Skocz do zawartości

chlewik12

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. chlewik12 odpowiedział(a) na Hubi. odpowiedź w temacie w SpartakuS
    181 cm wzrostu. Czyli 19 cali powinno być ok? W sumie i tak muszę iść przymierzyć, żeby potem nie bawić się w zwracanie. Bardziej chodziło mi, czy nadaje się i czy nie przepłacam, może w tej cenie lepiej brać coś innego. Ten Viper od alienatora też fajnie wygląda, tylko waży kilogram więcej. Zależy mi też, żeby nie był za ciężki.
  2. chlewik12 odpowiedział(a) na Hubi. odpowiedź w temacie w SpartakuS
    http://allegro.pl/rower-17-unibike-crossfire-disc-17-meski-i7188691583.html Taki rowerek w tej cenie to dobry deal czy jednak (pipi)? Pytam odnośnie parametrów, hamulce, amortyzator itd., bo nie znam się kompletnie. Roweru potrzebuję do jeżdżenia do pracy, kilka km w jedną stronę. Teoretycznie mógłbym wziąć jakiś miejski, bo droga to głównie asfalt i kostka brukowa, ale teren niestety dosyć górzysty, często trzeba jechać pod górkę po drodze - góry, doliny...
  3. chlewik12 odpowiedział(a) na jaszczoor odpowiedź w temacie w Mobile
    Polecilibyście jakiś starszy model smartphona do 300 PLN? Lumia 535 Dual Sim da radę? Raczej tylko do neta, youtuba i spotify.
  4. chlewik12 odpowiedział(a) na papi odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Na co zwrócić uwagę przy kupnie drążka? Na początek taki może być? http://allegro.pl/s031-drazek-rozporowy-do-podciagania-62cm-do-100cm-i5232322900.html Może ktoś ma i może powiedzieć czy nie odpada od framugi?
  5. chlewik12 odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Szczerze mówiąc to okładki PE coraz bardziej zaczynają przypominać to:
  6. chlewik12 odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
  7. chlewik12 odpowiedział(a) na Requst odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    kabel RGB kup lub podłącz przez eurozłącze
  8. chlewik12 odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    @Kalinho - ja tam nie widziałem żeby Jodie kogokolwiek zabiła, jak już to Aiden nad którym ona nie ma w ogóle kontroli (to gracz nim kieruje). poza tym imo ci gliniarze zasłużyli na swój los. bo kto normalny strzela do bezbronnej osoby? i za co w ogóle ją ścigali? w sumie to dopiero po ograniu całej gry będzie można osądzać czy to dobrze że Aiden (lub może w innych etapach również Jodie) zabija czy źle. teraz gram tak jak napisałeś czyli bez jakiekolwiek ingerencji, ciekawym czy dotrę do tego samego punktu w grze (to by znaczyło że gra będzie liniowa a wybory nie wpłyną jakoś kosmicznie na fabułę - sorry za moją ewentualną niewiedzę ale nie śledzę wszystkich newsów, wolę sam odkrywać grę). już widzę że czasem i tak trzeba coś wcisnąć/zrobić bo inaczej ciągle będziemy stali w miejscu (a etapy treningowe powtarzać do skutku aż zaliczymy tak jak chciał deweloper, przynajmniej w demie tak jest) edit - z tego co widzę to nie licząc momentów typu treningi itp to mozna wciskac przyciski na pałę albo w ogóle nic nie robić i gra sama się przejdzie. troche lipa, w Heavy Rain aż takiej łatwizny nie było z tego co pamiętam, jak nic nie robiliśmy to był w pewnym sensie game over bo nie odkryliśmy mordercy, ciekawe jak tu się skończy taka dosłownie "gra bez grania". edit2 - nie ma takiej opcji żeby nic nie robić, jak pojdziemy inną ścieżką to i tak dojdziemy tam gdzie trzeba, po prostu ominie nas ciekawsza strona gry (np. jak złapią was gliniarze to będziecie jechać z nimi aż nie uciekniecie (trzeba wtedy kierować Aidenem), podczas gry ucieczka "na żywo", bez schwytania, jest IMO ciekawsza/lepsza) właśnie skończyłem demo bez "grania", jednym słowej ch*jnia (wszystkie najlepsze akcje nas omijają), lepiej grać w to normalnie. poza tym w to gra się dla fabuły a nie kruczków/błędów, po prostu jak ktoś lubi HR to tu się nie zawiedzie, mi się demko bardzo spodobało.
  9. chlewik12 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    singla i multi pobierasz osobno - singiel tylko dla plusa za free, multi dla wszystkich za darmo jest (nie wiem czy multi nie jest limitowane jak "darmowy" multiplayer KZ3 gdzie po osiągnięciu chyba 15lvl trzeba kupić pełen dostęp) https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/pl-pl/szukaj/q=uncharted%203
  10. chlewik12 odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    podałbyś numer odcinka? ontopic - ja też nocki jeszcze nie zarwałem, max do 2-3 w nocy, potem zasypiam na siedząco (zwykle wcześnie wstaję, nawet jak wolne mam)
  11. chlewik12 odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    dlaczego do tej pory nie daliście recki FUSE?
  12. chlewik12 odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    znalazłem na wiki coś takiego: Persona 2: Innocent Sin (1999: PlayStation) Persona 2: Eternal Punishment (2000: PlayStation) Shin Megami Tensei: Persona 3[6] (2006: PlayStation 2) Shin Megami Tensei: Persona 3 FES (2007: PlayStation 2) są jakieś duże różnice między częściami z tym samym numerkiem? i czy te wersje na psp (chyba wszystkie części przenieśli) to to samo czy też czymś się różnią od wersji na stacjonarki?
  13. moze sformatować konsolę i przywrócić ustawienia domyślne systemu konsoli, jak to nic nie da to kombinuj w ustawieniach monitora, ale skoro sam napisałeś że po podłączeniu do tv konsola działa normalnie to coś nie tak z monitorem jest, przywróć może w nim ustawienia domyślne.
  14. chlewik12 odpowiedział(a) na monstrol odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    No z tym się zgodzę, jedynka jest wybitna a kolejne części niby powielają schemat ale w jaki sposób! I zgadzam się z Dahaką, w trójce niczego odkrywczego tak naprawdę nie znajdziesz, dopracowali gameplay, dodali nowe umiejętności i tyle. A jak chcesz trudniej zawsze możesz robić grę na maxa, wtedy jest naprawdę trudniej i też trzeba czasem nieźle wywijać (powodzenia w zrobieniu wszystkich czasówek na platynę w Crashu 3). A i trójka po 4. świecie jest jeszcze łatwiejsza do przejścia. No i odnajdz i przejdz sekretne levele w dwójce, z jednym musiałem się sporo nagimnastykować (zwłaszcza żeby zebrać wszystkie skrzynie). A te levele z jedynki co mówisz to nie były dla mnie najtrudniejsze, najbardziej męczyłem się ze "slippery climb" (do dziś pamiętam ten level), przez ten poziom myślałem że nie ukończę gry.
  15. chlewik12 odpowiedział(a) na monstrol odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    grałem we wszystkie Crashe na psx, wszystkie oprócz Crash Bash zrobiłem na maxa, jedynka faktycznie była najtrudniejsza, ale IMO to nie poziom trudności wyznacza poziom fajności gry, no chyba że dla Ciebie to najważniejsze to OK. dla mnie wszystkie części od ND są równie zarąbiste, jedynie bash jest niżej w mojej ocenie. Każdy kolejny Crash to nie tylko lepsza grafika, miejscówki moim zdaniem jak najbardziej są charakterystyczne w każdej części, jedynka wiadomo że miała najwięcej do powiedzenia, ale potem nie schodzili z tonu, w dwójce motywem przewodnim jest kosmos, w trójce Egipt, dodawali nowe skille, poza tym żeby zebrać wszystkie kryształy w dwójce to czasem jest równie trudno co w jedynce, w trójce też dali hardkorowcom sporo do roboty (ukryte levele, w dwójce (trójce też) zresztą jest ukryty cały jeden warp room wraz z chyba najtrudniejszym levelem w całej grze). nie wiem jak można pisać że ta gra to nieporozumienie, po prostu "zwykły" sequel.