-
Postów
4 221 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Patricko
-
Każde Crew to były co najwyżej średniaki. Model jazdy w każdej części był okropny... Ubi z tym ma od zawsze problem, bo w Watch Dogs jazda też ssie po całości. Co lepsze, w Crew 2 najlepiej operowało się samolotami i łódkami, miały przyzwoity model sterownia, a samochody dalej kupa. Ubi jest ostatnio w bardzo cienkiej formie, także nie wiem czy inwestowanie w tego kasztana ma sens. Dwa razy już nie pykło, do trzech razy sztuka.
-
Mnie też po równo 2 miesiącach dodali. Jeśli jeszcze ci brakuje kilki dni to poczekaj, nawet więcej.
-
Ktoś musi kawę przynosić.
-
Też nie mam tego na 4 gry, ale mam za to takie: Plus to za Destiny i zagranie w cokolwiek w lutym.
-
Skup się na gromadzeniu surowców pod autostrady (metal, ceramika oraz te kryształy). To jest tak naprawdę najważniejsze. Tyrolki używałem tylko w górach i na pierwszej mapie w paru miejscach, więc jakoś specjalnie bym sobie nimi głowy nie zawracał, ale oczywiście można. Gra daje pełną swobodę, więc sam decydujesz co lepiej używać. Ale autostrady dla mnie #1, a wersji Directors Cut dodali całkowicie nową nitkę przez góry, co już zupełnie ułatwia dowóz paczek. Warto też odkryć od razu najlepszą wersję ciężarówki, ta z dużym zasięgiem. Bodajże w Distribution Center South of Lake Knot City na drugiej mapie trzeba było robić zlecenia (zlecenie #35). W miarę szybko to można było zrobić, więc warto tam posiedzieć. Osobiście używałem jej do chyba 90% rzeczy w grze. Dopiero jak dotrzesz do gór to trzeba zmienić nawyki, ale tylko tam na szczęście. Na drugiej mapie odkryjesz te, Engineera, Junk Dealera oraz Roboticist. Jak będziesz wbijać u nich gwiazdki, to będą dawać Ci coraz lepsze egzoszkielety, dzięki którym będziesz mógł nosić znacznie więcej i szybciej biegać. Co do mułów to nie baw się w jakieś skradanie, bo to bez sensu i strata czasu. Na początku ogarnij sobie broń Bolas (od Craftsmana) i celuj im w głowy, od razu ich ogłuszysz. Jak nie trafisz, to podbiegnij i kopnij typa. Potem będziesz miał karabiny na gumowe pociski, który wymiata. Pamiętaj, żeby pod żadnym pozorem ich nie zabijać, bo będziesz musiał zasuwać spalić ich zwłoki, a jak tego nie zrobisz to pojawi ci się tam strefa BT. Na drugiej mapie, w każdym ich obozowisku jest ciężarówka. Ma słaby zasięg, ale na początku sporo pomaga przy zleceniach, więc warto ją ukraść. Odnośnie pogody, wyciągnij sobie Weather Station na drugiej mapie do 5 gwiazdek i dostaniesz wisiorek, który ogranicza opady (poza miejscami, gdzie są z góry oskryptowane). Ta stacja znajduje się właśnie na zachód od Distribution, o którym wspominałem wyżej. Poza wisiorkiem, dostaniesz też wózek, który podpinasz i możesz ciągnąć sporą ilość paczek za sobą. Ustaw od razu Hard, bo gra nie jest trudna, a warto robić zlecenia na poziom SS, żeby nie tracić czasu potem. Miej na uwadze, że masz też różne rodzaje zleceń (ikonka obok) i każdy taki rodzaj trzeba bodajże zrobić 20 razy na poziom SS. Warto sobie to na koniec zostawić, jak już wszystko masz odkryte i zbudowane drogi, bo wtedy lecisz z tematem bez większego problemu. Czyli w skrócie co polecam robić najpierw: - Skupić się na budowaniu dróg (najwięcej materiałów znajdziesz w obozach mułów), - Odkryć schemat na ciężarówkę poziomu 3 w Distribution na drugiej mapie, - Dorwać broń na Bolasy, - Podciągnąć Weather Station na drugiej mapie do 5 gwiazdek, aby dostać wisiorek i wózek, - Nieco później dorwać karabin szturmowy na gumowe pociski (Mountain Knot City).
-
Bardzo mi się podoba jak Capcom dba o swoje marki. Jeszcze Code Veronica i 0 w nowiutkiej wersji i będzie git.
-
Liczę, że DS dopiero nabierze rozpędu ze sprzedażą, bo marketing był słaby, ale dobre recki i opinie powinny zadziałać. Callisto zaś miało marketing, ale gierka okazała się balasem (no, może średniakiem co najwyżej). Dead Space to świetne uniwersum. Trzeba o nie dbać [emoji16]
-
GT i Farma pewnie przynoszą niemałe hajsy, a Amazon chyba nie jest tak głupi, żeby popełnić ten sam błąd, który zrobiło BBC.
-
Uderz na nasz discord, mamy kanał pod ustawki, może ktoś Ci pomoże: https://discord.gg/KkzChQT4
-
Jak już mówiłem, Severance to dla mnie #1 tej platformy.
-
Może jutro, albo w pojutrze wleci jakiś patch co chociaż trochę to poprawia.
-
Jak będą robić film to Sandler ma przynajmniej rolę w kieszeni.
-
Mój CX kupiony we wrześniu 2020 roku. Gram naprawdę dużo, czasami w stare gierki z mocnym HUDem i zero jakichkolwiek wypaleń. Na wieczór zawsze wleci jakiś serial, więc to też pomaga. Jak się zostawi dłużej grę to obraz się ściemnia, do tego stopnia, że jest po prostu niewidoczny. Przy filmach wchodzi wygaszacz. W każdym razie OLED to najlepszy zakup jaki mogłem zrobić. Ostatni raz taki przeskok poczułem, gdy jeszcze ojciec kupił plazmę Panasonica VT20.
-
I to od EA... Nie do pomyślenia
-
W pierwszym rozdziale były bodajże 2 logi, które można pominąć (trzeba poczekać w niektórych momentach, żeby ktoś się do nas zgłosił i wyjaśnił co trzeba zrobić, przy momentach z nauką stasis). Oczywiście będzie to można zgarnąć w NG+ jak coś. Nie wszystkie znajdźki są też potrzebne, wymagane jest 150, a w grze jest chyba 180 nawet z czego ponad 100 to te automatyczne z fabuły.
-
Do tego bardzo często są stacje do save'u + leci tona amunicji. Pamiętajcie, żeby nie nosić broni, których nie używacie, bo ammo leci do tego co macie aktualnie w ekwipunku. Jak macie tylko Plasma Cuttera to leci ammo tylko do niego.
-
Ja mimo wszystko liczę, że pad sprzeda się bardzo źle. Bo to jedyna opcja, żeby dać im chociaż trochę do myślenia. W innym wypadku możemy zapomnieć o oficjalnych analogach z efektem Halla, dużej baterii czy 4 przyciskach od spodu. Mam też wrażenie, że ta blokada triggera będzie mocno podatna na szybkie zużycie, albo nawet usterki. Na jednym z filmików powyżej widać jak cały mechanizm się ugina pod zwykłym naciśnięciem, a co dopiero jak się będzie naparzać w trakcie gry. W sumie to jest zwykły plastikowy kawałek.
-
Pograłem trochę przed snem (oczywiście w słuchawkach) i jest genialnie. Audio robi giga robotę, te wszystkie odgłosy w tle, bicie serca, czy nawet zamykające się nagle drzwi za plecami, potrafią podnieść ciśnienie. Gram na Impossible i każde pomieszczenie to nowa przygoda, gdzie co na mnie wyskoczy. Jednak jak dobrze pamiętam, agresja w tej grze dużo bardziej się opłacała niż bezpieczne wycofanie, bo często można się nadziać na typa co pojawił się nam na plecach. Graficznie z nóg nie zwala, ale w żadnym wypadku nie można powiedzieć, że jest brzydko. Oświetlenie i ciemności to chyba najlepsze elementy oprawy. Czasami może jest zbyt ciemno, ale to chyba tylko na plus. Z innych ciekawostek, to w tle co jakiś czas słychać ogłoszenia alarmowe w różnych językach. Miło było usłyszeć polską babeczkę, pomimo że gra się w angielskim audio. Przeważnie takie detale zawsze unikały twórcom (pomijam rzecz jasna pełny polski dubling). Wracając jeszcze do Impossible, to z normalnym zapisem (jeden slot w zupełności wystarczy) i możliwością szybkiego wyjścia do menu gdy padniemy, ten tryb nie powinien nikomu sprawić problemów. Gramy i tak na Hardzie, więc nic nadzwyczajnie trudnego. Pewnie będą momenty rzucania khurwami, ale jednak chce sobie odkryć bonusy i potem się nimi cieszyć w NG+. Spróbuję też zrobić przejście przy użyciu tylko Plasma Cuttera, bo to w sumie zawsze była najlepsza broń, szczególnie po ulepszeniu na maxa (za(pipi)isty był też ten bardzo szeroki Cutter, który potem odkrywamy, przydawał się na tych dziadów z trzema mackami). Szkoda, że w weekend pracuje, bo chętnie bym przycisnął. Jednak Dead Space ma ten klimat, który nawet po latach bawi równie dobrze. Remake DS2 i DS3 to przy tych ocenach nikogo raczej już nie zdziwi. Ewentualnie jakiś spin off z nową historią, uniwersum ma ogromny potencjał.
-
Tak, podobno jest od razu.
-
Czyli tą brońke ultimate odblokuję się dopiero po przejściu Impossible. Teraz zagwozdka od którego poziomu zacząć, czy najpierw Normal/Hard czy od razu Imp i potem zabawa brońką. Jak coś, to jednak Impossible nie można odpalić w NG+ po przejściu Normal czy innego poziomu. Więc tak czy siak trzeba tu lecieć "na czysto".
-
Ta bateria i analogi, ha tfu na nich. Ja myślałem, że tam jest ta sama co w zwykłym padzie, a tu khurwa jeszcze mniejsza, wstyd jak uj. Po tym co zobaczyłem to więcej jak 400-500 zł w życiu bym za to nie dał.
-
Jelenie z reddita już sobie tłumaczą niski stan baterii koniecznością przestania grania. Można też przecież podłączyć kabel i grać dalej. Były też opinie, żeby sobie 2 sztuki kupić. Także nie ma problemu, że pad za ponad 1k ma baterię z odpustu i wciąż te same driftujące analogi oparte na potencjometrach. Jakiekolwiek sensowne komentarze były od razu minusowane, więc wyparcie tam jest srogie, albo tak już móżdżki wyprane. Podobno jakaś firma robi już zamienniki analogów z efektem Halla, ale czy to jest warte?
-
Tam pisze, że na terenie EU można chyba oglądać bez żadnego problemu. Zerknij do FAQ.
-
Autostrada w Kiwami na Legend jest chyba uważana za najtrudniejszy moment ze wszystkich części. Mi osobiście zajęła 3 próby i najgorsza jest końcówka tej sekwencji, bo można łatwo odpaść. Do tego, żeby ją powtórzyć, trzeba przejść całą poprzednią misję, bo nie ma checkpointu.
-
Ciekawe czy znowu wysrają milion dlc, z czego jedno multi, które potem wyłączą po czasie... To co się działo w XV to była zgroza (już pomijam braki fabularne w środku gry). Jeśli tu będzie to samo to znów trzeba czekać na jakiegoś royala.
- 2 171 odpowiedzi
-
- play station 5
- jrpg
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: