Zgadzam się z każdym słowem Voytec CFC
od siebie
+ mega za(pipi)isty plus to model jazdy - mistrzostwo, wszystko czuć pod palcami, pod stopą
+ mega za(pipi)isty plus to odwzorowanie tras - czuć każdy dołeczek, który ma ogromny wpływ na przyczepność ( np: jechałem F40 na Monaco, wchodząc w zakręt wyczułem, że lewe tylne koło mam w powietrzu, nieopatrznie nie odjąłem gazu i spin - na wydałoby się idealnie gładkim asfalcie - nie spotkacie tego w NFS'ach i GRiDach i FORZY) lub toscania, gdzie czuć to, że teren jest piaszczysty i nierówny... generalnie - jazdę można naprawdę poczuć
+ premiumy to auta na poziomie prologu - wyglądają naprawę niesamowicie, każdy materiał we wnętrzu jest idealnie odwzorowany
+ zmienne warunki - zdecydowanie mają wpływ na jazdę
- trasy pod względem wizualnym - zdarzają się płaskie trawy, piachy, na których nie da się zostawić sladu (tak mi się wydaje, nie rzuciło mi się w oczy)
- upalałem głównie zmienne warunki pogodowe i przyznam, że tło czasem potrafi być syfiaste np postaci kibiców/gapiów mają na oko ze 40 polygonów..
- antialiasing solidnych elementów (auta, drzewa, widzowie ) z cząsteczkowymi (dym, kurz, deszcz/śnieg) grafika strasznie chrupie w tym miejscu, co wygląda strasznie kiepsko.
Gra jest pieruńsko nie równa graficznie - mamy perły i kupy - nie trzyma bajecznego poziomu cały czas.
reasumując
Grę wstępnie oceniam na 9 (forza 8, shift 7, grid 7)
Wyższa ocena od konkurentów spowodowana jest ogromną różnorodnością, ale nie jest to 10, ponieważ nie jest to gra dopracowana.
Widać, że sony powiedziało - dość KAZ, masz nieskończoność możliwych numerków aby dodawać je do nazwy Gran Turismo, a my nie mamy żadnego solidnego tytułu poświęconego wyścigom! Wydajemy 5, a to co chcesz poprawić dajmy w 6 i wszyscy zadowoleni, bo gracze mają świetny tytuł, który daje nadzieje na prawdziwego króla i Ty bo masz jeszcze czas na dopracowanie tytułu i my bo napchamy się kapustą na święta.
Jest za(pipi)iście, a będzie jeszcze lepiej!