Skocz do zawartości

Kalinho_PL

Użytkownicy
  • Postów

    1 669
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kalinho_PL

  1. nie można. było już o tym wspominane, że z ps4 ma działac jedynie pulse ale dopiero po updejcie systemu
  2. Kalinho_PL

    Gry na PSN

    Od grudnia mają zrobić promocje podobną do tej z ubiegłego roku - co dwa dni mega obniżka na jedną gre na PS3 i jedną na VITE
  3. Kalinho_PL

    Guacamelee

    kod na odblokowanie hard w startowym menu gry: lewo, prawo,lewo,prawo, kwa, trój, kwa, kwa, select
  4. Kalinho_PL

    WipEout HD

    najlepiej zniszczyć pojazd numer jeden rozbijając się ob bandy i robiąc beczki. ja tak robiłem i wpadło.
  5. Kalinho_PL

    WipEout HD

    No ja nie gram dla satysfakcji tylko dla trofek (what?) dlatego podpiąłem drugiego pada i złoty puchar wpadł w 1h
  6. Kalinho_PL

    WipEout HD

    Tidek, Square - jakieś pro tip dla przebycia zony od 60 do 75? Coś oprócz 'graj aż wpadnie' Macie SS ustawione pod R1 L1 czy R2 L2?
  7. Kalinho_PL

    WipEout HD

    Cholera ja z tymi Zoneami nie mogę. 60 i koniec. Muszę chyba więcej grać i przyzwyczajać oko do prędkości. Nie imaginuje sobie co się dzieje na zone 75. Do platyny brakuje 3 trofek - kampania na elite, ZZ i 100.000 punktów.
  8. Kalinho_PL

    WipEout HD

    ej, myk na arcade perfect z dwoma padami nadal działa?
  9. Kalinho_PL

    Jaką grę wybrać?

    wow, ja natomiast uważam, że gracze słusznie olali Enslaved, bo gameplayowo jest to tytuł przeciętny, nudny i z rozmazaną grafiką
  10. Kalinho_PL

    Jaką grę wybrać?

    Casta obowiązkowo, bo to gra imo lepsza od GoW. Nowy Tomb Raider też jest wypas i warto zagrać.
  11. Kalinho_PL

    Bioshock: Infinite

    Problemu nie ma tylko chęci odbeira mi granie od pierwszej fali. Dla rozluźnienia zarzuciłem Blood Dragon za 17 zeta z PSS i to była najlepsza inwestycja w tym roku
  12. Kalinho_PL

    Bioshock: Infinite

    Ja nie miałem kasy i totalnie brak ammo. Nieksończony respawn przeciwników też nie pomagał. Nie dałem rady do niej podejść. No ale z 'barankiem' walka trwała 45 sekund Obecnie robie ribbony z pierwszego dodatku. Nie wiem co sobie myśleli twórcy gdy tworzyli te wyzwania. Jeżeli, przykładowo, popełnimy błąd w 14 z 15 wyzwań, to aby ponownie móc powtórzyć zadanie, musimy przejść pood początku 14 fal. Debilizm
  13. Kalinho_PL

    Bioshock: Infinite

    dokładnie dokładnie na yt można sobie zobaczyć jak to przejść. ogólnie - vigor 'baranek' i wszystkie perki do ataku wręcz
  14. Kalinho_PL

    Bioshock: Infinite

    Nabijamy shield, potem mane i na koniec hp. Z giwer to rewolwer, shotgun i snajperka. Vigory? Kruki, bo są imo OP na maksymalnym poziomie, possession, bo przydaje się do walki z Patriotami/ wieżyczkami i ewentualnie Bronco. W całym trybie 1999 jest tylko jeden hory motyw, który przejść da się chyba tylko w jeden sposób
  15. Kalinho_PL

    Jaką grę wybrać?

    GRID 2 będzie niedługo w plusie - podobno mix sima z arcade'em.
  16. Kalinho_PL

    Final Fantasy X HD

    Co oni się z tym tak męczą? 21.03 to bardzo późno, biorąc pod uwagę fakt, że właśnie wylądowały nextgeny. Słaba sprzedaż oddali szanse na remake FF VII
  17. Tak, bliżej NEXUSowi do Quest for Booty niż np. Tools of Destruction. Ale wersja cebulowa już od 50zł i taką serdecznie polecam, bo za 100zł imo nie warto.
  18. Na normalu, szukając wszystkiego, farmiąc troszkę expa - około 5-7h.
  19. Wbiłem właśnie platynę. Grę przeszedłem 3 razy. Zero bugów.
  20. aby grać w gry z PS+ musisz mieć aktywną subskrypcje
  21. trener wrzucił na obronę przecież takich i dało to dwie bramki dla przeciwnej drużyny
  22. 'charakterystyczny' to całkiem zmyślny eufemizm seria gameplayowo praktycznie się nie zmieniła od czasów PSX'a
  23. A idź pan w h.uj z takimi obecnymi standardami robionymi pod debili. wszystkie wspomagacze można wyłączyć i masz #realistik #ekspyrjens dla 'prawdziwych graczy'
  24. Właśnie fakt, że w grze takiej jak MGS pojawiają się rzeczy typu zaznaczanie wrogów, widzenie przez ściany itp. świadczy o tym, że może gameplayowo ta skostniałą seria wreszcie dorówna do obecnie panujących standardów. Ostatnio grałem w SC: Blacklist i tam twórcy pokazali jak się robi nowoczesne gry typu stealth (płynność animacji, masa możliwości ruchowych protagonisty i poziom trudności, którym możemy sami wpłynąć na stopień "casualowatości" gry - świetny balans ogólnie mówiąc!). Ludzie grający w MGSy dla gameplay'u to dla mnie masochiści. W ogóle mam problem ze zrozumieniem czym te Ground Zeros jest. Mniemam, że taki jest właśnie zamysł twórców, bo tytuł ma chyba mało do zaoferowania jawi się jako wysysarka hajsu od lojalnych fanów serii.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...