Skocz do zawartości

Patricko

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Patricko

  1. Patricko odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Niby tłumaczyli to, że to jakieś heavy arrows czy heavy bow. Co nie zmienia faktu, że komedia jest. Może to poprawią jeszcze.
  2. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    O ile bieganie po ścianach jeszcze jakoś mogę zrozumieć, tak tego już nie bardzo. Pytanie czy wróci na nowej generacji, czy całkowicie wywalili...
  3. Patricko odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Przeważnie oglądałem te ze SkySports. Polskie były tragiczne. A gdzie to różnie, połowa stron jest zamykana non stop więc po co Google "F1 SkySport stream" i jazda.
  4. Patricko odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mudrunner wjeżdża na mobilki [emoji1787]
  5. Patricko odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ta gra to takie bieda Destiny i Division bez otwartego świata, czy bardziej jak Monster Hunter z broniami? Bo jak zobaczyłem ten hub tylko dla solo gracza i wypad na misję to mocno zaleciało MH. Oczywiście o takim poziomie craftu jak w MH można pomarzyć, ale pytanie czy to w ogóle ten gatunek. Cały czas myślałem, że to taki generic shooter z paroma misjami na krzyż, kiepskimi postaciami i fabułą która nie istnieje. No i na boga... 3 osoby online? Czy my się cofamy w rozwoju czy im się większych map nie chciało projektować.
  6. Patricko odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    American Wilds to wciąż stary Mud tylko na innych mapach z kilkoma nowymi ciężarkówkami, tyle [emoji39]
  7. Patricko odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Jeden z lepszych seriali ostatnimi czasy. Każdy sezon lepszy od poprzedniego. Ostatnio tylko Mr Robot mi tak dostarczył, a teraz Ozark. Oby finał był gruby. Coś czuję, że będzie starcie z Ruth, Darlene i całą ekipą z Meksyku.
  8. Patricko odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ta gra potrzebowała jeszcze spokojnie 2-3 miesiące roboty. Chociaż jak tak patrzę na ich tempo to i pół roku mogłoby nie wystarczyć. Najlepsze jest to, że jak wjadą dlc to pewnie problemy z łataniem zaczną się na nowo.
  9. Patricko odpowiedział(a) na Luqat odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    To jest po prostu efekt Codemsters. To jest EA wśród samochodówek, ich interesuje tylko i wyłącznie hajs jak najmniejszym kosztem. Nie zdziwię się jak w PC3 będzie od uja naleciałości z GRIDa.
  10. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na początku jest szpil z kataną Chyba tego nie było wcześniej, przynajmniej nie spotkałem się.
  11. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gameplay, bez zbędnego pyerdolenia w tle
  12. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Są gdzieś te gameplaye w czystej postaci, bez pierdo lamento pokemonów z jutuba?
  13. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Przecież robią to co zbiera kliki, a co może zbierać więcej niż the one and only Wiesiek.
  14. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Czyżby kolejna obsuwa? [emoji1787]
  15. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Detective mode
  16. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Co jak co, ale miasto wygląda obłędnie. Model strzelania podobno nieco wolniejszy, a model jazdy ociężały. O ile strzelanie trzeba samemu sprawdzić, tak model jazdy już widzę, że pudełko przyklejone do drogi. A wystarczyło odpalić GTA V, żeby zobaczyć jak się robi jazdę w open worldzie. Chociaż może to tylko takie wrażenie, ale brak poślizgów dziwnie wygląda. Do tego ilość różnorodności, SkillUp mówił, że gra dosłownie bombarduje nas nowymi treściami. Grali tylko prolog, pewnie potem akcja zwalnia. Ale im więcej do roboty tym lepiej. Ten cały brain dance porażka, zgadzam się z nim w tym aspekcie. Zwykły detective mode, ale żeby od razu marnować na niego prawie całą prezentację? Wystarczyło pokazać menu ekwipunku, perki i już byłoby znacznie lepiej.
  17. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Samochody mega dziwnie się zachowują, jakby przyklejone do podłoża.
  18. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gość pokazuje zeszyt, jest grubo.
  19. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Lecimyyyyyyy
  20. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gurwa, już myślałem że gra jest w złocie [emoji1787]
  21. Patricko odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oni nie potrafią ogarnąć zwykłych świateł od dnia premiery, więc jeśli chodzi o resztę to nie byłbym taki pewien że się im uda szybko ogarnąć. Studio chyba pierwszy raz wleciało z tak dużą grą i widać, że ich to przerosło. Ta gra wyszła o rok za wcześnie niestety. Jest cudowna, ale również cholernie niedorobiona, nie mówiąc już o coopie.
  22. Patricko odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Mnie się cholernie dobrze gra Rock Chuck + SMP9 + MG55. Rock za stały tłumik wygrywa wszystko, a MG55 sam jest w stanie wykosić całą horde. Chicago Chopper to już tako super easy mode.
  23. Patricko odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    W sensie ten chińczyk?
  24. Patricko odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Mocno liczę w dwójce na więcej rzeczy do rozwoju, przede wszystkim bronie, jakieś lunety, uchwyty, magazynki (akurat te tutaj są, ale wiecie o co chodzi), nawet malowania znalezionymi farbami, skoro motor można to czemu nie broń? No i również rozwój obozów, bo tak naprawdę biega się tylko po ammo, oddać uszy i ulepszyć motor. Oczywiście o fabularnych rzeczach nawet nie wspominam, więcej różnorodnych questów pobocznych, no i hordy panie, hordy! Przy wielu hordach brakowało mi jakiś elementów otoczenia, na które można je wabić, przeważnie ganiało się w kółko i waliło co jakiś czas aż nie padły. Co by nie było, gra jest cudowna, właśnie zaczynam NG+ na Survival II bo challenge poszedł w miarę ok, chociaż parę wyzwań prawie wykończyło mnie psychicznie.
  25. Patricko odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Pokochałem tę grę i jest to mój ścisły top tej generacji, ale gurwa tryb challenge zrobił jakiś troglodyta.