Skocz do zawartości

Masamune

Użytkownicy
  • Postów

    1 144
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Masamune

  1. Walczę o ideę. Do końca rundy jest jeszcze 4 dni, nie widzę powodu dla którego dzwony miałyby przejść w tej rundzie. A z resztą, whatever, róbta co chceta.
  2. Jestem przeciwny szlifowaniu band, szlifowanie czasów jest wskazane
  3. Aha, czyli nie ważne jak, ważne że jest czas... no ciężko mi jest to połączyć z logiką wyścigów. I to tłumaczenie, że na tej trasie jest tylko jeden dzwon... A jeśli znajdę więcej? A jeśli odkryję glitch'a pozwalającego uzyskać czas rzędu kilku sekund?... No ale skoro jest tylko jeden, to go unikaj. Czy na prawdę ciężko jest zrobić nagranie czystego przejazdu, gdzie uczestnik nie szlifuje band, nie obija band(y) tak perfidnie? No i w takim wypadku, czym użytkownik fotoszopa jest gorszy od "dzwonnika"? Jeden i drugi poprawia sobie czas nieczystymi zagrywkami - jeden za pomocą myszki i klawiatury, drugi za pomocą nieczystej jazdy po bandzie. Fakt, Vita na ulicy nie leży, dobrze by było, gdybyś jako organizator dał możliwość wygrania jej uczestnikom w czystej walce, a nie narzucał innym nieczyste zagrywki, bo wykręciłeś tym sposobem dobry czas (a ponoć to Ty jesteś inicjatorem tych dzwonów). P.S. Nigdzie nie napisałem, że nagrywanie filmików nie ma sensu. Skrytykowałem fakt, że olana zostaje główna funkcja nagrywania, czyli weryfikacja czystego przejazdu uczestnika turnieju, bo nie okłamujmy siebie, taka właśnie jest główna rola tych nagrań.
  4. Nie zapomni screeny na forum wrzucić, (najlepiej z frapsa z widocznym licznikiem fps) i pochwalić się swoim 4k...:ok:
  5. No te czasy w czołówce z obijaniem bandy na pierwszym zakręcie to troszeczkę żenada jeśli mam być szczery. Esencja wyścigów, czyli czysta.techniczna jazda została olana ciepłym moczem. Moim zdaniem takie czasy powinne być bezdyskusyjnie dyskwalifikowane. Inaczej po kiego grzyba to całe nagrywanie przejazdów, zakładam, że miało ono służyć właśnie wyłapywaniu tego typu przekrętów, tymczasem wszyscy "dzwonnicy" zgodnie przyznali - ok, niech zostają, od następnego wyścigu dzwony nie będą się liczyć...
  6. No dokładnie. Wydawcy chętnie ponieśliby ceny, ale rynek od dawna na to nie pozwala, dlatego doszły DLC i mikropłatności. Gdzieś muszą odbijać sobie koszty tworzenia gier (niestety). Ja myślę, że mikropłatności, DLC itd to nie jest zjawisko wywołane inflacją itp, tylko w głównej mierze tym, że pazerne świnie wyczuły grubą kasę w tej branży i starają się z niej wycisnąć jak najwięcej się da. A ja tam się z DLCków cieszę. Oczywiście nie tych chu.jowych typu kolorowy strój dla ziomka, którym się rozbijasz po grze, tylko konkretny content, całe levele. Za czasów PSXa po prostu marzyłem o tym, żeby do jakiejś gierki zrobili mission packa, dodatkowe lokacje, czy cokolwiek. Teraz mogę sobie to kupić jako DLC, albo olać totalnie. Oczywiście mnóstwo osób płacze, że te DLC by się znalazły w podstawce kilka lat temu, gdy branża growa nie była tak zepsuta. Prawda jest taka, że nie, nie pojawiłyby się. Zaraz ktoś wyleci z argumentem, że DLCki robią równolegle z całą grą i dymają graczy w kapsko, cóż, czasami faktycznie tak jest, ale przykładowo bardzo często chłopaki z level designu nie mają w co łapy włożyć pod koniec produkcji kiedy wszystko jest już dopięte na ostatni guzik, więc klepią sobie nowe mapki, plan biznesowy zakłada taką możliwość, to z niej korzystają by zarobić. To źle? Bardzo dobrze, ktoś sobie może za to kupić bułkę, opłacić mieszkanie i tak dalej. Dla mnie prosta sprawa, kupuję albo nie, nikt mi klamki do głowy nie przykłada. No prawdziwe DLC są ok, ale jak widzę takie wykastrowane Destiny to mnie krew zalewa. Albo dodatkowe stroje do God of War 3, na PS2 takie rzeczy to się dostawało za przejście gry na różnych poziomach trudności, a na PS3 jedyne wyjście to kupić ubranko dla Kratosa...
  7. No dokładnie. Wydawcy chętnie ponieśliby ceny, ale rynek od dawna na to nie pozwala, dlatego doszły DLC i mikropłatności. Gdzieś muszą odbijać sobie koszty tworzenia gier (niestety). Ja myślę, że mikropłatności, DLC itd to nie jest zjawisko wywołane inflacją itp, tylko w głównej mierze tym, że pazerne świnie wyczuły grubą kasę w tej branży i starają się z niej wycisnąć jak najwięcej się da.
  8. Od lat jesteśmy karmieni papką, że jak to piractwo wpływa na wzrost cen gier i co? I (pipi). Na PS3 nie było piractwa, na PS4 nie ma piractwa, na XO ni ma piractwa, a ceny idą tylko w górę, podczas gdy spiracone do granic możliwości pc masterrace mają gry po 100zł w dniu premiery. Gdyby dało się grać online to chyba bez skrupułów zacząłbym piracić. Jak na razie to ceny gier na Wii U czasami potrafią nie szokować i tak w dniu premiery można kupić grę za 40-45€.
  9. Masamune

    DriveClub

    No ten drift to średnio lubię w tej grze. Auta zachowują się jak na zbyt dobrych oponach, trudno jest je przełamać, a i to naliczanie punktów faktycznie jest trochę śmieszne. Najwięcej punktów nabijesz za drift przy mozliwie najwyższej prędkości. Jeśli zmieścisz się na trasie i zachowasz duży kąt poślizgu, to możesz nabić nawet kilka tysięcy punktów i to szczegół jeśli nawet pod koniec sekcji obróci cię o 180 stopni.
  10. Masamune

    DriveClub

    Wyścigi już po wyborze aut zaczynają się znacznie szybciej niż wczoraj przed patchem.
  11. Masamune

    Destiny

    Teraz już się uspokoiło i można grać, ale do północy to nie szło grać, bo miałem dissconecty co 5 minut. I też myślałem, że to wina PSN, bo przecież PSN też wieczorem zaczął szwankować i przez jakąś godzinę-dwie nie mogłem w ogóle się zalogować.
  12. Masamune

    Destiny

    Ja używałem wcześniej Scout'a, Juju, Thorna, Monte Carlo. Uwierz, dla mnie po wypróbowaniu ostatnio stockowego Surosa, stwierdzam, że to najlepsza broń podstawowa w grze. No i bardziej podoba mi się bez perka zmniejszającego RoF, bo wkurzaja mnie trochę jak Auto Rifle strzela tak wolno.
  13. Masamune

    Destiny

    No to damage. Ja bym jednak preferował tą szybkostrzelność. Przeciwnicy i tak padają jak muchy po 3 wystrzelonych kulach w okolice głowy
  14. Masamune

    Destiny

    I nie leveluj tego Surosa. O wiele lepiej imo strzela bez tego pierwszego perka, który zmniejsza Rate of Fire. Z tym perkiem masz niby lepszą celność i mniejszą szybkostrzelność, ale po cholere ta większa celność, skoro ta broń i tak wymiata, nawet ze swoim śmiesznym początkowym Recoil'em. Na multi wystarczy, w PVE mógłbyś mieć niewielkie problemy ze względu na mały ATK.
  15. Masamune

    Destiny

    Wojnar, Raidy robi sam, strajki sam robi... na PS3 chyba faktycznie nie ma z kim grać
  16. Masamune

    Destiny

    Jedyne co może się teraz zmienić to walka z atheonem na hardzie, możliwe że ktoś znajdzie jeszcze jakiś nowy sposób na to ale i tak jak na razie patcha nie ma więc można jeszcze to zrobić starymi sposobami. Haha, a ja myślałem, że już tego patcha wypuścili i teraz Atheon przenosi losowe osoby... Graliśmy sobie ostatnio właśnie nie przywiązując uwagi do tego kto gdzie soti, przynajmniej wszyscy ogarnęli co mają robić po przeniesieniu do innej lokacji
  17. Masamune

    Destiny

    @giger_andrus I jak tam dzisiejszy Raid? Wypaliło, czy nie? Chciałem Ciebie później zaprosić bo potrzebowaliśmy człowieka, ale byłeś offline. W razie czego to jesetm do dyspozycji jutro.
  18. Masamune

    Destiny

    No to trzeba będzie kiedyś spróbować nie dać mu się teleportować i zobaczymy czy się pojawi ta skrzynka
  19. Masamune

    Destiny

    W filmiku piszą, że warunkiem pojawienia się tej skrzynki jest niedopuszczenie ani jednego Vexa do ołtarzy w sekcji przed walką z Templarem
  20. Masamune

    Destiny

    @giger_andrus Zdobyliśmy tą skrzynkę podczas naszego ostatniego Raidu?? Bo coś nie przypomina mi się, żebyśmy ją widzieli...(lokację i skrzynkę)
  21. Masamune

    Destiny

    To nagrajcie ktoś jakiś krótki filmik z wyjaśnieniem jak to zrobić. Próbowałem Voidwalker'em, próbowałem Sunsinger'em, do krawędzi podchodzi, ale spadać nie chce, często nawet sobie z tego nic nie robi, stojąc w polu rażenia mojego granata, czy supera.
  22. Masamune

    Destiny

    Wszystko może się rozchodzić właśnie o zachowanie Ai przeciwników. PS4 to jednak sprzęt nowszej generacji i może to być zupełnie inaczej liczone niż na PS3. Mnie osobiście bardzo się spodobał sposób z bąbelkiem na środkowej platformie i 20 sekund naparzania do bosa ze wszystkiego co tylko drużyna ma.
  23. Masamune

    Destiny

    Na PS3 może i działa ten sposób, na PS4 za Chiny nie da rady go zepchnąć. Komenty pod filmikiem mówią same za siebie.
  24. Masamune

    Destiny

    Panowie, chętnie dołączę do ekipy na Raid PS4! Warlock 27/28lvl z niezłym arsenałem. Jeśli ktoś zbiera właśnie drużynę, to oferuję swoją pomoc. Wysyłacie zaproszenia do znajomych, mój PSN ID to: Andryush
  25. Masamune

    Destiny

    Za kilka dni 90% graczy będzie mogło powiedzieć to samo. Co wtedy? A no musi być DLC, i to darmowe, bo nie wyobrażam sobie aby ludzie tydzień po premierze grę już rzucili z nudów. Wyciąganie kasy z graczy po tygodniu gry też czarno widzę, po tych wszystkich szumnych obietnicach.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...