
Treść opublikowana przez Patricko
- DTM, WTCR, WEC, ERC i inne vroom vroom
-
Vampire Survivors
Wjechały trofea na PS4, ponad 200 dzbanków do zdobycia. Premiera coraz bliżej, będzie cioranie. Jakby jeszcze dali coopa online... https://psnprofiles.com/trophies/29045-vampire-survivors
- Concord
-
Wrzuć screena
Jako, że już po embargo to leci trochę foteczek z SW Outlaws Wrzucam w spoilery, żeby nie zepsuć komuś zabawy z odkrywania. Część 1 - bo forumek pozwala tylko na 10mb Część 2
-
Star Wars: Outlaws
Na przestrzeni tych 50 godzin miałem 2 crashe i jest chyba jedno trofeum zbugowane, ale devy już niby o tym wiedza i będzie ogarnięte. Pisałem wcześniej jeszcze o tym mleku w HDR, trochę mnie miejscami denerwowało, ale to głównie w jakiś ciemnych miejscówkach, w dzień jest spoko.
-
Star Wars: Outlaws
Główne zadania są bardzo fajne, szczególnie te, gdzie musimy udać się do jakiejś opuszczonej bazy, statku i coś tam znaleźć. Przeważnie towarzyszą temu naprawde ładne widoki. Gameplay to po prostu jakieś wspinaczki, szukanie przejścia, itd. W niektórych questach pojawią sie przeciwnicy, a niekiedy je. Zwykłe zadania poboczne to w większości przypadków bardziej udanie się do jakiegoś miejsca, znalezienie przedmiotu i tyle. Bywały naprawdę zajebiste questy, gdzie nagle pojawia się Rebelia i bierzemy udział w napierdalance z Imperium. Co do AI to jest niestety słabe w opór. Dla mnie to chyba największy minus tej gierki. Widać, że miejscówki są tak skonstruowane, żeby podchodzić wszędzie po cichu, jakieś wentylacje, skrzynie, itd. Można robić wszystko po cichu jak chcemy, ale niejednokrotnie zdarza się tak, że jak już dojdzie do napierdalanki w jednej strefie, a kilkadziesiąt metrów dalej stoją sobie NPC i mają wyjebane. W przypadku powaleń po cichu, mamy klasyka, czyli stoi drugi gość gdzieś obok i zero reakcji. Mam wrażenie, że AI zostało zerżnięte żywcem z AC, bo jest tak samo durne. Podczas strzelanin też standard, czyli chowanie się za przeszkodą i wystawianie łba co jakiś czas. Nie ma żadnych wież. Mapa na początku jest całkowicie czysta. W miastach dostajemy questy, albo możemy podsłuchać w kantynie jakieś rozmowy i wtedy też się pojawią znaczniki. Znaki zapytania są tylko na kompasie u góry ekranu, jak zbliżamy się do jakiejś miejscówki wartej uwagi. Nie ma tutaj ulewania się od ilości znaczków na mapie, pod tym względem jest ok.
-
Star Wars: Outlaws
Strzelanie nie jest złe, heady nawet fajnie wchodzą, szczególnie jak już ulepszymy sprzęt, ale gra ogólnie bardziej idzie w skradanie, bo Key jest dość papierowa i przy większych starciach na wyższym poziomie trudności łatwo paść. Na Divisiona w kosmosie niech nikt nie liczy, chociaż te blastery co podnosimy mają fajny power. Będę jutro po 14:00 to jak tylko będziecie mieć pytania to chętnie odpowiem.
-
Star Wars: Outlaws
AC mi się ulewało, a tutaj seryjnie bawię się dobrze nawet po tych 40-50 godzinach. Może kilka razy mnie zmęczyło szukanie jakiejś skrzynki w kosmosie czy środku lasu, ale to były pojedyncze przypadki bo nie są nigdzie oznaczone i trzeba po prostu biegać i szukać. Nie mówię, że to rewolucja, ale jednak Massive dostarczyło kawał dobrej gry. Czy jest idealna? Oczywiście, że nie, ale każdy kto chociaż trochę lubi SW nie będzie żałować hajsu. Jak mawiał klasyk, dla mnie jest w pyte.
-
Star Wars: Outlaws
Szczerze to nie wiem, bo mi tv skaluje i pokazuje non stop 4k. Przy 40fps z vrr pokazuje klatkarz na TV na 118 klatek, więc nie wiem na ile temu wierzyć. Chyba, że przy vrr zawsze tak pokazuje?
-
Star Wars: Outlaws
Na PS5, w trybie 40fps + VRR, mój tv to LG CX. Wygląda bajka, chociaż miejscami wchodzi trochę mleka na HDR, ale niestety wiele gier na z tym problem. Piękne równiny na Toshara, albo pustynia na Tatooine o zachodzie słońca, palce lizać. Wnętrza baz czy innych zabudowań też pełne detali, a miasta żyją i są pełne...kosmitów Można łazić, przyglądać się, słuchać. Do tego żadnych dropów, płynnie jak cholera. W trybie 60 klatek widać jednak niższą rozdzielczość i że ten obraz jest trochę ciapowaty, ale w tym 40fps żyleta. Jutro po 14:00 wrzucę trochę screenów prosto z gry i trybu foto.
-
FIA Formula One World Championship
Max na pewno wywali się gdzieś jeszcze z rowerka po drodze (bardziej z winy RB czy komponentów niż jego samego), ale Lando tym bardziej. No jestem ciekaw jak RB podejdzie do sprawy, czy będą mieli wyjebane i liczyli, że jakoś to dociągną do końca, a Ferrari ich nie strąci na 3 w konstruktorach.
-
Star Wars: Outlaws
Dla Imperium nie, bezpośrednio dla Rebeli też nie, ale ta się przewija tu i tam, nie chce za dużo zdradzić Wyobraźcie sobie, że to taki Han Solo zanim trafił na Luke'a, czyli hajsik najważniejszy, a reszta go nie obchodzi.
-
Star Wars: Outlaws
Oficjalnie do jutra godziny 14:00 jest embargo, to za wiele powiedzieć nie mogę. Ale pod względem ostatnich wysrywów to jest bardzo spoko i Massive świetnie ogarnęło uniwersum. Tak naprawdę z ludźmi mamy tutaj mało do czynienia, więc kolejny plus. Mam około 50 godzin i chyba tylko raz trafił się jakiś kosmita gej i to w misji pobocznej, a tak to spokój. Key bardzo sympatyczna, miejscami nawet parsknąłem śmiechem. Na pewno nie miałem efektu łapania się za czoło. O fabule na razie wolę nie pisać. Dla mnie pretendent do gierki roku pomimo swoich wad. Jestem świadomy jej problemów, ale i tak bawię się dobrze. Massive naprawdę wykonał kawał solidnej roboty i włożyło serducho w tę grę, a Tatooine to piękny nostalgia fest. Są tutaj ubisofotowe głupotki jak durne ai, ale całość to klasa wyżej od AC. Po tych godzinach nie mam żadnego efektu monotonii, wręcz przeciwnie, chce mi się jeździć i zwiedzać bo mapy są piękne. Napisze jutro trochę szerzej
-
Star Wars: Outlaws
Spokojnie, akurat w tym wypadku nie będziesz żałować
-
FIA Formula One World Championship
No McLaren giga tempo. Jak RB się szybciutko nie ogarnie to mogą nie tylko konstruktora stracić.
-
Star Wars: Outlaws
No poszło bardzo dużo kodów do recek, sam miałem już dobre kilka dni temu. Pudełka też już latają na te wcześniejsze wersję.
-
FIA Formula One World Championship
Masakrycznie RB traci. Ciężko uwierzyć, że w trakcie tego samego sezonu taka przewaga, a potem taka strata. McLaren zrobił ogromną robotę.
-
FIA Formula One World Championship
No i jednak ta prędkość na prostej robi swoje. Zobaczymy czy Max ma czym walczyć. Twarde widać dobrze się sprawdzają u innych.
-
FIA Formula One World Championship
Max zdaje się ładnie kontrolować sytuację, oby tylko w pit stopie się nie zesrało i powinno być ok.
-
FIA Formula One World Championship
Bez szans na deszcz, Max będzie miał ciężko bronić się przed McLarenami na prostej.
-
Star Wars: Outlaws
40 + VRR działa jak złoto, na trybie performance czuć, że rozdziałka mocno zjeżdża. 40 fps z VRR powinien być normą na konsolach.
-
Opony
Kumpel miał to samo, chyba aż felgę mu wygięło i normalnie ubiegał się o odszkodowanie, no i je dostał. Także próbuj też może, zawsze jakiś grosz odzyskasz. No chyba, że to prywatna droga to wtedy chuj niestety.
- Concord
- Concord
-
FIA Formula One World Championship
Na razie to wali słońce i chyba nie zapowiada się na deszcz