę zbyt mały.
-
Gears of War 4
A te skille, karty które można ulepszać? To tylko w hordzie działa? A tak z innej beczki, nie wydaje się wam, że headshoty ze zwykłej broni nie działają? Cały magazynek z Lancera pakuje w głowę i nic. Nie robi to chyba zbytniej różnicy w porównaniu do strzelania w korpus czy nawet nogi.
-
Gears of War 4
Panowie, czy levelowanie w multi coś daje? Oprócz kasy oczywiście. Chodzi mi o tryb versus.
-
Gears of War 4
Ja!
-
Zakupy growe!
Czekaj czekaj. Uważaj bo mogłeś trafić na wadliwy egzemplarz :>
- PlayStation 4 Pro
-
Xbox One S
No moja nowa jednak też małego świerszcza ma, ale mniejsza z tym. Po doświadczeniach z PS4 jestem zadowolony z kultury pracy. Najważniejsze że nowy model działa już normalnie i się nie wyłącza samoczynnie. A byłem już skłonny uwierzyć, że mam uszkodzoną instalację elektryczną w domu... xd
-
Xbox One S
Ja dzisiaj dostałem nowy model z wymiany z serwisu, i albo mi się wydaje, albo w tej konsoli nawet bluray jest ledwie słyszalny! :0 Jak się poinstaluje wszystko, to się jeszcze okaże czy model jest wolny od usterki przez którą oddałem konsolę do serwisu. W(pipi)ię się jeśli znowu będzie to samo :^
- PlayStation 4 Pro
- PlayStation 4 Pro
-
PlayStation 4 Pro
Może po prostu pracuje dla Sony i musi się trzymać tego zakazu pisania Zaraz jak wróci to będzie wychwalać pod niebiosa, jakie to dobre! ============== Hitman z Prosiaka: Ta gra to sama w sobie taka rozmazana, czy może tak wygląda skalowanie? http://www.gamersyde.com/news_hitman_ps4_pro_screenshots-18522_en.html
-
Xbox One S
U mnie niestety 2 w 1 - wiatrak trochę bzyczał, + resety i częste całkowite utraty zasilania. Jak nie patrzeć, nie zbyt przyjemny pierwszy kontakt.
-
Xbox One S
Saturn, w teorii to samo co Mediamarkt... rozmawialiście z jakimś kierownikiem odnośnie tej wymiany? Tutaj gość z UK, wymienili mu konsolę w sklepie, bo za głośno pracowała. To się nazywa podejście do klienta. Swoją drogą, dobrego Slima trafił, bo w ogóle nie słychać "świerszczy".
-
Xbox One S
Który to sklep nie chce wymieniać sprzętu z wadą fabryczną?
- PlayStation 4 Pro
-
Xbox One S
Na jutjubie sporo jest filmików z usterkami S'ki. Niestety coś im nie wyszło z tym modelem. Niech brat, jeśli ma możliwość, od razu żąda wymiany w sklepie.
- PlayStation 4 Pro
-
PlayStation 4 Pro
Otóż to. Już na pecetach muszą się zmagać z tego typu problemami i co mamy? Częste problemy z optymalizacją i w ogóle blacharz będzie tańczyć tak, jak mu konsole zagrają. Nowa generacja konsol = nowy wymiar grania dla całego growego świata. Oczywiście nie masz racji - słaba optymalizacja na pc to nie jest kwestia starszego hardware'u, który developer powinien brać pod uwage. Po pierwsze i mniej ważne: trend idzie już od dłuższego czasu w kierunku co raz lepszych doznań wizualnych. Kilka lat temu wypasem była karta graficzna za 800zł (8800GT), teraz smok (970GTX) kosztował 1500zł a obecne karty są jeszcze droższe. Gracze na pc nie mają problemu z kupowaniem GPU o wartości jednej waszej konsoli bo tak było od zarania dziejów. Ale teraz najważniejsze: Na grach PC nie zarabia się zupełnie tak samo jak na grach konsolowych. Największe studia wypuszczają gry na konsole bo z tego jest największa kasa przy okazji niskim kosztem (i potem słabym efektem) robią port na PC aby prz okazji dorobić sobie kilka złotych ale lwia częśc zysków zawsze była na konsolach dlatego wszyscy mają w du pie optymalizację na pc. I to nie jest nawet kwestia tego, że gracze ze starszym i słabym sprzętem mają problemy. Takie gry jak Hitman czy Tomb Raider chodziły przeciętnie na topowych kartach graficznych za 3000 zł. Oczywiście nie dotyczy to gier stricte pod PC czyli jakieś CSy, LoLe, WoTy, WoWy, Eve'y i inne tytuły nie portowane z konsol. A nowe konsole niczego nie zmienią bo GPU w konsoli i tak dalej będzie co najwyżej mocno przeciętny w porównaniu do PC bo ani MS ani Sony nie wypuści konsoli, która będzie kosztowała 3 tysiące aby wsadzić tam bebechy ze średniego komputera osobistego. No ok, co do optymalizacji to masz rację - devsi mają gdzieś PCty i optymalizację nań, bo to wokół konsol kręci się branża i pieniądze. laptopy z biedronki nie robią tutaj żadnej różnicy. Nie masz racji natomiast, jeśli chodzi o to, czy nowa generacja konsol coś zmieni. Piszesz że to nie ma znaczenia bo i tak będą miały GPU słabszy niż w PC. Zauważ, że nawet mimo tego faktu, gry pokroju Battlefront, czy BF1, lub nawet AC:Unity kiedyś były poza zasięgiem nawet najmocniejszych pc-tytanów, które nawet w tym 2013 spokojnie by sobie z tym poradziły. Poza zasięgiem z bardzo prostego powodu - bo konsole były na to za słabe i nikt nie chciał w to inwestować, bo co to za pieniądz z rynku pc. Wraz z nową generacją sprzętu, dostaliśmy nową generację gier. Kolejne generacje konsol to jest to co napędza rynek gier, i rozwój wizualiów w grach. PC nigdy nie dostanie wiele więcej niż są nam w stanie dać konsole. Dlatego uważam, że Szczurek ma rację, podział na generacje to jedyna słuszna opcja. Z kalsycznym podziałem generacji, devsi zaczynają z czystą kartą i każdy gracz wyjdzie na tym lepiej, bo ma gwarancję skoku jakościowego. Jeśli producenci konsol zaczną się bawić w coroczne ulepszenia PS4 czy XO, zatrzymamy się na pewnym poziomie i w zasadzie postęp będzie znikomy. To tak jak niedawne poczynania MS - FH3, GOW4, te gry na ultra PC nie wychodzą poza możliwości XO. Wszystko w zasadzie jest takie same, tylko w wyższej rozdzielczości i framerate. PS4 Pro, na razie też się nie wyróżnia, ot 4k, lub lepszy AA w 1080p. Dopiero prawdziwa następna generacja ruszy wszystko do przodu.
- PlayStation 4 Pro
-
PS4 - Komentarze i inne rozmowy
Długość scenek odrzuciła? No to MGSV powinien być w sam raz jest też w miarę przystępny osobom, które wcześniej nie grały.
-
PS4 - Komentarze i inne rozmowy
Jeśli ma wciągać jak kiedyś, to obecnie chyba The Last Guardian, i być może Final Fantasy XV przypomną graczom o dobrych, dawnych czasach.
-
PlayStation 4 Pro
Na razie Pro to głównie rozdzielczość. W sumie jest już kilka gier, które pod tym względem na PS4 i XO sięgają wartości z poprzedniej generacji. Jeśli rozdzielczość miałaby być głównym kryterium oceny generacji, to chyba faktycznie powiedzielibyśmy, że szybko się ta generacja skończyła, skoro z 1080p po 3 latach zjechaliśmy do 720p i niżej. Karteczka reklamująca 4k telewizory Sony w pudełku z konsolą też mówi sama za siebie
- PlayStation 4 Pro