oficjalne info ze na słabszych devkitach? bo jakieś 7 lat temu przerabialiśmy to samo - też niby gry tworzono na słabszych devkitach, że niby wykorzystywały tylko jeden rdzeń cella, zamiast ośmiu, a wyszło jak wyszło :P
Właśnie, Andrew daj nam jakiegoś linka bo nie wierzę że taką grafikę uciągneli tylko na 4GB RAMu...