Skocz do zawartości

Patricko

Użytkownicy
  • Postów

    4 221
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Patricko

  1. No i Williams dał czadu
  2. Czy oni już jakiś czas temu nie mówili, że będzie ten nieszczęsny br?
  3. Patricko

    Anthem

    Teoretycznie w Destiny i Division coop też nie jest wymagany, ale są końcowe aktywności, które go już wymagają. Jak tutaj nie będzie nawet takich rzeczy jak chociażby raid czy co najmniej konkretna instancja to nie wróżę długiej przyszłości. Brak socjalu również in minus, a te jarania się dynamicznym światem bo dzień i noc to po prostu beka synusiu... Pancerz będzie można w pełni modyfikować, (pipi) jakieś śmieszne kolorki i nic poza tym... Ja wiem, że PRowcy im każą to mówić, no ale ludzie święci...
  4. Patricko

    Destiny 2

    Gambit, rewolucyjny tryb, którego nigdzie indziej jeszcze nie było... (pipi)s! Tryb hordy dla 2 przeciwnych ekip, no ja (pipi)e... A hamburgery w siódmym niebie, na Twitterze mało co orgazmu nie dostają. Jak czytam jakiegoś blazna, że mógłby im zapłacić każdą kwotę za ten dodatek, nawet 100$ to wiadomo, że pranie mózgu przez Activision poszło jak należy.
  5. Patricko

    Destiny 2

    Lore i ogólnie te wszystkie tajemnice bardzo fajne. Szkoda tylko, że w grze (pipi) z tego jest... 5 mają pokazać Year 2, jak tam będą się jarać jakimś szajsem, a nie konkretami to nie ma już żadnego ratunku dla nich.
  6. Patricko

    Borderlands 3

    Chyba ludzie się w końcu zorientowali, że produkcja B3 trwa "trochę" zbyt długo, a na wieść że na E3 nic nie będzie zaczęła się mała (pipi)burza. Zatkają na chwilę ludziom gęby jedynką, a potem się zobaczy
  7. Patricko

    ONRUSH

    Lepiej poczekać aż stanieje, a czuje że stanie się to bardzo szybko....
  8. Patricko

    Borderlands 3

    Osobiście również jedynka mi się najbardziej podobała z całej reszty. Miała idealnie skrojony świat, lokacje nie wymagały przebiegania hektarów, bronie nie były jeszcze aż tak bardzo odjechane no i humor jakoś mi też bardziej pochodził w jedynce. Tempo też było nieco wolniejsze. Kolejne części to było więcej i więcej tego samego, a co za dużo to świnia nie zeżre Problem tylko jest w cenie, bo ta część powinna być w Handsome Collection, który obecnie kosztuje już grosze. Ograłem wszystko na PS3 i nie wiem czy chce mi się wracać, bo domyślam się że to będą tylko podbite tekstury i nic poza tym.
  9. Patricko

    Borderlands 3

    Odnoszę wrażenie, że będą chcieli wbić na następną generację z B3...
  10. Patricko

    Fallout 76

    Za(pipi)ioza! Mocno liczyłem na kolejenego Fallouta! Nie sądziłem, że tak szybko
  11. Patricko

    Fallout 4

    Najdziwniejsze jest to, że na Twitterze CoD'a pojawiła się grafika w podobnym tonie, co mnie trochę martwi... Jakiś zupełnie nowy spinoff z zombiakami w post apo? Początkowo myślałem, że remaster F3, ale z tego powodu takie wielkie tajemnice? Może jakiś konkretny fabularny dodatek do F4? Albo najgorsza opcja, czyli jakieś mobilne gunwo do wyciągania hajsu...
  12. Rekordowy wyścig jak dla mnie, zasnąłem już na 3 kółku i obudziłem się jak Eklerek przebił się przez szykane. Kiedyś Monaco stolica emocji, teraz co co najwyżej stolica procesji od startu do mety.
  13. Patricko

    Spintires: MudRunner

    Polecam grać w coopie, istna tona świetnej zabawy i beki, gdy topicie kolejny samochód
  14. Patricko

    Borderlands 3

    Trochę się to już przeciąga wg mnie... Może chcą wyjść z B3 jak się uspokoi z Division 2 i Anthem?
  15. Liczę, że trochę wcześniej wydadzą mimo wszystko. W jedynkę grają już chyba tylko zapaleńcy, a na dwójkę sam mam smaka. Liczę, że wezmą sobie do serca opinie graczy, a przede wszystkim będą rozwijać znaną już formułę, a nie tak jak bungie, które wypuściło jakiegoś kapcia z "2" na końcu.
  16. Patricko

    RAGE 2

    Duże nadzieję wiąże z tą grą. Liczę, że będzie to typowa gra od id, czyli beztroskie nawalnie w najwyższej jakości. Do tego jak dorzucą jakieś ciekawe bronie, troszkę elementów rpg to będzie full wypas. Avalanche na bank robi sekcje jazdy, bo te w Mad Maxie były świetne.
  17. Jak PS5 będzie mieć wsteczną to zakup Day 1. Jednak jak coś tam wymyślą, że tylko cyfry czy coś to do pieca z nimi
  18. "Złoty żółtodziób" Max pewnie już na starcie wywoła SC
  19. Ktoś w ogóle tutaj miał styczność z jakimś Scufem? Impact najlepiej, bo te na bazie DS4 to podobno padliny straszne były.
  20. Jak kogoś interesuje oryginalny rozstaw analgów to jest też Scuf Impact, który wg mnie wygląda tak samo dobrze, jak nie lepiej. Długo myślałem nad jego zakupem, przeżyłbym nawet tą cenę, ale ogromna ilość negatywnych komentarzy odnośnie wytrzymałości Scufa mnie odrzuciła. Nawet fakt, że przez jakiś czas oni pokrywają wszelkie koszty transportu, itd. nie pomaga. Szkoda, bo pad jako samo pad naprawdę oferuje wiele dobrego, gdyby tylko nie to że zbyt mocne użytkowanie może go wykończyć to pewnie dawno bym go miał. Myślałem też nad Raiju, ale podobno bardzo szybko padają analogi, a do tego brak łączności bezprzewodowej to dla mnie największy minus. Druga sprawa to kompatybilność z PS5 gdy już wyjdzie. Kupować pada za prawie kafla pod koniec życia konsoli to trochę nie tędy droga wg mnie. Gdybym chociaż wiedział, że pogram na tym na kolejnej konsoli to byłby git. Swoją drogą jestem ciekaw czy zmienią design czy zostaną przy tym z DS4. Jestem również ciekaw kiedy Sony w końcu zrobi swojego pada Elite, a nie zleci to kolejnej firmie...
  21. To są prywatne zespoły i jeśli wszystkie części spełniają wymogi regulaminu to źródło ich pochodzenia nie powinno nikogo obchodzić... Wiadomo, że im lepiej im idzie tym większe bóle dupy będą od czołowych zespołów. Co za różnica czy mają je od Ferrari czy od jakiegoś Kazka z garażu? Nie ma to najmniejszego znaczenia dopóki wszystko jest wg zasad. Nawet jeśli mieliby bolid Ferrari z zeszłego roku, ale przystosowany pod ten sezon to co z tego? Jakie to ma znaczenie? Dogadali się z Ferrari, kasa się zgadza, dziękuję do widzenia, to jest tylko i wyłącznie ich sprawa. Nawet jakby mieli dokładną kopie obecnego bolidu, to co? Naprawdę nie wiem o co ten cały szum...
  22. Ale on nie jest trudny... Ma kilka ataków, które jak się nauczycie przewidywać to nie robią większego wyzwania. W dodatku można go łapać w pułapki więc tym bardziej pestka... Tempered nie jest trudny tylko jak zwykle idiotycznie oskryptowany, żeby nawet najmniejsze draśnięcie zabierało od razu pół paska życia... Gdy przebiega obok mnie i zahacza pikselem ogona, po czym moja postać turla się jak ronaldo i urywa mi 3/4 paska to nie jest normalne... Tanie chińskie zagrywki jakich wiele w tej grze. Takie sztuczne poziomy trudności to były modne w czasach NESa, teraz oczekuję już czegoś więcej niż zwykłego zwiększenia dmg. Niestety ślamazarne tępo tej gry bardzo jej szkodzi na dłuższą metę. Gdyby przyspieszyli ogólnie całokształt naszej postaci, a przede wszystkim możliwość przerwania rozpoczętego już ataku to zupełnie inaczej by się grało, a i potworom można by dodać kilka nowych szybszych ataków.
  23. Patricko

    Destiny 2

    Goście się po roku ogarnęli, że zrobili (pipi) i drugie tyle im zajmuje wprowadzenie kilku zmian... Niestety, o ile jedynka pomimo wielu failów była jeszcze znośna, tak dwójka jest do zaorania... Bungie się skończyło, nie wiem jak wielki i jak bardzo rozbudowany musiałby być jesienny dodatek, żeby ludzie zapomnieli o tej porażce, a dobrze wiemy że taki nie będzie.
  24. Jest, do rostera eventów dodali ten na potworki z Elders Recess. Jak ruszy event to nie powinno być problemu z koronami ze zwykłych stworków. BTW. Farmie obecnie korony na gigantów elderów. Głównie Nergigante, Kushala i Teostra. Jak ktoś też potrzebuję duże wersję to niech da znać, razem raźniej i można mierzyć potwory na 2 gry, komu wypadnie to sie do niego dołącza i po sprawie.
  25. Patricko

    ONRUSH

    Po pierwszych gameplayach muszę przyznać, że wygląda ta gra mega średnio... Co mnie dziwi, bo przecież robią ją ludzie od Motorstorma. Fizyka praktycznie nie istnieje, każda fura jak przyklejona do podłoża pędzi przed siebie, a skoki wyglądają mega sztucznie. System zniszczeń też jakiś taki bardzo podstawowy. Grafika obecnie nie robi żadnego wrażenia, na pewno nie takiego jakie robił Pacific Rift w dniu premiery, a HUD wygląda jak z gierki na komórki. Najgorsze jest to, że to już praktycznie wersja finalna. Dobrze wiemy, że nic się nie zmieni względem bety, a już na pewno nic z ważniejszych elementów. Jeśli rzeczywiście finalny produkt będzie takiej jakości to chyba zaczynam rozumieć dlaczego Sony zamknęło Evolution... Mam nadzieje, że to odszczekam jak gra wyjdzie, ale jakoś nie czuję tego... Gra się słabo sprzeda, chłopaki stracą robotę, albo pójdą do robienia drzewek w innych grach i tyle... A wystarczyło zrobić DriveClub 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...