Skocz do zawartości

MEVEK

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MEVEK

  1. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ile
  2. MEVEK odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mój mały ma podobne, kupione w lidlu :)
  3. MEVEK odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Mocno polecam grac na słuchawkach. Same odgłosy dinorobotow robią bardzo. Wciąż nie mogę sie nadziwić świata.
  4. MEVEK odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ja staram sie z nich nie korzystać, bo cos rozczarowują. Stosuje tylko, jezeli przeciwnik nosi kanister na grzbiecie i jest w grupie, w tedy można liczyć na obrażenia obszarowe. Lepiej jest wycelować strzała myśliwską, albo wzmocnioną imo. Gram na Hard ej.. Gdzie znajdę dodatki dlc - u kupca dopiero w sklepie, za free'kulca ?
  5. MEVEK odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Co tutaj sie dzieje. Prolog normalnie urywa jaja. Swietnie prowadzona fabula. Guerrilla Games to powod do dumy panowie. Nareszcie!
  6. MEVEK odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Dokładnie. Potwierdzam, iz wersje zagraniczne (EU) posiadaja język polski do wyboru, przy pierwszym odpaleniu gry, według własnego widzimisię(dubb/napisy). Gram pierwsza godzinkę i mam mózg rozj.ebany @Voytec - marsz do sklepu. Ten świat na to zasługuję, tak samo, jak developer. Mam wrażenie, ze jeszcze sie nam, za to odwdzięcza.
  7. MEVEK odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Na PS Vicie, przypisywanie przycisków można wrzucić pod konkretna gre, a wychodząc do menu wszystko wraca do normy. PS4, niestety tego nie posiada i za każdym razem, gdy na chwile zmuszony jestem wyjść do home menu, muszę przypominać sobie, jak przypisałem przyciski. Ta opcja jest tylko i wyłącznie zdezaktywowana przy pierwszym logowaniu w miejscu, gdzie wpisujemy kod dostępu. Trochę lipa z tym, jezeli dłużej bawimy sie z jedna gra.
  8. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie gadać, tylko wklejać !
  9. MEVEK odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież podobno masz to przygotowane... Jakby co - mogę Wam pomóc. Będziesz hostem, zaprosisz mnie i Mevka, no i kombinuj jeszcze kogoś. Wszystkim biorącym udział trofeum wpada (wielokrotnie ludziom pomagałem z tym pucharkiem). W każdym razie z tym mogę Wam pomóc (jak się oderwę od Horizon), a z resztą będziecie się bawić sami, bo ja już dawno mam platynkę :P sa tylko 2 w coopie? reszta to multi i mozna zrobic w locie ???
  10. MEVEK odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja sie pisze, z tym ze tez chce to zaliczyc :)
  11. MEVEK odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ja dostałem dzis info, ze gra prawdopodobnie dojdzie do mnie przed premiera. Ciesze sie niezmiernie, bo przywita mnie kolekcjonerskie wydanie, ktore prezentuje sie wyśmienicie i zaraz po Wieśku, będą to moje najlepiej zainwestowane pieniążki w gaming. Ten oryginalny steelbook jest prze kozacki. @Yeti - dzieki, za cynk.
  12. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Poza pływająca kamera, nie ma specjalnie czego sie przyczepić ;) Wydaje mi sie, ze czepiasz sie na sile. Dla mnie malowany szpil.
  13. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    MediEvil (PSX) - postanowiłem sobie odświeżyć, ta wspaniała przygodę, po raz kolejny, po latach. Tym razem na sprzęcie przenośnym, jakim jest PS Vita. Zaczynając przygodę, bylem niemal przekonany, iz wkrótce mogę ja odłożyć, ze względu na archaiczne sterowanie, którego sie obawiałem, dlatego tez zdecydowałem sie odpalić ja na vice, co jest praktyczne. Nic bardziej mylnego. Rozrywka jest na tyle wciągająca, ze nie ma tu mowy na oderwanie sie od sesji ani nawet na moment. Immersja wzięła gore i wsiąkłem w przygodę, od chwili przejęcia sterowania nad głównym bohaterem Sir Danielem Fortesque . Nie mogłem wyjść z podziwu, jak sprawnie mi to idzie, po tak dlugej przerwie, liczonej juz latami. Jak to zwykle na początku, nie miałem żadnych problemow z koszeniem przeciwników, bowiem, sa słabi, a życie zaś Sir Daniela jest wypełnione, po brzegi, gdzie pasek ciągnie sie przez większą cześć środkowego ekranu (zupełnie, jak moj pasek życia Hunter'a z końca gry "Bloodborne"). Jakby tego bylo mało, życie można uzupełniać w każdej z plansz, przynajmniej kilka razy, a zbierając specjalne buteleczki poukrywane w świecie gry upgrade'owac o 100%, 200%, 300% itd. Gra głownie polega na eliminowaniu wrogów i rozwiazywaniu przeróżnych łamigłówek, dając nam dostęp do dalszych etapów gry, zaś te kończą sie zacietymi starciami z bossami. Elementy platformowe, tez daja sie we znaki z czasem utrudniając zabawę do granic irytacji. Dobrze, ze w zapasie mamy te fiolki życia, umiejscowione nad paskiem zdrowia, ktore je regenerują, po każdym zgonie. Cóż, za wspaniały system walki - juz w tedy. Tarcza do zasłaniania sie przed atakiem wrogów, bądź większym zagrożeniem. Szybkie i wolne, mocne ataki(również rzucane), zależnie od sytuacji. W momentach zas, kiedy wystukamy sie z amunicji, bohater wyrywa sobie rękę z barka i za jej sprawa zadaje obrażenia. Bardzo przemyślany, a zarazem zabawny trik ratuje nam skore w przeróżnych sytuacjach. Broni jest, co nie miara. Zaczynając od własnej reki, która możemy walczyć i rzucać, po nóżki z kurczaka, przeróżnej maści miecze, młoty przez toporki, pałki, po łuki, kusze, włócznie, az po strój smoka, posiadający specjalna moc: miedzy innymi zianie ogniem. Walk z bossami jest tu równie wiele, co niezbednych broni do ich poskromienia, a każda z nich ma swój unikalny charakter. Zupełnie, jak w serii MGS. Śwat przedstawiony w grze będzie w mojej pamieć, az do końca mych ostatnich dni. Pełen niespodzianek, nietuzinkowych pomysłów, zagadek, sekretów czekających na odkrycie. Mowie tutaj o takich zapadających w pamieć miejscach, jak: cmentarz, zaczarowany las, pola uprawne, wąwóz dyni, labirynt, jezioro, machina czasu, bagna, wariatkowo, czy statek widmo. Każda zrobiona na swój specyficzny klimat, nie do podrobienia. Widać tu nie male oddanie twórców, oraz kreatywność bez granic, która skrada nasze serca bez pytania. Zupełnie, jak muzyka. Dopasowana, do atmosfery panującej na ekranie, ani na chwile nie nuży. Wręcz zachęca do eksploracji i nadaje jej odpowiednie tępo. Przeszło juz ponad 20 lat od wydania tego arcydzieła, a mi wciąż gra sie w to świetnie. Nawet styl graficzny mi nie przeszkadza, ani nawet zwolnienia do 20 fps, których sie właściwie nie dostrzega w tej gęstej atmosferze. Milo jest, tak czasem sie cofnąć w czasie i poczuć ta moc starszych tytułów, ktore były tworzone z pasją, dopracowane niemal do perfekcji, wolne od wszelkiego zła, jakim rządzą sie dzisiejsze produkcje. Te czasy juz nigdy nie wrócą, dlatego warto mieć takie perełki na półce i czasem, po nie sięgnąć, głodni "retro" wrażeń Reedycja! Szkoda, ze wciaz nie ma wsparcia trofeow dla gier z Szaraczka, bo az kusi o wbicie platynki.
  14. MEVEK odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Taka liste dobrze miec. Ja od premiery ps3 mam jegdno glowne konto i mam wrazenie, ze gry mi znikaja z psstora. Np. zaraz po premierze TLoU, kupilem dlc Left Behind w ktorym nastepnie wbilem calaka. Jak wchodze w sklep wyswietla mi cene, nie wiem dlaczego???Dobrze miec dowody.
  15. MEVEK odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wcześniej posiadałem, tylko zremasterowana wersje. Grzech nie mieć oryginału :)
  16. MEVEK odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ogrywałem ja i wydaje mi sie, ze levele sa pozmieniane i jakiś taki inny klimat jest. ALe ochota mnie naszła i zasysam na Vite po raz kolejny to sobie przypomnę, jak to tam bylo.
  17. MEVEK odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zielona wyspa dostarcza. Bravo Sony > Playstation !!! http://www.ppe.pl/news/49456/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-pozostanie-exclusivem-dla-playstation-4.html
  18. MEVEK odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Pewnie te sztywniutkie framerate zawdzięczamy Kojimie, ktory z up-grade'owal im silnik ;) Czekam mocno!
  19. MEVEK odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeszcze jedno. Hakowanie w tej grze jest trudne w diabli. Polamalem z 6 spinek zanim otworzylem zamek. Macie jakies teorie na to, czy na pale robicie? Nie wiem, kiedy krecic zamkiem. Katorga.
  20. MEVEK odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ta zdolnosc glownego bohatera nic nie daje na razie. Musze wykupic jakas umiejetnosc wpierw i ja ulepszyc? Bo jak na razie pokazuje droge do celu tylko. Gra chodzi i wyglada bardzo dobrze, jak na 3 lata od swojej premiery.
  21. MEVEK odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dead Island nie grałem. Aha... to normalne, ze jak gram singla to rzucam mnie do rożnych wyzwań po sieci, tak po prostu ?
  22. MEVEK odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zarzuci ktos jakies porady na 1 godziny. W ogole nie umiem zabic 2 przeciwnikow na raz. Z jednym sie mecze chwile. Nie mowiac o misjach, gdzie lazi gosc z toporem!?
  23. MEVEK odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Dlaczego nie sa maszynami, hmm ???
  24. MEVEK odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Widać, ze nikt nie czyta moich postów - wystarczyło wcisnąć klawisz robienia zdjęcia na padzie dwukrotnie i czas robienia zrzutu trofeum sie opóźnia o kilka sekund. A tak masz kaszankę.
  25. MEVEK odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Obejrzałem cały filmik. Rozgrywka jest bardziej skomplikowany, niz sie tego spodziewałem, po GG. Podniosły im sie morale.