-
Postów
1 292 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Masamune
-
No to fakt, odpukać i gratuluję osiągnięć inżynierskich Ciekawe co to z tą NEO będzie w kwestii kultury pracy. Wysłane z mojego GT-I9505 przy użyciu Tapatalka
-
A to RAM przecież chyba się aż tak mocno nie grzeje, żeby wiatrak rozpędzać do prędkości światła. Ile ta pamięć może mieć max? Wysłane z mojego GT-I9505 przy użyciu Tapatalka
-
Wydaje się, że niby to tylko dolny rząd kratek jest lekko zasłonięty... Ta oficjalna podstawka ma jakieś rozwiązanie polepszające przepływ powietrza? Nie ukrywam, że wolałbym stawiać konsolę w pionie, niż tak plackiem na podłodze
-
No G29 to imo całkiem solidna jakość wykonania i wykończenia. G920 to to samo, plus bardziej stonowana kolorystyka, więc wykończenie może się jeszcze bardziej podobać. Ten TX to przede wszystkim konstrukcja na pasach, a nie na zębatkach, więc w teorii lepsze kultura pracy i inny FF. Logitech jednak ma świetne pedały, raczej lepsze niż te z Thrustmastera. No ale jak masz shifter i generalnie jesteś zadowolony z g29, to chyba faktycznie nie ma się nad czym zastanawiać.
-
FF bez wibracji? I że Mad Catz? Lepiej chyba zainwestować w coś od producenta stricte zajmującego się takim sprzętem, czym G920 się nie podoba?
-
Taka ciekawostka, konsola w pionie jest zauważalnie głośniejsza niż konsola w poziomie. Może problem leży w wiatraku?
-
Mam premierową konsolę, również zastosowałem GC Extreme, i niestety bez zmian, suszy jak suszyła... Nie wiem, może kwestia ilości i sposobu nałożenia pasty? Chyba z ciekawości rozkręcę konsolę na dniach i spróbuję nałożyć pastę jeszcze raz.
-
PS4 - Zmiana układu chłodzenia i obudowy, wymiana pasty itd.
Masamune odpowiedział(a) na Wieslaw temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Czyli to samo co u mnie. Widać najlepsze rozwiązanie to jednak reklamacja u sprzedawcy. Oni nie wnikają i jak klient niezadowolony to albo zwrot pieniędzy, albo wymiana konsoli na nową. Chociaż też nie zawsze pewnie będzie tak różowo. Kolega Moldar doświadczony w tego typu sprawach -
PS4 - Zmiana układu chłodzenia i obudowy, wymiana pasty itd.
Masamune odpowiedział(a) na Wieslaw temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
A jaka jest norma hałasu dla "zdrowej" konsoli bez żadnych modyfikacji? Bo jak tak patrzę na wyniki mojej konsoli, to zdrowa raczej nie jest. -
PS4 - Zmiana układu chłodzenia i obudowy, wymiana pasty itd.
Masamune odpowiedział(a) na Wieslaw temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
48dB max? Niezły wynik. U mnie przy The Order w XMB jest 75dB [*] Podczas gry 67-70dB -
Przez tą gierkę mam ochotę kupić Xboxa Jak jeszcze pokażą bardziej rozbudowany system walki, to chyba kupie. Na obecną chwilę, smok jest OP.
-
Wygląd postaci pewnie też będzie można zmienić. na końcu dema , gdzie pojawiają się inni gracze, dobrze widać, że jeden z nich wygląda inaczej niż bohater z dema Wysłane z mojego GT-I9505 przy użyciu Tapatalka
-
Jak dla mnie, Scalebound to pierwsza gra godna miana "System Seller'a" na XO. Bardzo fajny koncept, który budzi wspomnienia z moich młodzieńczych lat gracza. Przypominają mi się obrazki z Legend of Dragoon, Chrono Cross, albo z filmów jak Ostatni Smok, Godzilla z Emmerich'em... Super sprawa, szkoda, że na Playstation nic takiego w najbliższym czasie się nie zapowiada. Dwóch platform do grania raczej nie uciągnąłbym finansowo
-
Znikanie broni w tym Fajnalu to imo fajne i ciekawe rozwiązanie problemu znanego z wielu innych gier, gdzie po ataku broń albo po prostu znika, bez żadnych efektów, albo zostaje przyklejona do pleców postaci itp.
-
Bo to ATB, póki się ładuje, możesz sobie pobiegać z dala od niebezpieczeństwa.
-
Ja bym się jeszcze przyczepił, bo drużyna jest strasznie jednorodna i bez polotu. Akurat blondas jest spoko, bo chociaż trochę się wyróżnia i używa spluwy. Gdyby porównać tą drużynę do innych odsłon serii, to piętnastka wypada blado.
-
No przecież o tej wersji pisałem. Ale z tego co widziałem na analizie Digitalfoundry, XO też gubi klatki, tyle że w innych okolicznościach.
-
Dokładnie tak.
-
GTA V na PS4 ma swoje momenty, ale oglądając dzisiaj rozmazane filmiki na YT z wersji PS3 myślałem, że to wersja PS4. Jeśli ktoś oczekuję poziomu z pierwszej zapowiedzi GTAV na next -geny, to się zawiedzie. Świat nie tętni życiem tak jak na materiałach z dziesiątkami samochodów i npc na ekranie. Ale pomijając ten fakt, gra uraczy nas pięknymi widokami nie jeden raz. No i czasami gra ostro zwalnia przy szybkiej jeździe. Myślę że spadki animacji czasami mogą sięgać wartości nawet poniżej 20fps.
-
No sytuacja z serwerami jest skandaliczna, co gorsza, od premiery minęło już sporo czasu i powinno to być już naprawione ale pełnej funkcjonalności nadal brak. Niemniej jednak podzielam zdanie poprzedników - Driveclub bardzo dobra gra, ba, uważam że to jedna z najlepszych ścigałek dekady i obecnie czołówka jeśli chodzi o next-gen nawet mimo upośledzonego online. Korzeń gry jest niesamowicie grywalny i dopracowany.
-
Jeśli graliście w GT6 to dajcie znać jak zachowuje się KTM X-Bow w porównaniu do GT. W GT to był niezły (pipi) na zakrętach, krótki rozstaw osi sprawiał, że bardzo łatwo było o bączka, ale jak już się opanowało bestyjkę, auto dawało mega fun i konkretną przewagę na krętych trasach, nawet nad mocniejszymi przeciwnikami. W DC Ariel Atom V8 zachowuje się podobnie.
-
No wygląda jak nowszy, lepiej zoptymalizowany i dopracowany build. Jeśli wersja na PS4 ma nie mieć tych bajerów, to chyba sobie Kojima jakieś jaja z nas robi.
-
Widzisz, a ja czytałem coś zupełnie innego. Przy okazji zapowiedzi ostatniej aktualizacji, jeden z użytkowników, jakiś projektant i dziennikarz growy, pociągnął devów za język i stali się oni bardziej rozmowni, problem z online opisali w taki sposób - servers can't handle the amount and complexity of data. Oczywiście "podczas testów wszystko działało". W dalszej części dyskusji ich rozmówca wysnuł przypuszczenie, że skoro teraz nie działają jak należy, to serwery są zbyt słabe na premierowe realia, a stress-testy jakie przeprowadzili przed premierą były zbyt "liberalne" (pewno z użyciem botów i garstki recenzentów testujących w tym czasie grę) i nie pozwoliły im poprawnie ocenić wydajności, pod obciążeniem setek tysięcy połączeń różnej - dobrej i fatalnej jakości z całego świata. Dev do powyższego już się nie ustosunkował, ale mnie się wydaje, że gość trafił w sedno, skoro wdali się z nim w taką dyskusję.
-
Dev jest spoko, korzeń gry jest mega dopracowany i mało która gra może się pochwalić tak miodna oprawą, fizyką i dbałością o detale. Podejrzewam że to Sony poszkodowało kasy na większą ilość porządnych serwerów i dzisiaj gra się dusi bo serwery są przeciążone ilością graczy i danych. <-- tak właściwe problem opisali Evo na swoim twitterze, oczywiście bez obwiniania Sony))