Skocz do zawartości

Kalinho_PL

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kalinho_PL

  1. Kalinho_PL odpowiedział(a) na xylaz odpowiedź w temacie w PS3
    z wiki: Nerve Software, TimeGate Studios, Demiurge Studios (Wii U)
  2. Kalinho_PL odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Za 5 zł to całkiem spoko gra. Nie żaden must have ale solidne action/adventure na 6+/10
  3. Kalinho_PL odpowiedział(a) na xylaz odpowiedź w temacie w PS3
    jaki developer? przecież gearbox zrobiło tylko jedną dobrą grę
  4. Kalinho_PL odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    wiadomo coś o cenie retaila? Więcej jak 200 na premierę nie dam.
  5. Kalinho_PL odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Głosujmy na RPG, plosie Ja wiem, że nikt tego Ni no Kuni nie obiecuje ale taka Dragons Dogma też mogłaby się przecież w ofercie znaleźć. tak sobie myślę... co z PS+ po premierze PS4? Co z ludźmi, którzy wykupili PS+ na kilka lat?
  6. Kalinho_PL odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    na 9 zasługuje ICO, Shadow of the Colossus, Okami, MGS3, Killer7, Bioshock (niektóre z nich koło 10 nawet stoją). sorry za minusa bluber - missclick Wymienione przez Ciebie gry to top topów. Natomiast dawać 6 dla MP3 w dzisiejszych czasach jest po prostu śmieszne.
  7. Trap opanowuje internet niczym gangnam style. Harlem Shake już niedługo będzie ulubionym kawałkiem każdego szanującego się internetowego trolla
  8. Kalinho_PL odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    tyle się słyszy o tym sprzedawaniu meczy i tak jak oglądam obronę i bramkarza Valencii to zaczynam w to wierzyć
  9. Kalinho_PL odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Ja chciałby zobaczyć jak ci beznadziejni, sprzedajni recenzenci przechodzą gry w 5h. Nie potrafię sobie przypomnieć absolutnie żadnej gry AAA, którą można zrobić w 5h grając jak Bóg przykazał, czyli poziom trudności normal/hard, oglądanie wstawek, nie biegnięcie na jana przed siebie. Już kolejne internetowe zyeby piszą o MGR, który można przebiec w 5h. Debilizm sięgnął takiego poziomu, że sam developer musiał uzmysłowić ludziom, że 5h to jest suma wszystkich najszybciej zrobionych checkpointów bez powtórek i cutscenek (tak jak było w Bayo). Masakra z tymi trollami w internecie.
  10. Kalinho_PL odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    GotY 2012. Klimat, bronie, humor, bronie, rozwój postaci, bronie, MUZA, bronie i jeszcze fajne bronie. W CO-OPie gra błyszczy i tak powinna być grana ale nawet samemu jest za(pipi)iście. Polecam, bo to jeden z tych tytułów, który sprostał hypeowi a nawet przewyższył oczekiwania.
  11. Kalinho_PL odpowiedział(a) na aureliusz odpowiedź w temacie w Trofea
    luzio, wszystko u Ciebie ok. To genialne zmiany jakie wprowadziło Sony sprawiają, że się dzieje jak się dzieje
  12. Kalinho_PL odpowiedział(a) na Czimeq odpowiedź w temacie w Trofea
    Możesz ominąć jedynie trophy 'catch'. Jednak nawet jeśli nie uda Ci się tego zrobić za pierwszym przejściem to wystarczy odpalić New Game i przejść jakieś 30 minut gry by móc wbić trofeum.
  13. Kalinho_PL odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    rozumiesz różnice między poziomem trudności platyny a poziomem trudności gry? jak nie, to proszę nie prowokuj mnie to wdawania się z Tobą w dyskusję.
  14. Kalinho_PL odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    co do glitchy to aktualnie można: - mieć nieskończone ammo - kopiować save na pendrive i wgrywać go gdy zginiemy w trybie HC - duplikować oraz farmić w w nieskończoność itemy kolejna platyna, która mogła być mega trudna a okazuje się być banalna ;/ silnik gry jednak nie został naprawiony i mamy te same błędy co w części pierwszej.
  15. Kalinho_PL odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Far Cry 3 - koleś biegał z łukiem w tych Avengersach tak jak Brody w FC3 właśnie
  16. Kalinho_PL odpowiedział(a) na z2djtkose odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Tobie chyba coś się wyłączyło. Od twórców Borderlands 2 można było oczekiwać co najmniej dobrej gry. Weź Ty sobie wyjdź. Jak gra powstaje w takich bólach i tyle czasu to rezultat mógł być tylko jeden. Zresztą twórcy burdelu dłubali również przy DNF także wiesz... wyjdź.
  17. Kalinho_PL odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Square pewnie zgadł, bo chodzi chyba o trofeum Dastardly
  18. Kalinho_PL odpowiedział(a) na z2djtkose odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Czego się ludzie spodziewaliście po tej grze? Sentyment niektórym mózg wyłączył. Od początku było wiadomo, że gra skończy jak DNF.
  19. Kalinho_PL odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Trochę lat już mam a w ZoE zagrywałem się jak głupi ale niektóre gry starzeją się tak bardzo, że lepiej by pozostały tylko w naszej pamięci. Interesowało mnie głównie co z tą animacją. Dzięki za odpowiedź
  20. Kalinho_PL odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    a jak tam animacja i graficzka? trofea w miarę do ogarnięcia? no i czy gameplay daje jeszcze rade?
  21. Kalinho_PL odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Ja obecnie śmigam po ulicach Fairhaven City w najbardziej pożądanych furach świata. Coś jest jednak nie tak z tym nowym Most Wanted. W sumie to masa rzeczy mi nie leży, co jednak nie oznacza, że gra jest słaba. NfS:MW to solidny tytuł z przecudowną grafiką ale ja oczekiwałem czegoś na miarę niesamowitego HP oblanego sosem z Burnout Paradise. W teorii właśnie to dostałem tylko, że nowa gra od Criterion, nie jest ani tak dobra jak HP, ani też nie deklasuje BP. Tak na dobrą sprawę to WM robi wszystko gorzej od swoich poprzedników oraz oferuje też mniej niż wcześniejsze gry tego developera. Tryb SP w HP oferował masę różnorodnych zadań (genialne zabawy w policjantów i złodziei). W MW albo się ścigamy albo bijemy rekord średniej prędkości maksymalnej - tyle. Gdzie jakieś tournamenty, eleminatory i gdzie do cholery gadżety, którymi można było prowadzić wojny z policją? Pościgi również zostały okrojone, bo nie możemy już bawić się w policjantów a jedynie zrywać się na czas kierowcami. Już nawet nie wspomnę o tym, że w BP mieliśmy jeszcze z pertyliad innych trybów w DLC ale chyba każdy chętnie pograłby w oldschoolowy Crash mode (showtime w BP), prawda? Oczywiście tego też zabrakło w MW. Nie zdziwiłbym się jednak gdyby któryś z zaginionych sposobów na zabawę samochodami znalazł się w kolejnym DLC A jak się w nowego NfSa gra? Kurde, wyjdzie, że straszna ze mnie maruda, ale mi gra się średnio. Im szybsze auto tym mniejsza przyjemność z gry. Powód? Większość tras umiejscowiona jest w centrum miasta przez co nietrudno do dzwon. Przy 300 km/h ciężko jest zareagować na cokolwiek wyskakującego na drodze. Dodatkowo wszędzie pełno jest miejsc o które można zaczepić i spowodować kraksę. Ktoś może powiedzieć, że to właśnie jest wyzwanie w tej grze. Ja jednak twierdzę, że to jeden wielki random, brak tu skilla a trasy nie zostały przemyślane pod model jazdy. Samochody nie są tak zwinne jak w BP. W ogóle sterowanie pojazdami w MW jest jakieś takie nieprecyzyjne. W HP mieliśmy masę wypasionych autostrad i śmiganie 300 km/h po szerokich jak tyłek J'LO drogach miało tam sens oraz dawało masę frajdy. Co to za przyjemność oglądać animację wypadku co 30 sekund (nie da się tego skipować; za czasów Burnout Takedown jakoś mnie to nie drażniło natomiast w MW wnerwia to strasznie, bo i intensywność kraks jest większa)? Gdy już zagracie w MW to zauważycie jak ciężko jest wykonać w tej grze 'near missy' właśnie przez fakt, że sterowanie zasysa. Najlepsze wyścigi miałem śmigająć subaru imprezą po szutrowych drogach. Masa genialnych efektów graficznych, pełno technicznych zakrętów oraz bliskiej walki z rywalami. Podczas takich eventów MW lśni. Jednak chyba nie po to się kupuje NfSa by śmigać dwulitrową imprezką, prawda? On-line? Podobały się Wam genialne pościgi i zabawa w policjantów i złodziei w HP i bezloadingowy tryb sieciowy z BP? Mi też Oczywiście w MW jest ponownie bieda w porównaniu do starszych gier Criterionu. Robimy to samo co w singlu, ścigamy się na tych samych trasach i nieustannie oglądamy animacje kraksy, bo wszyscy w tym multi chcą rozwalać innych. Fajne jest to, że wracają wyzwanie z BP ale przez to, że BP był bardziej zwariowaną grą to i wyzwania miał ciekawsze. Bankowo trzeba pochwalić twórców za to, że muti nie jest tak zlagowane jak w The Run. Ogólnie bez szału - wbije trofki i zapomnę. On-line w HP grałem jeszcze dla przyjemności, bo był po prostu za(pipi)isty. Need for Speed: Most Wanted to nie jest zła gra. To gra dobra a miejscami bardzo dobra. W mojej, subiektywnej ocenie, tytuł ten zasługuje na 8-/10 czyli nadal bardzo wysoko, nawet pomimo tylu pomyj jakie na grę wylałem. Grafika oczarowuje, soudtrack zasysa (kto w ogóle słucha tego rockowego wycia? ) ale idzie posłuchać swoich wałków z HDD (do ścigania tylko elektronika z drumami i innymi tranceami ) więc luzio, autka są wspaniałe (Pagani Huayra <3) no i jest szybko oraz intensywnie. Szybko też wpadają trofea Dobra gra. Tylko dobra.
  22. Kalinho_PL odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w PS3
    PSS doczekał się paru zmian - demka możemy ściągać natychmiast po kliknięciu, bez wchodzenia do 'koszyka' i 'checkoutu'. dodatkowo zauważyłem, że w 'download list' pełne wersje gier mamy ułożone na górze tabelki z listą pobranych danych. źródło - ja (pipi)oo
  23. Kalinho_PL odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    @ mirumoto bo grafa jest bardzo ważna. skoro grafa nie jest ważna to po co nam nowe konsole? przecież pierwszy quake wymiata, c'nie? C3 na PS3 wygląda paskudnie. wszystko wygląda jakby zaraz miało się rozlecieć. grając w takie bety rozumiem już, że nadszedł czas na nowe konsole, bo dużo tracimy grając w te okrojone wersje gier, które na pc porażają płynnością i jakością grafy. gameplay w becie był ok. postawiono na przyśpieszenie rozgrywki poprzez zmiany w sposobie w jaki nanosuit pobiera energię. teraz szybki bieg, skok i inne akcje związane z ruchem nie zabierają baterii. Dodatkowo mamy teraz 2 paski energii - jedna odpowiada za stealth a druga za zbroję. osobiście uważam, że takie zmiany odbierają trochę skillowość i taktykę w grze. W 2 trzeba było mądrze zarządzać zasobami mocy i wiedzieć kiedy warto znikać, biegać lub iść w tango. teraz nie ma to już takiego znaczenia chociaż nadal trzeba mieć na uwadze zasobność baterii. ogólnie betka spoko, graficznie trochę rozczarowuje ale i tak głównie liczę na efektowny single player.
  24. Kalinho_PL odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    amalur to gra na 100h z za(pipi)istym systemem walki, świetnym rozwojem postaci i masą lootu do zebrania. D2 to dobra gra, też jest co zbierać, walka daje radę ale przygody Śmierci wydają się być dla mnie mniej ciekawe, lokacje niepotrzebnie rozlazłe i w ogóle bierz amalura
  25. Kalinho_PL odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    zrezygnują, bo grę wypożyczają a nie sprzedają. kto będzie chciał sobie kupić płytę z pudełkiem ten i tak kupi. zgadzam się z mędrkiem - to jest przyszłościowy model sprzedaży